Когда мы впервые встретились с Кэлом Кестисом в 2019 году Звездные войны Джедаи: Павший Орден, он был всего лишь молодым падаваном. Рыжеволосый ребенок, облаченный в нелестное пончо, Кэл к концу игры превратился в полноценного джедая. Это была классическая арка «Звездных войн» в форме видеоигры, но она заставляла игроков хотеть большего. Здорово, что мы увидели этот рост, но кто мог устоять перед идеей сиквела, в котором его недавно пробужденные силы были бы полностью раскрыты?
Кэмерон Монахэн, который повторяет свою роль Кэла в следующем году. Звездные войны Джедай: Выжившийбыл такой же зуд. Готэм и бессовестный звезда уже думала о том, куда Кэл мог пойти дальше, прежде чем Падший Орден был ровным. Амбиции Монагана были сосредоточены не столько на том, какие крутые трюки со световым мечом Кэл мог освоить между играми, сколько на том, как усложнить одного из новейших джедаев «Звездных войн».
«В первой игре у него была наивность и широко раскрытые глаза, которые мне нравятся в Кэле, — рассказывает Монаган Digital Trends. — Но я думаю, что ситуативно, если ты находишься в таком отчаянном положении столько лет, сражаешься и солдат и инструмент сопротивления, в какой-то момент он начнет менять то, как вы смотрите на мир вокруг ты."
Связанный
- Объяснение концовки Star Wars Jedi: Survivor: что происходит с Кэлом, Цере и Боде?
- Star Wars Jedi: Survivor подвергается критике в Steam как «полный дерьмовый» порт для ПК
- Лучшие навыки для покупки в Star Wars Jedi: Survivor
Я сел с Кэмерон Монаган перед Звездные войны Джедаи: Выживший грандиозное открытие на Game Awards этого года. Актер объяснил, как Кэл изменился за пятилетний перерыв между играми, и поделился свежими подробностями о новом персонаже сиквела, Боде Акуне. Монаган объяснил балансирование, которое возникает, когда пытаешься сосредоточиться на личном путешествии персонажа, работая в гораздо большей, расширенной вселенной, и он похвалил за это. Андорслишком.
Рекомендуемые видео
Еще до того, как сиквелу дали зеленый свет, когда вы ждали, получит ли его Star Wars Jedi: Fallen Order, что вы хотели сделать с Кэлом Кестисом, если у вас будет второй запуск с ним?
Когда мы делали первую игру, у нас были подозрения, что мы, возможно, захотим сделать с ней больше, если она будет успешной. Я никогда не забуду, когда у нас была вечеринка по поводу первой игры, и Стиг Асмуссен, глава Respawn, сказал: "Что ты хочешь делать?" У меня был этот сумасшедший момент, когда я подумал: «Вау, я действительно хотел бы быть более подготовленным к этот!'"
Но я смог дать развернутый ответ: я хотел увидеть Кэла через несколько лет после первой игры, увидеть его зрелым и другим взглядом на мир. Более сложный, более темный, более сложный персонаж. В первой игре у него была наивность и широко раскрытые глаза, которые мне нравятся в Кэле. Но я думаю, что с учетом ситуации, если вы находитесь в таком отчаянном положении столько лет, сражаетесь и ведете себя солдат и инструмент сопротивления, в какой-то момент он начнет менять то, как вы смотрите на мир вокруг ты. Я хотел узнать, как это выглядело для Кэла.
Он прошел через некоторые вещи, и я думаю, что за последние два года мы все прошли через некоторые вещи, чувак!
Главный вопрос, который я действительно хотел задать, был: что значит быть на светлой стороне силы? Особенно то, что происходит, когда у вас есть ситуации, в которых вы не обязательно можете победить, и вы сталкиваетесь с проблемой, на которую не обязательно есть правильный ответ. Что значит быть хорошим человеком? Это были общие штрихи, которые мы сказали в тот вечер, а затем наша невероятная команда сценаристов принялась за это. У них также были схожие чувства по поводу того, что они хотели сделать, поэтому они подготовили это на следующий год или около того, и мы начали снимать оттуда.
Посмотрев трейлер, кажется, что на этот раз персонажей намного больше. Как некоторые из этих отношений выявили новые стороны Кэла?
