Производительность ПК Starfield: лучшие настройки, FSR 2, тесты

Звездное полеустанавливает новый стандарт производительности ПК, нагружая даже самое мощное оборудование на рынке. Чтобы игра работала гладко, вам потребуются лучшие настройки для Звездное поле.

Содержание

  • Лучшие настройки для Starfield
  • Системные требования Starfield
  • Какой графический процессор вам нужен для Starfield?
  • Достаточно ли 8 ГБ видеопамяти для Starfield?
  • Есть ли в Starfield Nvidia DLSS?

Это непростая игра, а на ПК ситуация еще сложнее. Я тщательно протестировал игру как до, так и после запуска, чтобы собрать оптимизированные настройки, сравнить ее с несколькими графическими процессорами и проверить поддержку масштабирования. Вот что я нашел на данный момент.

Рекомендуемые видео

Лучшие настройки для Starfield

Мужчина идет в пыльный город на другой планете в звездном поле.
Игровая студия Бетесда

Звездное поле не имеет огромного графического меню, а четыре графических предустановки хорошо справляются с балансировкой производительности. Я тестировал каждую настройку по отдельности, и почти все из них дают небольшой прирост производительности — очень мало посторонних настроек и легкий выигрыш в производительности.

Тем не менее, я остановился на списке лучших настроек, которые, по моему мнению, оптимизируют производительность и качество изображения. Вот мои оптимизированные настройки для Звездное поле:

  • Динамическое разрешение: На
  • Разрешение рендеринга: 75%
  • Предустановки графики: Обычай
  • Качество теней: Середина
  • Непрямое освещение: Высокий
  • Размышления: Середина
  • Качество частиц: Низкий
  • Объемное освещение: Середина
  • Плотность толпы: Низкий
  • Размытость: Выключенный
  • Качество GTAO: Середина
  • Качество травы: Высокий
  • Контактные тени: Середина
  • вертикальная синхронизация: На
  • Апскейлинг: ФСР2
  • Включить ВРС: На
  • Глубина резкости: На

Вздох! Ваши глаза вас не обманывают. Тебе следует бежать Звездное поле ниже родного разрешения. Как я позже углублюсь в свои тесты, игра явно разработана с учетом процессоров AMD. FidelityFX Суперразрешение 2 (FSR 2), и даже самая высокая предустановка графики по умолчанию использует FSR 2 с 75% исходного разрешения.

Это немного отличается от FSR в других играх. Обычно FSR 2 включает в себя три или четыре пресета, которые определяют разрешение рендеринга. Звездное поле вместо этого включает ползунок, который позволяет изменять разрешение рендеринга от 100% до 50%. Прямо посередине, 75%, определенно является оптимальным для качества изображения, поэтому лучше оптимизировать производительность с помощью настроек, а не снижать FSR 2 до самой низкой точки.

Самая большая производительность выигрывает для Звездное поле включают «Качество теней», «Объемное освещение», «Качество GTAO» и «Контактные тени», так что это настройки, которые нужно использовать в первую очередь, чтобы оптимизировать вашу производительность. Motion Blur также оказывает приличное влияние на производительность, поэтому отключайте его, если только ваша частота кадров не ниже 60 и вам не требуется небольшое сглаживание.

Сравнение с оптимизированными настройками в Starfield.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Как вы можете видеть в приведенном выше сравнении, мои оптимизированные настройки очень похожи на пресет Ultra, по крайней мере, с разрешением рендеринга 75%, примененным к обоим. С этими настройками я заметил увеличение производительности примерно на 15 %, но я скорректировал свой список таким образом, чтобы он приносил пользу менее мощным системам.

Например, есть настройка «Плотность толпы». Мое тестирование показывает, что Звездное поле очень сильно нагружает процессор, в некоторых сценах работает даже 24-ядерный процессор. Intel Core i9-13900K до 60% использования. Отключение этого параметра значительно снижает нагрузку на процессор, поэтому это хороший вариант, если ваш процессор не такой мощный, как ваш графический процессор. Толпы по-прежнему выглядят плотными даже при самых низких настройках, но когда они максимальны, вы можете одновременно видеть 50 или более человек в определенной зоне.

