Как дракон: Ишин!
Рекомендуемая производителем розничная цена $60.00
«Like a Dragon: вневременная история Ishin и варианты доступности компенсируют часть его устаревшего игрового процесса».
Плюсы
- Вечная история
- Кио - отличное место
- Очаровательные сюжеты
- Добро пожаловать в специальные возможности
Минусы
- Непоследовательные визуальные улучшения
- Датированный бой
Есть причудливая серия подсказок в Как дракон: Ишин! сосредоточен вокруг «Ee Ja Nai Ka», запоминающегося танца социального протеста, который появляется по всему городу Кё. Горожане в основном скандируют «Почему бы и нет?» тем, кто находится у власти в то время, когда кастовая система и коррупция в Японии находятся в самом худшем состоянии, призывая их исправить ситуацию. Им приходится бороться с этими существующими силовыми структурами, а также с теми, кто пользуется протестами, чтобы проскользнуть в своих гнусных планах. Смешивая характерный для сериала юмор, сердце и действие, он следует за главным героем Сакамото Рёма, который постепенно понимает, как это небольшое действие может иметь большое значение, когда причина для выполнения «И Джа Най Ка» исходит от правильного место. Это определяющий подквест игры, посвященной изменениям, который так уж случилось, что он является частью ремастера, запускаемого в переломный момент для серии.
Содержание
- Цена революции
- Кё звонит
- Использование оружия в бою на мечах
- Доступные изменения
- Благородная часть истории Like a Dragon
Основная серия Like a Dragon превращается из боевика в пошаговую игру, как она называется в Северной Америке. меняется с Yakuza на Like a Dragon, а некоторые из ключевых лидеров разработчиков RGG Studios ушли и передали руководство новому поколению. Теперь мы должны подождать и посмотреть, были ли эти изменения сделаны из любви к Like a Dragon, или же эти решения окажутся ошибкой.
Даже если этот ремастер спин-оффа, действие которого происходит в 1800-х годах, Япония не сильно отличается от своего первоначального выпуска, для лучше и хуже, поклонники Like a Dragon все еще узнают все отличительные черты сериала, который они знают и любят, в Ишин, особенно если они не играли в нее раньше. Его возраст может проявляться через обновленный блеск, но сила дополнительных квестов, таких как Ee Ja Nai Ka и основное повествование делает это приключение достойным внимания сейчас, когда оно впервые появилось на Западе. время.
Цена революции
Хотя идентичность сериала исторически связана с современным местом преступления в Японии, Ишин доказывает серию’ действие товарного знака и серьезное повествование работает независимо от того, в какой эпохе оно происходит. Ишин Действие происходит в 1867 году, в эпоху смены режима в Японии Бакумацу, и в главной роли Сакамото Рёма, персонаж, напоминающий бывшего главного героя сериала «Как дракон» Казуму Кирю. В начале истории Рёма и его брат Такечи являются членами партии лоялистов Тоса, которые признают, что времена меняются и хотят революционизировать Японию, избавив ее от стойкой классовой системы, которая наказывает тех, кто не власть.
Ишин речь идет не только о том, что вдохновляет на политические изменения; его интересует, кто провоцирует общественные движения и почему.
После того, как наставник Риомы убит, эта попытка переворачивается с ног на голову, поскольку он разворачивается и вместо этого пытается выследить человека, который убил его наставника под новым именем Сайто Хадзиме. В конечном итоге это вынуждает Рёма уйти от своих братьев и присоединиться к Синсэнгуми, группе самураев, которые технически работают на сёгуна, но имеют собственные политические устремления, изменяющие страну. Ишин речь идет не только о том, что вдохновляет на политические изменения; его интересует, кто провоцирует общественные движения и почему.
Если вам понравились политические размышления Андор, здесь вы найдете похожие интригующие темы. Хотя Ишин немного извивается в середине, так как вводит множество персонажей (как и в большинстве игр Like a Dragon), он превосходен когда все идет полным ходом, ловко подчеркивая темную сторону того, как люди выбирают, чем пожертвовать, чтобы достичь социальных изменять. История исследует, как мошенники могут кооптировать благородные социальные движения в поисках того, что для них лучше, и как политическая борьба может изменить идентичность людей в переносном и буквальном смысле.
