Am atins un punct de inflexiune în eforturile Microsoft de a achiziționa editorul Call of Duty și World of Warcraft Activision Blizzard, deoarece procesul FTC pentru a-l opri a fost în fața unui judecător. Reprezentanții de la Microsoft, Sony, Nintendo, Google și Nvidia au intervenit în timpul audierii, la fel ca o varietate de analiști prezentarea datelor pentru a ajuta la determinarea dacă această achiziție va afecta sau nu concurența în consolă și jocuri în cloud pieţelor.
Întrucât industria jocurilor video este destul de închisă și secretă, această încercare ne-a oferit un aspect fără precedent în spatele cortinei la motivațiile Xbox, PlayStation și Activision, afirmațiile din trecut și greșelile pe care le-au făcut și Mai mult. Într-un caz plin de revelații, aceste cinci detalii au reprezentat o privire deosebit de iluminatoare asupra funcționării interioare a industriei jocurilor video.
Microsoft și-a dezvăluit adevărata motivație pentru jocurile în cloud
Din 2019, Microsoft a fost unul dintre cei mai mari furnizori de jocuri în cloud din industria jocurilor video, alături de Nvidia, Amazon și Google. Anterior susținea că scopul său principal era să-și pună jocurile hardcore precum Halo în fața cât mai multor oameni, dar această încercare a dezvăluit o motivație secundară. Microsoft a sperat că jocurile în cloud le vor oferi un avantaj pe piața jocurilor mobile, unde Xbox s-a străduit să se impună.
„Am construit xCloud știind că pe Xbox avem multe jocuri care rulează pe consola noastră”, a explicat șeful Xbox Phil Spencer. „Există mulți utilizatori din întreaga lume care au telefoane care nu pot juca acele jocuri și nici nu vor fi. Strategia noastră a fost să punem console în centrele noastre de date pentru a transmite acele console pe un telefon mobil, deci dacă cineva a vrut să joace Halo pe un telefon mobil, ar avea acces la acele jocuri prin streaming.
Totuși, nu a funcționat așa. Vicepreședintele Xbox pentru Game Creator Experience, Sarah Bond, a mărturisit că cea mai obișnuită utilizare a jocurilor în cloud nu este jocul mobil, ci jucătorii de pe consolă care încearcă un joc înainte sau în timpul descărcării. Deoarece jocurile în cloud sunt un punct de conflict pentru CMA, Microsoft vrea să-și minimizeze relevanța pentru afacerea Xbox, dar, așa cum am scris în aprilie, ar putea fi prea târziu pentru ei să facă asta. Chiar dacă viitorul jocurilor în cloud este ca un serviciu suplimentar pe console, acesta rămâne unul dintre aspectele centrale ale disidenței împotriva achiziției. Viitorul jocurilor în cloud se desfășoară într-un mod pe care nimeni nu l-a prezis când a revenit la proeminență în urmă cu patru ani.
Activision regretă că nu a pus Call of Duty pe Nintendo Switch
Jocurile multiplayer sunt cu siguranță cel mai bun pe sistemele actuale. Cu puterea Xbox Series X, vedem experiențe online care nu au fost niciodată posibile înainte. Grafica uimitoare, ratele de cadre mai fluide și ecranele de încărcare rafinate fac din acesta cel mai bun moment pentru a intra într-un joc cu prietenii tăi. Singura întrebare devine: ce joc vei juca?
În loc să fii fără opțiuni, vei descoperi că există mult prea multe opțiuni pentru experiențe multiplayer în Seria X. În loc să-ți pierzi timpul și banii pe un titlu lipsit de strălucire sau pe jumătate, consultă această listă cu cele mai bune jocuri multiplayer în care ar trebui să sari tu și prietenii tăi.
Microsoft a dezvăluit că jocurile care vor fi disponibile pe Xbox Game Pass pe tot parcursul lunii iunie și chiar la începutul lunii iulie. În timp ce lista nu are nicio exclusivitate majoră sau jocuri first-party, un joc de curse solid din 2022 și câteva indie intrigante îl fac un lot interesant. Din fericire, nici pierderile pe care le va suferi serviciul la sfârșitul lunii nu sunt prea grave.
Cel mai notabil joc care va ajunge la Xbox Game Pass Ultimate în jumătatea din spate a lunii iunie va fi Need for Speed Unbound. Venind la serviciu prin conexiunea sa EA Play, acesta este un joc de curse solid căruia i-am dat o recenzie de trei stele și jumătate anul trecut. La acea vreme, am spus că a fost „un concurent surprinzător de distractiv într-un an care nu a văzut prea multă emoție în jocurile de curse de atunci. Gran Turismo 7." Pe partea indie a lucrurilor, The Bookwalker: Thief of Tales va fi lansarea Xbox Game Pass în prima zi în iunie. 22. Este un joc de aventură izometric în care principalul truc este că jucătorii pot intra în lumea cărților pe care le întâlnesc.
Fosta consolă PlayStation exclusivă F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch va veni și pe Xbox Series X/S prin Xbox Game Pass pe 27 iunie. Aceasta este lista completă a titlurilor la care vă puteți aștepta să vină la serviciul de abonament între astăzi și 5 iulie.
Need for Speed Unbound -- 22 iunie
The Bookwalker: Thief of Tales -- 22 iunie
Bramble: The Mountain King -- 27 iunie
F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch -- 27 iunie
Story of Seasons: Friends of Mineral Town -- 29 iunie
Arcade Paradise -- 3 iulie
Sword and Fairy: Together Forever -- 5 iulie