Мы рассмотрим все это здесь, в нашем Растения против. Зомби: Война в саду гид. Щелкайте по каждой плитке, чтобы найти советы и стратегии для выживания в нескончаемой борьбе между растениями и их бессмертным естественным врагом, зомби.
Рекомендуемые видео
Узнайте все о различных классах солдат и стратегиях игры для фракции «Растения» в Растения против. Зомби: Война в саду.
Узнайте все о различных классах солдат и стратегиях игры для фракции Зомби в Растения против. Зомби: Война в саду.
Несколько слов о стратегической игре в Растения против. Зомби: Война в садуРежим босса. Вдохновлен режимом «Командир» Battlefield.
Team Vanquish — это Растения против. Зомби: Война в саду примите участие в Team Deathmatch. Вот несколько советов по выживанию.
В «Садах и кладбищах» зомби сражаются, чтобы захватить сады растений, открывая больше карты по мере продвижения. Вдохновлен режимом Rush из Battlefield.
Garden Ops — это кооперативный режим выживания для четырех игроков, основанный на волнах. Растения защищают свой сад от натиска зомби.
Фракция растений: классы и снаряжение
Сначала несколько общих замечаний о занятиях в Растения против. Зомби: Война в саду. Все персонажи — как растения, так и зомби — повышают свой уровень с помощью системы, основанной на испытаниях. Выполнение задания приносит вам звезду; получить достаточное количество звезд, и этот конкретный класс повысится. Вы можете просмотреть свои открытые испытания в любое время, нажав кнопку «Старт» во время матча. Они различаются, но обычно перед вами стоит задача использовать один из ваших навыков определенное количество раз или «победить» (никто не «убит» в Садовая война) определенное количество определенного типа противника.
У каждого класса есть три разные способности, назначенные кнопкам LB, RB и Y. Вы начинаете с разблокированным только одним из этих навыков, а затем получаете следующие два с вашими первыми двумя уровнями опыта. Обратите внимание, что повышения уровня недостаточно, чтобы получить способность; вам придется возродиться после повышения уровня, чтобы использовать новую игрушку. Большинство способностей ограничено тем, как часто они могут быть использованы полосой перезарядки. Когда значок способности становится серым, он все еще перезаряжается. Некоторые способности, такие как Высокий орех Кактуса или Взрывной липкий шар ученого, можно использовать несколько раз, прежде чем они потребуют перезарядки; число внутри поля значка позволяет узнать, сколько использований у вас осталось.
Основное оружие для всех классов в Садовая война иметь бесконечные боеприпасы, так что стреляйте свободно. Кроме того, хотя у каждого класса разное количество здоровья, есть одно правило, которое распространяется на всех, когда дело доходит до лечения. Все раненые растения и зомби автоматически восстанавливают до половины своего общего здоровья при ранении; нужен настоящий целитель (Подсолнух или Ученый), чтобы пройти оставшуюся часть пути.
Горохострел: Горохострел — стандартный класс пехоты фракции Растения. Это быстро движущийся маленький горох небольшого роста, из-за чего его легко не заметить наступающим зомби. Основная атака Горохострела — его стреляющий горохом нос, который выпускает большие, медленно движущиеся снаряды с высоким уроном, примерно по одному в секунду. Способность «Гипер» ненадолго повышает вашу скорость и высоту прыжка, что вдвойне полезно для того, чтобы красться за наступающими силами противника и возвращаться в безопасное место. Прыжок в высоту особенно удобен для прыжков через препятствия, которые эффективно отрезают ваших преследователей от огня.
Бомба с чили-бобом Горохострела — это, по сути, граната, хотя обратите внимание, что в ней нет метательной дуги. Садовая война. При использовании этой способности бобы чили просто отскакивают перед вами по прямой линии; он взрывается через 2-3 секунды после того, как вы бросите его с достаточной силой, чтобы поразить даже врага с полным здоровьем в центре его радиуса взрыва. Набор способностей Горохострела завершает Гороховый Гатлинг, который фиксирует вашего персонажа на месте и превращает его основное оружие в скорострельную атаку из цепного ружья. Вы можете оставаться так, пока патроны Гатлинга не закончатся, как видно в метре внизу экрана.
Горохострел эффективен при работе в группе, но он также вполне способен действовать в одиночку. Способность «Гипер» позволяет ему обходить тылы врага и попадать в труднодоступные места, что идеально подходит для засады с бобовой бомбой чили и/или гороховым гатлингом. Наличие урона от брызг на вашем основном оружии делает это хорошим вариантом и для новичков, поскольку вы можете наносить урон, не будучи метким выстрелом.
