Capcom и Niantic сотрудничают Монстэээ, Охотник сейчас, новая, реальная мобильная ролевая игра, идущая по стопам таких игр, как Покемон Го и Всемирный чемпионат НБА. Игроки смогут исследовать окрестности в одиночку или с друзьями, находить материалы и сражаться с монстрами в локациях рядом с ними. Ан открытое бета-тестирование игры начнется позже в этом месяце перед полным запуском в сентябре, но это произойдет после четырехлетней разработки. цикл и большая работа по доработке основного игрового цикла Monster Hunter в совершенно ином стиле. игра.
Monster Hunter Now — тизер-трейлер | Доступно с сентября 2023 г.
Пока Niantic и Capcom готовятся к запуску Охотник на монстров сейчас а затем запустить ее в режиме реального времени, продюсер сериала Рёдзо Цудзимото считает, что основной цикл игрового процесса соответствует тому, что делает игру Monster Hunter, которая порадует давних поклонников. «В серии Monster Hunter есть игровой цикл охоты и сбора материалов с монстров и создания снаряжения, которое вы получаете от них; этот игровой цикл отражен в Monster Hunter Now», — объяснил Цудзимото.
Рекомендуемые видео
Тем не менее, охота на монстра в реальном мире — это совершенно другой опыт, чем в виртуальном. В то время как игровой процесс Niantic, основанный на геолокации, позволяет игрокам исследовать и собирать ресурсы, адаптировать бой гораздо сложнее. Niantic и Capcom пришлось взять фирменные битвы Monster Hunter против этих зверей, которые обычно занимают 10 и более минут, и превратить их в бои, которые длятся всего 75 секунд. Это была сложная задача, но студии углубились в процесс доработки, чтобы прийти к этому моменту во время предварительного запуска. Охотник на монстров сейчас пресс-брифинг с участием Digital Trends.
Дорога к 75 секундам
Цудзимото всегда был открыт для идеи AR-игры Monster Hunter, и он рассказал Digital Trends, что знал: если Capcom когда-нибудь создаст эту игру, ей придется работать над ней вместе с Niantic. Поэтому он сразу согласился, когда Покемон Го Разработчик обратился к Цуймото с предложением создать настоящую игру Monster Hunter. Охотник на монстров сейчас не будет просто Покемон Го перескин, однако.
"Мы хотим Охотник на монстров сейчас быть очень непринужденным, но в то же время мы хотели привнести в серию элегантность поиска монстров в мире и самого действия», — рассказал Цудзимото Digital Trends. «Поскольку игра доступна для мобильных устройств, мы хотели, чтобы действие было более спортивным, чтобы охоту можно было проводить на улице. Эта игра очень уникальна, но она несет в себе наследие серии Monster Hunter».
Конечно, нести наследие сериала на своих плечах — непростая задача. Охотник на монстров сейчас. Самым большим препятствием, которое нужно было преодолеть для достижения этой цели, было создание ощущения удовлетворения от боя в 75-секундных боях, и старший продюсер Niantic Сакаэ Осуми рассказал Digital Trends о процессе разработчика.
«Боевой элемент — ключевая особенность франшизы Monster Hunter, поэтому при разработке нам пришлось учитывать несколько вещей. Охотник на монстров сейчас— говорит Осуми. «Один из них был: доступно ли это? Доступна ли игра на улице и на мобильном устройстве без геймпада? Начиная с этого момента, мы хотели сделать боевой элемент Охотник на монстров сейчас простой, интуитивно понятный и легкий в освоении, но все же сложный в освоении. Нам пришлось сосредоточиться на ключевой сути боя и сжать его, но при этом сохранить ощущение тактики».
Если свести формулу к ее основам, это означает, что не каждый элемент из таких игр, как Мир Охотников на Монстров и Охотник на монстров: восстание можно успеть. Во время закрытого бета-тестирования игрокам будет доступен только три типа оружия: меч и щит, большой меч и легкий лук, а также палико, который им поможет. Вещи, которые помогают передвигаться или выслеживать монстров, такие как разведчики и ловушки, помогающие игрокам уничтожать монстров, в настоящее время в игре отсутствуют.
Тем не менее, разработчики постарались максимально приблизить игру к боям в основной игре Monster Hunter. Осуми говорит, что в течение этого 75-секундного периода игроки будут проводить пальцем по экрану, чтобы атаковать, атаковать, уклоняться и защищаться в нужное время, чтобы победить монстра. Они получат некоторые преимущества, если будут играть с другими, координируя, какие движения они делают и когда их следует делать. Игроки также могут держать свой телефон горизонтально во время боя, что более точно отражает перспективу, которую можно получить, сражаясь с монстром по телевизору.
А затем, когда бой завершится, игроки хотят быть уверены, что получат достаточно наград, которые они смогут использовать для улучшения и настройки себя, как в обычной игре Monster Hunter. Niantic и Capcom верят Охотник на монстров сейчас Цикл боевого игрового процесса должен представлять собой чистейшую квинтэссенцию всех различных типов игрового процесса и чувств, которые игроки будут испытывать на протяжении 30-минутной охоты в такой игре, как Охотник на монстров: восстание.
Тем временем генеральный директор Niantic Джон Ханке с особым энтузиазмом относится к игре, рассказывая Digital Trends, что эта доработка привела к созданию одной из самых впечатляющих и амбициозных игр студии на сегодняшний день. «То, что вы видите в этой игре, — это настоящая эволюция всего, что мы делали раньше с точки зрения характер боя в реальном времени, высокая точность, очень быстрое действие и плавный многопользовательский режим», — рассказывает Ханке Digital. Тенденции. «Я думаю, что больше всего на свете это представляет собой переосмысление и эволюцию экшена и мультиплеера, а также устанавливает новый стандарт для всего, что мы сделали».
Надеюсь, мы увидим этот баланс между классической игрой Niantic и игровой механикой Monster Hunter в действии, когда Охотник на монстров сейчас iOS и Андроид закрытое бета-тестирование начнется 25 апреля. Глобальный запуск состоится в сентябре этого года.
Рекомендации редакции
- Monster Hunter Rise не будет поддерживать перекрестный прогресс между PS4 и PS5
- Мобильная игра Monster Hunter от команды Pokémon Unite находится в разработке
- Monster Hunter Rise: Sunbreak обновляет игру в июне
- Monster Hunter Rise выйдет на ПК в следующем году с поддержкой 4K
- Monster Hunter Rise получит неожиданный кроссовер Okami