Ишин спрашивает, возможно ли внести позитивные изменения, не отказываясь от того, что вы любите. Несмотря на то, что его действие происходит в 1800-х годах и впервые он был выпущен в 2014 году, он стал более актуальным, чем когда-либо. Его темы и предмет универсальны и понятны, даже если его действие представляет собой совершенно особый период японской истории, о котором большинство жителей Запада знают только приукрашенную версию. Кроме того, во многих роликах есть полезный глоссарий, который вы можете использовать для справки, если забудете разницу между бакуфу и синсэнгуми.
Like a Dragon — одна из самых социально ориентированных и продуманных игровых серий. Если вам нравится хороший политический триллер, полный причудливых персонажей Like a Dragon, шокирующих поворотов и предательства и длинные монологи, подкрепленные увлекательной японской озвучкой (здесь нет английского дубляжа), затем Ишин отметит все нужные поля для вас. Любой может оценить переиздание Ишина за локализацию этой истории, чтобы каждый мог ею насладиться.
Кё звонит
Что касается геймплея, то идея изменений проявляется более тонко, если взглянуть на оригинальный релиз и его ремастеринг. Ишин сама по себе имеет ту же настройку, которой известны игры Like a Dragon. Большая часть истории происходит в пределах одного города, который игроки могут свободно исследовать между миссиями, посещением магазинов, едой. еду от продавцов, а также прохождение дополнительных сюжетов и мини-игр, содержащих один из самых причудливых материалов игры. способ.
RGG Studios проделывает фантастическую работу по созданию атмосферы в своих городах. правдоподобно и жил в, и настройка Kyo Ишина ничем не отличается. К концу этого длинного приключения я изучил каждый уголок этого крупного города, узнавая о его культуре, еде и людях. Подсказки варьируются от искренних о сборщике долгов, помогающих обездоленным людям Кё, до глупых, где Рёма пытается красноречиво убедить собаку перестать лаять. Для тех, кто немного устал исследовать Камурочо снова и снова, Кио предлагает приятную смену темпа.
Kyo никогда не кажется таким изысканным в своем дизайне, как Kamurocho, вероятно, потому, что это единственная игра, в которой он был показан. Существует только один путь с севера на юг Кио, поэтому вам придется много раз ходить по одному и тому же извилистому проходу. Переулки не связаны между собой и не скрывают заманчивых секретов так же хорошо, как это делают игры с современным сеттингом. Тем не менее, к концу я знал планировку города наизусть, чего могут достичь немногие игры с открытым миром.
Использование оружия в бою на мечах
Конечно, различные места, где живет Кё, также служат фоном для захватывающих боев. Чаще всего это Риома против лоялистов или мошенников-самураев и ронинов, пытающихся воспользоваться другими своими навыками и силой. Ишина бой по-прежнему строится на выполнении комбо для накопления тепла, которое игрок может потратить на особые мощные способности в определенных ситуациях. Тем не менее, рукопашный бой «Крушитель», обычно встречающийся в играх Like a Dragon, является лишь одним из четырех боевых стилей в игре. Ишин.
Оружие играет гораздо более заметную роль в Ишина другие боевые стили, например, Мечник, позволяющий игроку нанести смертельный удар клинком с близкого расстояния, Стрелок давая игрокам возможность стрелять во врагов на расстоянии, а Wild Dancer представляет собой смесь два. Мне нравилось оставаться в стойке Стрелка, отбирая как можно больше здоровья на расстоянии, прежде чем враги приблизится, и я мог победить их с помощью Теплового Действия Мечника.
