De ce Call of Duty moare și Overwatch prosperă

de ce mor jucătorii de cod call of duty 03

Chemarea la datorie este una dintre cele mai de succes francize de jocuri produse vreodată.

Succesul său anual a fost aproape garantat de mai bine de un deceniu și asta i-a oferit ceva pentru care fiecare producător de jocuri se străduiește: recunoașterea mainstream. Chemarea la datorie este la fel de cunoscut ca cel mai recent film Marvel.

Dar asta poate începe să se schimbe.

Cu un răspuns departe de a fi entuziast la debutul său, cifre de vânzări mai slabe decât de obicei și statistici de joc după lansare sugerând Chemarea la datorie Doar că nu este implicarea jucătorilor așa cum a făcut cândva, trebuie să ne întrebăm dacă franciza se apropie de sfârșitul ei natural?

Videoclipuri recomandate

Fața jocurilor

Jucătorii trag linii în nisip unde se termină jocurile ocazionale și încep jocurile hardcore, dar oamenii care nu au jucat nicio rundă de Hearthstone sau a finalizat o campanie în Civilizaţie vezi lucrurile putin diferit.

The Război infinit trailerul este al doilea cel mai puțin popular videoclip postat vreodată pe Youtube.

S-ar putea să nu știe ce înseamnă „MOBA” sau să nu știe despre împușători ca Titanfall 2. Dar au auzit de GTA și FIFA și cu siguranță au auzit de Chemarea la datorie.

Există un motiv pentru care aceste jocuri sunt la fel de bine cunoscute în afara cercurilor de jocuri ca și ele. Vânzări. Dacă un joc vinde milioane de copii, prin mai multe iterații, va face furori. Pe de altă parte, o scădere bruscă a vânzărilor duce adesea la alunecarea din favoarea ochiului popular.

Cea mai recentă intrare a seriei, Call of Duty: Infinite Warfare, este un exemplu perfect. În ciuda unor recenzii pozitive și a celui mai distinctiv cadru pe care serialul l-a văzut în ultimii ani, nu a generat hype sau vânzări care aproape au devenit parte din identitatea serialului. Ce se întâmplă?

Unde s-au dus toți?

Dificultatile Chemarea la datorie:Război infinit s-a confruntat cu alergarea până la dezvăluirea inițială; primul trailer al jocului a fost filmat universal. Reacția împotriva ei a fost enormă Trailerul a primit peste 3,5 milioane de ne-a plăcut pe YouTube în luna mai.

Lucrurile nu s-au îmbunătățit în lunile care au urmat. VGChartz, care estimează vânzările de jocuri pe baza informațiilor privilegiate, a raportat că au fost precomenzi timpurii mult mai jos decât se aștepta. Au fost înregistrate doar 350.000 de precomenzi înainte de lansarea jocului.

call of duty evoluează război infinit cod iw e3 body03
Multiplayer COD Infinite Warfare
CoD Infinite Warfare Zombi în Spaceland
call of duty evoluează război infinit cod iw e3 body01

Deși numerele complete de vânzări nu sunt disponibile public, există deja semne că Război infinitvânzările lui sunt în scădere, în comparație cu iterațiile anterioare ale jocului. În prima săptămână de vânzări în Regatul Unit, în ciuda faptului că a ajuns în fruntea topurilor, Au fost vândute cu 50 la sută mai puține copii fizice comparativ cu Black Ops 3 în 2015, care a fost lansat la un moment similar cu un impuls de marketing similar.

Poate cea mai acută dovadă dintre toate, este că pur și simplu nu sunt atât de mulți oameni care joacă (cel puțin pe PC). Microsoft a început să ofere rambursări jucătorilor care au cumpărat jocul prin Windows Store deoarece nimeni nu se juca. Jocul nu a fost popular nici pe Steam cu statisticile arată că atinge vârful cu mai puțin de 6.200 jucători de la jumătatea lunii noiembrie 2016.

Black Ops 3, care a fost lansat la o perioadă similară anul trecut, are un număr comparabil de jucători acum, în 2016. Privind înregistrările istorice, jocul a avut peste 30.000 de jucători de vârf în acest moment al ciclului său de viață. Câmpul de luptă 1Între timp, susține peste 80.000 de jucători de vârf numai pe PC.

Jack de toate meseriile, stăpân pe nimeni

Are Chemarea la datorie pur și simplu și-a atins apogeul popularității? La urma urmei, există doar atât de mulți oameni în lume care vor să joace orice joc, oricât de dependență ar fi.

Chemarea la datorie este un titlu genial de captură. Război infinit reunește o campanie epică (și costisitoare de realizat) pentru un singur jucător pentru cei care iubesc jocul liniar cu împușcături pe coridor; un mod multiplayer cu ritm rapid și oarecum competitiv; o experiență de cooperare zombie; și o demonstrație de realitate virtuală. Nu numai asta, dar edițiile speciale ale acestui joc au venit și cu un al doilea joc complet remasterizat, Războiul modern.