Чомпер: Пожиратель Растений — единственный преданный своему делу атакующий в ближнем бою. Садовая война. Ваша основная атака — это буквальное чавканье его челюстей, похожих на венериную мухоловку. Если вам удастся маневрировать позади врага, вы увидите круглый красный значок на его спине. Нажмите кнопку атаки, когда она появится, чтобы выполнить неблокируемую скрытую атаку, которая пожирает врага целиком. Однако обратите внимание, что вы совершенно беззащитны перед другими формами нападения, пожирая кого-то, а это значит, что вас могут легко застрелить до того, как вы закончите есть. Более того, Чомпер не может использовать никакие способности, пока его рот полон, и всегда требуется несколько секунд, чтобы проглотить врага, которого вы съели.
Все способности Chomper основаны на хитрой игре. Нора позволяет вам красться под землей в течение короткого периода времени. Красный значок скрытой атаки, упомянутый выше, также появляется под ногами врага, когда вы подходите достаточно близко; используйте это для быстрых и легких убийств. Атака Goop — единственное метательное оружие Chomper, хотя это скорее инструмент поддержки, чем настоящая атака. Нанесите успешный удар по врагу, и вы ненадолго замедлите его и заблокируете использование его способностей; это отличный способ настроить скрытую атаку. Наконец, атака Chomper’s Spikeweed ненадолго обездвиживает любого врага, который наступит на нее, что опять-таки облегчает захват.
В Садовая войнаВ играх, основанных на целях, вы, как правило, захотите держать Chomper поближе к дому, так как он отлично подходит для защиты базы, когда целью противника является захват или уничтожение вашей домашней территории. В матчах Team Vanquish или для игроков, предпочитающих более наступательную роль, придерживайтесь линии фронта и экономно используйте свой Burrow. Это очень легко получить один убить с помощью этой способности, но после этого трудно выжить, если вы всплываете посреди группы зомби. Тщательно выбирайте цели и работайте со своей командой. Чомпер, который легко занят, становится очень заманчивой мишенью; если вы правильно рассчитаете время, вы можете использовать свою нору, чтобы убить одного зомби и отвлечь кучу других, пока ваши товарищи по команде косят их.
Подсолнух: Класс целителя фракции Растение - Подсолнух. Этот счастливый маленький парень оснащен основным оружием, похожим на пистолет-пулемет. Скорострельные выстрелы, но наиболее эффективны на близких дистанциях. В этом нет ничего сложного, но эффективный Подсолнух меньше полагается на свое основное оружие, чем на свои лечебные способности и мощную вторичную атаку. Подсолнух также восстанавливает сбитых товарищеских существ в два раза быстрее, чем любой другой класс растений.
У вас есть два варианта лечения дружественных растений, таких как Подсолнух. Ваш исцеляющий луч привязывает вас к одной цели цепочкой яркого желтого солнечного света. Нажатие кнопки способности циклически переключает все ближайшие цели, позволяя вам быстро выбрать, какое растение вы хотите вылечить. Вы также получите Исцеляющий цветок, который представляет собой миниатюрную версию вас в горшке. В течение своей короткой жизни он извергает исцеляющие звезды, которые может собрать каждый; это единственный способ исцелить себя. Солнечный луч — ваша единственная атакующая способность в роли Подсолнуха; как и гороховый гатлинг Горохострела, его использование обездвиживает вас до тех пор, пока вы не деактивируете способность или не закончатся боеприпасы (после чего наступает время восстановления).
Подсолнух лучше всего подходит для поддержки линии фронта или защиты арьергарда от фланговых атак. Его основной SMG предназначен для ближнего боя, но Sunflower не так мобилен, как другие классы в игре. Лучше, чтобы он поддерживал горохострелов и грызунов на передовой с тщательно развернутыми исцеляющими цветами и исцеляющими лучами. Просто не стесняйтесь использовать Sunbeam. Он имеет невероятную дальность и наносит большой урон, если вы можете поддерживать атаку на одного врага в течение нескольких секунд. Исцеление должно быть вашим главным приоритетом в качестве Подсолнуха, но будьте готовы к любой возможности уничтожить наступающую орду своим Солнечным лучом.
Кактус: Кактус — это снайперский класс фракции Растение, оснащенный полуавтоматическим основным оружием с дальним прицелом, которое наносит большой урон и стреляет так быстро, как только вы можете нажать на спусковой крючок. Выстрелы в голову что-то значат Садовая война, поэтому всегда стремитесь высоко в надежде получить критическую оценку.
