Обзор Elden Ring: даже ненавистники будут впечатлены

Персонаж сидит перед светящейся желтой сферой в Elden Ring.

Старинное кольцо

Рекомендуемая производителем розничная цена $59.99

Сведения о счете
Рекомендуемый продукт DT
«Несмотря на то, что технические трудности сдерживают его полный потенциал, Elden Ring поражает фантастическим дизайном открытого мира и постоянными исследованиями».

Плюсы

  • Глубокая боевая настройка
  • Отличные боссы
  • Открытый мир высшего уровня
  • Вознаграждение за исследование
  • Ослепительный художественный дизайн

Минусы

  • Грубая камера
  • Разочаровывающие технические особенности
  • Разочаровывающий конный бой

Если вы в любом случае испытываете сильные чувства к играм FromSoftware, вы, вероятно, уже знаете, о чем подумаете. Старинное кольцо. Если вы ветеран Dark Souls, вполне вероятно, что эта игра станет вашей любимой игрой всех времен. Для ненавистников, которые находят игры Souls утомительными и карающими, похвала прозвучит как жестокая шутка. Обе стороны будут иметь точку.

Содержание

  • Если вы любите Dark Souls…
  • Если вы ненавидите Dark Souls…
  • Компромисс
  • Наш взгляд

Есть веская причина, по которой игры Souls настолько противоречивы, и

Старинное кольцо фокусирует внимание на разделении. С одной стороны, это удивительное достижение. Ролевая игра часто завораживает, предлагая лучший опыт в открытом мире, поскольку, как вы уже догадались, Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы. Но надо отдать должное недоброжелателям: это также игра, которая требует от игроков совершенства, отказываясь при этом устранять самые неряшливые причуды серии.

Однако пусть последняя часть вас не пугает. Несмотря на отсутствие изящества, Старинное кольцо — это захватывающее приключение, наполненное невероятными пейзажами, фантастическим дизайном врагов и глубокой ролевой кастомизацией. Здесь даже хейтеры найдут, что полюбить.

Если вы любите Dark Souls…

Старинное кольцо собирается сделать многих людей счастливыми. Это занимает дух Dark Souls и помещает его в более обширный пакет, не отказываясь от фирменных идей FromSoftware. Это мрачная фэнтезийная ролевая игра, насыщенная непростыми битвами с боссами — а их целое множество.

Персонаж сражается с драконом в Elden Ring.

Естественно, бой является сердцемСтаринное кольцо. Как и в любой игре Souls, в битвах нужно уклоняться от яростных атак противника и ждать точного момента, чтобы нанести удар. Что выделяется на этот раз, так это то, сколько вариантов у игроков есть, когда дело доходит до создания боевой сборки. В начале своего путешествия я осторожно подкалывал врагов на расстоянии копьем и творил огненные заклинания. В конце я призывал армию призрачных солдат, чтобы отвлекать боссов, и наносил поглощающие магию вихревые удары гигантским мечом из-за спины врага.

ПокаСтаринное кольцо не имеет вариантов сложности, колдовство дает игрокам больше гибкости при решении сложных боев.

Магия здесь играет большую роль, чем в предыдущих играх Souls, и это разумный ход. ПокаСтаринное кольцо не имеет вариантов сложности, колдовство дает игрокам больше гибкости при решении сложных боев. Помимо заклинаний, призывов и особых «пепелей», которые можно прикрепить к оружию, чтобы дать ему мощные атаки, есть с чем поэкспериментировать. Новые игроки могут, по сути, создать свой собственный набор тренировочных колес с помощью магии, в то время как ветераны могут полностью игнорировать системы и сосредоточиться на традиционных рубящих ударах и парировании.

С точки зрения того, с чем вы на самом деле будете сражаться, Старинное кольцо нет недостатка в фантастических боях с боссами. От изрыгающих огонь статуй собак до гротескных богов из плоти, которые катаются, как Соник, каждое столкновение кажется совершенно другим и побуждает игроков пробовать новые стратегии. Большая часть удовольствия исходит от чувства удивления и открытий, которые дарит каждый новый босс. Даже во время самых изнурительных игровых сессий я испытывал волнение каждый раз, когда собирался войти в облачный зеленый портал босса. Какой новый ад ждал меня по ту сторону? Мне всегда нужно было знать, даже если я знал, что не был готов к последующим избиениям.