Nicio franciză de shooter nu încearcă mai mult să aibă câte ceva pentru toată lumea.

Deși nu toate aceste caracteristici au existat întotdeauna, abilitatea de a atrage tot felul de jucători a ajutat CoD să devină un gigante. Majoritatea celorlalți producători de jocuri nu pot concura cu acesta, parțial pentru că nu își permit să producă ceea ce este în esență mai multe jocuri diferite într-unul. Le-ar costa sute de milioane de dolari.

Dar poate motivul pentru Call of Duty’s succesul este propria sa cădere.

Pentru mulți oameni, jocuri precum Call of Duty conțin o mulțime de umplere. Dacă sunteți un mare fan al single player, este posibil să nu petreceți mult timp în multiplayer sau invers. Dacă nu aveți prieteni cu care să vă jucați, puteți sări peste misiunile de cooperare și numai cei cu căști VR se pot bucura de această experiență cu această versiune.

Call of Duty nu este singurul joc care se luptă cu asta. Fiecare franciză de shooter se luptă cu această problemă. Rivalul șef Battlefield a oscilat înainte și înapoi cu privire la problema jocurilor pentru un singur jucător, incluzând uneori o campanie și alteori nu. Titanfall 2 a inclus o campanie de data aceasta, dar doar una scurtă, după ce nu a fost expediată cu una în titlul original. Cu toate acestea, Call of Duty este excepțional în amploarea sa, chiar și în comparație cu acestea. Nicio franciză de shooter nu încearcă mai mult să aibă câte ceva pentru toată lumea.

Închis și rămâne în urmă

Poate că Call of Duty încearcă acum să se întindă prea subțire. Ceea ce a început ca franciză al celui de-Al Doilea Război Mondial și a câștigat o mare popularitate ca un shooter din era modernă axat pe un gameplay pseudo-realist, a devenit acum un joc științifico-fantastic. Acum are soldați care arată ca Master Chief și nave spațiale care arată ca derivate ale portavioanelor moderne și avioanelor de luptă.

Între timp, jocuri mai concentrate, cum ar fi Overwatch au captat cu adevărat atenția și pasiunea jucătorilor. Învățând de la MOBA-uri și shooter-uri ca Team Fortress, Overwatch combină personaje colorate, memorabile, cu un ton mai deschis și un accent pe comunitate, care a dus la niveluri Nintendo de artă de fan produs pentru multe dintre personajele sale. Este accesibil, dar este și distractiv și se concentrează pe joc online, bazat pe obiective.

Counter-Strike continuă să rămână popular cu dublarea eSporturilor serioase. Doom s-a re-imaginat în epoca modernă și a revenit la rădăcini cu jocul single-player și online concepute pentru a emula senzația specifică a shooter-urilor de la școală veche. Și Destin menține o bază de fani dedicată cu conceptul său de multiplayer masiv doar online. Aceste jocuri se concentrează pe un anumit public, mai degrabă decât să încerce să satisfacă toată lumea.

Nu există dovezi concrete care să arate că jucătorii Call of Duty joacă acum Overwatch în schimb, gamă de jocuri care atrag toate vârstele și nivelurile de interes astăzi este mai largă ca niciodată. Există mai multe opțiuni, iar jocurile sunt mai ușor de găsit. Titlurile de nișă nu mai sunt o nișă, iar asta pare să provoace probleme pentru cea mai mare franciză de shooter a jocurilor.

Între o stâncă și un loc greu

Chiar dacă lumea jocurilor mainstream este destinată să devină mai variată, nu există niciun motiv pentru care Call of Duty nu poate face parte din ea. Dar Activision va trebui să decidă pentru cine proiectează de fapt jocurile.

Nu spunem că trebuie să renunțe la un singur jucător sau să revizuiască multiplayerul într-un eSport ultra-competitiv. Dar Call of Duty are o problemă de imagine. S-a transformat într-un blob amorf de concepte de shooter, iar fanii par să fi observat. Ei simt că este ghidat de focus grupuri și de dolari de marketing, nu de oameni care iubesc jocurile.

Pe măsură ce concurenții mai slabi apar în aripi și jucătorii devin mai pretențioși, jocurile care fac câteva lucruri foarte bine pot avea succes, pe măsură ce jocurile mari catchall încep să se clatine sub propria greutate.

Gaming-ul este diferit astăzi decât era acum 10 ani. Call of Duty trebuie să reflecte asta. Dar ar putea însemna să devii mai slab, nu mai mare.

Recomandările editorilor

  • Activision prezintă cele mai mari îmbunătățiri ale Call of Duty: Modern Warfare III
  • Call of Duty: Modern Warfare III este oficial și vine în luna noiembrie
  • Call of Duty: Modern Warfare III se pare că s-a scurs datorită lui Monster
  • Puteți obține Call of Duty și Alan Wake cu PS Plus în iulie
  • Call of Duty a făcut din Crash Team Rumble un joc multiplayer mai bun, spune dev