Самая полезная способность Cactus — это Garlic Drone, развертываемый юнит, который поднимается в небо (LB/RB). отрегулируйте высоту) и обрушивает огонь на врагов внизу, используя свою автоматическую пушку или ее ограниченное использование. авиаудар. Сначала авиаудар неактивен, но он становится доступным, если ваш дрон остается в воздухе достаточно долго. У него есть время восстановления после того, как вы его используете, и у вас, как правило, достаточно времени на жизнь обычного дрона — будь то не тебя сбили, метр внизу экрана диктует, сколько сока у тебя осталось - стрелять двумя воздушные удары. У Кактуса также есть способность Картофельные Мины (взрывчатка на расстоянии) и Tallnuts (стена, которую можно использовать в качестве укрытия).
Идеальная стратегия для игроков Cactus — держаться на расстоянии от врага. Его основное оружие приближается с большего расстояния, чем у любого другого класса, и с легкостью отстреливайте наступающих Зомби из тыла стаи, поскольку ваши товарищи по команде на передовой занимают их. Разумно используйте свои Картофельные шахты, особенно если вы действуете в одиночку и никто не может вас защитить. Легко попасть с фланга, когда вы заняты ведением огня на дальние дистанции. Используйте свой дрон всякий раз, когда противник делает толчок. Ваша воздушная поддержка замедлит их, надеюсь, достаточно долго, чтобы либо товарищи по команде очистили их, либо ваш авиаудар стал доступен.
Узнайте все о различных классах солдат и стратегиях игры для фракции «Растения» в Растения против. Зомби: Война в саду.
Узнайте все о различных классах солдат и стратегиях игры для фракции Зомби в Растения против. Зомби: Война в саду.
Несколько слов о стратегической игре в Растения против. Зомби: Война в садуРежим босса. Вдохновлен режимом «Командир» Battlefield.
Team Vanquish — это Растения против. Зомби: Война в саду примите участие в Team Deathmatch. Вот несколько советов по выживанию.
В «Садах и кладбищах» зомби сражаются, чтобы захватить сады растений, открывая больше карты по мере продвижения. Вдохновлен режимом Rush из Battlefield.
Garden Ops — это кооперативный режим выживания для четырех игроков, основанный на волнах. Растения защищают свой сад от натиска зомби.
Фракция зомби: классы и снаряжения
Сначала несколько общих замечаний о занятиях в Растения против. Зомби: Война в саду. Все персонажи — как растения, так и зомби — повышают свой уровень с помощью системы, основанной на испытаниях. Выполнение задания приносит вам звезду; получить достаточное количество звезд, и этот конкретный класс повысится. Вы можете просмотреть свои открытые испытания в любое время, нажав кнопку «Старт» во время матча. Они различаются, но обычно перед вами стоит задача использовать один из ваших навыков определенное количество раз или «победить» (никто не «убит» в Садовая война) определенное количество определенного типа противника.
У каждого класса есть три разные способности, назначенные кнопкам LB, RB и Y. Вы начинаете с разблокированным только одним из этих навыков, а затем получаете следующие два с вашими первыми двумя уровнями опыта. Обратите внимание, что повышения уровня недостаточно, чтобы получить способность; вам придется возродиться после повышения уровня, чтобы использовать новую игрушку. Большинство способностей ограничено тем, как часто они могут быть использованы полосой перезарядки. Когда значок способности становится серым, он все еще перезаряжается. Некоторые способности, такие как Высокий орех Кактуса или Взрывной липкий шар ученого, можно использовать несколько раз, прежде чем они потребуют перезарядки; число внутри поля значка позволяет узнать, сколько использований у вас осталось.
Основное оружие для всех классов в Садовая война иметь бесконечные боеприпасы, так что стреляйте свободно. Кроме того, хотя у каждого класса разное количество здоровья, есть одно правило, которое распространяется на всех, когда дело доходит до лечения. Все раненые растения и зомби автоматически восстанавливают до половины своего общего здоровья при ранении; нужен настоящий целитель (Подсолнух или Ученый), чтобы пройти оставшуюся часть пути.
Пехотинец: Пехотинец — основная пехотная единица фракции Зомби. Его основное оружие — скорострельная штурмовая винтовка с малым уроном и приличным размером обоймы. Он физически крупнее и сложнее в управлении, чем проворный Горохострел, но это уравновешивается его способностью распылять и молиться через линию фронта. У него также есть ракетный прыжок в качестве одной из его способностей, позволяющий вам добраться до снайперских насестов, недоступных для всех других классов в игре.