Враг применяет магическое заклинание в Elden Ring.

Для людей, которые любят FromSoftware, все это не новая информация. Игры Souls чрезвычайно сложны, но для любознательных игроков это стоит того. Старинное кольцо только усиливает эту силу, давая игрокам больше инструментов для игры и армию восхитительно ненормальных монстров, против которых можно использовать их.

Если вы ненавидите Dark Souls…

Для тех, кто никогда не понимал привлекательности Dark Souls, Старинное кольцодействия — это отдельная история. Даже с новыми полезными функциями это по-прежнему сложная игра, в которой мне приходилось часами биться головой об отдельных боссов. Если это никогда не звучало весело, этого все равно не будет.

Много было сказано о том, являются ли эти игры «слишком сложными», но этот разговор отвлекает. Настоящая проблема заключается в том, что игры FromSoftware часто могут казаться слишком архаичными для их собственного блага, добавляя технические сложности к игровому процессу, который и без того требует высокого мастерства.Старинное кольцо виновен в этом как никогда, что раздражает, учитывая, что это переход студии к более мощному поколению консолей.

Тролль сражается с игроком в Elden Ring.

Во многих боях, которые доставляли мне больше всего хлопот, я чувствовал, что сражаюсь из-за небрежного дизайна, а не сражаюсь с могущественным боссом. Камера от третьего лица, в первую очередь, беспорядок. Когда вы сражаетесь с крупными врагами вблизи, крайне сложно увидеть, что происходит. В одном бою с громадным магматическим драконом камера подошла так близко, что я не мог видеть, когда он готовился к атаке. Мне просто пришлось выбирать наугад, основываясь на случайных звуковых сигналах.

В тяжелых боях всегда есть такая оговорка. Один крупный босс стреляет ветряными снарядами, которые могут врезаться в пол, из-за чего их трудно увидеть. Еще один удар огромной рапирой, которая пронзает каменную стену, как будто ее и нет. Запоминать шаблоны боссов легко; Обходить непредсказуемые технические причуды намного сложнее. Это до того, как попасть в кадр заикается и вылеты игры, которые создают дополнительный стресс.

Во многих боях, которые доставляли мне больше всего хлопот, я чувствовал, что сражаюсь из-за небрежного дизайна, а не сражаюсь с могущественным боссом.

Даже если оставить в стороне технические проблемы, настойчивость игры в постоянном вызове создает загадочную непоследовательность, из-за которой сложно понять любую конкретную ситуацию. Почему девятиэтажная рептилия, пронзающая меня когтями, причиняет столько же вреда, сколько хрюканье, бросающее в меня камешек? Особенно это бросается в глаза в открытом мире. В Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы, игроки могут пойти куда угодно, но сложные враги дают понять, когда игрок входит в пространство, к которому он не готов. Все, вплоть до самого маленького врага, сильно в Старинное кольцо, так что я никогда не понимал, когда я должен развернуться и вернуться, когда я был повышен.

Герой Elden Ring едет верхом на лошади и атакует огромного врага.

Список нареканий можно продолжать и продолжать. Изменения характеристик кажутся плацебо, поскольку цифры растут без заметного влияния. Из-за этого новые системы, такие как Великие руны, которые дают игрокам временные бонусы к характеристикам, получаемые от победы над крупными боссами, кажутся излишними. Есть конный бой, но это полная ерунда относительно того, действительно ли ваше оружие соединится с и без того хитрым хитбоксом противника.

Ветераны Souls научатся жить с этими причудами, как подросток, преодолевающий вкус дешевое пиво, но это не делает эти проблемы легче усваиваемыми.

Компромисс

Это может показаться обширным списком обид, но в духе Dark Souls вот сюрприз: я все еще люблю Старинное кольцо.

Многое из этого сводится к открытый мир игры, что является одним из лучших, которые я когда-либо испытывал в игре. Вместо того, чтобы вести игроков через узкие коридоры подземелий, Старинное кольцо позволяет игрокам расслабиться в The Lands Between, огромном континенте, который змеится вокруг огромного золотого дерева. После создания героя и небольшой настройки игроки могут свободно исследовать каждый закоулок практически без каких-либо ограничений.

