5 способов, которыми The Last of Us устанавливает стандарты для адаптаций видеоигр

Первый сезон Последний из нас на канале HBO считается одной из лучших адаптаций видеоигр всех времён, даже если это не идеально. Считаете ли вы, что паршивая репутация адаптаций видеоигр оправдана или нет, эти первые несколько эпизодов сериала служат главными примерами того, как правильно адаптировать игру. Таким образом, стоит разобраться, чему могут поучиться другие адаптации видеоигр. Последний из нас.

Содержание

  • Быть верным
  • Улучшить исходный материал
  • Найдите подходящих актеров
  • Что лучше: телевидение или кино?
  • Каждая адаптация индивидуальна

В середине первого сезона пять факторов сыграли значительную роль в Последний из нас' дальнейший успех на канале HBO. К счастью, все это элементы, которым могли бы поучиться другие адаптации видеоигр, даже если они основаны на IP с существенно другим тоном. Если судить по качеству этого шоу, у адаптаций видеоигр большое будущее.

Рекомендуемые видео

Быть верным

Педро Паскаль стоит перед Беллой Рэмси в «Последних из нас».
Лиана Хентшер/HBO

Кажется, это должно быть само собой разумеющимся, но многие фильмы и телешоу, основанные на играх, не понимают этого правильно. Даже такие успешные фильмы, как «Sonic the Hedgehog», похоже, немного стыдятся исходного материала, когда переносят персонажей видеоигр в «реальный мир».

Последний из нас сериал работает мастерски потому что он использует сильные стороны исходного материала, точно и уважительно адаптируя уже получившую признание критиков историю. В результате отличная история остается великолепной.

HBO Последний из нас это не прямая адаптация 1:1 (подробнее об этом позже), но это, несомненно, телевизионная версия сюжета видеоигры и даже геймплея в некоторых сегментах. Такая преданность демонстрирует уважение к игре и с большей вероятностью привлечет фанатов к ее творению и любым возможным отклонениям, которые оно может допустить. К сожалению, многие адаптации видеоигр кажутся смущенными исходным материалом, что проявляется в качестве конечного продукта и восприятии его фанатами.

Улучшить исходный материал

Элли и Джоэл за рулем.

Хорошая адаптация все равно может опираться на фантастическую основу, даже если сохранение верности является приоритетом. Последний из нас ему удается сохранять верность исходному материалу, но он бесстрашно меняет ситуацию, когда творческая команда, стоящая за ним, знает, что это к лучшему. Общий, Последний из нас Шоу стало лучше благодаря новым открытиям в первых двух эпизодах, зрителям, которые могли проводить больше времени с Сарой до вспышки, и более позитивному взгляду на жизнь Билла и Фрэнка.

Как выразился соавтор сериала Нил Дракманн Эпизод 3: Внутри эпизода: «Если будет то же самое или хуже, мы останемся там, где есть игра. Если так лучше, мы отклоняемся». Такие сегменты, как сцена действия от первого лица в 2005-х годах. Рок Фильм показывает, что полное копирование перспективы или стиля игры не всегда работает в другой среде. Некоторые изменения неизбежно придется внести, но Последний из нас показывает, что их следует делать для улучшения материала, а не просто встряхивания ради него или страха быть принятым более широкой аудиторией.

Найдите подходящих актеров

На базовом уровне люди должны иметь возможность участвовать в кастинге адаптации. Это большое препятствие, которое препятствовало созданию такого фильма, как неизведанный, так как у фанатов было много проблем с покупкой Том Холланд в роли Натана Дрейка и Марк Уолберг в роли Салли. Это также нанесло ущерб прошлым адаптациям видеоигр, таким как принц Персии фильм, где Джейк Джилленхол изобразил главного персидского героя. Вы не можете ожидать, что люди серьезно отнесутся к вашей версии материала, если они уже чувствуют неуважение со стороны участвующих актеров.

