Обзор Gungrave G.O.R.E: возврат к PS2, бородавки и все такое

Грейв готовится запустить ракеты из своей ракетной установки в Гангрейве GORE.

Гангрейв Г.О.Р.Е.

Рекомендуемая розничная цена $49.99

Подробности о счете
«Gungrave G.O.R.E — это динамичный и стильный экшен с современным слоем краски, напоминающим PS2, который вы либо полюбите, либо возненавидите».

Плюсы

  • Настоящий возврат к PS2
  • Сильное действие
  • Обширный список ходов
  • Отличные пейзажи

Минусы

  • Какие-то уродливые визуальные эффекты
  • Очень простая история
  • Механике не хватает тонкой настройки
  • Резкие скачки сложности

Я представил это Gungrave G.O.R.E. должен был стать моим небольшим отпуском от нынешнего игрового ландшафта. Я ожидал, что это уведет меня от этих гигантских открытых миров, наполненных множеством побочных квестов и предметов коллекционирования, которые настолько модны, что мы их даже видим. с серией Соника в наши дни. Игра с персонажами быстро убедила меня, что она уведет меня далеко от этих ААА-трендов. Это вернуло меня в эпоху проката блокбастеров и поиска случайной игры для PlayStation 2, чтобы взять ее домой и пройти на выходных — настоящее любовное письмо назад в более упрощенные времена в играх.

Содержание

  • Возвращение Гангрейва
  • Вернуться к истокам
  • Этот старый добрый запах PS2, возможно, не так уж и хорош

Но когда открываешь капсулу времени, иногда понимаешь, как много плохого смешалось с хорошим.

Gungrave G.O.R.E.это настоящий возврат а не современная игра с ностальгическим оттенком; это похоже на культовую классику для PlayStation 2, переработанную для новой эпохи. Несмотря на то, что в этой стильной игре-боевике можно найти некоторый смелый блеск, есть также множество архаичных дизайнерских решений, присущих ретро-территории. Это правильное направление для перезагрузки, но, как и игра начала 2000-х, она создана специально для конкретной аудитории и почти ни для кого другого.

Возвращение Гангрейва

Gungrave G.O.R.E. — последняя игра в давно бездействующей серии Gungrave, появившейся на PS2 в начале 2000-х. Несмотря на то, что она доступна на современных консолях, она возвращает серию к ее истокам всеми возможными способами. Упрощенное действие «беги и стреляй», мощные взрывы, уродливая анимация врагов, фактор края — все это создало невероятный опыт, который возвращает меня к таким играм эпохи PS2, как Тень ёжика (может быть, именно эта красно-черная цветовая гамма так завораживает).

Это похоже на управление героем фильма о Чоу Юн-Фате, Джоне Ву или Джоне Уике.

Серия Gungrave в целом имеет сходство с классическими боевиками, такими как Devil May Cry, God Hand и Бог войны. Первоначальные игры представляли собой стильные экшн-игры, которые возвышались над множеством слэшеров на PS2, но они сильно отличались от обычных экшн-игр. Это перенесено и в последнюю часть, в которой присутствует немного более современный блеск. Gungrave G.O.R.E. больше похоже на Platinum Games». Побеждать или даже серию Doom в сочетании со старым аркадным шутером вроде Кризис времени. Управляя молчаливым главным героем Грейвом, игроки прорываются сквозь бесконечные комнаты и коридоры, доверху забитые монстрами, мобами и экспериментами. Это не прогулка по парку, но она оставляет игрокам возможность выжить стильно.

Хотя это совершенно новая версия, элементы управления работают так же, как и на PS2. Здесь все по делу, а это означает, что игроки никогда не будут винить в смерти пропущенные входные данные или плохую задержку. Этот жесткий контроль хорошо сочетается с обширной коллекцией приемов, которые расширяют арсенал Грейва, включая множество улучшений, которые можно купить за внутриигровую валюту. Благодаря обширному списку способностей и бесчисленным врагам, по которым можно стрелять бесконечными пулями и суперспособностями, мне было легко потеряться в высокооктановом ритме игры. В лучшем случае это похоже на управление героем фильмов о Чоу Юн-Фате, Джоне Ву или Джоне Уике. Это просто заставляет тебя чувствовать себя абсолютным задирой.

Грейв использует врага в качестве щита, стреляя в других в Гангрейве.

Однако действие не обходится без беспорядка. Гангрейв не сдерживает количество врагов, которых он запускает в игроков, что ошеломило меня даже на более низких уровнях сложности. Хотя я приветствую тот факт, что игра не так безмозгла, как я думал на самых ранних уровнях, что-то здесь не совсем точно настроено. В качестве небольшого примера: игроки не могут комбинировать врагов в воздухе, чтобы получить преимущество. Без подобных инструментов, которые могут помочь создать равные условия игры в подобных играх, мне пришлось спамить бросками на уклонение, чтобы выжить в половине встреч. Это определенно не заставило меня почувствовать себя героем боевика. Не помогает и то, что перекат не всегда кажется таким эффективным, как если бы для этого требовалось еще несколько кадров непобедимости. Когда враги загнали меня в угол, пока у меня не было в запасе суперспособностей, это по сути означало немедленную смерть.

