WrestleQuest превращает вашу ностальгию по WWF в пошаговую ролевую игру

Когда я был ребенком, у нас с братом была гигантская коробка фигурок борцов. Я не знал, кем были большинство из них, но это не помешало мне натравить их друг на друга или на любые другие фигурки, лежащие вокруг моей коробки с игрушками. Человек-паук, Стретч Армстронг, Бэби Синклер из Динозавры — все стали участниками моего абсурдного борцовского промоушена. И это именно та энергия детства РестлКвест стремится доставить.

WrestleQuest - Трейлер легенд | Игры для PS5 и PS4

Запуск запланирован на 8 августа. РестлКвест — это ролевая игра на тему реслинга, отдающая дань уважения золотому веку WWF (до того, как он получил «F out»). Ностальгирующие по 80-м дети узнают настоящих икон, таких как Андре Великан и Джейк Змея, но это не обоснованная адаптация прославленной истории рестлинга. Вместо этого это дурацкое пошаговое приключение, в котором мускулистые спортсмены сражаются с игрушечными танками, монстрами из мусорных ведер и многим другим. Как будто кто-то превратил мои игровые сессии в полноценную видеоигру.

Рекомендуемые видео

В преддверии его выпуска я взялся за РестлКвест, играя через его открытие в течение нескольких часов. Хотя его глупая история еще не зацепила меня, его боевая система находит несколько творческих способов перевести быструю и плавную природу борьбы в подходящую форму. формула пошаговой ролевой игры. Для детей, которые выросли, поклоняясь «Мачо» Рэнди Сэвиджу, это своего рода дурацкий взрыв из прошлого, который обязательно найдет старые воспоминания.

Самые сливки

Разработано Mega Cat Studios, РестлКвест следует за борцом-любителем по имени Мучачо Мэн, который хочет выиграть самый престижный чемпионат мира. Чтобы достичь этого, он отправляется в непредсказуемое, часто абсурдное приключение, полное больших мускулов и еще больших личностей. Это путешествие также начинается с дополнительного поворота повествования, когда игроки прыгают между двумя разными главными героями, которые, казалось бы, находятся на пути столкновения.

Судя по самым ранним часам, рассказывание историй не так уж и РестлКвест сияет. Это явно детская глупость, вплоть до презентации в игрушечной тематике. До сих пор я метался между биомами с очень небольшой повествовательной установкой или связностью. В одну минуту я нахожусь на свалке, избегая падающих шаров и огнедышащих машин, в следующую я иду по ледяным горам. Кажется, здесь не так много рифм или причин, но я полагаю, что именно такими были мои собственные истории в детстве.

Статуя Мачо возвышается в WrestleQuest.
Небесные игры

Тем не менее, пока что меня больше интересует творческая установка RPG, которая кажется совершенно оригинальной. Естественно, все сражения происходят на ринге и представлены как борцовский поединок. Каждый ход члены группы могут выбирать между четырьмя различными действиями: удар, провокация, предмет, а также список специальных приемов для конкретных персонажей, которые расходуют AP. Базовая система атаки не слишком далека от Серия ролевых игр Марио и Луиджи, где игрокам нужно нажимать кнопки, чтобы получить больше урона от ударов. Это немного более активно, чем просто выбор хода из меню, что добавляет больше ставок и напряжения даже к самым простым ударам. Я даже могу противостоять некоторым атакам противника, время от времени правильно нажимая кнопку — умный способ подражать развороту.

Специальные приемы еще больше смешивают вещи. У каждого персонажа, которого можно нанять, есть свой собственный набор приемов, от ошеломляющих до многоцелевых хоккейных ударов (в случае с моим приятелем-оленем Оленем Логаном). Хотя что особенно приятно, так это его подход к комбо-атакам, который позволяет найти интересный способ интегрировать команды тегов и трио. Один персонаж может потратить ход, чтобы настроить маневр метки, позволяя другому участнику группы провести мощную тандемную атаку. Это умная система, которая превращает стандартную систему вечеринок RPG во что-то, что имеет смысл в игре о борьбе.

Борцы сражаются на ринге в Wrestlequest.
Небесные игры

Как скажет вам любой фанат рестлинга, хороший поединок — это не только большие движения. Развлекать публику — это искусство, которое выходит за рамки движений. Чтобы повторить это, РестлКвест имеет уникальную систему ажиотажа, которой игроки тоже должны управлять. Каждое действие либо поднимает, либо уменьшает счетчик ажиотажа в нижней части экрана. Насмешки, например, добавят больше ажиотажа, поскольку борец выставляет напоказ толпу. Чем выше счетчик, тем больше пассивных бонусов получает партия во время матча, например, увеличение силы атаки или восстановление AP. С другой стороны, низкая шумиха может накапливать отрицательные эффекты на группе, даже уменьшая количество получаемого опыта в конце. Эта идея создает продуманную боевую систему, которая не просто побуждает игроков снова и снова спамить свои самые мощные приемы. Им нужно думать о «потоке» матча, чтобы действительно максимизировать вознаграждение, полученное за его завершение.

Конечно, большинство борцовских поединков не заканчиваются избиением соперника до смерти. Таким образом, многие враги в РестлКвест нужно победить с помощью булавки. Когда здоровье врага достаточно низкое, он ложится на коврик. Затем персонажу нужно выбрать булавку в своем специальном меню движений и выполнить три своевременных нажатия кнопки в течение 10 секунд, чтобы получить «три счета». Это еще одна умная система, хотя она может быстро устареть, особенно когда вы ошибаетесь в булавке, и ваш противник возвращается к жизни с небольшим количеством здоровья. К счастью, есть способ включить автоматическую фиксацию в главном меню для тех, кто считает эту механику слишком бесполезной.

Мучачо Мэн покупает одежду в WrestleQuest.
Небесные игры

Мне еще многое предстоит увидеть. Я едва успел поэкспериментировать с менеджерами, которые дают пассивные усиления во время сражений и имеют свои собственные специальные приемы усиления, и есть система морали пятки / лица, которая обещает впечатляющие решения в будущем. линия. Игроки могут даже настроить вход Мучачо Мэн или вырезать рекламные ролики перед крупными боями, добавив некоторые дополнительные детали, которые сделают игру похожей на рестлинг, а не на стандартную пошаговую ролевую игру. Каждая система отдает дань уважения нюансам рестлинга забавными способами, которые я очень хочу изучить позже в приключении. Я просто надеюсь, что все эти идеи останутся свежими на протяжении обещанных 50+ часов контента, что звучит как непростая задача для игры, в которой потенциально может отсутствовать сильный сюжетный крючок.

В год, который видел войну между ВВЕ 2К23 и AEW: сражайтесь вместе, РестлКвест похоже на третьего человека, бегущего к рингу со стальным стулом. Это совершенно другой подход к борцовской игре, который привносит в нее глупую детскую невинность. Хотя мне придется копнуть глубже, прежде чем я смогу узнать, действительно ли сливки поднимутся наверх.

РестлКвест выходит 8 августа на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК. Он также появится на мобильных устройствах в августе через Netflix.

Рекомендации редакции

  • Ваша подписка Xbox Live Gold станет Xbox Game Pass Core в сентябре этого года.
  • KarmaZoo превращает Super Mario Bros. в хаотичный 2D-платформер для 10 игроков
  • Эта очаровательная инди-игра превращает повествование в умную игру-головоломку.
  • Phantom Hellcat превращает Devil May Cry в театральную постановку
  • Разработчики Before Your Eyes объясняют, почему Netflix работает как игровая платформа