Ubisoft’s Я жив это игра, до отказа наполненная хорошими идеями. Буквально. Это прискорбно, потому что игра, первоначально анонсированная на E3 2008, казалось, предлагала что-то немного другое. Как выясняется из, Я жив это НАМНОГО отличается, хотя зачастую это не самым приятным образом.
История разворачивается после глобальной катастрофы, которая никогда полностью не объясняется и упоминается только как «Событие». Ваша игра на самом деле оформлено как своего рода воспоминание, в первой сцене которого безымянный главный герой виден на экране воспроизведения небольшого флипкамера. Мы должны понимать, что его приключения и подвиги разворачиваются в прошедшем времени, и все это воспринимает поначалу неопознанный зритель.
Рекомендуемые видео
Построение повествования в Я жив на самом деле в некотором смысле силен, хотя он рано слетает с рельсов и ему так и не удается вернуться в нужное русло. История Выжившего дает нам представление об отчаянном мире, в котором доверие и общее благо стали анахронизмами. Он вернулся в вымышленный город Хавентон в надежде найти свою жену и ребенка после того, как Событие превратило мир в разбитую тень самого себя.
Достаточно хорошая установка, но цель усилий нашего Выжившего быстро забывается, когда он сталкивается с молодой девушкой, терроризируемой бандой головорезов. Он спасает ее и вскоре после этого связывается с ее отцом по радио. Большая часть истории далее сосредоточена на воссоединении этой молодой незнакомки с ее отцом, в то время как главный Макгаффин, который, поначалу, казалось, вел историю, отходит на второй план.
Смещение фокуса повествования — лишь часть проблемы. Я жив совершенно нет веселье играть. Хорошие идеи навалены одна на другую — хорошо видно ядро консольной игры. что когда-то так и было задумано, но дизайн чаще разочаровывает, чем испытывающий. Целью было Я жив быть игрой о выживании, но вместо этого она больше напоминает испытание на выносливость.
Наш гибкий Выживший умеет преодолевать сложную местность последних времен. Механика восхождения напоминает те, что вы видите в Кредо ассасина здесь уделяется большое внимание, но с одним ключевым отличием: выносливость.
Чем больше времени вы проводите, поддерживая себя чем-либо, кроме собственных ног, тем больше выносливости уходит из индикатора на экране. Если счетчик обнулится, это не мгновенная смерть; вы можете продолжить, несколько раз нажав кнопку триггера. Однако это истощает общий размер вашей шкалы выносливости, которую можно восстановить, только погрузившись в ваш всегда ограниченный запас ресурсов.
По ходу игры появляются дополнительные морщины. Можно собрать одноразовые крючья, что позволит вам восстановить полосу выносливости в середине подъема во время некоторых более длительных восхождений. Определенные части окружающей среды, расположенные ниже земли, заполнены удушающей пылью, которая с постоянной скоростью истощает выносливость. Идея, конечно, состоит в том, чтобы быстро выбраться из удушающего воздуха, хотя ловушка-22 заключается в том, что бегство также истощает выносливость.
Поначалу эти элементы эффективны для поднятия напряжения и постоянного удержания вас в напряжении. Не будет безопасного убежища, пока вы не сможете прочно поставить обе ноги на возвышенность. К сожалению, игра имеет тенденцию колебаться между предоставлением вам четкого пути и только достаточно ресурсов, чтобы пройти его, или представить вам более открытую головоломку, в которой неправильный ход фактически обнуляет ваши и без того ограниченные ресурсы.
Главный герой также увлекается другими формами выживания в отчаянной пустоши после События. Человечество в клочьях, и большинство всех, с кем вы сталкиваетесь, либо слишком больны/ранены, чтобы напасть на вас (побочный квест!), либо сразу агрессивны. Вы встретите редкого прохожего с оружием в руках, который будет просто угрожать вам, пока вы не отступите, но с большинством людей, с которыми вы столкнетесь, придется иметь дело физически.
Вы начинаете игру, вооружившись пистолетом и без патронов. Лишь в редких случаях вы окажетесь с запасом более одного или двух снарядов. Однако даже пустой пистолет является эффективным инструментом. Направьте его на небронированного человека, чтобы остановить его — все агрессоры в игре — мужчины. Держите его на злодее до тех пор, пока вы не сможете подняться и оторваться от него с помощью мачете или сильным толчком в удобно расположенную Яму Смерти.
Поначалу это изящный трюк, но он быстро устаревает. У врагов с оружием в руках нет таких проблем со снабжением, как у вас; они просто будут продолжать стрелять, пока вы не умрете или пока с ними не разберутся.
Сражаться с большими группами просто бесит. Обычно вы сможете уничтожить одного приближающегося врага скрытной атакой, когда он приблизится, но группы из трех или более человек всегда приходят с более чем одним оружием. Даже если вы тайком атакуете одного стрелка, шаткое управление часто не позволяет вам взять с собой оружие. переносить достаточно быстро, чтобы уничтожить следующего, прежде чем он отколет от тебя значительный кусок здоровье.
Подобно восстановлению уменьшенной шкалы выносливости, вы можете вылечиться, только используя свой ограниченный запас ресурсов. Иногда это просто не вариант. Если у вас осталось немного здоровья и вы полностью исчерпали лечебные товары, то вы фактически застряли, наблюдая, как разворачивается игра. за толстым, окрашенным в кровь фильтром, в то время как бьющееся сердце главного героя заглушает саундтрек и заставляет грохот контроллеров постоянно пульс.
Это умно? Конечно. Хотя это не весело. Изобретательный подход к механике игры на выживание начинается хорошо, но быстро устаревает. В целом элементы управления кажутся немного шаткими, а правила временами слишком строгими, но фатальный недостаток здесь действительно кроется в общем дизайне. Мешок идей так и не смог найти свою основу, превращаясь Я жив в игру, которая кажется мертвой по прибытии.
Оценка: 6 из 10.
(Эта игра была рассмотрена на PlayStation Vita в копии, предоставленной Ubisoft)
Рекомендации редакции
- Netflix может перенести свой игровой сервис на телевизоры, а iPhone будут выступать в качестве контроллеров
- Лучшие игры для iPad Pro 2023 года: 26 лучших игр для iPad Pro в 2023 году
- Лучшие предложения дня: Apple iPad, Xbox Series S и другие устройства.
- Фильм BioShock Netflix объединяет таланты Логана и «Я — легенда»
- Epic Game Store борется с обзорными бомбами с помощью новой системы рейтингов пользователей
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.