Обзор Tron: Identity: лучшая игра Tron со времен ее аркадных автоматов

репозиторий Nintendo Switch для проверки подлинности tron

Трон: Личность

Рекомендуемая производителем розничная цена $14.99

Сведения о счете
Рекомендуемый продукт DT
«Трон: Личность» — это умное и уважительное использование классического сериала, превращающее его в захватывающий научно-фантастический детектив».

Плюсы

  • Уважительное использование ИС
  • Захватывающая тайна
  • Эффектный выбор
  • Веселые головоломки с дефрагментацией

Минусы

  • Нет озвучки
  • Миниатюрный пользовательский интерфейс

Когда вы представляете себе видеоигра Трон, что приходит на ум? Возможно, вы представляете себе игру с легким циклом, в которой вы мчитесь насмерть. Может быть, вы видите экшн-игру от третьего лица, в которой вы бросаете диски и дерезируете мошеннические программы. Что бы вы сейчас ни придумали, это, скорее всего, не двухчасовой визуальный роман, в котором цифровой мир используется для философского размышления о том, как мало мы контролируем мир вокруг нас. Это именно то, что Трон: Личность есть — и оказывается, это лучшее использование ИС Диснея со времен аркад.

Содержание

  • Диск бегун
  • Дефрагментация IP

TRON: Identity — официальный трейлер игрового процесса

Уже доступно на Nintendo Switch и ПК. Трон: Личность — логичный проект для Bithell Games и Майка Бителла. Ранее в конце 2010-х режиссер экспериментировал с короткометражными научно-фантастическими визуальными новеллами. Подповерхностный круговой и Карантинный циркуляр, два футуристических названия об обучении общению с роботами и инопланетными формами жизни. В контексте эти игры теперь кажутся репетицией его последней игры, поскольку мир Трона идеально подходит для этой предпосылки. Битхелл сплетает здесь захватывающую цифровую загадку, которая дает игрокам возможность лучше понять все входы и выходы Сети.

Трон: Личность — это самое продуманное и, возможно, уважительное использование франшизы «Трон», которое мы когда-либо получали от видеоигр. Это короткая интеллектуальная детективная история, в которой действительно любопытно, как цифровые обитатели мира сериала воспринимают Сеть. Это успешный эксперимент по сдержанности, сопротивляющийся желанию превратить Трон в еще одну пустую игровую площадку, чтобы раскрыть человечество, скрытое под слоями неона.

Диск бегун

Трон: Личность классический научно-фантастический детектив, больше похожий на Бегущий по лезвию игра (проект Бителл и компания, вероятно, могли бы выбить из парка, если бы у него была такая возможность). История начинается после ограбления центральной структуры Сети, Хранилища. Для раскрытия дела привлекается программа под названием Query, опрашивающая нескольких избранных персонажей в здании, чьи воспоминания были разрушены взрывом. История в основном разыгрывается в формате комикса со статическими изображениями, текстом и диалогами.

Кьюри и Гриш смотрят на хранилище в Tron: Identity.

В то время как отсутствие озвучки и крошечный пользовательский интерфейс создают разочаровывающую смесь, Трон: Личность сияет как визуальный роман благодаря острому письму. Центральная загадка создает захватывающий нео-нуар, который стал еще более впечатляющим благодаря осмысленным решениям. Выбор диалога действительно имеет значение здесь (кое-что раскаяние недавно снял мастерски), так как у каждого персонажа есть небольшое дерево отношений, которое значительно влияет на историю. Не выдавая слишком многого, я растратил важную зацепку в своей истории из-за зудящего пальца на спусковом крючке.

Здесь нет избытка вариантов, и у большинства персонажей есть только около трех потенциальных выводов к их аркам, но этого было достаточно, чтобы я захотел начать новый файл в секунду, когда он закончился. Оставались еще темы, которые нужно было распутать после того, как пошли титры.

Однако наиболее убедительным здесь является то, что Бителл использует мир Трона как платформу для философских размышлений. История происходит в Сети, заброшенной ее создателем, с программами, действующими без участия пользователя. Мне не терпелось узнать, как каждый персонаж справляется с этим фактом, переживая очень знакомый кризис веры, отражающий религиозные дебаты в реальном мире. Некоторые программы терпеливо ждут возвращения своего создателя, в то время как другие хотят объявить Решетку своей собственностью. В The Repository присутствует скрытая тревога, поскольку я чувствую, как каждая программа борется со страхом, что они не контролируют свою ситуацию. В их существовании есть неизбежность, с которой все борются. Это делает систему действенного выбора еще более значимой, поскольку позволяет Query найти некое подобие контроля в условиях кризиса.

Дефрагментация IP

Вне истории мир Трона остается очевидным подходящим для видеоигры на эстетическом уровне. Здесь мы получаем солидный саундтрек из зловещих электронных треков, а визуальные эффекты знакомы, передавая прохладные неоновые тона фильма. Трон: Личность конечно, не кричащий своими статичными изображениями, что может разочаровать тех, кто любит сериал за его внешний вид, но сдержанный вид сохраняет акцент на повествовании и персонажах.

Другой поворот IP представлен в виде простой мини-игры, которая возвращает нас к Бителлу. Пасьянс Заговор. Чтобы восстановить память персонажа, игроки должны дефрагментировать свой энергетический диск. Это разыгрывается в простом, но приятная игра-головоломка где игроки должны очистить полукруг карт, соединив совпадающие масти или числа, чтобы удалить карту. Карты могут быть сопоставлены только с теми, к которым они примыкают, или с одной из трех точек дальше. Другие небольшие сложности правил возникают по мере того, как история заходит глубже, поскольку поздние головоломки вводят карты, которые меняют позиции или порождают новые карты, если их не очистить.

Головоломка с дефрагментацией появляется на идентификационном диске в Tron: Identity.

Это может показаться случайной геймификацией, чтобы разбить насыщенную текстом историю, но это захватывающая маленькая мини-игра, которая старается не злоупотреблять своим долгом. Правила просты для понимания, и я никогда не оказывался загнанным в угол, из которого не мог бы выбраться (кнопка отмены помогает облегчить это, как и возможность позволить ИИ сделать несколько ходов за вас). Это только вредит крошечному пользовательскому интерфейсу, который немного затрудняет выбор отдельных карт при использовании джойстика. Для тех, кто действительно в этом заинтересован, здесь есть специальный бесконечный режим, который делает забавную убийцу времени.

Я всегда ценил Tron за его стильные визуальные эффекты, но я отказался от Трон: Личность с гораздо лучшим сцеплением со своим миром. Особенно в эпоху, когда искусственный интеллект является горячей темой, это идеальное время, чтобы покопаться в программах и поднять вопросы о цифровом разуме. Для некоторых это может показаться немного головокружительным, и, безусловно, задает больше вопросов, чем может ответить, но все это создает захватывающую историю, для оценки которой не требуется никаких предварительных знаний о Троне.

Трон: Личность был рассмотрен на Nintendo Switch.

Рекомендации редакции

  • Глава Warner Bros Games не беспокоится о слиянии Discovery
  • Новая игра Half-Life официально представлена, и это не то, что вы ожидаете

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.