Предварительный обзор «UFC 3»
Рекомендуемая розничная цена $59.99
«В UFC 3 до удовлетворительного нокаута отделяет всего одна удачная комбинация»
Плюсы
- Запечатлел непредсказуемость ММА
- Отличный баланс нападения и защиты.
- Плавная анимация
Минусы
- Спасаться от захватов затруднительно
- Коллекционные предметы Ultimate Team кажутся неуместными
С момента получения лицензии в 2012 году ЕА СпортСерия UFC стала предсказуемой. Оба 2014 года ЕА Спорт UFC и 2016-е годы УФК 2 хорошо воспроизвел внешний вид и механику смешанных единоборств, но не смог создать игровой процесс, имитирующий быстрые изменения импульса, которые делают ММА такими захватывающими. Бои имели тенденцию затягиваться еще долго после того, как казалось, что нокаут был заработан, и не было особой угрозы того, что матч повернется в сторону из-за безрассудной игры. Это была сбалансированная игра, но был потерян важный элемент опыта ММА.
Проведя несколько дней с закрытая бета для УФК 3, кажется, третий раз прелесть. Разработчик
EA Ванкувер внесла важные изменения, чтобы создать более аутентичный симулятор ММА, который лучше отражает ваши навыки в октагоне, что будет понятно поклонникам ММА.«Пусть тела упадут на пол»
Менее чем через 20 секунд после начала нашего первого боя мы увидели в действии новую, более выраженную систему ударов, играя за Конора МакГрегора. Мы нанесли жестокий апперкот Нейту Диасу, управляемому искусственным интеллектом, который отправил его прямо на пол. Диас быстро поднялся на ноги, но ущерб уже был нанесен. После нескольких удачных ударов, кроссовера и ужасного левого хука Диас проиграл счет.
Связанный
- Ваша подписка Xbox Live Gold превратится в Xbox Game Pass Core в сентябре этого года.
- Fortnite Artifact Axe: как уничтожать камни и лучшее расположение
- Этот трюк гарантирует, что вы будете получать ботов только в каждом матче Fortnite.
Благодаря нескольким большим изменениям и некоторым новым системам, УФК 3 меняет основы того, как бойцы наносят и получают урон. Каждый удар становится более значимым. Бойцы получают гораздо больше урона за удар, и вы можете быть нокаутированы менее чем за минуту, если не будете осторожны. (К счастью, то же самое можно сказать и о нокауте противника).
В игре предпринимаются дальнейшие шаги, чтобы подчеркнуть динамику благодаря паре новых метров, которые масштабируют воздействие повторяющихся атак и быстрого доминирования. счетчик оглушения, который показывает, сколько времени требуется бойцу на восстановление после удара (и скрыт, несмотря на название), варьируется в зависимости от того, сколько урона вы получили недавно, а также от того, сколько вы получили на протяжении всего драться. Чем больше боец получает удары подряд, тем больше он ошеломлен. А если вы получите слишком много урона во время боя, счетчик полностью перестанет пополняться, оставив вас открытым для разрушительных ударов и снизив эффективность движения.
Счетчик подбородка, который показывает, насколько сильно вы получили удар по голове, уменьшается, когда боец сбит с ног или оглушен. По мере увеличения тяжести повреждения головы бойца, — комментируют это дикторы, — увеличивается шанс попасть в нокдаун или аут.
Позиционирование важнее, чем когда-либо, особенно когда дело касается движения. Мы убедились в этом на собственном горьком опыте, когда в одном из схваток мы двинулись к сопернику только для того, чтобы получить удар ногой по голове, сбивший нас с ног. В прошлых играх удар во время движения наносил больший урон. Теперь, если вы оставите себя незащищенным в диапазоне оппонента, это может быстро привести к проигрышу.
Эти изменения в сочетании с восстановлением здоровья — чем выше ваше здоровье, тем медленнее оно регенерирует — повышает точность и позволяет опытным игрокам быстро расправляться с неквалифицированными игроками. противники.
УФК 3, как и его предшественники, имеет качественную анимацию.
