American Arcadia are toate semnele unei viitoare dragi indie

Imaginea caracteristică a maratonului de jocuri de vară
Această poveste face parte din seria Digital Trends Summer Gaming Marathon

Genurile de platforme 2D și de puzzle la persoana întâi sunt ambele destul de jucate. Din Frații Super Mario. 3 pentru platformele să Portal pentru jocurile puzzle la persoana întâi, este puțin probabil să rămână multe surprize în fiecare gen în parte. Deci de ce să nu le zdrobiți împreună ca Arcadia americană face?

Cuprins

  • În interiorul Arcadiei
  • O schimbare de perspectivă

Arcadia americană | Trailer de anunț | În curând pe PC și pe consolă

Următorul joc de la dezvoltatorul spaniol Out of the Blue și editorul Raw Fury este despre un muncitor de obicei nebănuit care încearcă să evadeze din Arcadia. Acel loc pare a fi o utopie capitalistă, dar este de fapt un dement Spectacolul Truman-ca un reality show în care mor personaje nepopulare sau cei care află prea multe. American Arcadia's povestea convingătoare și amestecul de gen mi-au lăsat cea mai mare impresie din toate cele de anul acesta Tribeca Fest.

Videoclipuri recomandate

În interiorul Arcadiei

Demo-ul meu a început cu Trevor, un muncitor slab și tocilar, care a fost interogat în legătură cu încercările lui de a fugi din Arcadia. Acest lucru creează imediat un aer de intriga și a oferit demo-ului (și probabil jocului complet) un dispozitiv inteligent de încadrare. Apoi am văzut cum a început tot acest fiasco. Trevor lucrează pentru megacorp INAC ca un angajat de birou modest care ajută la rularea unui supercomputer numit Ada.

Legate de

  • JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R îmbunătățește un joc de lupte deja grozav

Trevor vine la serviciu într-o zi pentru a descoperi că prietenul său Gus a câștigat o călătorie cu toate cheltuielile plătite în altă țară, dar pe măsură ce lucrează, dispozitivele din jurul lui sunt sparte, iar un binefăcător misterios îi spune că Gus este mort și că și el va muri în curând dacă nu o face. alerga. Evident, acest lucru îl sperie pe Trevor, care urmează instrucțiunile acestui misterios înger păzitor într-o cameră din spate pentru a descoperi că acolo nu există un supercomputer, ci o scenă de spectacol.

Când joci ca Trevor, Arcadia americană joacă ca un simplu puzzle-platformer cinematografic 2D. Are un salt greu și, de obicei, trebuie să împingă sau să tragă obiecte la locul lor pentru a-l ajuta să urce suficient de sus sau să sară suficient de departe pentru a progresa. Cei care au jucat jocuri ca Interiorînainte de a cunoaște afacerea.

Curând după evadarea lui, aflăm că persoana care îl ajută se numește Angela și că ea îl poate ajuta prin piratarea camerelor pentru a modifica mediul și pentru a-l ajuta pe Trevor să avanseze. De exemplu, ea poate muta o lumină în culise, astfel încât Trevor să poată vedea unde se duce. Această primă întorsătură de joc îmi amintește de Republica, un joc pe care îl ador și care se referă și la a ajuta pe cineva să se elibereze de o societate totalitară capitalistă dominatoare.

Trevor intră în sediul INAC din American Arcadia.

In timp ce Republica a fost un joc stealth la persoana a treia, formula funcționează la fel de bine cu un platformer cinematografic 2D și este primul indiciu că acest joc este departe de a fi simplu. Nici nu a trebuit să aștept mult până să apară următoarea întorsătură de joc sălbatică. În timp ce Angela a spart cardul lui Trevor pentru a-i oferi acces la zonele în care nu ar trebui să fie, acesta încetează să funcționeze, iar gardienii care lucrează pentru INAC devin conștienți de evadarea lui iminentă.

O schimbare de perspectivă

Până în acest moment, Arcadia americană Tocmai a fost un joc de platforme, dar când Trevor este pe cale să fie prins, Angela se dă jos de pe scaun pentru a trece ea însăși peste camera de server. Acesta este momentul în care Arcadia americană în mod șocant devine un joc de puzzle la persoana întâi. Fotografiile largi, cinematografice și elementele de joc ale camerei din segmentele platformelor m-au făcut deja să mă simt ca un observator al zilei proaste a lui Trevor, iar acest segment Angela a ajutat la consolidarea acestui sentiment.

Schimbarea de perspectivă mă pune într-adevăr în pielea tehnicianului de scenă Angela, în timp ce ea încearcă frenetic să-l ajute pe Trevor. Puzzle-urile din secțiune nu au fost foarte grele. Pur și simplu a trebuit să merg până la trei camere și să le fac bucla înregistrările camerei și apoi să introduc un cod pe care l-am putut vedea printr-o fereastră. Totuși, oasele unui excelent puzzler la persoana întâi sunt aici.

Jocul anterior al dezvoltatorului Out of the Blue, Chemarea Mării, este unul dintre cele mai subestimate jocuri puzzle din ultimii doi ani. Ca atare, dezvoltatorii au loc să se bazeze pe o bază de jocuri de puzzle deja solidă și să facă puzzle-urile mai complexe și satisfăcătoare de rezolvat. Eforturile Angelei îi permit în cele din urmă lui Trevor să ajungă pe acoperișul clădirii INAC, dar el este încă urmărit.

Angela își ține telefonul în timp ce încearcă să-l ajute pe Trevor în American Arcadia.

Urmărirea finală a demonstrației a fost deosebit de memorabilă, deoarece a trebuit să-mi folosesc camera pentru a depăși puterile de a balansa o macara, de a mă urca pe ea și de a o întoarce, astfel încât Trevor să poată scăpa de urmăritorii săi. Demo-ul meu s-a încheiat la mijlocul săriturii, când Trevor a încercat să sară la o piscină. Deși Trevor supraviețuiește în mod evident acelui salt, m-a lăsat să-mi doresc mai mult, astfel încât să pot vedea restul evadării condamnate a Angelei și Trevor și cum a fost capturat în cele din urmă (cel puțin temporar).

De asemenea, sunt încântat să văd cum Out of the Blue se extinde asupra segmentelor puzzle la persoana întâi ca Angela și cât de des se vor intersecta cu platformele lui Trevor. Am văzut jocuri de platforme 2D cinematografice și jocuri puzzle la persoana întâi, ambele executate bine individual înainte. Dar prin îmbinarea celor două genuri, Out of the Blue creează o aventură unică, care nu seamănă cu niciun alt joc de acolo. Dacă povestea ține, Arcadia americană va fi destul de dragă indie când se lansează.

Arcadia americană este în dezvoltare pentru PC și console.

Recomandările editorilor

  • Prieteni vs. Friends este furtul de spectacol ridicol de distractiv al Gamescom
  • Totul a fost anunțat la Summer Game Fest Kickoff 2022

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.