Игроки могли провести десятки часов, изучая его готическую графику и раскрывая секреты, прежде чем сразиться с одним врагом.

Это замысловато спроектированное пространство, наполненное захватывающими дух пейзажами, разнообразными биомами и множеством открытий. Вместо того, чтобы идти по пути Ubisoft и давать игрокам карту, полную вопросительных знаков, Старинное кольцо почти никогда не направляет игроков к чему-либо. Больше всего удовольствия я получил, исследуя без какой-либо цели. Меня всегда ждала награда, куда бы я ни шел, будь то добыча полезных ископаемых в пещере, полной ценные ресурсы или таинственное святилище, которое дало мне доступ к мощным заклинаниям в обмен на дракона сердца.

Лучшая сила игры в том, что она никогда не направляет игроков по какому-то заданному пути. Когда я столкнулся со сложным финальным боссом замка Штормвейл, я мог просто быстро отправиться в любое время и продолжить исследование. Через несколько часов я вернулся на несколько уровней сильнее с новым блестящим оружием, которое нашел в подземных руинах, и мощным заклинанием, которое я схватил с мертвого парня, свисающего с обваливающегося моста.

Высокая статуя возвышается над туманной землей в Элден Ринг.

Я представляю, что Старинное кольцо будет похоже на Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы в том, что немногие игроки действительно будут заботиться о прохождении основного сюжета — и я имею в виду это в очень позитивном ключе. Пока Игра престолов’ автор Джордж Р. Р. Мартин участвовал в написании игры, всеобъемлющая история, пожалуй, наименее интересная вещь в ней (это стандартная фэнтезийная чепуха с множеством названий королевств). Настоящее веселье доставляет катание верхом на лошади, внезапно наткнувшись на каменного великана со святыней. на спине, бродя вокруг, выясняя, что с этим делать, а затем сравнивая записи со своими друзья.

Как и предыдущие игры Souls, Старинное кольцо будет не у всех. Тем не менее, это игра, которая лучше понимает, как позволить менее технически подкованным игрокам понять, почему фанаты любят игры Souls. Игроки могли провести десятки часов, изучая его готическую графику и раскрывая секреты, прежде чем сразиться с одним врагом. Я уверен, что вы все равно получите полезный и продолжительный опыт, играя таким образом, что является свидетельством того, насколько захватывающим может быть опыт, когда он не мешает.

Наш взгляд

Старинное кольцо — это новый золотой стандарт игрового дизайна с открытым миром, предлагающий одни из лучших исследований в свободной форме со времен Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы. Любопытство вознаграждается на каждом шагу, и секреты действительно кажутся секретами. Для ветеранов Souls количество доступных инструментов добавляет новый уровень глубины в бой, что делает постоянные эксперименты стоящими. Даже с этими сильными сторонами трудно полностью игнорировать уродливые причуды в играх FromSoftware, которые еще больше выделяются новыми технологиями. Упорство в исправлении архаичных проблем сдерживает то, что должно быть игрой раз в поколение, но Старинное кольцо в любом случае это по-прежнему знаковое достижение.

Есть ли лучшая альтернатива?

Если вам нужна такая же органичная игра с открытым миром без проблем, Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы будет больше вашей скорости. Запретный Запад Горизонтатакже сопоставим по качеству, если вы хотите более новую версию.

Как долго это будет продолжаться?

Это очень зависит от того, сколько исследований вы делаете и вашего уровня навыков, но ожидайте, что основная история займет от 50 до 60 часов. Кажется, что здесь более 100 часов контента.

Должен ли я купить его?

Да. Даже если вы ненавидите Dark Souls, Старинное кольцомир слишком удивителен, чтобы пройти мимо.

Старинное кольцо тестировалось на ПК.

Рекомендации редакции

  • Игровой процесс Armored Core VI демонстрирует интенсивные бои мехов, глубокую настройку
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon следует за Elden Ring в августе
  • 10 лучших модов Elden Ring
  • «Окончательный» запуск Elden Ring стримера Twitch включает в себя две копии и танцевальную площадку
  • Следующая игра разработчика Elden Ring — Armored Core VI