«Pokémon: Let’s Go» восхитительно сочетает старое с новым

пойдем, пикачу, мяукаю, битва

Покемон: Поехали

Рекомендуемая розничная цена $60.00

Подробности о счете
Выбор редакции DT
«Pokémon: Let’s Go — это оптимизированное, чудесное переосмысление Pokémon Yellow с в основном приятными улучшениями».

Плюсы

  • Никаких случайных сражений
  • Канто красочный и яркий
  • Ловля покемонов происходит быстро, но имеет глубину
  • Отличный баланс боя и ловли
  • Иви и Пикачу — просто очаровательные партнеры.

Минусы

  • Слишком просто для опытных тренеров.
  • Нет поддержки Pro-контроллера

Покемон: Поехали не является основной игрой в популярной франшизе, но она дает веские аргументы в пользу того, почему ее измененная формула должна быть включена в Game Freak и планы на будущее Nintendo. Позволять'давай одновременно является прекрасным переосмыслением Покемон Желтый и мост из Покемон Го к основной серии. Он возвращает нас в регион Канто, место безграничной радости, необычных кроссовок и оригинального 151 карманного монстра. В то же время это похоже на новое начало для франшизы, которая никогда не нуждалась в развитии.

Содержание

  • Вы можете увидеть их всех
  • Иду в бой
  • Что? Канто развивается
  • ДТ Геймплей
  • Наше мнение

Позволять'давай имеет более казуальный подход, чем предыдущие ролевые игры. Устранив случайные сражения и превратив последовательность захвата в более детальную интерпретацию. Покепн го, Позволять'давай ускоряет темп, давая игрокам больше контроля над тем, как они хотят пройти свой путь к становлению Чемпионом Лиги Покемонов.

После успешного прохождения Элитной Четверки и победы над соперником раз и навсегда, я могу с уверенностью сказать, что Покемоны выиграли больше, чем потеряли. Позволять'давай.

Вы можете увидеть их всех

Безусловно, самая большая разница между Позволять'давай а в основных играх есть система ловли. Вместо того, чтобы гулять по высокой траве и каждые несколько шагов застигаться врасплох очередным жалким Раттатой, все покемоны гуляют по миру. Вы физически видите, как они снуют по траве, бродят по пещерам и летают по полям. Они по-прежнему появляются во всех обычных местах, но вы можете выбирать места встреч, просто столкнувшись с ними.

Покемон отпускает обзор 10
Покемон отпускает обзор 14
Покемон отпускает обзор 19
Покемон отпускает обзор 25

Как только вы инициируете контакт, начинается последовательность захвата. За исключением пары особых сценариев, таких как Снорлакс и легендарные птицы, вы не сражаетесь с дикими покемонами. Так же, как Идти, вы просто бросаете покеболы в их сторону, пока не закрепите их. В этом есть нечто большее, чем в Идти, хотя. Для каждой последовательности ловли вам необходимо навести прицел на покемона и дождаться, пока кольцо закроется, чтобы бросить покебол. Чем меньше будет кольцо, когда ваш покебол откроется, тем больше у вас шансов его поймать.

Иногда вам придется сначала бросить в покемона ягоды, чтобы его успокоить, и вам придется, исходя из цвета кольца, решить, какой покебол бросить, чтобы увеличить свои шансы на успех. Если вы слишком долго пытаетесь поймать покемона, что легко может произойти при столкновении с летающими существами или теми, кто любит подпрыгивать, покемон может убежать.

Удаление случайных сражений может вызвать споры среди фанатов, но в целом это улучшение.

Иногда последовательность поимки кажется слишком случайной, поскольку иногда можно поймать более сильных покемонов. обычный покебол и средний бросок, даже если сетка красная или оранжевая (вы хотите стрелять в желтый). В других случаях вы можете безрезультатно швырять ультра-шары в сравнительно более слабых покемонов. Эти несоответствия не сильно вредят механике, хотя их непредсказуемость несколько сбивает с толку.

То, что боевая часть ловли исчезла, не означает, что здесь нет глубины. Вы зарабатываете опыт, ловя покемонов. Сколько опыта вы заработаете, зависит от ряда факторов. Например, улов с оценкой «отлично» принесет вам гораздо больше опыта, чем улов «хороший». Если вы поймаете особые крошечные или огромные версии покемонов, которые появляются на карте с блестящей аурой вокруг них, вы зарабатываете больше. Поймав подряд несколько особей одного и того же вида, вы получите множитель комбо, который значительно увеличит ваши шансы на успех. опыта, одновременно повышая вероятность увидеть покемонов этого вида с лучшими характеристиками в следующий раз. вокруг. Все это придает простой системе ловли нужную глубину.

