Театритм Final Fantasy: Вызов занавеса
Рекомендуемая розничная цена $40.00
«Curtain Call» — это ритм-игра, наполненная искусной ностальгией, но такие элементы, как «Квесты», выводят ее за пределы приятного потворства».
Плюсы
- Огромный выбор песен и персонажей из серии Final Fantasy, включая несколько серьезных вырезок.
- Разные режимы, такие как Quest и Versus, добавляют удивительное разнообразие в ритм-игру.
- Художественный стиль игрушечной коробки никогда не бывает слишком милым.
Минусы
- Презентация песни на мероприятии может сбить с толку.
Музыка меняет тебя. Это не драматичное заявление, это просто правда. Звуковые вибрации тонко деформируют форму нашего тела, и мы образуем глубокую эмоциональную связь с мелодией. Так что, если вы озадачены тем, почему, черт возьми, люди так любят Final Fantasy, чтобы оправдать ритм-игру, используя ее саундтреки, необходимо понимать преобразующую силу музыки. помощь.
Театритм Final Fantasy: Вызов занавеса для Нинтендо 3DS это результат того, что такие композиторы, как Нобуо Уэмацу, Масаси Хамаузу и Хитоши Сакимото, написали музыку, которая, даже в незначительной степени, изменила людей. Это удивительно странное празднование их работы.
Разработчик indieszero разработал важнейшую формулу создания приятной ритм-игры.
Как и его предшественник, 2012 г. Театритм для 3DS и iOS, Выход на поклон публике — это ритм-игра, в которой вы нажимаете на сенсорный экран в такт музыке, взятой из саундтреков Final Fantasy за четверть века. Это знакомый вариант задач по выбору времени в таких музыкальных играх, как Рок-группа или ПаРаппа Рэпер. Маленькие красные, зеленые и желтые точки прокручиваются по экрану слева. Когда они проходят мимо сетки справа, обычно в такт темпу песни или нот в мелодия баллады: вы нажимаете (красный), проводите пальцем в указанном направлении (желтый) или нажимаете и удерживаете ноту (зеленый). Играя песни, вы зарабатываете Ритмию (причудливое слово для обозначения очков) и Кристаллы, которые, в свою очередь, открывают новые игровые режимы и персонажей.
Простой? Да, но от этого не менее привлекательно. Разработчик indieszero разработал важнейшую формулу создания приятной ритм-игры, распределяя эти входные данные таким образом, чтобы максимизировать ощущение связи с воспроизводимой песней. Будь то базовая, экспертная или окончательная версии каждой песни, Выход на поклон публикеОсновная пьеса привязывает вас к ее музыке.
Это особенно впечатляет, если учесть значительное увеличение сложности и частоты ввода данных между каждой сложностью. Продолжая безумную серию нажатий и пролистываний в «Поиск друзей" от Последняя фантазия VI на максимальной сложности создается ощущение, что у вас может отвалиться рука, но не менее опьяняюще правильно брать эти ноты и получать идеальный ранг SSS. (Баллы начисляются за успешное взятие нот, а за совершенство оцениваются от F до A, затем S, SS и SSS.)
Песни — лишь часть теплой диорамы Curtain Call. Большинство из них сопровождаются впечатляюще точным воссозданием ландшафтов из оригинальных игр. Последняя фантазия VIII музыка, такая как деликатно странная «Blue Fields», заставляет вас идти по тем же низкополигональным полям. возле школы наемников «Сад Баламб», которая все еще выглядит как военная база, спроектированная Грузией. О’Киф.
Между тем, вы всегда возглавляете банду из четырех персонажей, взятых из сериала, включая героев, злодеев и таких глубоких персонажей, как Бенджамин из сериала. Final Fantasy: Мистический квест, все они выполнены в виде круглых бумажных кукол. Выход на поклон публике'Симпатичный дизайн персонажей граничит с нежной милотой, но оттеняет ее глупым юмором. Наблюдая за архиплохим парнем, похожим на Рэггеди Энн, вроде Джекта из Последняя фантазия X Упасть лицом вниз во вступительной сцене перед началом песни — это почти оскорбительно мило, но для фаната это также довольно весело.
Не заблуждайтесь: в эту игру будут играть фанаты. Знакомство с историей Final Fantasy не является обязательным условием для получения удовольствия. Выход на поклон публике, но тот, кто не знает разницы между Хрустальные хроники и Дети Адвента – кстати, ни одно из этих имен не выдумано – несомненно, почувствует себя обделенным. Поклонники сериала будут вознаграждены удивительной глубиной и разнообразием. Вышеупомянутое Хрустальные хроники, эксклюзив для GameCube десятилетней давности, включает в себя игровых персонажей и песни, а также культово обожаемую Последняя тактика фэнтези стратегический спин-офф. Интересно видеть, как самые известные и малоизвестные персонажи сериала появляются в единой упаковке, но это подчеркивает явные сильные стороны их песен.