Пехотинец создан для нападения. Его ракетный прыжок полезен для позиционирования, но две другие способности этого класса предназначены для нанесения урона противнику. ZPG — Зомби-граната — это Plants Vs. Зомби атакуют ракетницу. Однако будьте осторожны; есть 2-3-секундная анимация, которая воспроизводится, прежде чем вы сможете запустить медленно движущуюся ракету, которая затем движется по прямой линии, пока не коснется чего-то твердого. Отлично подходит для неподвижных врагов, таких как Gatling и Sunbeam, использующих Peashooters и Sunflowers. Зомби-вонючая граната Пехотинца — это дымовая граната, которая наносит небольшой постоянный урон любому противнику, стоящему внутри облака.
Пехотинцы лучше всего действуют в составе большой группы. Он почти всегда будет проигрывать в схватке 1 на 1 против Peashooter, за исключением ужасной меткости или удачного выстрела из ZPG. Если вы можете забраться на удобную крышу и вести оттуда огонь, отлично. Только не оставайтесь на одной возвышенности слишком долго, иначе вы станете легкой добычей для снайперов Cactus. Продолжайте двигаться и объединяйтесь с товарищами, прежде чем двинуться к вражеским рядам.
Инженер: Инженер — мощный наносящий урон фракция Зомби. Его основным оружием является бетономет, который, по сути, представляет собой гранатомет, взрывающийся при ударе. Обратите внимание, что вы можете сочетать огонь из бетономета со способностью инженера «Отбойный молоток», которая позволяет ему встать на вершину инструмента для дорожных работ и использовать его, как гидравлическую пого-палку. Это увеличивает скорость вашего движения, хотя имейте в виду, что каждый услышит, как ты идешь. Не совсем подходит для скрытности.
Зомбот-дрон — самая мощная способность инженера. Это подразделение воздушной поддержки фракции Зомби, которое вы можете развернуть в течение ограниченного времени (есть метр в нижней части экрана) и используйте, чтобы обрушить огонь из пушки, похожей на пулемет, или из воздушные удары. Вам нужно будет оставаться в воздухе некоторое время, прежде чем вы сможете использовать авиаудар, и обычно вы можете уместить два авиаудара в непрерывный срок службы одного дрона-зомбота. Другая способность инженера — это звуковая граната, которая временно оглушает всех врагов, попавших под ее взрыв.
Инженер, пожалуй, самый гибкий из всех классов в Садовая война. Отбойный молоток и Бетономет представляют собой смертоносную комбинацию в роли поддержки на передовой, особенно когда дело доходит до противодействия Жужжащим. Вы можете оставаться на этом отбойном молотке только в течение 20 секунд, но своевременная светошумовая граната позволяет легко уничтожить оставшиеся силы или дать себе передышку, чтобы отступить. Не забудьте использовать свой дрон-зомбот; это может действительно помочь сместить импульс в пользу вашей команды, если вы развернете его, когда противостоящая команда сталкивается с сильным давлением.
Ученый: Ученый — класс целителя фракции Зомби. Его основное оружие — дробовик Goo Blaster с низкой скорострельностью, но сокрушительным уроном на близких дистанциях. Лучше всего сочетать это с вашим навыком Warp, который можно использовать дважды, прежде чем потребуется время восстановления. Используйте Warp, когда вы находитесь на среднем расстоянии от цели, чтобы подпрыгнуть достаточно близко, чтобы ваш дробовик прикончил ее одним или двумя выстрелами, затем снова используйте Warp, чтобы добраться до безопасного места. Ученый также восстанавливает сбитых товарищей в два раза быстрее, чем любой другой класс зомби.
Единственным средством лечения Ученого является развертываемая Станция лечения зомби. При падении он разбрызгивает фиолетовую слизь во всех направлениях, исцеляя всех союзников, оказавшихся в зоне его действия. У Ученого также есть Sticky Explody Ball, который, во всех смыслах, является бесконтактной миной. У вас есть два, которые вы можете выбросить для начала, но вы можете иметь до четырех развернутых на карте в любой момент времени, если вы подождете два дополнительных времени восстановления.
Ученые очень помогают на передовой или рядом с ней, так как они могут поддерживать пехотинцев, Инженеры и All-Stars с их лечебными станциями, а также наносят значительный урон торопятся враги. На самом деле вы не мастер ни в одной категории, как Ученый, но вы также единственный целитель фракции Зомби и, таким образом, важный винтик на поле битвы. Отдайте приоритет безопасности своей команды, но помните о возможности использовать Варп в наступательной роли, чтобы нанести удар по вражеским линиям фронта.
