XCOM 2: Война избранных
Рекомендуемая производителем розничная цена $39.99
««XCOM 2: War of the Chosen» каким-то образом делает одну из наших любимых игр 2016 года еще лучше».
Плюсы
- Обогащает отличную базовую игру фантастическим разнообразием
- Избранные фракции и фракции сопротивления добавляют индивидуальности
- Больше способов персонализировать солдат
- Веселые, мощные новые классы
- Голосовой состав «Звездный путь: TNG»
Если кто-нибудь знает, как сделать правильное расширение для видеоигры, это Фираксис. Цивилизация V и XCOM: враг неизвестен обе были солидными играми при запуске, но это было только с добавлением таких пакетов, как Боги и короли, Дивный новый мир, и Враг внутри Сделали ли они стать современным шедевром. Когда мы говорили с XCOM 2 ведущий дизайнер Джейк Соломон на E3 о его предстоящем расширении он произвел на нас впечатление, что Война избранных действительно будет той полной «надстройкой» в стиле Firaxis, о которой мы так мечтали. Со временем, наконец, здесь для нашего
XCOM 2: Война избранных обзора, мы рады сообщить, что он более чем выполняет это обещание.Не меняя основной формы игры, Война избранных добавляет разнообразия с новыми союзниками, врагами и миссиями, а также еще больше способов придать вашим солдатам индивидуальность и запоминающиеся истории. Война избранных заставляет и без того отличную игру петь, достигая критической массы разнообразия в XCOM 2песочница.
Герои и злодеи
Самыми крупными и масштабными дополнениями к основной игре являются одноименные Chosen; три уникальных элитных подразделения Адвента, которые появляются и беспокоят вас во время ваших миссий, когда вы пытаетесь сокрушить проект «Аватар». В принципе, они похожи на элитных врагов из XCOM 2. Охотники за пришельцами DLC — сверхмощные юниты, которые могут прыгнуть и усложнить вам жизнь во время любой миссии.
Война избранных представляет три элитных отряда Адвента под названием Избранные (вверху) и три независимые фракции сопротивления (внизу).
Избранные — более богатое воплощение той же концепции. Где правители г. Охотники за пришельцами могут чувствовать себя удручающе сильными, предпринимая действия в ответ на каждое движение ваших солдат, Избранные суровы, но справедливы. При сбое миссии Убийца, Охотник или Чернокнижник на мгновение объявят о своем присутствии, насмехаются над вами, а затем делают одно мощное движение. Они делают все, от вызова подкрепления и выстрелов по площади до нокаута или даже похищения ваших солдат (хотя позже это может привести к тому, что вы начнете спасательную операцию).
Беря пример с Тень Мордорас Система Nemesis, каждый из Избранных имеет случайные сильные и слабые стороны, которые сообщают, как лучше всего их победить. Скрытный убийца в нашей игре мог избежать выстрелов в режиме наблюдения и был невосприимчив к урону в ближнем бою, но был восприимчивы к взрывам, поэтому мы брали с собой дополнительного гренадера всякий раз, когда мы ожидали, что Ассасин будет там. Со временем ваши противники приобретают все больше силы, что вынуждает вас адаптировать свою тактику. Их преследование распространяется и на стратегический уровень, они мешают вам, зажимая регионы в отместку, сокращая их доход или крадя неиспользованные улучшения у Мстителя.
Если кто и знает, как сделать правильное расширение для видеоигры, так это Firaxis.
Как только МордорЗаклятые враги придали фантастическую окраску повествованию бесконечной оргии убийств орков, так что Избранные привнесут больше жизни и специфики в вашу борьбу с Адвентом. Когда они прыгают в ваши миссии, это всегда создает захватывающее напряжение из-за того, как вы будете с ними справляться помимо любых других целей, которые вы уже преследуете. Кроме того, заполнение стратегического уровня большим количеством агентов, которые могут ссориться с вами, добавляет очаровательный уровень индивидуальности той части игры, которая раньше казалась более бесплодной, чем тактический уровень.
Однако вы не одиноки в столкновении с Избранными. В расширении также представлены три независимые фракции сопротивления, которые могут предоставить вам новые мощные классы солдат, соответствующие слабостям трех соответствующих Избранных.
Жнецы превосходят рейнджеров как лучших разведчиков XCOM: они быстрее, незаметнее и имеют снайперскую винтовку, которую можно использовать даже после совершения действия.
Храмовники, жестокие бойцы ближнего боя, также крадут славу у рейнджеров. Они накапливают психическую энергию с помощью атак, которые можно сохранить для статических баффов или высвободить с помощью специальных движений.
И, наконец, застрельщики — это бывшие солдаты Адвента, из которых получаются отличные фланкеры, с захватом для перемещения по карте в качестве свободного действия и винтовкой булл-пап, которая может стрелять несколько раз за ход. Все три класса сопротивления начинают намного сильнее, чем ваши стандартные юниты, и становятся только лучше с опытом.