Наконец, я хочу выделить VRS, или Затенение с переменной скоростью. Этот параметр включен по умолчанию, и вам следует оставить его таким. Вы можете не увидеть его в работе в зависимости от того, насколько мощна ваша система, но он может значительно повысить производительность на старых, менее мощных системах.

Системные требования Starfield

Прежде чем перейти к моим тестам, стоит взглянуть на Звездное поле Системные Требования. Это требовательная игра, и системные требования подтверждают это.

Минимум рекомендуемые
Операционные системы Windows 10 версия 21H1 Windows 10/11 с обновлениями
Процессор AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i5-10600K
БАРАН 16 ГБ 16 ГБ
Видеокарта AMD RX 5700, NVIDIA GTX 1070 Ti AMD RX 6800 XT, NVIDIA RTX 2080
Версия DirectX ДиректХ 12 ДиректХ 12
Хранилище 125 ГБ (твердотельный накопитель) 125 ГБ (твердотельный накопитель)

Судя по моим тестам, рекомендуемые характеристики ориентированы на 4K со скоростью 30 кадров в секунду при настройке High, что обеспечивает рендеринг игры с 62% разрешения при использовании FSR 2. Вы также можете запустить игру в разрешении 1080p со скоростью 60 кадров в секунду с той же предустановкой графики.

Минимальные характеристики выглядят так, как будто они нацелены на разрешение 1080p при 30 кадрах в секунду, опять же с включенным FSR 2. Как уже упоминалось, Звездное поле является явно спроектирован вокруг FSR 2, и это сильно влияет на системные требования. При отключенном апскейлинге вам понадобится гораздо более мощная система для поддержания стабильной частоты кадров.

Еще несколько замечаний. Ты первый для игры нужен SSD Звездное поле. Это необходимо даже для минимальных спецификаций. Кроме того, игра требует как минимум шестиядерного процессора, но я бы не рекомендовал играть в нее с чипом менее восьми ядер. Игра сильно нагружает процессор в густонаселенных районах, и вы увидите значительное падение производительности при использовании всего шести ядер.

Какой графический процессор вам нужен для Starfield?

Тесты Starfield на ПК.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Я протестировал семь видеокарт в Звездное поле чтобы получить примерное представление о том, что вам понадобится, в зависимости от разрешения, в котором вы играете в игру. Вы можете увидеть мои результаты выше, где карты представляют два последних поколения графических процессоров AMD и Nvidia. Здесь нет представительства Intel не только потому, что нет официального Звездное поле водитель для Дуга А770 и А750, но также и потому, что во время моего предварительного тестирования игра отказывалась загружаться с этой картой.

Intel подтвердила наличие проблемы и опубликовала экстренное обновление драйвера исправить проблемы со стабильностью с помощью Звездное поле.

Прежде чем углубиться, важно отметить, что я создал наихудший сценарий для тестирования видеокарт в Звездное поле. Это означало, что я проигнорировал FSR 2 и провел тесты в городе Новая Атлантида в игре, где на экране присутствуют десятки персонажей. Производительность значительно возрастает при включении FSR 2, о чем я расскажу позже в этом разделе.

На данный момент вам понадобится RTX 3070 Ti, чтобы поддерживать частоту 60 кадров в секунду без включения FSR 2. RX 6700 XT также является вариантом, при условии, что вы отключите некоторые настройки графики. При разрешении до 1440p оба РТХ 4070 и RTX 3080 набирает 60 кадров в секунду, не достигая его полностью, в то время как RX 6950 XT легко преодолевает эту отметку.