Поистине удивительно, насколько хорошо эта новая система работает в рамках стандартной ролевой игры про покемонов. Мало того, что видеть Псайдака, ковыляющего по высокой траве, держась за голову, весело и сюрреалистично, но и новая система ловли определенно современна и освежает. Удаление случайных сражений может вызвать споры среди фанатов, но, осмелюсь сказать, это общее улучшение игрового процесса.

Не утруждая себя бесчисленным количеством неуместных и неудобных сражений с скромными противниками, вы можете сосредоточиться на том, что хотите делать. Появление покемонов по-прежнему происходит случайным образом, поэтому вы по-прежнему будете получать удовольствие, наблюдая за редким покемоном, таким как Абра, парящим над сорняками, без необходимости пробираться через десятки видлов.

Вы по-прежнему испытываете острые ощущения, наблюдая за редким покемоном, таким как Абра, парящим над сорняками, без необходимости пробираться сквозь десятки Weedles.

Умно: вам больше не нужно посещать компьютер в Центре покемонов, чтобы отправить своих новых друзей профессору Оуку. Вместо этого вы можете получить доступ к ящику для хранения прямо в меню, где вы можете доставить профессору ненужных покемонов в обмен на конфеты, чтобы улучшить статистику.

Позволять'давайОптимизированная система ловли диких покемонов, вероятно, не будет представлена ​​в будущих основных играх, хотя она заставила меня поверить в этот новый способ играть в одну из величайших франшиз ролевых игр всех времен.

Как бы то ни было, я в основном играл в портативном режиме, потому что предпочитал использовать традиционные элементы управления при выстраивании бросков покебола. В закрепленном режиме требуется управление движением. В управлении движением нет ничего плохого, но вам придется часто размахивать рукой, что делает процесс менее расслабляющим.

Иду в бой

Одной из причин, почему новая система catch кажется хорошо реализованной функцией, является то, что Позволять'давай до сих пор существует достаточное количество традиционных сражений. Путешествуя по Канто, вы по-прежнему будете сталкиваться с тренерами, каждый из которых готов сразиться с вами. Боевые последовательности отражают то, что вы ожидаете от традиционной пошаговой игры про покемонов.

Хотя многие тренеры в игре расположены в том же месте, где и были. Желтый, тренеров больше, чем вы помните. Пара новых типов кроссовок — Ace и Coach — добавляют пикантности этому миксу. Победа над этими тренерами принесет вам больше наград, чем в обычном бою, и станет более сложной задачей.

Работа над тем, чтобы добраться до Дороги Победы и победить Элитную четверку, требует баланса между сражением и ловлей. Теперь, когда две системы разделены, сражения тренеров кажутся более свежими, чем раньше. Две разные системы прекрасно сочетаются друг с другом, создавая постоянно захватывающий опыт игры с покемонами, который избавляет от скуки.

Позволять'давай по своей конструкции проще, чем предыдущие игры про покемонов. Это включает в себя сражения. Редко приходится бороться с каким-либо соперником, даже с членами Элитной Четверки. Позволять'давай действительно склоняется к бою «камень-ножницы-бумага», а это означает, что сосредоточение внимания на сильных и слабых сторонах может привести к действительно однобоким сражениям. Если вы достигнете «суперэффективного» приема, он, скорее всего, снимет как минимум половину, а обычно и всю полоску здоровья противника. Даже сражаясь с Элитной четверкой, вы, вероятно, одним выстрелом убьете как минимум несколько противостоящих покемонов, если будете использовать силу/слабость стихий в своих интересах. Конечно, та же самая логика применима и к вашему противнику, так что вас тоже можно довольно легко убить одним выстрелом.

Чтобы добраться до Дороги Победы и победить Элитную четверку, требуется отличный баланс между сражением и ловлей.

Отсутствие сложности еще больше усугубляется силой стартового покемона. Это не обычный Пикачу или Иви. Пикачу может научиться водному движению и действительно крутой атаке в воздухе. Между тем, начинающий Иви, который не может эволюционировать ни в одну из своих форм, может выучить специальный прием в каждой из своих обычных эволюций (по сути, в каждом элементе игры). Это делает покемонов-новичков, которые часто кажутся немного более сильными, чем почти любой другой покемон, с которым вы сталкиваетесь в игре.

Позволять'давай вероятно, было бы немного более захватывающим, если бы в нем было больше задач, но он задуман как случайное знакомство с происхождением покемонов. Тем не менее, я желаю Позволять'давай по крайней мере увеличил сложность занятий в спортивных залах. Благодаря новой, часто тщательно продуманной анимации движений, сражения всегда выглядят круто, несмотря на то, что в них, по большому счету, легко победить. В нынешнем виде основное приключение в основном проходит легко. Успокаивающий ветерок, но тем не менее ветерок.