Поклонники сериала будут вознаграждены удивительной глубиной и разнообразием.
Эти песни звучат по-другому. Марши с литаврами и фанфары в исполнении Хитоши Сакамото. Последняя тактика фэнтези явно отличается от боевых мелодий в стиле прогрессив-рок Нобуо Уэмацу из оригинальных игр для NES, сохраненных здесь в писклявой форме.
Соответствует этому разнообразию и презентация. Большинство из них проводятся как «Полевые» или «Боевые» события. Боевые песни показывают вашу небольшую группу из четырех персонажей Final Fantasy, которые могут повышать свой уровень, как и в старых играх, расположенных вертикально справа по мере приближения нот слева. В полевых песнях один из ваших персонажей марширует по сцене, управляя всего одной строкой нот, но устойчивые зеленые ноты должны скользить вверх-вниз по изменяющейся дуге, как синусоидальная волна.
Менее успешными являются песни «Event», в которых ноты и ритмы появляются зигзагообразными, на первый взгляд случайными узорами поверх ярких последовательностей компьютерной графики из таких игр, как Возвращение молнии: Final Fantasy XIII. Неровный вид красных, желтых и зеленых точек значительно затрудняет поддержание этой важной связи с песней. Яркие кинотеатры на заднем плане также отвлекают внимание по сравнению с более мягкой атмосферой окружающей среды в джемах «Поле» и «Битва». К счастью, в списке событий лишь небольшое количество событий. Выход на поклон публике200 песен.
На самом деле среди всех ритмических действий есть и ролевая составляющая. Если вы пропустите слишком много заметок, здоровье группы может закончиться, и вы проиграете, поэтому выбор персонажей с разными характеристиками действительно помогает, как и такие предметы, как зелья. Проворные персонажи, такие как Ваан, лучше справляются с полями, тогда как сильных бойцов и пользователей магии, таких как Лайтнинг и Зак, лучше приберечь для сражений. где они могут прикончить больше врагов до окончания песни, тем самым зарабатывая группе больше предметов или уничтожая боссов в конце песни. Квесты.
Квестовый режим на самом деле — лучшая часть Curtain Call. Плейлисты из нескольких песен представлены на экранах карт с несколькими путями, квесты отражают знакомую суть ритм-игра с ощущением приключений и путешествий, которое так манит в лучшей Final Fantasy игры. Плюс они добавляют стратегию. Здоровье не восполняется между песнями в плейлисте Quest, если у вас нет предметов, поэтому прохождение Quest высокого уровня — непростая задача без должным образом усиленных персонажей и навыков ритма.
Были Выход на поклон публике просто ритм-игра, наполненная искусной ностальгией, она все равно будет очень хорошей записью в библиотеке 3DS любителя Final Fantasy. Такие элементы, как квесты или даже Versus Battles, в которые вы можете играть против других людей онлайн, выводят игру за пределы приятного потворства.
Indieszero придумала новый способ использования музыки из этих игр: сумасшедшие химики-аудиологи студии выпустили прекрасную композицию Уэмацу «Not Alone» из Последняя фантазия IX в сочетании с безумной напыщенностью песни Масаси Хамаузу «Blinded By Light» из Последняя фантазия XIII. Разрозненные композиции, но объединенные шелковистой простотой Выход на поклон публикеигра. Музыка, переосмысленная в новом контексте, может изменить вас по-новому. Эта игра была проверена на Nintendo 3DS с использованием кода, предоставленного Nintendo.
максимумы
- Огромный выбор песен и персонажей из серии Final Fantasy, включая несколько серьезных вырезок.
- Разные режимы, такие как Quest и Versus, добавляют удивительное разнообразие в ритм-игру.
- Художественный стиль игрушечной коробки никогда не бывает слишком милым.
Минимумы
- Презентация песни на мероприятии может сбить с толку.
Рекомендации редакции
- Будет ли Final Fantasy 16 получать DLC?
- Лучшие навыки в Final Fantasy 16
- Все локации и награды Хронолита в Final Fantasy 16
- Все Доминанты и Эйконы в Final Fantasy 16
- Final Fantasy 16 Renown объяснила: что такое Слава и как ее заработать