Интервью: Иван Рейтман рассказывает о перезагрузке «Охотников за привидениями» и виртуальной реальности

Иван Рейтман, интервью «Охотникам за привидениями»
Мадам Тюссо

Иван Рейтман ждал вечность – 27 лет – нового Охотники за привидениями фильм, как и все мы.

Он просто оказался частью узкого места, сложного контракта, который давал Райтману, Биллу Мюррею, Дэну Акройду и Гарольду Рэмису право вето на любые продолжения. Запуск полностью женский Охотники за привидениями перезагрузить 15 июля является частью новой стратегии Рейтмана, который теперь курирует Охотники за привидениями империю через продюсерскую компанию Ghost Corps совместно с Sony Pictures.

Цель состоит в том, чтобы регулярно доставлять фанатам новые приключения, персонажей и локации, связанные с борьбой с привидениями. Это план, выходящий за рамки кино или даже телевидения. Виртуальная реальность и видеоигры — важная часть будущего франшизы.

Рекомендуемые видео

Теперь, когда в основном положительные отзывы о новом фильме помогают ослабить негатив, который сделал трейлер нового фильма самый нелюбимый в истории YouTube, Рейтман сосредоточен на продвижении вперед. Хотя некоторые проекты не будут раскрыты до премьеры нового фильма, режиссер первых двух фильмов и исполнительный продюсер третьего, не может скрыть своего энтузиазма по поводу виртуальной реальности и PlayStation VR в этом эксклюзивном интервью.

Цифровые тенденции: в чем сложность выделиться среди оригинала Охотники за привидениями, который многие люди считают вечной классикой?

Иван Рейтман: Это дополнение к первому фильму, который так полюбился. Я столкнулся с этим в своем собственном продолжении через пять лет после выхода первого. Это стало только труднее, поскольку любовь к первому фильму возросла. Всякий раз, когда вы вводите новых персонажей и начинаете все сначала, это возлагает большую ответственность на сценаристов и создателей. режиссеру сделать что-то, что зрители не сочтут подделкой любого рода, но при этом будет верным духу фильма. оригинал.

Иван Рейтман, интервью охотникам за привидениями 0028
Иван Рейтман, интервью «Охотникам за привидениями 003»
Иван Рейтман, интервью охотникам за привидениями 0027
Иван Рейтман, интервью охотникам за привидениями 001

Начиная с президента Обамы, был большой толчок к тому, чтобы побудить девочек рано заниматься предметами STEM (наука, технология, инженерия и математика), чтобы заполнить пробел в этих областях. Как вы думаете, какое влияние оказали персонажи Охотники за привидениями будет?

Одна из замечательных особенностей этой новинки Охотники за привидениями Итерация заключается в том, что все четыре женщины являются отличными образцами для подражания, хотя иногда они глупы и вульгарны. В 1984 году Охотники за привидениями у нас была похожая динамика. Да, они могли быть саркастичными и забавными, но вы поняли, что эти ребята — самые умные люди в комнате. Вы смотрели на них снизу вверх и хотели тусоваться с ними. И мы так же относимся к женщинам Охотники за привидениями здесь. Вместо того, чтобы иметь дело с клише женственности, мы видим их сильными и умными. Пойдя в школу и получив все эти научные знания, они изобретают все эти крутые гаджеты и вещи. Это очень позитивное сообщение.

Какую роль играет Activision Охотники за привидениями консольные и мобильные игры, а также аркадная игра Dave & Buster’s, призванная пообщаться с юными геймерами, которые не смотрели оригинальный фильм в кинотеатрах?

Идея ловить призраков и сражаться с ними — подходящая возможность для виртуальной реальности.

Это важно, потому что многие люди в возрасте до 18 лет больше играют в видеоигры, чем ходят в кино. С этими персонажами открывается много возможностей. Оригинальная идея Дэна Акройда о том, чтобы действовать как пожарные и иметь оборудование для улавливания и сдерживания духов, является крутой и оригинальной идеей. И он создан для игр. Конечно, первые игры были очень хороши, и я надеюсь, что новая игра по фильму Activision будет потрясающей. Мобильная игра также доставляет массу удовольствия.

Игры являются важной частью расширения всего Охотники за привидениями Вселенная — хотя это и банально. Но посмотрите на успех Marvel Comics – и, в меньшей степени, на успех DC Comics. Все это разумные шаги, которые следует предпринять, чтобы обеспечить рост франшизы.

Как вы думаете, какие новые возможности исследуют The Void’s? Охотники за привидениями: Размеры Опыт виртуальной реальности?

Это единственное, в чем я принимал самое личное участие. Виртуальная реальность — замечательный новый инструмент для рассказчиков. Это похоже на открытие самого кино — и когда к нему добавили звук — когда нужно было изменить правила, чтобы понять, как рассказывать историю. В частности, виртуальная реальность через The Void — это невероятная новая возможность для меня как режиссера и продюсера. Мне сразу захотелось начать думать, как это использовать.

Чем VR отличается от кинопроизводства?

Язык очень разный. Фильм — это объективная среда, в которой зрители наблюдают за тем, что происходит перед ними. Какими бы захватывающими ни были 3D-фильмы, они по-прежнему объективны.

Иван-Рейтман-Охотники за привидениями-Интервью_0017

В The Void игрок влияет на историю. Вопрос в том, существует ли более длинная версия VR. Есть ли способ рассказывать истории с помощью этого средства и позволять зрителям влиять на развитие истории? Я посмотрел на это год назад, когда узнал об эволюции и революции виртуальной реальности, и активно увлекся этим. Пустота Охотники за привидениями опыт что мы имеем в этом место суда в музее мадам Тюссо, на Таймс-сквер в Нью-Йорке.

Какими, по вашему мнению, Sony PlayStation VR открывает возможности для Охотники за привидениями VR-игры и впечатления дома, учитывая, что сегодня в мире насчитывается более 40 миллионов PlayStation 4?

Я уже говорил с людьми из PlayStation и с отделом Sony Pictures, который работает в области виртуальной реальности, о том, как мы можем это изучить. Что мы можем создать, чтобы воспользоваться возможностью наличия миллионов консолей в домах по всему миру, и как нам расширить группу персонажей, которые у нас есть? Идея ловить призраков и сражаться с ними — подходящая возможность для виртуальной реальности.

Личное желание The Void — открыть свои площадки по всему миру. Это не занимает много места. И они могут создать свою собственную выставочную сеть. Таким образом, мы могли бы умножить Охотники за привидениями опыт повсюду. Но мне нравится идея посетить миллионы домов как что-то, что можно там продать и испытать гораздо большая группа людей.

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.