Однако это не значит, что вам не следует привлекать известных актеров к участию в ваших адаптациях видеоигр. Педро Паскаль и Ник Офферман были хорошо известны еще до того, как их выступления в кино получили признание критиков. Последний из нас. Тем не менее, они напоминают персонажей игры и используют свой актерский талант для их улучшения, а не замены. Будь то хорошо написанный и хорошо снятый фильм или нет, если фанаты сериала не верят и не принимают актеров участвуя в проекте, вы уже ведете тяжелую битву, в которой очень немногие адаптации видеоигр преодолеть.

Что лучше: телевидение или кино?

Элли и Райли смотрят друг на друга в версии Left Behind из The Last of Us Part 1.

Дело в том, что Последний из нас это телешоу, а не фильм, его нельзя упускать из виду. Мы видели гораздо меньше телевизионных адаптаций видеоигр, чем экранизаций, хотя тенденция начинает меняться. Это позитивное событие, поскольку многие игровые истории потенциально лучше подходят для телевидения из-за сложности и длины сюжета. Простое приключение в поисках сокровищ, например неизведанный как фильм более управляем, чем медленная постапокалиптическая игра, ориентированная на персонажей, такая как Последний из нас.

Последний из нас лучше использовать в качестве телешоу, в эпизодах которого можно потратить время на полную реконструкцию знаковых игровых моментов и персонажей. В конечном счете, все сводится к тому, что те, кто хочет адаптировать игру, должны найти подходящую среду для перевода. PlayStation Productions нашла именно то, что нужно Последний из нас, и мы надеемся, что будущие адаптации видеоигр будут относиться к этому выбору с такой же осторожностью.

Каждая адаптация индивидуальна

Элли смотрит на Джоэла и Тесс в телешоу «Последние из нас».

В конечном счете, Последний из нас также доказывает, что каждая адаптация видеоигр будет работать немного по-своему. Что касается всего остального в этом списке, соавторы Крейг Мазин и Друкманн выбрали то, что лучше всего подойдет для Последний из нас приспособление. Конечно, из этого шоу можно многому научиться, но тем, кто работает над адаптацией видеоигр, следует обратить внимание на Последний из нас это всего лишь один пример того, как можно сделать хорошую адаптацию видеоигр, но не единственный.

Любая адаптация видеоигр на телевидении или в кино будет лучше, если творцы проекта будут стремиться найти формулу, которая лучше всего работает для адаптируют свою игру вместо того, чтобы подходить к ней с менталитетом, что многое нужно изменить или что им нужно делать вещи точно так же, как игра, которую представляет сериал. на основе. Тем не менее, сериал действительно служит ярким примером того, чего может достичь правильная адаптация видеоигры. и, как поклонники этой серии, мы можем только надеяться, что это не последняя адаптация видеоигры. хороший.

Последний из нас сейчас выходит в эфир по воскресеньям вечером на каналах HBO и HBO Max.

Рекомендации редакции

  • Эпизоды 1-го сезона «Последних из нас» в рейтинге
  • 7 самых шокирующих моментов из сериала «Последние из нас» от HBO
  • Забудьте о втором сезоне: мы не можем дождаться третьего и четвертого сезонов «Последних из нас»
  • Финал The Last of Us вносит небольшие изменения в игру, чтобы подготовить второй сезон.
  • «Последние из нас» 2 сезон: слухи о сюжете, возможные персонажи, вероятный актерский состав

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.

Категории

Недавний

Развивающиеся самовоспроизводящиеся роботы готовы колонизировать космос

Развивающиеся самовоспроизводящиеся роботы готовы колонизировать космос

Мэтт Хейл/Эволюция автономного робота«Мы пытаем...

Parlor использует 4-факторный алгоритм для создания идеальных лыж

Parlor использует 4-факторный алгоритм для создания идеальных лыж

Новоанглийская компания по производству лыж Par...