Все звезды: Фракция Зомби всегда готова броситься в атаку, и All-Star должен быть в авангарде любой атакующей силы. Это танк из этой группы, с самым большим запасом здоровья среди всех классов в игре и автоматической стрельбой «Футбольная пушка» с бездонной обоймой; однако помните о его перегреве. Футбольная пушка наиболее эффективна при стрельбе короткими очередями, что повышает точность и снижает уровень нагрева.
Будучи крепким, здоровым танком фракции Зомби, All-Star — единственный класс, оснащенный рукопашной атакой: Sprint Tackle. Это заряженная атака, которая наносит большой урон при соединении, отбрасывая все растения, которым удается выжить. Imp Punt работает как граната, которую вы пинаете; так же, как ZPG Foot Soldier, есть короткий период времени для зарядки, прежде чем выбитый имп плывет к своей цели. Набор способностей All-Star завершается развертываемым манекеном щита (два доступны для начала; четыре могут жить на карте в любое время), что блокирует движение противника и входящий огонь.
All-Star должен быть в авангарде любой атаки зомби. Его способность поглощать урон и быстро мчаться вперед с помощью Sprint Tackle делает его положительным. смертоносны на передовой, особенно когда пехотинцы и инженеры готовы оказать поддерживать. Во фракции, которая уже построена вокруг тяжелой наступательной игры и действий прямо перед вашим лицом, All-Star по-прежнему выделяется как краеугольный камень любой атаки.
Узнайте все о различных классах солдат и стратегиях игры для фракции «Растения» в Растения против. Зомби: Война в саду.
Узнайте все о различных классах солдат и стратегиях игры для фракции Зомби в Растения против. Зомби: Война в саду.
Несколько слов о стратегической игре в Растения против. Зомби: Война в садуРежим босса. Вдохновлен режимом «Командир» Battlefield.
Team Vanquish — это Растения против. Зомби: Война в саду примите участие в Team Deathmatch. Вот несколько советов по выживанию.
В «Садах и кладбищах» зомби сражаются, чтобы захватить сады растений, открывая больше карты по мере продвижения. Вдохновлен режимом Rush из Battlefield.
Garden Ops — это кооперативный режим выживания для четырех игроков, основанный на волнах. Растения защищают свой сад от натиска зомби.
Первое, что нужно знать о режиме босса, это то, что он эксклюзивен для версии Xbox One. Растения против. Зомби: Война в саду. По сути, это немного упрощенная версия режима командира Battlefield, который дает вам вид сверху на зону боевых действий и набор инструментов, которые вы можете использовать для поддержки своей команды. «Босс» фракции растений — это летающий RV Сумасшедшего Дейва, а «босс» фракции зомби — это ZomBlimp доктора Зомбосса, но функционально они одинаковы.
Чтобы перейти в режим босса, вам сначала нужно выбрать его на экране появления персонажа; он должен появиться как пятый вариант, ниже классов солдат фракции. Если его там нет, это означает, что кто-то уже находится в единственном слоте босса в матче для вашей команды. Однако следите за каждым новым появлением; очень легко выйти из режима босса и вернуться к действиям на земле, поэтому вы можете получить свой выстрел, даже если RV / ZomBlimp занят, когда вы впервые смотрите.
Центральный компонент режима босса включает в себя сбор ресурсов — значков солнца для растений, мозгов для зомби — когда они проплывают мимо вашего взгляда. Собрать их так же просто, как навести на них курсор или коснуться их на сенсорном экране, если вы используете SmartGlass. Вы также можете взаимодействовать с режимом босса с помощью Kinect, управляя курсором рукой. Каждая из ваших четырех способностей в режиме босса стоит определенное количество ресурсов, хотя их использование также ограничено таймером восстановления.
Ваши четыре способности говорят сами за себя: Обнаружение (75 солнц/мозгов) показывает местонахождение врагов на карте для всех ваших товарищей по команде; Исцеление (100 солнц/мозгов) сбрасывает лечебную станцию (горшечный подсолнух/лечебная станция зомби), которая немного мощнее, чем могут предложить целители каждой команды; Авиаудар (250 солнц/мозгов) наносит авиаудар, разрушающий территорию, который хорош для быстрых убийств; и «Воскрешение» (250 солнц/мозгов) возвращает к жизни всех сбитых с ног игроков в отмеченной области, как если бы вы нанесли авиаудар.
