Если вы геймер, Meta Quest Pro не для вас

Метаконнект прошлой недели начал многообещающе на игровом фронте. Зрители узнали даты выхода Железный человек VR, предстоящая игра Quest, которая ранее была эксклюзивной для PS VR, а также Среди нас VR. Meta, которой принадлежит Facebook, также объявила о приобретении трех крупных игровых студий виртуальной реальности. Armature Studio, Camouflaj Team и Twisted Pixel — хотя мы не знаем, над чем они работают. только пока.

Содержание

  • Чего не хватало в Meta Connect?
  • Игры против метавселенная
  • Будущее меты и игр выглядит не очень хорошо

К сожалению, на этом игровой раздел Meta Connect в основном закончился. Помимо крошечных проблесков и взгляда на фитнес, видеоигры не были в центре внимания шоу. Вместо этого генеральный директор Марк Цукерберг хотел сосредоточиться на том, что, казалось, было главной задачей его компании. настоящий видение будущего VR, которое включает в себя много шагов и много работы с Quest Pro, гарнитурой смешанной реальности, которая будет стоить колоссальные 1500 долларов.

Рекомендуемые видео

Это заметный сдвиг в повествовании для технологии, который может оставить игроков в видеоиграх в замешательстве относительно того, нужна ли им виртуальная реальность. Когда Oculus впервые произвела фурор в 2010-х годах своими прототипами гарнитуры и, в конечном итоге, своим Oculus Rift, многие задавались вопросом, не пришло ли наконец время воплотить в жизнь мечты видеоигр о виртуальной реальности. На самом деле дела, казалось, шли своим медленным и ошибочным темпом. Однако с тех пор, как Meta купила Oculus в 2014 году, она медленно интегрировала его в свои собственные приложения. масштабная цель — выйти за рамки простой социальной сети и стать местом, где люди просто существую. И это, по-видимому, означает снижение акцента на видеоиграх как на основной цели технологии… по крайней мере, в мире Meta, с Quest Pro в качестве ее символа.

Связанный

  • Впечатляющая игра в лазертаг со смешанной реальностью может стать новым козырем VR
  • Если вы хотите Quest 2, купите его до того, как на следующей неделе он сильно подорожает.
  • Среди нас VR, охотники за привидениями и многое другое появится в Meta Quest 2

Чего не хватало в Meta Connect?

Мы уже знали, что Мета погружается глубоко в метавселенная (это в названии, в конце концов). Миры Горизонта, приложение метавселенной компании, технически является видеоигрой. Его веб-сайт рекламирует мультяшные социальные тусовки, концерты с такими людьми, как Post Malone, и возможность построить свой собственный мир. Если бы вы не знали ничего лучше, это выглядело бы как прямое Fortnite конкурент.

Но, согласно сообщениям руководителей, это не истинный потенциал программного обеспечения. В 2021 году Мета представила Рабочие комнаты Горизонта — просто наденьте гарнитуру, создайте свой аватар и встретитесь с коллегами в виртуальном конференц-зале. Конечно, вы можете сделать все это с помощью программного обеспечения для видеоконференций, такого как Google Meet или Zoom, но что, если вы можете сделать это в виртуальной реальности? Разве это не будущее?

Скриншот Meta Connect 2022 с аватаром Марка Цукерберга.

Connect сосредоточился на этой идее, создав новый Квест Про занимают основную часть презентации. Эта гарнитура имеет впечатляющую технологию, которая позволяет пользователю взаимодействовать с элементами реального мира в виртуальной реальности. Тем не менее, он стоит 1500 долларов и должен быть выпущен в этом месяце. Это невероятный шаг, учитывая, что даже Цукерберг признался в этом. Грань что технологии еще далеко до того, чтобы стать «полностью зрелой».

Основываясь на Meta Connect и последующих небольших объявлениях, очень мало возможностей, демонстрирующих улучшенную технологию сквозной передачи Quest Pro. Я ожидаю, что ты умрешь, совместная игра в виртуальной реальности, получает расширение под названием Дом, милый дом. Это описывается как «мини-миссия смешанной реальности», в которой игроки будут взаимодействовать с объектами реального мира, используя гарнитуру. Была также демонстрация быстрой демонстрации Бит Сэйбер игралась в смешанной реальности, но в ней не было ничего нового или уникального для Quest Pro.

Видеоигры, или, скорее, впечатления от видеоигр, казались второстепенными в грандиозном плане Меты. Вне Среди нас VR получение даты выпуска и объявление о том, что Железный человек VR попал в Oculus в первый раз, другие новости подчеркнутые метавселенные черты. Население: один, королевская битва в виртуальной реальности, получает режим песочницы, позволяющий игрокам создавать свои собственные карты и игровые режимы.

Другие интерактивные квесты, получившие эфирное время, были связаны с фитнесом. Упражнения отлично подходят для виртуальной реальности, потому что гарнитура допускает различные типы движений, которые пользователь обычно выполняет дома. Это также может сделать упражнения более привлекательными визуально, позволяя пользователям плавать в великолепных пейзажах или боксировать с более реалистичными противниками. Meta также объявила, что в этом году будет выпущен пакет Quest Active Pack, который предоставит людям аксессуары специально для тренировок в виртуальной реальности.

Облачные игры для Xbox Meta Quest

Наконец, есть Microsoft. Генеральный директор Сатья Наделла появился во время Connect, чтобы сообщить, что Xbox Cloud Gaming скоро появится в Quest, хотя у нас пока нет даты выпуска. Однако это было примечанием к остальным новостям Microsoft, которые касались переноса Teams, Office и других приложений Windows в Quest.

