„Alto’s Odyssey” este acum disponibil pentru descărcare pe dispozitivele Android

App Attack este o serie săptămânală în care căutăm în App Store și Google Play Store cele mai bune aplicații ale săptămânii. Verifică Atacul aplicației în fiecare duminică pentru cele mai recente.

În februarie, dezvoltatorul de jocuri video Built By Snowman a lansat Odiseea lui Alto (o continuare a Aventura lui Alto)— dar numai pentru iOS. Jocul, care îl duce pe Alto din climele înzăpezite în deșertul maiestuos, este acum disponibil pentru descărcare Android dispozitive.

Videoclipuri recomandate

Pentru cei care nu sunt familiarizați cu jocul mobil, Aventura lui Alto oglindește atmosfera de snowboarding. Jucătorul atinge ecranul pentru a naviga pe Alto prin diferite elemente, în timp ce împlinește obiectivele și colectează recompense. Include, de asemenea, imagini uimitoare care acționează ca o forță de calmare într-un joc cu ritm rapid.

Cu Odiseea lui Alto, artistul principal și dezvoltatorul Harry Nesbitt și echipa de la Snowman — care se referă la colaborare în calitate de „Team Alto” ​​— a vrut să atragă fanii existenți, precum și cei care încă nu au jucat joc. S-a decis că din punct de vedere mecanic, jocul nu va implica nevoia de a se adapta la noile scheme de control. Abilitatea de a juca confortabil cu o singură mână a fost un aspect important al jocului de adoptat față de predecesorul său – făcându-l mai accesibil și mai puțin complex pentru toate tipurile de jucători.

Echipa Alto a dorit în cele din urmă să se bazeze pe ceea ce a devenit partea centrală a DNA Alto - care a oferit unui sport extrem precum snowboardul un flux mai relaxant prin design și comenzi. Cu curbele parabolice și mișcarea propulsivă în coborâre, jocul vă permite să creșteți viteză, să câștigați puncte și să zdrobiți obstacole într-un mod care să nu pară că faceți prea multe deodată.

„Suntem în mod constant surprinși și umiliți de faptul că jucătorii vor descrie fan art-urile personajelor noastre sau vor trimite scrisori pe care Alto i-a ajutat poate să facă față unor stres sau vreo boală, și asta este ceva ce nu am fi putut niciodată să prevăd atunci când am făcut primul joc”, a declarat Eli Cymet, producător la Built By Snowman, pentru Digital. Tendințe. „Cred că ne-am gândit cu adevărat ce să punem pe podeaua sălii de tăiere și ce să trecem la următoarea etapă în ceea ce privește mecanică... întotdeauna am avut acea apreciere a jucătorului în fundul minții noastre, cum ar fi: „Oare asta va face jocul mai mult stresant?'"

Încorporarea unei naturi liniștitoare în joc a însemnat că era loc pentru a depăși granițele în altă parte - în special cu Alto. În Aventura lui Alto, a avut o senzație confortabilă în timp ce utilizatorii i-au explorat muntele de origine – coborând dealuri în mijlocul pădurilor, cu casele și satele iluminate cu felinare, toate acoperite cu zăpadă. De data aceasta, a fost important să se creeze un nou spațiu plin de varietate, ceea ce a însemnat ramificarea într-un teritoriu neexplorat – și crearea mai multor versiuni ale unui anumit cadru.

„Vrem ca de fiecare dată când începi jocul să te simți proaspăt și să simți că experimentezi o parte ușor diferită a lumii pe care poate ai jucat-o data trecută”, ne-a spus Nesbitt.

Deoarece muntele este singurul spațiu natural în care petreci timpul în timp ce joci, echipa a adăugat aproximativ un triplu din numărul de conținut vizual și de site-uri pentru a vedea așa cum a făcut în Aventura lui Alto. De la viile care se rupe, apa curgătoare în interiorul zonei templului, tornade de vânt care te propulsează în aer și mai mult, continuarea își propune să amplifice experiența de a fi în deșert prin unicitatea sa mecanica.

altos odyssey se lansează pe ios alto s oddysey 5
altos odyssey se lansează pe ios alto s 3

Încorporarea mai multor pietre prețioase și detalii ascunse în Odiseea lui Alto de asemenea, permite jucătorilor să-și facă experiența proprie. „Sperăm că jucătorul proiectează anumite narațiuni cu privire la progresia lor în spațiu pe baza sesiunii de joc pe care o are. Când au obținut un scor mare în timp ce se îmbarcau printr-o plantație de palmieri sau ceva de genul ăsta, asta va ajuta să se simtă că le aparține”, a explicat Nesbitt.

La fel de Odiseea lui Alto lansări, Team Alto nu caută să se autodepășească în comparație cu succesul Aventurei lui Alto. Deși speră că va rezona într-un mod nou cu fanii existenți, ambele versiuni sunt menite să acționeze ca experiențe de sine stătătoare, astfel încât cei care nu au jucat niciodată Aventura lui Alto pot sări direct fără să te simți confuz. Ambele versiuni sunt menite să coexiste pașnic.

„Sper ca jucătorii să vină gândindu-se la amândoi ca la aceste locuri mici în care pot merge pentru câteva minute în fiecare zi. În funcție de starea de spirit în care se află și de ce fel de emoții vor să trezească în ei înșiși, poate că vor alege una în detrimentul celeilalte”, a spus Cymet.

Actualizat pe 26 iulie: Alto’s Odyssey este acum disponibil pentru Android

Recomandările editorilor

  • 17 funcții ascunse ale iOS 17 despre care trebuie să știți
  • Cele mai mari 6 funcții iOS 17 pe care Apple le-a furat de la Android
  • Apple a rezolvat în sfârșit cea mai mare problemă a mea cu iPhone 14 Pro Max
  • iOS 17 nu este actualizarea iPhone la care speram
  • Cea mai tare caracteristică nouă a iOS 17 este o veste îngrozitoare pentru utilizatorii de Android

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.