Хотя фокус на оружии придает бою в этой игре другой стиль, его бой также показывает его возраст. Если вы играли только в последние игры Like a Dragon, бои здесь будут более медленными и жесткими. Анимации и тепловые действия не такие яркие, а использование оружия на расстоянии не дает такого же эффекта, как мощный удар. Пользовательский интерфейс также оставляет желать лучшего; в частности, раздражает постоянная пауза в игре для переключения типов боеприпасов в стойке Стрелка.
Как простой ремастер, Ишин не может многое сделать, чтобы изменить основы.
С тех пор RGG Studio выпустила множество экшн-игр. Как дракон: Ишин первоначальный выпуск, и бой становится немного более плавным, динамичным, напыщенным и совершенствующимся с каждой новой записью. Пока ИшинПовышенное внимание к оружию технически является большим изменением по сравнению со стандартной формулой серии, его основное ощущение остается неизменным по сравнению с почти десятилетней давностью. Как простой ремастер, Ишин не может сильно изменить основы, хотя две новые системы пытаются добавить изюминку в бой.
Доступные изменения
Карты солдат — это новая система, которая позволяет игрокам использовать три дополнительные мощные способности для каждой стойки. Они представлены в виде карт, каждая из которых имеет уникальные характеристики и может повышаться по мере того, как ее использует больше игроков. Вы даже можете нанимать некоторых врагов, с которыми сражаетесь через эту систему, что добавляет больше смысла случайным встречам. Тем не менее, эта система несколько подрывается, если вы загружаете бесплатные специальные гостевые карты солдат с такие люди, как Рахул Кохли и Кенни Омега, которые чрезвычайно сильны и могут быть оснащены двумя наиболее полезными стилями.
Что мне больше всего понравилось, так это все новые возможности доступности. От автоматических тепловых действий и специальных приемов до упрощенных комбо-атак. Ишин дает кучу вариантов для тех, кто борется с боем в игре. Одна важная вещь, которую могут сделать современные ремастеры и римейки, — это добавить параметры доступности, чтобы больше людей могли как можно более плавно играть в отличные игры. Это самое важное изменение (или дополнение), которое этот ремастер вносит в серию, и я надеюсь увидеть все эти варианты доступности в грядущем. Like a Dragon Gaiden: Человек, стерший свое имя.
Хотя карты солдат и специальные возможности являются новыми, они не меняют и не переопределяют суть боя. Не заблуждайтесь, испытав этот западный релиз Ишин такое ощущение, что вы играете в обновленную игру 2014 года, а не в последнюю часть многолетней серии, хотя теперь она более доступна, чем когда-либо.
Благородная часть истории Like a Dragon
ИшинВизуальный ремонт заметен, хотя и несовершенен. В некоторые моменты переход на Unreal Engine 4 окупается красивой, детализированной внешней средой. С другой стороны, многие внутренние помещения выглядят устаревшими и имеют плохое освещение, которое выделяется наряду с неуклюжей лицевой анимацией во время частых кат-сцен в движке. Я также столкнулся с ужасной ошибкой, из-за которой тепло переставало накапливаться во время боев, и я надеюсь, что она будет исправлена к запуску.
К счастью, основы боя и рассказываемая история далеко не ужасны, даже если Ишин — не самая красивая и не самая веселая игра Like a Dragon, в которую вы можете играть прямо сейчас. Поскольку серия Like a Dragon продолжает развиваться и меняться, я надеюсь, что RGG Studios оглянется на то, что она сделала здесь, и проявит такой же сильный творческий дух в будущих работах.
Даже когда они кажутся немного устаревшими, ничто не сравнится с игрой из серии Like a Dragon. Это единственное, что, я надеюсь, не изменится.
Как дракон: Ишин! был рассмотрен на Xbox Series X.
Рекомендации редакции
- Где найти все сюжетные линии Like a Dragon: Ishin!
- Like a Dragon 8: слухи о дате выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
- Yakuza 8 теперь называется Like a Dragon 8 и получит приквел спин-оффа Kiryu
- В этом месяце Lost Judgment получит удивительно большое дополнение
- Hades, Yakuza: Like a Dragon и многое другое появится в Xbox Game Pass