После стольких неудач я вернулся к этапам, лучше спланировал свои маршруты и более тщательно подготовил свою защиту. Это приятная задача, если вы готовы к ней, но мне бы хотелось, чтобы я подошел к ней более органично. Игра бросает в игроков все, включая кухонную раковину, и ожидает, что они отреагируют на все это с помощью ограниченной камеры и небольшого количества вариантов движения.

Вернуться к истокам

Давайте будем реалистами: когда дело доходит до таких экшн-игр, как Гангрейв, не многие игроки действительно обращают внимание на историю. Если вы приходите на это мероприятие, ожидая эмоционального веса Дьявол может плакать 5 или какие-нибудь махинации на уровне мультивселенной, такие как Байонетта 3, поищи в другом месте. Gungrave G.O.R.E. продолжает свою философию PS2, сохраняя прежде всего простое и приятное повествование.

Босс из Gungrave GORE

В интервью Digital Trends генеральный директор игры Кей Ким описал Gungrave G.O.R.E. как «веселая игра», и история это отражает. Грейв и его друзья узнают о Сиде, новом препарате на рынке, который разрушает души людей, и злой клан, стоящий за его распространением, имеет историю с Грейвом. Цель состоит в том, чтобы остановить их с помощью как можно большего количества пуль и взрывов. Да, это не ракетостроение. Но, как и в старую эпоху игр, к которой он напоминает, это просто забавный фон, перед которым можно разместить все крутые действия.

Gungrave G.O.R.E. определенно не получит никаких похвал за свое повествование, но это не то, чего он хочет. То, что вы видите, это то, что вы получаете с этим. Вам либо понравится эта простота фильма о попкорне, либо вы ее возненавидите.

Этот старый добрый запах PS2, возможно, не так уж и хорош

Гангрейв Г.О.Р.Е. — это совершенно новая игра во всех смыслах этого слова, но ее визуальные эффекты определенно не отражают этого. Фактически, это одна из областей, где возвратный характер всего этого больше вредит тому, что могло бы быть.

Gungrave G.O.R.E.Анимация — его самое слабое место.

Мне нравится видеть брызги крови после того, как я полностью взорвал врага, но это единственное место, где я чувствую силу своих ударов. Атаки ближнего боя кажутся захватывающими, но на самом деле они не оказывают никакого эффекта на врагов, пока они бесцеремонно не опрокинутся после удара бензопилой по груди.

В реальном виде игры тоже чего-то не хватает. Мне нравятся визуальные эффекты в старых играх серии с сел-шейдингом, и здесь их присутствия очень не хватает. Я понимаю, к чему стремилась команда, стремясь к более жесткому стилю, который определенно работает с моделью персонажа Грейва. Он просто кажется плоским рядом с аниме-стилем классических игр для PS2.

Хотя визуальная точность оставляет желать лучшего, локации в игре, по крайней мере, привносят некоторый шарм. Существует хорошее разнообразие тем уровней, и каждый из них выглядит великолепно как визуально приятная локация для всех разрушений. Пышные джунгли, освещенные неоном города, лаборатории, заполненные грязью… Мне нравился внешний вид каждой локации, в которой я сражался. Хотя здесь не так уж много исследований, мне было приятно увидеть все это живописно, пока я отбивался от полчищ врагов.

Расстрел могил врагов в городе Гангрейв в Гонконге.

Как в хорошем фильме категории B, в нем есть какое-то очарование. Гангрейвэто более неряшливые части. У меня такое чувство, будто я играю в игру, которая знает, что это культовая классика, и преследует соответствующий внешний вид и ощущения. Это просто создает ощущение очень нишевого проекта, который найдет отклик только у ностальгистов по PS2.

Это просто еще один кусок Gungrave G.O.R.E.Хотя мне это нравится. В отличие от жесткой полировки других современных ретро-игр, таких как Лопата Рыцарь или Undertale, Гангрейв чувствует себя по-настоящему сырым. Это возвращает меня в то время, когда игры казались набором тайн. Там много хорошего, но вам придется покопаться в грязи, чтобы добраться до него. Это экшн-игра, которая, как никакая другая, действительно вызывает ностальгию по той эпохе, со всеми бородавками и всем остальным.

Кроме того, вы сможете разблокировать новых персонажей и переиграть с ними игру. Сколько игр сегодня позволяют это делать?

Gungrave G.O.R.E. был проверен на ПК.

Рекомендации редакции

  • Лучшие черты для первого уровня в Remnant 2
  • Превратите свою PS5 в красочный ретро-стиль с помощью этих полупрозрачных лицевых панелей.
  • Marvel’s Spider-Man 2 получил дикий геймплейный трейлер, но без даты выхода
  • PS4 против. PS5
  • PlayStation VR2 добавляет еще больше игр в свою стартовую линейку