Это о масштабах режима босса. Игроки на земле могут стрелять в вас с неба, когда вы находитесь в кресле босса, но это занимает довольно много времени, так как RV/ZomBlimp появляется с 2000 единиц здоровья.
Узнайте все о различных классах солдат и стратегиях игры для фракции «Растения» в Растения против. Зомби: Война в саду.
Узнайте все о различных классах солдат и стратегиях игры для фракции Зомби в Растения против. Зомби: Война в саду.
Несколько слов о стратегической игре в Растения против. Зомби: Война в садуРежим босса. Вдохновлен режимом «Командир» Battlefield.
Team Vanquish — это Растения против. Зомби: Война в саду примите участие в Team Deathmatch. Вот несколько советов по выживанию.
В «Садах и кладбищах» зомби сражаются, чтобы захватить сады растений, открывая больше карты по мере продвижения. Вдохновлен режимом Rush из Battlefield.
Garden Ops — это кооперативный режим выживания для четырех игроков, основанный на волнах. Растения защищают свой сад от натиска зомби.
Думайте о Team Vanquish, известной в большинстве кругов как Team Deathmatch, как о режиме «начало работы». Растения против. Зомби: Война в саду. Это отлично подходит для того, чтобы почувствовать игру или случайные сеансы быстрой игры, но вы быстро перерастаете это. Вы захотите использовать его в первую очередь как быстрый способ разблокировать навыки уровня 2/3 для каждого класса, так как суженный, бесцельный фокус и карты меньшего размера облегчают выполнение этих первых, относительно простых проблемы.
Для новичков в соревновательных многопользовательских играх, вот как это работает: две команды по 12 зомби и растений в каждой сражаются друг против друга, причем первая команда наберет 50 побед (Садовая войнаслово «убивает») объявляется победителем. Нет ограничения по времени; важны только убийства. Это режим, в котором каждый должен восстанавливать проигранные товарищеские матчи. Целители могут делать это быстрее, чем кто-либо другой в их команде, но в режиме, где каждое убийство засчитывается для победы, возвращение товарищей к жизни имеет большое значение. Когда вы тот, кто упал, не возрождайтесь сразу; подожди и посмотри, вернет ли тебя кто-нибудь. И если вы тот, кто занимается воскрешением, знайте, что вы все еще можете стрелять из своего основного оружия, пока делаете это… так что обязательно сделайте это!
Это настолько несложно, насколько это возможно. В игре есть два варианта Team Vanquish. Садовая война. Один из них находится в плейлисте Welcome Mat, предназначенном для начинающих. Чем хуже вы играете, тем больше здоровья у вас будет каждый раз, когда вы появляетесь. Разве это не мило? Существует также вариант Classic Team Vanquish, который устраняет все настройки и обновления, относящиеся к конкретному классу.
Узнайте все о различных классах солдат и стратегиях игры для фракции «Растения» в Растения против. Зомби: Война в саду.
Узнайте все о различных классах солдат и стратегиях игры для фракции Зомби в Растения против. Зомби: Война в саду.
Несколько слов о стратегической игре в Растения против. Зомби: Война в садуРежим босса. Вдохновлен режимом «Командир» Battlefield.
Team Vanquish — это Растения против. Зомби: Война в саду примите участие в Team Deathmatch. Вот несколько советов по выживанию.
В «Садах и кладбищах» зомби сражаются, чтобы захватить сады растений, открывая больше карты по мере продвижения. Вдохновлен режимом Rush из Battlefield.
Garden Ops — это кооперативный режим выживания для четырех игроков, основанный на волнах. Растения защищают свой сад от натиска зомби.
«Сады и кладбища» — это немного измененный режим «Натиск» в Battlefield. Растения всегда защищаются, а зомби всегда атакуют. Для зомби цель состоит в том, чтобы стоять внутри цветного круга, обозначающего сад растения. Оставайтесь там достаточно долго, и метр в верхней части экрана заполнится фиолетовым, сигнализируя о том, что вы захватили сад. Каждый захваченный сад открывает большую часть карты, ведущую к следующему. Захватите все сады, и вам нужно будет выполнить последнюю задачу, которая может включать переправу определенное количество зомби в особняк Растений или установка четырех бомб, чтобы уничтожить их Тактический Кьюк. Цель фракции растений - обеспечить безопасность каждого сада; если прошло пять минут, а сад не был захвачен (семь минут для первого), и счетчик обнулился, а зомби в зоне захвата не было, растения побеждают.
