GDC 2013: бесплатная игра «Loadout» стоит каждой копейки (и даже больше)

Загрузка GDC

Многопользовательский шутер должен делать что-то, что выделяет его. Разработчик Edge of Reality из Остина понимает это и потратил большую часть последних двух лет на сияние бесплатной игры. Выгрузка для аудитории, которую нелегко ослепить. Это видно, как мы узнали из обсуждения бесплатного шутера от третьего лица на конференции разработчиков игр 2013 года.

Главный крючок в Выгрузка которая обещает вернуть игроков, — это безумно сложная система создания оружия. Начав с базового шасси, которое определяет общий состав устройства, игроки собирают собственные орудия убийства из базового набора деталей. Затем вы можете экипировать свои творения в снаряжении и нести их в бой.

Рекомендуемые видео

Все начинается с шасси, которое определяет основной «тип» огнестрельного оружия, с которым вы работаете. Будете ли вы стрелять пулями или ракетами? Постоянные лучи или энергетические импульсы? Шасси, на котором вы остановились, определяет, какие другие компоненты вы можете настроить, такие как приклад, прицелы, спусковой крючок, ствол или тип снаряда.

Каждый выбор дает разные эффекты, и есть удобная опция «Тест», которая позволяет вам опробовать свое творение в среде с живым огнем, прежде чем закончить его. Весь интерфейс немного похож на Ghost Recon: солдат будущегоменю настройки Gunsmith, только у вас есть гораздо более широкий спектр опций для работы в Выгрузка. Меню настройки аналогичной проработки позволяет вносить косметические изменения в вашего персонажа, охватывая все, от одежды и аксессуаров до насмешек.

Снаряжение GDC 2

Гладкость интерфейса настройки распространяется и на игру. ВыгрузкаДействие от третьего лица, кажется, черпает вдохновение из Team Fortress 2, особенно в преувеличенно мускулистых аватарах, которых вы несёте в бой. Среда такая же красочная, избегая унылых военных коричневых и зеленых тонов, которые вы обычно ожидаете увидеть в многопользовательском шутере.

Что Действительно выделяется о Выгрузкаоднако это общая презентация. Edge of Reality создала неприятный маленький движок для этой игры с нуля, и все, что вы видите, наполнено качеством и свежими идеями. Возьмем, к примеру, Jackhammer, режим захвата флага. Две команды соревнуются, чтобы захватить вражеский флаг и отнести его на базу, как это было всегда, хотя обладатели флага получают дополнительный бонус: «флаг» на самом деле представляет собой электрически заряженный молот (вспомните Галогравитационный молот). Чем больше убийств вы сможете совершить с его помощью, тем выше награда в очках вашей команды, когда вы доставите флаг на свою базу.

Выделяются даже мелкие детали. Персонажи получают видимый урон, когда вы их раните, в зависимости от вашего оружия. Пули срезают кусочки кожи с открытых конечностей, оставляя мышцы и даже кости полностью обнаженными. Это работает и в обратном направлении, когда вспомогательные инструменты — будь то аптечки или специально разработанное исцеляющее «оружие» — заметно устраняют повреждения.

Выгрузка — одно из тех высококачественных предложений F2P, которые в последнее время мы видим все чаще и чаще. Мы будем участвовать в бета-тестировании, которое должно стать шире очень скоро, и в ближайшем будущем мы предоставим дополнительную информацию. Это определенно тот, который вы захотите посмотреть.

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.