Dezvoltatorii Guardians of the Galaxy își descompun jocul de echipă solo

Avem o mulțime de detalii Gardienii Galaxiei de la Marvel la Vitrina E3 de la Square Enix. Jocul a primit un reflector masiv, ocupând jumătate din timpul de rulare al fluxului live. Au existat informații de la echipa din spatele lui, un trailer și o demonstrație completă de joc - întregul kit și caboodle.

Cuprins

  • Joc solo în echipă
  • Meșteșuguri, abilități și Rickroll-uri

Marvel’s Guardians of the Galaxy | Prima privire asupra gameplay-ului

Chiar și cu toate aceste detalii, încă nu au lipsit întrebările despre cum funcționează jocul pentru un singur jucător. Demo-ul a oferit o privire de ansamblu asupra tuturor, de la opțiunile de dialog până la luptă, dar există o mulțime de sisteme mici în care să sapă.

Videoclipuri recomandate

Într-un interviu la masa rotundă, producătorul senior Olivier Proulx și directorul senior de joc Patrick Fortier au aprofundat mai mult cum funcționează sistemul său de control al echipelor. Ei au dezvăluit și câteva caracteristici nedezvăluite anterior, cum ar fi sistemele de crafting și huddle.

Legate de

  • Guardians of the Galaxy primește o nouă viață pe Game Pass
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy realizează dinamica echipei de supereroi
  • Bug din ultima actualizare Marvel’s Avengers afișează pe ecran adresele IP ale jucătorilor

Joc solo în echipă

Poate cel mai surprinzător detaliu despreGardienii Galaxiei de la Marvel este că este un joc pentru un singur jucător. Jucătorii controlează doar Star-Lord direct și dau comenzi coechipierilor la la Efect de masă. Având în vedere natura de echipă a francizei, asta ar putea părea uimitor la început.

Deși au existat câteva dezbateri timpurii despre cum ar trebui să funcționeze jocul, alegerea de a face din acesta o experiență pentru un singur jucător a fost decisă foarte devreme. Jocul oferă „joc în echipă solo”, care aduce acasă tema muncii în echipă într-un mod mult diferit de un titlu multiplayer, potrivit Patrick Fortier.

„Dacă îl întruchipăm pe Peter, atunci putem experimenta munca în echipă dintr-un alt punct de vedere”, spune Fortier „În viața reală, când faci parte dintr-o echipă, nu controlezi echipa. Trebuie să negociezi cu echipa ta. Dinamica aceea am simțit că am putea explora asta dacă am face acest lucru mai mult un joc pentru un singur jucător. Dar în cele din urmă se simte ca o chestie de ansamblu, pentru că Gardienii sunt prezenți în fiecare lucru.”

Echipa completă din Marvel’s Guardians of the Galaxy.

În ceea ce privește modul în care funcționează controlul echipei, Fortier explică că jucătorii au un buton dedicat Gardienilor. Apăsând-o, se deschide o suprapunere în care jucătorii pot selecta un personaj și apoi o abilitate prin butoanele feței (Star-Lord are și propriul său meniu de abilități). Fiecare personaj are un temporizator de răcire independent diferit, așa că jucătorii trebuie să se descurce când cheamă oamenii. Fiecare personaj are și propria sa specialitate.

„Rocket este tipul nostru la distanță. El poate împușca inamicii care sunt mai sus și mai departe”, spune Fortier. „Groot este mai defensiv. El poate imobiliza personajele și le poate împinge înapoi. Drax este un luptator care se confruntă cu mulți inamici, uneori prea mulți. El face daune eșalonate, pe care trebuie să le faci uneori înainte de a începe să epuizezi bara de sănătate a anumitor inamici. Și atunci Gamora este mai aproape; ea face cele mai multe daune unui inamic cu lama ei.”

Echipa Gardienilor se uită la o planetă din Marvel’s Guardians of the Galaxy.