Это базовая схема, хотя у каждой фракции есть ряд преимуществ, которые она может использовать. Для зомби все дело в активации телепорта для каждого сада. Как только сад захвачен, это место становится новой точкой возрождения, ведущей к следующему саду. Примерно на полпути к цели всегда есть неработающая машина телепортации. Только инженер может это увидеть (с помощью значка на экране) и только инженер может это исправить. Как только это будет сделано, рядом с местом возрождения зомби появится светящаяся фиолетовая дверь; войдите в него, и вы переместитесь в гораздо более близкое место, чтобы организовать штурм сада.
Зомби также могут вызывать подкрепления, управляемые ИИ, из светящихся золотом куч грязи. Вам нужно будет разблокировать эти вызовы, купив наборы наклеек; Пакет подкреплений за 1000 монет — это то, что вам нужно, если вы хотите увеличить свой запас призывников. Есть множество зомби, к которым вы можете обратиться, и когда вы взаимодействуете с грязной насыпью, появляется меню, чтобы вы знали, к чему у вас есть доступ. Растения также могут призывать на помощь светящиеся золотом цветочные горшки, хотя лучше сохранить эти драгоценные призывы для режима «Садовые операции», если есть возможность. Зомби не нужно сохранять призывы, так как Сады и Кладбища — единственный режим, в котором Зомби могут быть вызваны; просто убедитесь, что вы используете их во время сильного пуша, а не во время перегруппировки вашей команды.
Обе команды захотят придерживаться общей стратегии соблюдения ролей, специфичных для класса. Не возрождайтесь, если вы не целитель, не бросайтесь на линию фронта или точку захвата, если вы созданы для дальнего огня. Используйте сильные стороны своего класса. Конечно, иногда вы увидите незащищенный сад или сбитого товарища по команде без врагов поблизости, и в таких ситуациях обязательно сделайте все возможное, чтобы помочь своей команде. Но сделайте своим приоритетом придерживаться своей классовой роли.
Как и в случае с Team Vanquish, в игре Gardens & Graveyards есть приветственный коврик и классический вариант. Первый дает вам больше здоровья с каждым появлением в зависимости от того, насколько плохо вы играете, а второй устраняет все параметры настройки класса.
Узнайте все о различных классах солдат и стратегиях игры для фракции «Растения» в Растения против. Зомби: Война в саду.
Узнайте все о различных классах солдат и стратегиях игры для фракции Зомби в Растения против. Зомби: Война в саду.
Несколько слов о стратегической игре в Растения против. Зомби: Война в садуРежим босса. Вдохновлен режимом «Командир» Battlefield.
Team Vanquish — это Растения против. Зомби: Война в саду примите участие в Team Deathmatch. Вот несколько советов по выживанию.
В «Садах и кладбищах» зомби сражаются, чтобы захватить сады растений, открывая больше карты по мере продвижения. Вдохновлен режимом Rush из Battlefield.
Garden Ops — это кооперативный режим выживания для четырех игроков, основанный на волнах. Растения защищают свой сад от натиска зомби.
Garden Ops — это PvZ-версия любимого режима Horde в Gears of War. Четыре растения, 10 волн зомби, резко возрастающая сложность по мере прохождения более высоких раундов. Больше, чем в любом другом режиме, настоятельно рекомендуется использование гарнитуры. Вам нужно общаться, чтобы эффективно отражать волны зомби, особенно во время двух раундов с боссами. Первое, о чем команда должна договориться, это где защищаться. На каждой карте есть три разных места, в которых вы можете разбить сад. Волны не начнутся, пока вы не посадите этот сад, поэтому не торопитесь, изучите карту и выберите наиболее защищенное место.
Основная цель состоит в том, чтобы не дать силам зомби разрушить ваш домашний сад. Они будут мчаться из разных точек на карте — вы всегда будете знать, где благодаря удобным значкам голов зомби на экране, обозначающим их место появления — и попытаются атаковать сад. Большинство из них будут атаковать только в ближнем бою, особенно в начале, но со временем вы начнете видеть все стандартные классы из конкурентной многопользовательской игры, а также случайный босс во время определенных раунды. Вы почти всегда будете хотеть отдавать приоритет атакующим дальнего боя, так как они могут сломать ваш сад, как только они попадут в поле зрения. Единственным реальным исключением из этого правила являются медлительные ходячие, помещенные в гробы и переносные горшки; они обычные, старые атакующие в ближнем бою, но они поглощают много наказания.
