Sims Show Spark'd va arăta tot ce poate face jocul

Când Electronic Arts a anunțat Scânteie, o conexiune TV reality cu ljoc de simulare de lungă durată The Sims 4, a fost mai mult decât puțină confuzie.

Cuprins

  • Ca e-sporturile, dar pentru proiectarea caselor virtuale
  • Păstrând-o în baza de fani
  • Nou instrument de marketing

Un joc deschis de simulare a vieții nu este tipul de titlu difuzat de obicei spectatorilor. Cu toate acestea, exact asta face Scânteie intrigant. Am vorbit cu directorul general al The Sims, Lyndsay Pearson, despre ce să mă aștept.

Videoclipuri recomandate

Ca e-sporturile, dar pentru proiectarea caselor virtuale

Publicitatea de jocuri a fost mult timp încadrată în fluxurile altora care joacă sau în competiții de e-sport. Sims nu se traduce în mod natural în e-sports, dar un format de reality show pare o potrivire ciudat de perfectă. În Scânteie, în loc să concureze pentru ucideri, jucătorii concurează în provocări de abilități creând povești în joc.

„Ceea ce sper că oamenii vor găsi în Scânteie sunt o mulțime de moduri diferite de a privi jocul The Sims”, a spus Pearson. „Jocul poate fi jucat într-un milion de moduri. Poți să construiești Sim-uri, sau să construiești case, sau să spui povești sau să faci experimente nebunești cu simularea.”


Sims a prosperat online, mai ales de la ultima sa intrare, The Sims 4, a aparut in 2014. YouTube se mândrește cu câțiva „Simmers” care postează în mod regulat videoclipuri Let’s Play și provocări virale. Există Rags to Riches, unde jucătorii elimină orice fond inițial de pornire, inclusiv o casă, și își fac drumul în lume. Între timp, 100 Baby Challenge este exact ceea ce spune: jucătorii încearcă să dea naștere a 100 de copii în cât mai puține generații. Există, de asemenea, Black Widow Challenge, care vede femeile Sims se căsătoresc și, în cele din urmă, își ucid soții. Aceste provocări nu atingeți chiar și casele complexe pe care oamenii le creează sau sim-urile unice pe care le proiectează.

*NOU* zdrențe către bogăție!

Dacă ești surprins că The Sims oferă atât de multă varietate, tocmai acesta este ideea. Pearson a spus că vrea Scânteie pentru a le arăta oamenilor tot ce nu știai că jocul poate face. Spectacolul își propune să aduce spiritul creativ al jocului la televiziune, unde concurenții concurează pentru un premiu de 100.000 USD.

„Am spus-o aproape în glumă la început: „Dacă ar fi să ne gândim la The Sims ca la un e-sport, care ar fi acesta?””, a spus Pearson. Ea compară provocările emisiunii cu sarcinile pe care concurenții le-ar putea îndeplini Tocat sau Pista Proiectului.

Păstrând-o în baza de fani

Spectacolul ține cont de rădăcinile sale virale. Unul dintre judecători este Kelsey Impicciche, care a creat 100 Baby Challenge serie web. Ea i s-au alăturat dezvoltatorul de jocuri Maxis Dave Miotke și cântăreața și compozitoarea Tayla Parx, care face voce pentru joc și a înregistrat o melodie în Simlish. Fost idol american finalist Rayvon Owen, care joacă încă din gimnaziu, găzduiește Scânteie.

Concurenții sunt Simmers cu urmăritori online.

„Am vrut să simtă că ai deja pe cineva pe care îl înrădăcinați și pe cineva despre care știați deja puțin”, a spus Pearson. „Știind că erau deja online și aveau o comunitate, știam că s-ar simți oarecum confortabil să treacă prin unele dintre elementele de pe cameră.”

Captură de ecran a emisiunii de televiziune cu Spark
Fotografie prin amabilitatea Electronic Arts

S-ar putea aștepta ca YouTube sau Twitch să fie cel mai evident lucru Scânteie. Dar Pearson a spus că echipa a vrut să ajungă la un nou public, ceea ce a dus la un parteneriat cu ELeague și TBS pentru debutul în televiziune al emisiunii, precum și Buzzfeed Multiplayer pentru o mai mare vizibilitate pe net.

În anunțul său, EA a remarcat oportunitatea de a viza jucătorii din generația Z, dar viziunea lui Pearson este doar un grup de vârstă.

„Prin TBS și Buzzfeed, obțineți de fapt mult mai mult decât generația Z. Primești Gen Z, primești mileniali, primești Generația X, oricare dintre acele grupuri. Avem un joc care este exista de mult timpși există o nostalgie”, a spus ea. „Poate că ați jucat inițial la facultate sau la liceu și doriți să le împărtășiți copiilor tăi sau verișoarelor mai mici.”

Nou instrument de marketing

Scânteie este, de asemenea, un nou instrument de marketing pentru una dintre cele mai de încredere mărci ale EA. Spectacolul este o oportunitate de a evidenția ceea ce jucătorii pot face cu jocul. S-a extins de-a lungul anilor cu trei duzini de opțiuni DLC, inclusiv pachete de lucruri de 10 USD, pachete de jocuri de 20 USD și pachete de expansiune, care costă la fel de mult ca jocul de bază la 40 USD. The Sims 4 echipa are, de asemenea, mai multe pe drum și a spus în numeroase ocazii că se concentrează pe dezvoltarea mai mult înainte de a se gândi la un posibil Sims 5.

„Am vrut să se simtă ca și cum ai deja pe cineva pe care îl înrădăcinați și pe cineva despre care știați deja puțin.

Pearson a menționat că vor exista provocări în joc pe măsură ce seria progresează, permițând jucătorilor să participe la competiția de pe ecran. Deocamdată, ea spune că este nevoie doar de jocul de bază.

Pearson speră că sezoanele viitoare ar putea să încorporeze conținut nou pe măsură ce se lansează. Da, Pearson se gândește deja la mai multe sezoane. Dar, având în vedere carantina care durează în viitorul previzibil (primul sezon a fost filmat la sfârșitul lui 2019), asta va trebui să aștepte.

„Ne-ar fi plăcut să sărim deja în mai multe sezoane, dar pur și simplu nu suntem încă în măsură să facem asta”, a remarcat Pearson despre efectul COVID-19. „Cred că e în regulă, de fapt. Ne dă timp să învățăm…”

Primul episod din Scânteie premiera pe TBS și Buzzfeed Multiplayerat la 23:00. ET/PT vineri, 17 iulie.

Recomandările editorilor

  • Sims 4 devine gratuit și poți obține suplimente dacă l-ai cumpărat deja