Când regretatul rapper 2Pac a jucat ca o imagine holografică la Coachella în 2012, a făcut furori în legătură cu conceptul de a aduce celebritățile decedate înapoi la viața virtuală pentru a cânta o dată în fața mulțimilor sold out din nou. Tehnologia care a făcut ca acest lucru să se întâmple a fost direct de la Hollywood - genul care costă sute de mii de dolari și anterior a dat viață unor oameni ca Benjamin Button și tânărului Jeff Bridges din TRON: Moştenire.
cu sediul în Toronto ARHT Media dezvoltă o tehnologie similară, dar startup-ul nu este despre a se aventura în cele mai recente filme de succes sau în concerte sold out. În schimb, vede „holoportarea”, mijloacele de a aduce o persoană în direct dintr-o locație în alta în timp real, ca un bilet pentru a schimba modul în care oamenii interacționează cu celebrități. Și, în cele din urmă, aceleași holo-imagini ar putea ajunge în camera ta de zi sau în peștera omului.
Videoclipuri recomandate
„Holoporting” HumaGrams
Fondată de un mic grup de investitori care include cântărețul Paul Anka, ideea de holoportare în timp real a ARHT Media se bazează pe ceea ce apelează HumaGrams, imagini holografice ale oamenilor care pot comunica direct cu alții în direct, chiar dacă sunt de cealaltă parte a lume.
Tehnologia din spatele acestui lucru folosește vizualizarea multiplan pentru a face posibilă vizualizarea a ceea ce pare a fi o formă 3D. HumaGrams nu pot fi clasificate din punct de vedere tehnic ca holograme, deoarece nu sunt nici volumetrice, nici bazate pe lumină. De asemenea, ele nu sunt complet formate astfel încât să poată fi vizualizate de la 360 de grade - orice idee de a avea prințesa Leia, Cortana sau chiar 2Pac să apară ca niște fantome dintr-o sferă este exclusă.
ARHTengine al companiei alimentează tehnologia, alcătuită din hardware și o aplicație software care se sincronizează frontal și planuri de retroproiecție pentru a livra HumaGrams sau practic orice alt tip de conținut în stereoscopic fotorealist 3D.
Premisa este că aceste forme 3D, care sunt toate vizibile fără ochelari, sunt suficient de scalabile pentru a funcționa pe unul. dintre propriile ecrane ARHT, care pot fi proiecție cu un singur plan, proiecție multiplan sau televizoare cu ecran plat în 1080p și 4K Ultra HD.
„Nu sunt necesare camere speciale pentru a face acest lucru”, explică Paul Duffy, președinte și CEO la ARHT Media. „Motivul pentru care ne referim la el ca HumaGram este că nu încercăm să le spunem oamenilor că este o imagine 3D pe care o poți plimba.”
Guru de autoajutorare, Tony Robbins, a servit ca un fel de cobai atunci când a găzduit un seminar la Melbourne în timp ce folosea tehnologia într-un studio din Miami. Publicul l-a putut vedea live, la scară adevărată, și ar putea interacționa direct cu el ca și cum ar fi de fapt prezent.
O altă aplicare recentă a tehnologiei a avut loc în Philadelphia la Convenția Internațională BIO, unde CEO-ul Klick Health din Toronto a fost holoportat. ca HumaGram pentru a prezenta unul dintre vorbitorii cheie pentru eveniment.
Proximitate și interactivitate
Duffy spune că compania vede un potențial real în holoportarea celebrităților, a sportivilor și a altor artiști în locații diferite – uneori în aceeași zi. Probabil că și politicienilor și personalităților religioase le-ar plăcea asta, crede el.
Tehnologia bazată pe proximitate din spatele HumaGrams înseamnă că toată interacțiunea cu spectatorii poate fi urmărită și împărțită în analize detaliate.
„Afișajele noastre pot detecta când o persoană se află în apropierea ei, pot iniția o conversație și pot difuza conținut programat relevant pentru persoana respectivă.”
„Folosind ARHTengine, afișajele noastre pot detecta când o persoană se află în apropierea ei, pot iniția o conversație cu ea folosind HumaGrams și pot servi conținut programat care ar fi relevant pentru acea persoană, toate în același timp culegând multe forme de date analitice în jurul angajamentului și a nivelului de interes.” spune Duffy.
Cu alte cuvinte, un HumaGram poate prinde viață atunci când oamenii intră într-o zonă predefinită și le vorbesc direct pentru a evalua ce le reține atenția.