Растения должны в значительной степени полагаться на любых призывов, которые они разблокировали из наборов наклеек (набор подкреплений за 1000 монет — лучший способ увеличить ваши ресурсы между матчами). Вы можете призвать растения в любой светящийся золотом цветочный горшок. Каждый призыв атакует (или защищает, в случае цветка исцеления) по-своему. Экспериментируйте с тем, что вы получаете, чтобы оптимизировать свою защиту. Разместите цветочные турели дальнего действия в местах, обеспечивающих им хороший обзор по карте. Держите отряды поддержки, особенно замедляющие зомби ледяные растения и огнедышащие растения, рядом с вашим садом. Зомби также будут нападать на сад, и эти призывы с близкого расстояния могут очистить скопления с минимальной помощью, если вы выберете правильные для правильных цветочных горшков.
Дважды за матч вы столкнетесь с волной боссов. Перед началом волны на экране появляется аппарат, похожий на игровой автомат, который автоматически вращается. Где бы он ни приземлился, с этим вы и столкнетесь. Некоторые боссы, такие как Йети или Диско-зомби, будут атаковать ваш сад, как и любой другой злоумышленник. Остерегайтесь боссов Tombstone; это точки возрождения зомби, которые вам нужно будет выйти на карту и уничтожить, прежде чем волна может закончиться. Иногда вы также сможете получать бонусы в виде монет в игровых автоматах. Каждое из трех полей в игровом автомате соответствует одному боссу (или бонусу, в случае вознаграждения монетами). Если три одинаковых предмета выстроятся в линию, вы столкнетесь с «супер» версией этой волны боссов.
Вы также будете иногда получать бонусные цели в данной волне. Обычно это простые цели, такие как уничтожение особо отмеченных зомби-вождей или завершение волны за определенное время. Выполнение этих задач принесет вам бонусные монеты PvZ. Обратите внимание, однако, что эти награды обычно не велики. Не рискуйте всем ради ничтожной награды, если это будет слишком сложно. Сбитых с ног товарищей по команде можно оживить на короткий период или они могут использовать самовосстановление, если они получили его из набора наклеек, хотя в целом за матч можно использовать только три. Если вам не удастся оживить сбитого товарища по команде, он не вернется до следующего раунда.
Настройка Garden Ops достаточно проста, но выживание становится настоящим испытанием в более поздних раундах. Вы должны охранять сад в течение 10 полных волн, но есть и одиннадцатая волна. На данный момент сад больше не имеет значения, и вместо этого ваша команда должна добраться до зоны побега до того, как часы 1:45 обратятся к нулю.
Вообще говоря, вы захотите иметь по одному из каждого класса в игре для раунда Garden Ops. Можно пройти режим без способностей всех четырех, но это значительно сложнее. Каждый класс полезен для разных ситуаций. Подсолнух всегда полезно иметь под рукой для лечения, Горохострел может использовать Гипер, чтобы добраться до снайперских насестов, недоступных иным образом, Кактус может использовать Орехи и мины, чтобы заблокировать доступ в сад (и давайте не будем забывать об этом дроне), а ловушки Chomper’s Spikeweed немедленно уничтожат сильно защищенный гроб/порт-горшок зомби.
Узнайте все о различных классах солдат и стратегиях игры для фракции «Растения» в Растения против. Зомби: Война в саду.
Узнайте все о различных классах солдат и стратегиях игры для фракции Зомби в Растения против. Зомби: Война в саду.
Несколько слов о стратегической игре в Растения против. Зомби: Война в садуРежим босса. Вдохновлен режимом «Командир» Battlefield.
Team Vanquish — это Растения против. Зомби: Война в саду примите участие в Team Deathmatch. Вот несколько советов по выживанию.
В «Садах и кладбищах» зомби сражаются, чтобы захватить сады растений, открывая больше карты по мере продвижения. Вдохновлен режимом Rush из Battlefield.
Garden Ops — это кооперативный режим выживания для четырех игроков, основанный на волнах. Растения защищают свой сад от натиска зомби.
Рекомендации редакции
- Modern Warfare 2 возвращает культового снайпера Call of Duty
- Эти выходные — идеальное время, чтобы поиграть в Modern Warfare II.
- Call of Duty: Modern Warfare II добавит ранговые режимы в следующем году
- Бета-версия Call of Duty: Modern Warfare II имеет серьезные проблемы с темпом
- Друзья против. «Друзья» — смехотворно забавный шоу-вор на Gamescom.