Что? Канто развивается

Канто не зря занимает особое место в сердцах многих поклонников покемонов. Помимо того, что это был первый регион, который фанаты смогли посетить, он остается одним из самых визуально стимулирующих и захватывающих походов в истории покемонов. Его лесной дизайн обладает расслабляющей и гостеприимной эстетикой, которая только усилилась с переходом игры к яркой трехмерной графике. Позволять'давай имеет ту же перспективу, что и последние записи 3DS, но на оборудовании Switch выглядит намного лучше.

Канто настроен почти так же, как вы его помните в Покемон Желтый, вплоть до переключателей и порталов в спортивных залах и башнях. Однако некоторые умные улучшения делают путешествие по региону более удобным. Позволять'давай отбрасывает ТМ, заменяя их Секретными техниками. Вместо того, чтобы в вашей группе был летающий покемон, летающий из города в город, ваш стартовый игрок научится этой технике и будет очаровательно доставлен на воздушных шарах к месту назначения. Кроме того, велосипед был заменен на ездовых покемонов, таких как Рапидаш, что является одним из самых крутых маленьких дополнений, найденных в игре. Позволять'давай. Благодаря поддержке кооперативного режима «вход-выход из игры» вы можете сражаться в Канто вместе с другом. Хотя ваш партнер в основном служит помощником, это кажется идеальным способом познакомить детей с магией покемонов.

Покемон отпускает обзор 5
Покемон отпускает обзор 24
Покемон отпускает обзор 15
Покемон отпускает обзор 11

Хотя Канто кажется очень знакомым, Позволять'давай ему удается снова оживить регион с помощью множества маленьких, привлекательных дополнений. В зависимости от того, какую версию вы выберете, Пикачу сядет вам на плечо, а Иви сядет на вашу шляпу. Вы также можете назначить покемона, который будет ходить за вами и искать для вас ягоды. Поэтому, естественно, Иви сидел на моей шляпе, а Пикачу суетился позади меня.

Новые кат-сцены придают таким персонажам, как руководители спортивных залов, новые личности. И я смею вас не улыбаться во всех кат-сценах, посвященных связи между вами и вашим стартовым покемоном.

Хотя я уже сертифицированный чемпион Лиги Покемонов, финал в Позволять'давай может многое предложить. Помимо охоты на Мьюту и легендарных птиц, вас ждет новая серия сложных испытаний, в которых вам предстоит победить мастеров-тренеров, специальных дрессировщиков, с которыми вам придется сражаться, не используя никаких предметов. У Канто также есть еще несколько эндгейм-угощений, которые предлагают новые действия, пока вы заполняете свой Покедекс. Стоит отметить, что испытания в финале значительно сложнее, чем в основном приключении, что должно дать энтузиастам повод продолжать играть после того, как пройдут титры.

Говоря о вашем Покедексе, одна из главных новых областей в Канто — это Го Парк, своего рода игровая площадка для покемонов, где вы можете сыграть в мини-игру и перенести покемонов из Идти к Позволять'давай (но только покемоны первого поколения). Со временем вы сможете перенести покемонов из Let’s Go и в следующую основную игру.

Подчеркивая культовый статус Канто, диалог включает в себя многочисленные отсылки к предыдущим приключениям в этом регионе. Давним поклонникам покемонов понравятся эти призывы, а также появление в мире тренеров Алола. В Let’s Go во многих случаях восхитительно вспоминается история покемонов, что делает ее очаровательной одой сериалу.

ДТ Геймплей

Наше мнение

Покемон: Давайдавай — это упрощенное переосмысление Pokémon Yellow, свежее и захватывающее. Хотя без случайных сражений некоторая сложность теряется, баланс между ловлей покемонов и битвой с тренерами делает игру захватывающей на протяжении всего процесса. Возвращение к более яркому и подробному изображению Канто доставляет постоянную радость, несмотря на то, что игра кажется слишком простой.

Есть ли лучшая альтернатива?

Если вам нужен более традиционный опыт покемонов, попробуйте такие игры 3DS, как Покемон Ультра Сан и Ультра Мун подойдет вам лучше. На ВыключательОднако Let’s Go — единственная крупная игра про покемонов, одна из лучших ролевых игр на платформе до сих пор.

Как долго это будет продолжаться?

Нам потребовалось 25 часов, чтобы собрать восемь спортивных значков и победить Элитную Четверку. Заполнив свой Покедекс и пройдя все финальные испытания, можно легко удвоить или утроить время выполнения.

Стоит ли покупать?

Да, Let’s Go понравится как давним фанатам, так и новичкам.

Рекомендации редакции

  • Pokémon Sleep уже здесь, и в нем есть несколько удивительных микротранзакций.
  • «Детектив Пикачу возвращается»: дата выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
  • Pokémon Sleep: ожидаемая дата выхода, трейлер, новости и многое другое
  • DLC Pokémon Scarlet and Violet позволяет игрокам выходить за пределы Палдеи
  • Pokémon Presents февраль 2023: как смотреть и чего ожидать