Бренд Oculus (теперь Meta) начинался с оборудования, предназначенного для разработчиков игр, а магазин Oculus Store заполнен играми и приложениями, которые обычные игроки могут использовать со своими гарнитурами. С ребрендингом Meta и грядущей ориентацией Quest Pro на предприятия кажется, что игры становятся менее важными, даже несмотря на некоторые приобретения студий.

Игры против метавселенная

Фейсбук всегда была социальной платформой, и, по словам Цукерберга, именно поэтому компания так усердно работала над созданием своей метавселенной. Он чувствует, что это будет будущее Интернета, следующий шаг от окон браузера и 2D-экранов.

«Определяющим качеством метавселенной будет ощущение присутствия — как будто вы находитесь прямо там с другим человеком или в другом месте». — написал Цукерберг в посте. вскоре после ребрендинга Meta. «Ощущение настоящего присутствия с другим человеком — это предел мечтаний социальных технологий».

Основная причина, по которой Facebook купила Oculus, заключалась в том, чтобы использовать виртуальную реальность для расширения социальных связей в Интернете. Но большую роль в этом все же сыграли игры. «Миссия Oculus — дать вам возможность испытать невозможное. Их технология открывает возможность совершенно новых видов опыта. Иммерсивные игры будут первыми, и у Oculus уже есть большие планы, которые не изменятся, и мы надеемся ускориться». Об этом Цукерберг заявил в своем заявлении. после покупки Meta компанией Oculus.

«Но это только начало. После игр мы собираемся сделать Oculus платформой для множества других впечатлений».

Модель позирует с Meta Quest Pro на красочном фоне.

Игры, конечно же, по-прежнему являются частью структуры Meta. Видеоигры и другие приложения Quest Store также по-прежнему приносят деньги — на сегодняшний день 1,5 миллиарда долларов, при этом треть игр принесла более 1 миллиона долларов продаж (через TechCrunch). Однако в сообщениях компании говорится, что будущее определяется двумя вещами: Миры Горизонта и Квест Про. И оба показывают, что метавселенная не готова к прайм-тайму.

В то время как Мета говорит, используя Миры Горизонта для встречи с коллегами будет будущее работы, отчет от Грань говорит, что приложение настолько глючное, что сотрудники Meta отказываются его использовать, несмотря на то, что им велят об этом начальство. Quest Pro — еще один странный ход компании. Он стоит 1500 долларов за гарнитуру (я уже упоминал об этом?) и не имеет многих функций, отличных от гораздо более дешевого Quest 2. На основе первые впечатления, его вес более сбалансирован, у него улучшенный дисплей и контроллеры, и он по-прежнему работает с играми Oculus. Конечно, большая демонстрация предназначена для сквозной передачи, и хотя она помогает пользователям чувствовать себя менее изолированными в виртуальной реальности — и можно использовать для некоторых уникальных игровых впечатлений — это не стоит огромной цены, которую Meta взимает, если вы используете виртуальную реальность больше случайно. Для игроков, которые уже тратят сотни долларов на консоли и игры, существование Quest Pro не только не нужно, но и исключено.

Я не оспариваю, что виртуальная реальность имеет применение не только в играх, в том числе в медицине и автомобилестроении. Есть профессиональные области, где VR и AR могут быть полезны. Но VR-игры только растут. Исследование рынка прозрачности ожидает, что к 2031 году он вырастет на 32,3%, в то время как оценки Зиппии к 2027 году рынок вырастет с 7,7 млрд долларов до 26,9 млрд долларов. Meta смогла захватить потребительский рынок виртуальной реальности с беспроводным и доступным Quest 2. Благодаря активному отказу от видеоигр, ориентированных на потребителя, с Quest Pro у нас остается грядущий PlayStation VR2, дорогой Valve Index и другие менее известные гарнитуры, чтобы заполнить пустоту.

Будущее меты и игр выглядит не очень хорошо

В ответ на критику по поводу его долгосрочного поворота к виртуальным рабочим местам Цукерберг и другие руководители заявили, что это лишь первый этап долгосрочного многолетнего плана по переделке интернет. Сам Цукерберг сказал, что метавселенная — это «следующая глава» Интернета.

Но сообщения компании были повсюду, особенно в отношении того, как видеоигры вписываются в это будущее. Конечно, многое можно сказать и о том, как обсуждалась метавселенная в отношении работы. Но, учитывая, что виртуальная реальность нашла широкое применение в играх и будет только расти с выпуском ПС ВР2, кажется странным — хотя и не удивительным — то, что Meta уделила ему столько внимания на ежегодной презентации. Для компании, которая хочет объединить людей, Мета много внимания уделяет работе, покупке цифровой одежды, ног (которые, как мы выяснили, не готов, как показала презентация), и Microsoft Office, упуская при этом один из самых важных способов общения людей в 21-м век. Вместо того, чтобы выпускать гарнитуры за 1500 долларов без каких-либо практических приложений или даже отличных технических демонстраций, Meta должна взгляните на то, что сделало технологию такой замечательной, и не отчуждайте огромную часть ее аудитория.

Несмотря на мечты пользователей виртуальной реальности, которые видели в ней следующий рубеж для видеоигр, реальность в настоящее время говорит об обратном.

Рекомендации редакции

  • Цены на Meta Quest Pro и Quest 2 значительно снижены в этом месяце.
  • Облачный сервис Xbox Game Pass появится в Meta Quest 2 и Pro
  • Вам больше не нужна учетная запись Facebook, чтобы использовать Oculus Quest 2.