Batalionul de oțel este o serie problematică în epoca modernă a jocurilor. Simulatorul de tanc este poate cel mai faimos pentru controlerul său elaborat, un mecanism elaborat menit să imite ceea ce s-ar putea vedea într-un rezervor real. Problema este că acum trăim într-o lume în care oamenii care dezvoltă jocuri fac tot posibilul pentru a minimiza numărul de dispozitive care ne aglomerează camerele de zi. Capcom a anunțat următoarea lansare a seriei, Batalionul de oțel: armură grea, la Tokyo Game Show anul trecut, iar un trailer recent lansat dezvăluie că Xbox 360 exclusiv va valorifica puterea Kinect, care, sperăm, ar trebui să transmită cum ar fi să comandați un tanc invizibil.
O fișă informativă dezvăluie că jocul dezvoltat de From Software are loc în anul 2082, o lume în care toate computerele au fost distruse de un fel de microbi și unde războiul este purtat acum cu arme simple (relativ vorbitor). Jucați în rolul locotenentului Powers, luptând în jurul lumii din confortul tancului dvs. vertical. Lucrurile devin puțin ciudate odată ce subiectul trece la comenzile jocului.
Videoclipuri recomandate
Schema de control în Armură grea se pare că implică un hibrid de comenzi de mișcare Kinect și intrări pentru gamepad Xbox 360. Controlerul fizic este ceea ce veți folosi pentru a naviga prin lume și a ploua distrugerea jos asupra dușmanilor tăi, probabil o aproximare a unei scheme de control standard pentru o persoană întâi trăgător.
Kinect, pe de altă parte, vă va ține evidența „gesturile de pe partea superioară a corpului”, pentru a vă aprinde tancurile, a folosi luneta și a trece la turela mitralierei vehiculului. De asemenea, vei folosi Kinect pentru a interacționa cu colegii tăi... ceea ce sperăm că înseamnă că jocul va oferi și un fel de componentă de cooperare. Mai sunt încă multe informații de dezvăluit înainte Armură greaeste lansarea planificată pentru 2012.
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.