Старинное кольцо
Рекомендуемая производителем розничная цена $59.99
«Несмотря на то, что технические трудности сдерживают его полный потенциал, Elden Ring поражает фантастическим дизайном открытого мира и постоянными исследованиями».
Плюсы
- Глубокая боевая настройка
- Отличные боссы
- Открытый мир высшего уровня
- Вознаграждение за исследование
- Ослепительный художественный дизайн
Минусы
- Грубая камера
- Разочаровывающие технические особенности
- Разочаровывающий конный бой
Если вы в любом случае испытываете сильные чувства к играм FromSoftware, вы, вероятно, уже знаете, о чем подумаете. Старинное кольцо. Если вы ветеран Dark Souls, вполне вероятно, что эта игра станет вашей любимой игрой всех времен. Для ненавистников, которые находят игры Souls утомительными и карающими, похвала прозвучит как жестокая шутка. Обе стороны будут иметь точку.
Содержание
- Если вы любите Dark Souls…
- Если вы ненавидите Dark Souls…
- Компромисс
- Наш взгляд
Есть веская причина, по которой игры Souls настолько противоречивы, и
Старинное кольцо фокусирует внимание на разделении. С одной стороны, это удивительное достижение. Ролевая игра часто завораживает, предлагая лучший опыт в открытом мире, поскольку, как вы уже догадались, Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы. Но надо отдать должное недоброжелателям: это также игра, которая требует от игроков совершенства, отказываясь при этом устранять самые неряшливые причуды серии.Однако пусть последняя часть вас не пугает. Несмотря на отсутствие изящества,
Если вы любите Dark Souls…
Естественно, бой является сердцем
Пока
Магия здесь играет большую роль, чем в предыдущих играх Souls, и это разумный ход. Пока
С точки зрения того, с чем вы на самом деле будете сражаться,
Для людей, которые любят FromSoftware, все это не новая информация. Игры Souls чрезвычайно сложны, но для любознательных игроков это стоит того.
Если вы ненавидите Dark Souls…
Для тех, кто никогда не понимал привлекательности Dark Souls,
Много было сказано о том, являются ли эти игры «слишком сложными», но этот разговор отвлекает. Настоящая проблема заключается в том, что игры FromSoftware часто могут казаться слишком архаичными для их собственного блага, добавляя технические сложности к игровому процессу, который и без того требует высокого мастерства.
Во многих боях, которые доставляли мне больше всего хлопот, я чувствовал, что сражаюсь из-за небрежного дизайна, а не сражаюсь с могущественным боссом. Камера от третьего лица, в первую очередь, беспорядок. Когда вы сражаетесь с крупными врагами вблизи, крайне сложно увидеть, что происходит. В одном бою с громадным магматическим драконом камера подошла так близко, что я не мог видеть, когда он готовился к атаке. Мне просто пришлось выбирать наугад, основываясь на случайных звуковых сигналах.
В тяжелых боях всегда есть такая оговорка. Один крупный босс стреляет ветряными снарядами, которые могут врезаться в пол, из-за чего их трудно увидеть. Еще один удар огромной рапирой, которая пронзает каменную стену, как будто ее и нет. Запоминать шаблоны боссов легко; Обходить непредсказуемые технические причуды намного сложнее. Это до того, как попасть в кадр заикается и вылеты игры, которые создают дополнительный стресс.
Во многих боях, которые доставляли мне больше всего хлопот, я чувствовал, что сражаюсь из-за небрежного дизайна, а не сражаюсь с могущественным боссом.
Даже если оставить в стороне технические проблемы, настойчивость игры в постоянном вызове создает загадочную непоследовательность, из-за которой сложно понять любую конкретную ситуацию. Почему девятиэтажная рептилия, пронзающая меня когтями, причиняет столько же вреда, сколько хрюканье, бросающее в меня камешек? Особенно это бросается в глаза в открытом мире. В Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы, игроки могут пойти куда угодно, но сложные враги дают понять, когда игрок входит в пространство, к которому он не готов. Все, вплоть до самого маленького врага, сильно в
Список нареканий можно продолжать и продолжать. Изменения характеристик кажутся плацебо, поскольку цифры растут без заметного влияния. Из-за этого новые системы, такие как Великие руны, которые дают игрокам временные бонусы к характеристикам, получаемые от победы над крупными боссами, кажутся излишними. Есть конный бой, но это полная ерунда относительно того, действительно ли ваше оружие соединится с и без того хитрым хитбоксом противника.
Ветераны Souls научатся жить с этими причудами, как подросток, преодолевающий вкус дешевое пиво, но это не делает эти проблемы легче усваиваемыми.
Компромисс
Это может показаться обширным списком обид, но в духе Dark Souls вот сюрприз: я все еще люблю
Многое из этого сводится к открытый мир игры, что является одним из лучших, которые я когда-либо испытывал в игре. Вместо того, чтобы вести игроков через узкие коридоры подземелий,
Игроки могли провести десятки часов, изучая его готическую графику и раскрывая секреты, прежде чем сразиться с одним врагом.
Это замысловато спроектированное пространство, наполненное захватывающими дух пейзажами, разнообразными биомами и множеством открытий. Вместо того, чтобы идти по пути Ubisoft и давать игрокам карту, полную вопросительных знаков,
Лучшая сила игры в том, что она никогда не направляет игроков по какому-то заданному пути. Когда я столкнулся со сложным финальным боссом замка Штормвейл, я мог просто быстро отправиться в любое время и продолжить исследование. Через несколько часов я вернулся на несколько уровней сильнее с новым блестящим оружием, которое нашел в подземных руинах, и мощным заклинанием, которое я схватил с мертвого парня, свисающего с обваливающегося моста.
Я представляю, что
Как и предыдущие игры Souls,
Наш взгляд
Старинное кольцо — это новый золотой стандарт игрового дизайна с открытым миром, предлагающий одни из лучших исследований в свободной форме со времен Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы. Любопытство вознаграждается на каждом шагу, и секреты действительно кажутся секретами. Для ветеранов Souls количество доступных инструментов добавляет новый уровень глубины в бой, что делает постоянные эксперименты стоящими. Даже с этими сильными сторонами трудно полностью игнорировать уродливые причуды в играх FromSoftware, которые еще больше выделяются новыми технологиями. Упорство в исправлении архаичных проблем сдерживает то, что должно быть игрой раз в поколение, но
Есть ли лучшая альтернатива?
Если вам нужна такая же органичная игра с открытым миром без проблем, Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы будет больше вашей скорости. Запретный Запад Горизонтатакже сопоставим по качеству, если вы хотите более новую версию.
Как долго это будет продолжаться?
Это очень зависит от того, сколько исследований вы делаете и вашего уровня навыков, но ожидайте, что основная история займет от 50 до 60 часов. Кажется, что здесь более 100 часов контента.
Должен ли я купить его?
Да. Даже если вы ненавидите Dark Souls,
Рекомендации редакции
- Игровой процесс Armored Core VI демонстрирует интенсивные бои мехов, глубокую настройку
- Armored Core VI: Fires of Rubicon следует за Elden Ring в августе
- 10 лучших модов Elden Ring
- «Окончательный» запуск Elden Ring стримера Twitch включает в себя две копии и танцевальную площадку
- Следующая игра разработчика Elden Ring — Armored Core VI