Мы видим ряд союзников — некоторые знакомы, некоторые новые. В частности, у нас есть персонаж по имени Боде Акуна, которого мы представляем в начале игры, и он становится интересным союзником. Во многих смыслах мы впервые видим брата Кэла. [Он] товарищ, который прошел тот же путь, что и он, и по пути принимал разные решения, но я думаю, что они оба понимают и уважают друг друга за это. И актер, который его играет, Ношир Далал, очень талантливый исполнитель, который привносит эту замечательную динамику и энергию. Это одна из моих любимых вещей в этой новой игре, динамика между Кэлом и Боде.
Есть куча отличных новых персонажей, а также ситуаций и окружения, которые информируют и меняют общую атмосферу.
Первая игра была как бы в вакууме, но теперь Кэл стал частью канона «Звездных войн». Он упоминается в романах, и есть ощущение, что он часть мира. Это изменило то, как вы готовились к персонажу?
Нет. О том, что Кэл существует в других СМИ, мне всегда говорили с самого начала как о возможности. Я думаю, что здорово иметь возможность исследовать его в книге или комиксе, но, в конечном счете, люди не думают о себе как о ситуации вне настоящего. В любой момент, от одного к другому, мы обычно пытаемся выбрать, каким будет наш следующий шаг, и используем то, что мы испытали до этого, чтобы сообщить, каким будет это решение.
Я думаю, что это очень важно при игре за любого персонажа — независимо от того, находитесь ли вы в медиа-вселенной — вы не можете спросить: «Что собирается делать персонаж «Звездных войн»?» Вы должны сказать: «Что Кэл собирается делать? делать? Какова его история на данный момент, и что мы пытаемся с этим сделать?» Так что это было самое главное. Просто пытаюсь присутствовать и создавать представление, которое кажется искренним и непосредственным от одного момента к другому.
Прямо сейчас происходит так много замечательных медиа по «Звездным войнам», как Андор. Что делает сериал «Звездные войны о джедаях» таким особенным в этом ландшафте?
Я большой поклонник Андор и что они делают. Они явно показывают эту сторону, которая находится на уровне земли, приземленную, эту непосредственную перспективу. Я думаю, что в любой истории всегда возникает вопрос: какова перспектива? Мы сразу видим эту историю глазами Кэла и его рассказами. Я всегда хотел, чтобы в нем было это чувство приключения и этот удивительный масштаб, и чтобы мы сохраняли веселье и волнение, но не позволяйте этому затмить то, что для меня является эмоциональным центром: отношения, которые у него с его приемной семьей сорта.
Что-то конкретное, что приносит эта история, — это эмоционально сложный центр, который мы исследуем. некоторые сложные вопросы — вопросы, с которыми должен столкнуться этот персонаж, и что это собирается показать ему. Он будет принимать решения, о которых мне не терпится поговорить. Я искренне хочу увидеть, какой будет точка зрения людей.
У Кэла совершенно новый взгляд на Звездные войны Джедай: Выживший. Как это отражает изменение, которое мы увидим здесь в персонаже?
Кэл старше, как и я! И по мере того, как мы продолжаем становиться старше, мы меняемся и меняемся. Он прошел через некоторые вещи, и я думаю, что за последние два года мы все прошли через некоторые вещи, чувак! Я думаю, мы хотели визуально сделать персонажа более зрелым и отразить то, что с ним происходит внутри. Когда мы находим его в начале нашей истории, у него уже давно не было возможности найти бритву. Вы можете сказать, что это отчаяние, потому что у него есть щетина, что, по-видимому, и у меня сейчас тоже.
Звездные войны Джедай: Выживший выйдет на ПК, приставка 5, и Xbox Series X/S 17 марта 2023 г.
Рекомендации редакции
- Star Wars Jedi: Survivor — кульминация бурной игровой истории серии.
- Star Wars Jedi: Survivor предлагает заглянуть в эпоху Высокой республики Диснея.
- Star Wars Jedi: переключатель арахнофобии Survivor удаляет всех пауков
- Star Wars Jedi: Survivor возвращает равновесие в нестабильную вселенную
- Star Wars Jedi: Survivor теперь выйдет в апреле после задержки