Сейчас я не вхожу во многие видеоигры с ожиданиями. Я был обожжен достаточно раз катастрофические запуски знать, что к каждой игре я должен подходить с некоторой осторожностью. Дошло до того, что я почти полностью вытер слово «фанат» из своего лексикона, отказываясь слишком волноваться по поводу любой предстоящей игры, даже если она является частью серии, которая мне обычно нравится. Конечно, мне нравится оригинал Обитель зла 4, но ты меня не поймаешь реклама ремейка когда я понятия не имею, в каком состоянии он будет запущен в этом месяце.
DLC Dead Cells: Return to Castlevania — трейлер игрового процесса с датой выхода
Dead Cells: Возвращение в CastlevaniaС другой стороны, это исключение из этих правил. С того самого момента, как был представлен кроссовер DLC, я мог точно догадаться, что меня ждет. Один из лучших современных мошенников, объединившийся с домом, известным своим культовым стилем? Посмотрите на термин «безопасная ставка», и вы увидите пиксельное лицо Алукарда, смотрящее на вас и уверенно показывающее большой палец вверх.
Рекомендуемые видео
Конечно же, Возвращение в Каслванию не разочаровывает. Это не просто ностальгическое путешествие для поклонников классической серии об убийствах монстров; его еще один сильный Мертвые клетки расширение в длинном ряду из них, закрепляя наследие roguelite как одной из лучших инди-игр своей эпохи.
(Не очень) жалкая куча секретов
DLC Castlevania вписывается в Мертвые клетки вполне естественно. Я запустил новый файл в игре на ПК и смог получить доступ к новому контенту в течение часа. Исследуя открытую зону рогалита, я столкнулся с никем иным, как Рихтером Бельмонтом, который попросил меня помочь победить Дракулу. Вместо того, чтобы следовать обычному пути развития уровня стандартного рогалика, теперь у меня будет возможность прыгнуть в новую дверь, которая приведет меня на окраину замка Дракулы.
Моя первая поездка по этому пути сразу же принесла радость. Я быстро обнаружил, что мне предстоит проникнуть в замок, телепортироваться в него и найти способ разрушить его массивный подъемный мост. Что здесь так хорошо работает, так это то, что оба этих IP-адреса находят простой способ встретиться посередине. Это сразу видно по визуальным эффектам, которые отображают общее впечатление от Castlevania на Мертвые клеткиособый стиль пиксель-арта. Классическая музыка из Castlevania здесь также была доведена до совершенства, прекрасно сочетаясь с остальной музыкой. Мертвые клетки', сохраняя при этом ощущение оригинальных треков.
Хотя эстетическое влияние очевидно, я все еще много играю с его быстрым действием и мобильным ползанием по подземельям. Элементы Castlevania невероятно плавно вписываются в этот формат: от врагов до оружия. Такие враги, как скелеты, бросающие кости, и охранники с пиками, чувствуют себя так, словно побывали в Мертвые клетки все это время они проверяют мою способность быстро читать дуги атаки и уклоняться от них.
Однако самое впечатляющее изменение здесь — новое оружие, поскольку оно привносит что-то захватывающее во всю игру. Как обычный пробег Мертвые клетки, игроки могут найти чертежи новых предметов и оружия. Новое DLC добавляет в этот пул коллекцию предметов на тему Castlevania, многие из которых имеют смысл только с Мертвые клетки' Боевая система. Святая вода, например, — отличное побочное оружие, позволяющее мне сжигать землю перед собой. С другой стороны, знакомый белый кот наносит критический удар вперед, но также действует как пассивный знакомый, который самостоятельно атакует врагов, пока я исследую его. Пока что я нашел лишь несколько новых предметов DLC, но каждый из них полностью соответствует Мертвые клеткиосновной бой.
Хотя DLC кажется прославлением серии Castlevania, на самом деле это демонстрация того, насколько крута Мертвые клетки является. Это дико, что я мог ворваться в замок Дракулы со щитом Алукарда и Полый рыцарьэто гвоздь, изредка превращаясь в курицу из Гуакамели сбрасывать бомбы. Тот факт, что ни одна из этих способностей не противоречит друг другу, является триумфом игрового дизайна. Вернуться к цементу Castlevania Мертвые клетки как любовно построенный музей оружия для видеоигр. Каждый обладатель интеллектуальной собственности должен жаждать куска, чтобы вступить в дело в следующий раз.
Возвращение в Каслванию — это значительный DLC, хотя вам все равно придется скорректировать свои ожидания. Он приносит четыре новых биома (пять, если считать измененный замок, который появляется в бонусном режиме Рихтера), и два из них являются центрами борьбы с боссами. Похоже, что при построении уровней не так уж много рандомизации, поскольку мои пробежки по замку каждый раз выглядели примерно одинаково. Через первые два биома относительно легко пройти, поэтому настоящая проблема заключается в борьбе с сильными боссами после них. Я думаю, это может немного разочаровать игроков, но, честно говоря, это слишком много контента для дополнения к уже существующему контенту. гигантская игра, особенно если принять во внимание новое оружие, которое расширит базовый уровень рогалика и кучу разблокируемых возможностей. костюмы.
Я пришел в DLC, желая увидеть его стиль Castlevania, но мне не терпелось вернуться в него. Мертвые клетки. После нескольких часов копания я уже полностью подключился к игре и почувствовал искушение продолжить работу над новым файлом сохранения за пределами крепости Дракулы. Возможно, это не полноценная игра Castlevania, но это чертовски хороший повод вернуться к ней. Мертвые клетки.
Dead Cells: Возвращение в Castlevania теперь доступен как дополнение DLC.
Рекомендации редакции
- Returnal может стать первой компьютерной игрой, в которой рекомендуется такой большой объем оперативной памяти.
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.