Вы можете себе представить, что это заставляет игроков просто сражаться как можно агрессивнее, но существуют меры, позволяющие бойцам оставаться честными. Система выносливости была переработана, чтобы влиять на эффективность ваших ударов, что предотвращает злоупотребление увеличенным уроном.
Нанесение серии пропущенных ударов, а затем попадание одного мощного косилки не сильно вам поможет, так как ваша выносливость будет снижена. Чем ниже ваша выносливость, тем меньше урона вы наносите, что еще раз подчеркивает, что лучший образ действий — это комбинация, ведущая в блокирующую стойку, пока счетчик пополняется.
Эти различия не только привлекательны, но и за ними интересно наблюдать. УФК 3, как и его предшественники, имеет качественную анимацию, и она пока что лучшая.
Перчатки вверх
С изменением способа получения выносливости, УФК 3 теперь делает сильный упор на активную защиту — больше блокировок, меньше контратак. Вы больше не можете использовать парирование для быстрой контратаки из защитной позиции. Это наверняка разочарует бойцов, ориентированных на оборону, но с учетом изменений в нападении это имеет смысл. что в игре упор делается на блокировку ударов, чтобы избежать урона, а не наносить значительный урон вашему противнику. собственный.
Бойцы-защитники оценят изменения в скольжение – игровой термин, обозначающий уклонение и выпады. Теперь вы можете уклоняться во время движения, что помогает избежать урона при возвращении на расстояние или выходе из него. Продвинутые и фирменные выпады присоединились к стандартным, предоставляя вам больше способов избежать сложных ситуаций.
Единственный аспект игрового процесса, который не претерпел радикальных изменений, — это наземная игра. Игра в угадайку с помощью аналоговой палки, используемая для выхода из захвата, осталась, как и другие маневры наземной игры. Сложность маневров на полу понятна — выйти из захвата должно быть сложно. Но громоздкий характер выполнения этих приемов кажется неуместным среди значительно улучшенной боевой механики.
Действительно ли нам нужна «UFC Ultimate Team»?
Ultimate Team, режим испытаний по сбору карточек от EA Sports, отлично работает в ФИФА и Мэдден. Приобретение карточек позволяет вам снова почувствовать себя ребенком и имеет некоторый тематический смысл в этих франшизах, но в UFC это кажется вынужденным.
Ultimate Team чувствует себя вынужденной и противоречит значимым изменениям игрового процесса.
Приведение УФК 3 ближе к своим аналогам из EA Sports, бойцов можно приобрести с помощью наборов карт, а также стандартных перков, усилений и приемов, присутствующих в УФК 2. Однако, учитывая сравнительно небольшой круг «игроков», которых нужно собрать, здесь он не имеет такого же блеска.
Как в Мэдден 18 и ФИФА 18, карты ударов теперь имеют рейтинги химии, которые могут повлиять на общий набор навыков вашего бойца, если у бойца есть совместимые приемы. Удары руками, ногами и захваты могут повысить сыгранность вашего бойца и обеспечить тактическое преимущество при использовании. Хотя рейтинги сыгранности имеют смысл в командных играх, таких как Madden и FIFA, здесь эта система не кажется логичной.
Система также не очень хорошо сочетается с игровым процессом UFC. Применение карт повышения выносливости и урона, которые меняют новую сбалансированную систему, противоречит опыту, который зависит от быстрых перемен судьбы. Легко понять, как Ultimate Team может привести к эксплуататорской и платной гонке за легкими нокаутами вместо глубокого коллекционного режима, который есть в других франшизах EA Sports.
Хотя Ultimate Team кажется неуместной, ядро УФК 3 может создать более реалистичный симулятор, чем его предшественники. Акцент на знании того, когда следует идти на рассчитанный риск, приводит к интуитивным дракам, которые могут изменить траекторию одним сильным ударом.
Ищите наши полные мысли, когда УФК 3 запускает для PlayStation 4 и Xbox One 2 февраля 2018 г.
Рекомендации редакции
- Лучшие черты для первого уровня в Remnant 2
- Fable 4: дата выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
- Лучшие одиночные игры
- Все кроссплатформенные игры (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, ПК)
- Лучшие предложения видеоигр на май 2023 года: PlayStation, Xbox, Switch