В «Wolfenstein II» будет много расстрелов нацистов, но самым интересным в последней демо-версии Machinegames было то, как она может сочетаться с американским расизмом.
Когда Вольфенштейн: Новый порядок появилась на сцене три года назад, одним из наиболее интересных ее аспектов был мир, представленный ее разработчиками, в котором в 1945 году торжествовали нацисты. Забегая вперед, отметим, что большая часть игры происходила в 1960-е годы, когда нацисты и их идеология доминировали в мире. Это было самое ужасное место, какое только можно себе представить (и наполненное интересными культурными аспектами, такими как тизер Bethesda показала на E3 для безумного, разрушительного телешоу в стиле Лесси с собакой-роботом).
«Когда ты делаешь первый фильм, ты понятия не имеешь, как он будет работать, поэтому это немного пугает».
Видеоигры уже много лет настраивают игроков против нацистов, но Новый порядок предпринял шаг, рассматривая игроков как аутсайдеров, членов крошечной ячейки сопротивления, которая чувствовала, что ведет проигрышную борьбу. Он оправдал эти ставки, отправив игроков в ужасные места, показывающие, чего надеялся достичь нацизм: не только в свои военные опорные пункты, но и в свои лагеря смерти.
В этом году продолжение Новый порядок, Wolfenstein II: Новый Колосс, сделаю что-то подобное перенос игроков из Европы в Соединенные Штаты, где доминируют нацисты. По пути будет множество баз и казарм, которые нужно будет очистить от бронированных нацистских войск, но мы уже это видели. Главный герой Би Джей Блажкович также является свидетелем некоторых из худших элементов Америки, воодушевленных нацистским господством. И после того, как Machinegames объявила, что планирует свои вольфенштейн Если игры станут трилогией, вопрос о том, что значит делать с ее альтернативной историей, становится все острее.
Большая вселенная
На недавнем предварительном мероприятии Новый Колосс Креативный директор Йенс Маттис рассказал журналистам, что его команда представляла современную серию Wolfenstein как трилогию, о чем раньше особо не говорили. Причина? Разработчику Machinegames и издателю Bethesda пришлось подождать и посмотреть, как Новый порядок пожило. Но Machinegames наверняка мусорил Новый порядок с сюжетными моментами, которые можно было бы продолжить.
«Когда ты делаешь первый фильм, ты понятия не имеешь, как он будет работать, поэтому это немного пугает», — сказал Мэттис. «Но в то же время вы знаете, что, если вы не начнете что-то строить, вам будет недостаточно — вы действительно можете как бы создайте лучшую мета-арку для всего этого, если вы создаете вещи, которые будут обналичены позже в первой части».
Перспектива открывает некоторые интересные возможности относительно тем, рассматриваемых в Новый порядок, и идеи, на которых Новый Колосс может быть строится.
«…На каком-то уровне, конечно, все, что ты испытываешь, влияет на тебя, верно?»
На предварительном мероприятии был представлен новый, расширенный взгляд на Wolfenstein II: Новый Колосс, что позволяет нам опробовать два раздела игры. Одна из них представляла собой расширенную версию демо-версии, показанной на Е3 2017. Второе, было гораздо более тревожным(часть этого показана в этом трейлере). Миссия Би Джея привела его в город Розуэлл, штат Нью-Мексико, где нацисты маршируют по улицам, а члены Ку-клукс-клана ходят в своих мантиях, предположительно прославляя свое «наследие».
яв таком политическом климате, как сегодня в Америке — тот, в котором продолжающееся обсуждение отношений США с расизмом акцентируется протесты симпатизирующих нацистам «Альтернативных правых» — Новый Колосс имеет даже большее значение, чем, вероятно, ожидали его создатели.
Но это не ответ на текущую политику в Америке, сказал Мэттис. (Или в Европе, если уж на то пошло, поскольку разработчик Machinegames базируется в Швеции). То, что взгляд альтернативной вселенной на подавляющую, возможно, безвыходную борьбу с угнетением, может быть свидетельством более универсальных тем, к которым стремится команда.
«Трудно сказать, потому что на каком-то уровне, конечно, все, что ты испытываешь, влияет на тебя, верно?» — сказал Мэттис. «Но на самом деле мы к этому подходим не так, потому что наше видение игры заключается в создании чего-то вневременного как произведения искусства, хотя это звучит довольно претенциозно. Поэтому я не думаю, что вы действительно можете это сделать, если вы делаете своего рода иронический комментарий об обществе».
Мировое господство нацистов посредством Робокопа
Конечно, Wolfenstein II: Новый Колосс это не совсем серьезно. Это продолжение игры, в которой Би Джей оплакивает боль и страдания, которые бесконечная война причинила ему и другим; но он также проклинает Луну, потому что нацисты первыми на ней высадились. Мэттис сказал Новый Колосс придерживается той же линии.
«Есть вещи, которые я очень люблю, которые ходят по тому же канату, например Робокоп, или Район № 9, или даже стражи Галактики— сказал Мэттис. «Мне нравятся такие истории, которые проводят вас через самые невероятные и по-настоящему сумасшедшие вещи, но в основе которых лежат настоящие отношения с персонажами. Там тьма, и в ней есть какая-то эмоциональная суть или правда.
Самый большой вопрос остается в том, что Новый Колосс Однако со всеми этими убийствами нацистов покончено, чтобы создать нечто большее, чем просто забавную возможность уничтожить еще больше самых ненавистных злодеев в истории. Би Джей вернулся домой, в страну, имеющую долгую и темную историю и некоторые из тех же концепций, которые лежат в основе нацистской идеологии. Как Machinegames воплотит эти идеи в шумном, иногда нелепом шутере от первого лица, еще неизвестно, но это не что иное, как благодатная почва.
Рекомендации редакции
- Параметры сложности No Man’s Sky 4.0 делают космическую игру снова новой.
- В New Tales from the Borderlands присутствуют отсылки к Metal Gear Solid и сражения фигурок
- «Наследие Хогвартса» не выйдет в 2022 году, а выйдет в феврале 2023 года.
- В следующем месяце Back 4 Blood получит одиночную игру в автономном режиме и новые карты.
- В 505 Games разрабатывают спин-офф многопользовательской игры Control.