Внимательные игроки могли заметить, что среди новых персонажей есть несколько актеров из Звездный путь: Следующее поколение, такой как Джонатан Фрейкс (командир Райкер) в роли лидера Жнецов, или Марина Сиртис (Советник Трой) и Майкл Дорн (Ворф) в роли Жнеца и Застрельщика соответственно. Их забавно узнавать, хотя иногда они кажутся немного недоиспользованными, издавая неуклюжие геймплейные лаи, например, призывая к большему количеству боеприпасов.
В дополнение к тому, что вы получаете дополнительные силы, фракции сопротивления также добавляют новую активность для стратегического уровня — «Скрытые действия». Солдаты могут быть отправлены на выездные миссии для различных целей, таких как тренировочные упражнения или кража чужой добычи. Солдаты рискуют быть захваченными, ранеными или попасть в засаду (где вам нужно разыграть их побег), но иногда риски можно снизить, потратив припасы, разведданные или дополнительных солдат.
Самое главное, каждая фракция может провести серию из трех тайных операций, чтобы выследить цитадель своего соперника Избранных. Выполнение этих заданий открывает особенно сложную атаку на их домашнюю базу. Добейтесь успеха, и вы устраните серьезную угрозу и будете вознаграждены чрезвычайно мощным уникальным оружием.
Детка, у тебя есть тушеное мясо
Стратегическая дуга XCOM 2 полностью определяется абстрактным счетчиком для проекта «Аватар», который тикает до тех пор, пока вы не потеряете или не нападете на объекты, чтобы сдерживать его дольше, пока вы не сможете выполнить последнюю миссию. Хотя общая схема остается прежней, добавление Избранных и фракций сопротивления наполняет игру промежуточными целями и многими другими мгновенными выборами.
Больше, чем какая-либо одна функция, Война избранныхвеличайшим дополнением является огромное количество разнообразия, которое он добавляет в основную игру. Помимо Избранных и фракций сопротивления и секретных миссий, есть также новая система солдатских уз а-ля Эмблема Огня или черты характера, как в Темнейшее подземелье.
Потерянный, новая угроза зомби, появляется ордой во время миссий и атакует как вас, так и пришествие. Убийство Потерянного выстрелом в голову дает бесплатное действие в случае успеха, меняет темп и добавляет новую динамику риска и вознаграждения в боях, где они появляются. Также добавлено множество новых типов миссий, чтобы держать вас в напряжении.
Перезагрузка серии Firaxis, XCOM: враг неизвестен, была фантастической модернизацией классической стратегии, но она предлагала относительно узкие возможности игры, с особым оптимальные приемы, возникающие как на тактическом, так и на стратегическом уровнях, чтобы любая игра выглядела в основном как любая другая. другой. Враг внутри сломал это, добавив канистры Meld, чтобы заставить действовать более агрессивно в битвах, и XCOM 2 пошел еще дальше, превратив фантазию о власти, чтобы сделать вас беспорядочным, легко приспосабливаемым неудачником.
Война избранных выполняет обещание основной игры, добавляя больше разнообразия и непредсказуемости в вашу игру, подрывая оптимальные стратегии, чтобы поощрять более игровые эксперименты.
Его дополнения затрагивают все многоуровневые системы игры, внося свой вклад в общее впечатление больше, чем сумма его отдельных частей.
Добавление вишенки к этому торту — новинка. Режим соревнования который служит ежедневным задачам, чтобы выполнить сложные миссии в течение 30-минутного ограничения по времени, а затем сравнить свой результат с мировыми и дружескими таблицами лидеров. Как и в многопользовательской игре, в этих специальных миссиях участвуют юниты как из Advent, так и из XCOM, что позволяет вам играть персонажами, которых вы не смогли бы использовать в основной игре. Это интересный способ насладиться фантастической тактической площадкой игры, не беспокоясь о последствиях миссии для долгосрочной стратегии.
Наш взгляд
XCOM 2 был одним из наши любимые стратегии когда он был запущен в начале 2016 года, но мы мало играли с первых нескольких игр. Война избранных полностью вонзила в нас свои крючки, и мы ожидаем много поздних ночей в ближайшие месяцы, пока справляемся с новыми вызовами. Firaxis разумно пересмотрела свои собственные идеи и интегрировала механики из других игр, чтобы найти идеальный баланс между знакомым и новым. Идеи, которые она переняла у Тень Мордора и Темнейшее подземелье на самом деле были два механика мы надеялись, что другие разработчики будут грабить в этом году.
Ветераны будут привлечены богатством новых игрушек в их распоряжении, но никогда не было лучшего времени для новых игроков, чтобы присоединиться к ним. Контент из Война избранных легко интегрируется, будь то ваш первый или сотый раз, что делает его более качественной и интересной игрой. Удачи, командиры.
Рекомендации редакции
- Вы можете получить NBA 2K23 и другие игры с PS Plus в июне этого года.
- Dead Island 2 избегает столкновения джедаев из «Звездных войн», увеличивая дату выхода
- WWE 2K23 приносит боль с Джоном Синой, Коди Роудсом и Плохим Банни
- 2K предупреждает пользователей об усилении кибербезопасности после взлома службы поддержки
- Представлены новые Tales from the Borderlands, запуск которых состоится в октябре