Труднее, чем вы думаете, избежать перечня цитат из «Звездного пути», которые до сих пор вошли в общественный лексикон и теперь граничат с клише. Частично это можно отнести на счет часто используемых костылей определенного игрового редактора (т. е. меня), но это также и свидетельство. к непреходящему наследию «Звездного пути», а также к огню, который вновь разгорелся для франшизы после того, как Джей-Джей вышел в свет. Недавний Абрамс перезагрузить. Абрамс сделал с фильмом то, что ему было нужно, и фанаты откликнулись. В результате «Звездный путь» популярен как никогда, и второй фильм, который выйдет 17 мая, должен еще больше подогреть эту страсть.
Но прежде чем это произойдет, у отеля есть еще одно приключение в духе видеоигры. Разработчик Digital Extremes, воодушевленный успехом Тьма II (и не очень успех Фасад Порт ПК и БиоШок 2 мультиплеер), а Namco Bandai заключила партнерское соглашение с Paramount, чтобы создать нечто большее, чем типичная видеоигра.
Рекомендуемые видео
Когда только начались дискуссии о создании игры по мотивам фильма 2009 года, был достигнут консенсус, что эти вовлеченные участники скорее потратят время и сделают хорошую игру, чем просто быстрое включение, чтобы получить немного денег из-под пальто фильм. Из этой встречи появился самородок
Звездный путь игра родилась.Действие игры разворачивается между двумя фильмами и предлагает оригинальную историю, в которой участвуют Горны — раса, наиболее известная благодаря легендарному эпизоду оригинала. Звездный путь Телесериал «Арена», в котором Уильям Шетнер сражается с парнем в резиновом костюме ящерицы в пустыне недалеко от Лос-Анджелеса под эпическую музыку. Этот эпизод впоследствии стал одним из краеугольных камней того, что мы теперь знаем как типичный опыт Шетнера. Увы, Горнов больше не видели до тех пор, пока они не появились в одном из эпизодов сериала. Предприятие.
Хотя Горны заслужили свой культовый статус в основном за счет подсоса (великолепно манерным образом), игра изобретает их заново. Будет несколько типов Горнов: от существ, похожих на велоцирапторов, до первого в истории взгляда на самку Горна. к игре с Горном в резиновом костюме, которого Кирк, по-видимому, так сильно победил, что превратил весь их вид спорный. Вулканцы также сыграют большую роль в истории, поскольку ныне преходящие логики пытаются восстановиться на новой планете. Как все это сочетается со следующим фильмом, пока неясно, но игра считается канонической.
Хотя действие фильма происходит между двумя фильмами, история будет полностью автономной. Будут отсылки к этим двум фильмам, а также спрятанные повсюду пасхальные яйца. Сюжет игры внесет свой вклад в новую вселенную «Звездного пути», но вам не обязательно играть в игру, чтобы оценить грядущий фильм. Star Trek: Into Darkness.
Весь актерский состав «Энтерпрайза» возвращается в игру, чтобы передать как свои голоса, так и свое физическое сходство. В игре основное внимание уделяется Кирку и Споку как игровым персонажам, но весь актерский состав будет присутствовать и станет неотъемлемой частью повествования. Между миссиями вы можете поговорить с командой, чтобы узнать больше о предстоящей миссии. Они могут помогать во время игры. А некоторые задачи будут даже вращаться вокруг отдельных членов экипажа. «Энтерпрайз» также станет важной частью игры. Хотя большая часть игры будет содержать дизайн, взятый непосредственно из фильмов, в игре будет несколько областей. корабль, который мы еще не видели или, по крайней мере, не видели в новой вселенной «Звездного пути» — такие места, как помещения для экипажа, например пример.
Что касается геймплея, то по превью сложно судить об игре. Звездный путь игра не выйдет до 23 апреля, что дает разработчикам около недели, чтобы отшлифовать все, что они могут, и исправить все ошибки, которые выскакивают, прежде чем она отправится в печать. После этого через патчи могут появиться новые исправления; но по большей части анонсированная игра была очень близка к конечному продукту. Тем не менее, для получения достоверного обзора вам нужно будет связаться с нами в ближайшие недели.
Звездный путь хорошо развивает то, что представлено в фильмах, как по внешнему виду, так и по ощущениям. Анимация персонажей, однако, выглядит устаревшей – особенно лицевая анимация, которая казалась сырой и временами раздражающей глаза. К счастью, это легко не заметить по сравнению с остальной частью игры, в которой есть как минимум несколько моментов, которые можно назвать потрясающими. В нескольких случаях вы будете находиться за пределами корабля, в то время как в других вы будете летать на самом «Энтерпрайзе». В обоих случаях графика качественная и соответствует миру «Звездного пути».
Что касается игрового процесса, то это традиционный шутер от третьего лица, построенный на кооперативной игре. Самым простым сравнением может быть сравнение с EA. Армия из двух человек, но это, пожалуй, слишком очевидно. И у Спока, и у Кирка есть свои способности и атрибуты, предлагающие немного разные впечатления для каждого персонажа – но лишь незначительно. Наиболее заметным отличием является основное оружие, которое есть у каждого персонажа. Фазер Кирка создан по образцу западного шестизарядного пистолета с мощным ударом, а фазер Спока — это вулканский фазер, который немного более тонкий и имеет более высокую скорострельность. Как и все предметы в игре, их можно улучшать. Это основное оружие, которое вы всегда будете носить с собой, но на протяжении всей игры можно найти более 20 видов оружия, включая оружие Горнов, вулканцев и людей. Основное оружие — это лишь небольшая часть игры.
Опыт зарабатывается за несколько действий, включая поиск предметов коллекционирования, который вы можете делать с помощью трикодера. Использование трикодера станет важной частью игры, и его активация дает вам что-то вроде детективного режима Бэтмена. Особые предметы будут выделены, а ваши цели будут отображаться более заметно. Но у трикодера есть и собственные игровые элементы, и вам часто придется использовать его для сканирования и взаимодействия с определенными объектами, что иногда приводит к мини-игре. Иногда эти сканируемые предметы и мини-игры уникальны для каждого персонажа, поэтому прохождение одного и того же уровня во второй раз действительно имеет некоторые различия. По пути вы также встретите некоторые предметы, связанные с историей «Звездного пути», например, случайный бич Клингонской Империи, ужасный Триббл.
Наряду с механикой от третьего лица будут и некоторые атрибуты, которые должны быть знакомы поклонникам жанра. Будет механика укрытий, альтернативный огонь для большинства орудий, а также странные препятствия для прыжков. Вдобавок вас ждет несколько космических боевых сражений, в которых вы возьмете под свой контроль «Энтерпрайз». Бой в этом режиме прост: один игрок управляет фазерами, а другой — фотонными торпедами. Вид снаружи и немного позади моста «Энтерпрайза», что придает ему ощущение аркады.
Звездный путь В видеоигре есть некоторые неровности, но фанаты запомнят именно эту историю. Если игра сможет придерживаться повествования, сохраняя при этом внешний вид франшизы, Звездный путь может нанести удар. Или установите фазеры на развлечение. Или любое клише, которое вы выбрали.
Рекомендации редакции
- JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R улучшает и без того отличный файтинг