Ticketmaster a experimentat cu conținut personalizat bazat pe proximitate în câteva arene mari Canada pentru a încerca să ia legătura cu trecătorii care ar putea fi interesați de bilete la un concert viitor sau eveniment. Un nivel mai ridicat de implicare ar putea, de asemenea, să genereze cupoane sau să genereze un cod QR pe care spectatorii l-ar putea folosi pentru orice stimulent oferit.
„Folosind serviciile web, putem introduce calendare, coduri QR, personalizare și, cu detectarea de proximitate, putem vedea care se află în zona de vizionare și apoi modifică conținutul sau difuzează material sau conținut adecvat pentru acel spectator sau public. Urmărim toate acele date în timp ce se întâmplă”, spune el.
Vii, mort sau fals
Tehnologia este de așa natură încât ARHT Media poate crea HumaGrams din persoane vii, decedate sau fictive. Poate să-i aducă înapoi pe Michael Jackson, Kurt Cobain sau poate chiar Elvis și să-i pună pe oricare dintre ei pe ecran. dacă ar vrea cu adevărat, cu excepția faptului că Duffy se grăbește să sublinieze că nu rulează un AV cu efecte speciale companie. Duffy vede potențialul tehnologiei în retail, educație și afișaje interactive.
1 de 7
Asta nu înseamnă că nu este capabil de un oarecare iluzionism. În crearea unui om fals, compania îi poate oferi un limbaj, accent și aspect. Acest personaj fictiv este înregistrat într-un studio cu captură de cameră la 360 de grade și plasat în ARHTengine pentru randare în timp real. Adăugați puțină lumină și umbrire și un om digital complet format iese, gata de plecare.
Vii la o casă lângă tine?
Înainte de a începe să vă gândiți să utilizați tehnologia pentru a vă crea propriul prieten virtual, ARHT se concentrează asupra creează aplicații pentru diverse piețe comerciale și nu planifică nimic pentru consumatorii din apropiere viitor. În prezent, tehnologia este prea scumpă pentru a fi practică pentru uz casnic, dar în cele din urmă, asta se va schimba.
„Odată ce este la un preț pe care consumatorii și-l permit, acesta este o descoperire în aducerea acestui nivel de realism în casă.”
Puteți defalca cel mai bine tehnologia ARHT Media în ceea ce privește costul pe lumen. Proiectoarele necesare pentru a realiza acest tip de afișaj sunt scumpe - atât de scumpe încât puteți defalca costul în termeni de câți dolari sunt necesari pentru a genera un lumen pentru acest proiect. În ciuda acestui fapt, compania prognozează scăderi semnificative de preț pentru tehnologiile de proiecție până în 2017-2018, iar acest lucru este încurajator pentru perspectiva de a aduce tehnologia la nivelul consumatorului.
„Aceasta este observația noastră asupra industriei proiecției în general. Continuăm să vedem proiectoare cu lumeni mai mari disponibili pentru bani din ce în ce mai puțini, în principal datorită multor îmbunătățiri ale tehnologiei și o creștere a cererii pentru utilizările lor”, spune Salman Amin, marketing și vânzări la ARHT Media. "De exemplu. proiectoarele și diverse aplicații pentru cartografierea 3D sunt văzute mult mai mult în divertisment, vorbire și publicitate, pentru a numi câteva.”
Amin adaugă că sistemele de proiecție pe care le folosește ARHT sunt de „calibrul mult mai mare” decât ceea ce chiar și cele mai sofisticate sistemul home theater ar folosi, astfel încât afișajele companiei nu este probabil să fie văzute în curând în home theater industrie.
Cu toate acestea, cererea stimulată poate modifica acest lucru. Skype a adus chat-ul video 2D în mod curent, iar conceptul de holoportare a membrilor familiei 3D care trăiesc departe unul de celălalt poate fi văzut ca o extindere a acelei paradigme. Dacă tehnologia devine suficient de scalabilă pentru a fi posibilă în camera de zi, ar putea fi corect să presupunem că următorii vor fi consumatorii, indiferent dacă ARHT apasă pe trăgaci sau nu.
„Odată ce este la un preț pe care consumatorii și-l permit, acesta este o descoperire în aducerea acestui nivel de realism în casă”, spune Duffy. „Modul în care tehnologiile noastre bazate pe proximitate te captează, te găsesc și te redă, nu este o exagerare să presupunem că practic ai fi holoportat înainte și înapoi.”