PlayStation Plus Premium предоставит игрокам доступ к библиотеке классических игр PlayStation, PS2 и PS3. игры начнутся в июне этого года, и это здорово, поскольку только PS5 обратно совместима с PS4. в настоящее время. К сожалению, здесь есть оговорка: все игры для PS3 должны транслироваться из облака, и в них нельзя играть на консоли.
С момента запуска PS3 прошло более 15 лет, а во многие классические игры для PS3, такие как Infamous или Metal Gear Solid 4, до сих пор нет подходящего способа играть на современных платформах. Sony рада продолжить подход PlayStation Now к играм на PS3 с PlayStation Plus Premium. Это особенно заметно, когда Xbox и Nintendo относительно хорошо справляются с эмуляцией или ремастерингом игр со старых систем для современных платформ.
Чтобы узнать, почему игры для PS3 так сложно перенести на современные консоли, я поговорил с Whatcookie, разработчиком популярного эмулятора PS3 RPCS3. Whatcookie, который решил не называть своего имени, также известен тем, что создал патч со скоростью 60 кадров в секунду для версии Demon's Souls для PS3. Он рассказал, что делает эмуляцию PS3 особенно разочаровывающей, и пролил некоторый свет на то, почему Sony вместо этого довольствуется потоковой передачей игр для PS3 из облака.
КЛЕЙКА это
Системные архитектуры PS4 и PS5 настолько похожи, что запуск игр для PS4 на последней системе Sony, за некоторыми исключениями, не представляет большой проблемы. По сравнению с этим, у PS3 другой процессор, который имеет больше общего с PS2, чем с современными системами Sony.
Короче говоря, микропроцессор CELL PS3 обладал некоторыми уникальными возможностями, а это означало, что в то время разработчики чрезмерно полагались на процессор. Такой подход в конечном итоге усложняет эмуляцию игр для PS3. Whatcookie подробно описал все это для Digital Trends.
«Emotion Engine в PS2, а также CELL в PS3 созданы для максимально быстрого выполнения математических вычислений с плавающей запятой в ущерб другим аспектам производительности», — объясняет Whatcookie. «CELL даже превосходит процессор PS4 с точки зрения производительности с плавающей запятой, но проигрывает во всех других измеримых аспектах производительности».
Уникально мощный процессор PS3 уже делает эту систему странной, но PS3 также могла перемещать 128 байт атомарно и имела более слабый графический процессор, чем Xbox 360. Эта комбинация привела к странному обходному пути постобработки для разработчиков, который Whatcookie назвал «недружественным к эмуляции», когда разработчики перегружали постобработку на ЦП.
«Это означает перемещение визуализированного изображения из графического процессора в основную память, эмуляцию кода постобработки и, наконец, перемещение изображения обратно в Память графического процессора из основной памяти, где графический процессор будет рисовать пользовательский интерфейс поверх обработанного изображения и, наконец, отображать это изображение на экране», — Whatcookie говорит. «Такой тип обхода очень недружелюбен к современным графическим процессорам, где постобработка изображения 720p, вероятно, будет быстрее, чем перемещение изображения в основную память, не говоря уже обо всех остальных шагах».
Эти дополнительные шаги в функции, которую разработчики обычно включают в графический процессор, затрудняют эмуляцию. Тем не менее, большая преданная своему делу команда RPCS3 проделала большую работу по созданию функционального эмулятора для современных ПК. По словам Whatcookie, вполне возможно заставить работать эмуляцию PS3 на PS5.
«ЦП PS5 намного быстрее, и в сочетании с такими ярлыками, которые используют разработчики коммерческих эмуляторов — официальной PS2 эмулятор на PS4 имеет множество патчей и хаков, специфичных для игр — должна быть возможность добиться полной скорости в любых играх, которые они выберут. выпускать."
Так почему же Sony не приложит усилий для решения этих проблем и не запустит правильную эмуляцию PS3 на PS5?
Просто потому, что ты можешь…
PlayStation 5 получит значительное глобальное обновление 15 сентября. Это крупное обновление включает в себя расширение памяти, улучшенную потоковую передачу игр с помощью PlayStation Now и улучшения пользовательского интерфейса. В дополнение к основному обновлению PS5 также будут выпущены обновления для PlayStation 4, PlayStation App и PS Remote Play.
Это новое обновление позволит владельцам PS5 установить твердотельный накопитель M.2 для расширения хранилища как для основной PlayStation 5, так и для цифровой версии консоли. Игроки могут играть в игры для PS4 и PS5 непосредственно с SSD-накопителя M.2.
В презентации Марка Черни PlayStation 5 подробно описаны многие ключевые элементы новой консоли Sony. Честно говоря, для большинства людей, которые его смотрели, это был праздник дремоты. Это не большой сюрприз. Черни является руководителем проекта, а не личностью или ведущим, и изначально речь была запланирована на перенесенную конференцию разработчиков игр (GDC) 2020. Это было глубокое погружение, а не яркая маркетинговая презентация (хотя Sony могла бы сделать больше, чтобы прояснить это).
Тем не менее, фокус презентации стал сюрпризом. Вы могли ожидать, что оно задержится на процессоре и графическом процессоре — двух ключевых компонентах, которые большинство геймеров ассоциируют с производительностью. Вместо этого Черни углубился в специальное решение для хранения данных и звуковой движок консоли, которые будут иметь только PlayStation 5 от Sony.