А вот с 4K дела обстоят совсем плохо. Даже AMD RX 7900 ХТХ и NVIDIA РТХ 4080 невозможно поддерживать 60 кадров в секунду в разрешении 4K без помощи FSR 2. В качестве варианта для игры остается только RTX 4090. Звездное поле в родном 4К со всеми максимальными настройками.

Тем не менее, я провел это тестирование до выпуска AMD специального драйвера для Звездное поле. В примечаниях к патчу заявлено увеличение производительности до 16%, поэтому это может привести к тому, что игра превысит отметку в 60 кадров в секунду для RX 7900 XTX.

Производительность Starfield с RX 7900 XT и RX 7600.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Я вернулся и повторно протестировал несколько карт с новым патчем, и, как вы можете видеть выше, он значительно повышает производительность.

Как уже упоминалось, каждый из графических пресетов в Звездное поле автоматически включит FSR 2. Пресет «Ультра» использует разрешение рендеринга 75 %, «Высокий» использует разрешение рендеринга 62 %, а «Средний» и «Низкий» используют 50 %. Эти изменения оказывают огромное влияние на производительность.

Графика представляет производительность в Starfield.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Если вы посмотрите на FSR 2 с включенным и выключенным режимом, вы увидите, что RTX 3080 может легко достичь скорости выше 60 кадров в секунду при 4K с предустановкой графики High, но в противном случае ей трудно поддерживать скорость выше 40 кадров в секунду. Несоответствие в настройках «Низкий» и «Средний» еще более очевидно: FSR 2 обеспечивает почти двойную производительность.

Сравнение качества изображения в Starfield.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Однако это приводит к серьезному ухудшению качества изображения. Как вы можете видеть в приведенном выше сравнении, пресеты «Низкий» и «Средний» страдают от значительного сглаживания. на заднем плане, а также сильное падение резкости (посмотрите на синий флаг и нависающий дерево).

Сравнение качества изображения в Starfield.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Аналогичным образом, в сцене выше вы можете видеть, что вывески на здании показывают гораздо меньше деталей при настройках «Средний» и «Низкий». Между режимами есть изменения в качестве теней и освещения, но именно низкое разрешение рендеринга этих более низких настроек действительно портит впечатление.

Достаточно ли 8 ГБ видеопамяти для Starfield?

Проблемы с VRAM очевидны среди современных игр, но, к счастью, Звездное поле не имеет особых проблем. Даже в исходном разрешении 4K со всей включенной графикой игра никогда не потребляла более 8 ГБ видеопамяти. Это справедливо для карт, включая РТХ 4090 с огромным массивом из 24 ГБ видеопамяти.

Здесь это не вызывает большого беспокойства. Кроме того, я не заметил никаких зависаний или подтормаживаний на графических процессорах с 8 ГБ видеопамяти, что было серьезной проблемой в таких играх, как Обитель зла 4, «Последние из нас, часть первая», и Наследие Хогвартса.

Есть ли в Starfield Nvidia DLSS?

При запуске Звездное поле нет встроенной поддержки Nvidia Суперсэмплинг глубокого обучения (DLSS). AMD – это эксклюзивный партнер по ПК для игры, но, несмотря на это, компания заявляет, что разработчик бесплатно добавить DLSS, если захочет.

Этого еще не произошло, хотя возможно, что поддержка DLSS появится в будущем. К счастью, моддер PureDark имеет уже выпустил мод который добавляет в игру DLSS и Intel XeSS. Также есть бесплатный мод, добавляющий DLSS 3 от Nvidia.

Рекомендации редакции

  • Вот как вы можете выиграть этот безумный персональный компьютер Starfield
  • Starfield сделала ставку на FSR, и теперь игроки Nvidia расплачиваются за это
  • Успех AMD FSR 3 зависит от этой особенности.
  • Некоторые из наших худших опасений по поводу Starfield теперь могут подтвердиться
  • Как Immortals of Aveum хочет переосмыслить оптимизацию ПК с помощью Unreal Engine 5

Категории

Недавний