Cea mai distractivă mecanică de lucru în echipă este sistemul Huddle al jocului. Pe măsură ce jucătorii luptă, ei ridică un indicator de impuls. Apăsarea unui buton le permite jucătorilor să-și petreacă impulsul pentru a declanșa o grupare de fotbal cu echipa în luptă. Star-Lord poate da, în esență, echipei un impuls moral

„Peter se bazează pe cunoștințele sale enciclopedice despre cântecele din anii ’80 și creează un discurs motivațional din asta”, spune Fortier. „Asta este ceea ce alegi ca jucător: care discurs va motiva echipa în contextul acestei lupte chiar acum? Pe măsură ce faci alegerea, apeși play și o melodie va începe să fie redată.”

Star-Lord va primi întotdeauna un impuls după bătăi de cap pentru că, ei bine, el crede în propriile sale discursuri. Dar restul echipei s-ar putea să nu fie la fel de ușor de influențat. Vor primi în continuare beneficii de bază, cum ar fi să fie reînviați dacă sunt doborâți, dar doar un discurs bun le va oferi un impuls complet. Este un mic detaliu hilar care duce acasă ideea de lucru în echipă pentru un singur jucător care curge prin joc.

Meșteșuguri, abilități și Rickroll-uri

Dezvoltatorii au împărtășit câteva detalii noi despre alte sisteme. În primul rând, jocul are un sistem de crafting simplu, care îi oferă Star-Lord anumite avantaje. Jucătorii pot găsi piese de crafting din întreaga lume și le pot duce la un banc de lucru pentru a crea piese, potrivit Olivier Proulx.

„Ai mici avantaje și bonusuri pentru viziera lui Star-Lord, armura lui, cizmele lui cu jet, blasterele lui”, spune Proulx. „De asemenea, poate debloca elemente pentru blasterele sale. Pe măsură ce treci prin aventură, el are patru elemente și pot fi folosite creativ în luptă.”

Star-Lord se luptă cu un inamic în Marvel’s Guardians of the Galaxy.

Deși jocul are câteva sisteme adăugate, Fortier subliniază că echipa nu a vrut să complice prea mult lucrurile sau să pună în calea poveștii cu mecanica. Ca rezultat, are câteva sisteme simplificate care se concentrează pe deblocarea abilităților în loc de pradă, echipament și creșterea numărului RPG.

„Are aspecte RPG foarte ușoare ca și alte jocuri”, spune Fortier. „Deoarece performați bine în luptă, avem acest indicator de impuls. La sfârșitul luptei ești evaluat și primești puncte pentru asta. Cu aceste puncte, poți debloca noi abilități pentru Gardieni. Puteți să faceți upgrade la orice Gardian doriți.”

Cea mai importantă revelație? Jocul conține 31 de cântece în total de la diverși titani din anii '80. Și da, asta îl include pe Rick Astley, așa că pregătește-te să fii Rickrolled. În timp ce melodiile se vor reda în cea mai mare parte în timpul luptei prin sistemul de grupare, Proulx confirmă că există o tonomat de pe nava Gardienilor, Milano, unde jucătorii pot sta doar cu echipa și pot asculta gemuri.

Judecând după toate aceste detalii, Marvel’s Guardians of the Galaxy se conturează a fi un joc unic pentru un singur jucător, care este fidel spiritului benzilor desenate și filmelor. Sună complet diferit de alte jocuri Marvel, cum ar fi Spider-Man sau jocul Live Avengers al lui Square Enix, ceea ce are sens. Gardienii Galaxiei nu seamănă cu niciun eroi Marvel de acolo, așa că de ce ar trebui să fie jocul lor diferit?

Gardienii Galaxiei de la Marvel se lansează pe 26 octombrie pe PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S și PC.

Recomandările editorilor

  • Square Enix vinde Tomb Raider, dezvoltatorii Deus Ex lui Embracer
  • Coloana sonoră completă a Gardienilor Galaxiei este un vis meme din anii '80
  • Impresii Death’s Door: O scrisoare de dragoste macabră Nintendo
  • Noul videoclip Senua’s Saga: Hellblade 2 detaliază progresul dezvoltării jocului
  • Renunțarea Starfield la PS5 îl va face un produs mai bun, spune directorul său