Mercy’s Rework nu a rezolvat problema Overwatch cu toxicitatea împotriva vindecătorilor

[iframe-embed url=" https://gfycat.com/ifr/ImpureVerifiableEmperorpenguin? hd=1&controls=0″ lățime=”640″ înălțime=”405″ dimensiune=„mare” buclă=”adevărat”]
/u/Harry_Len1 prin Reddit

De la un lunetist cu muniție care vindecă și îi întărește pe aliați la un DJ de patinaj cu rotile cu melodii care vindecă și îi ajută pe colegii de echipă să se miște mai repede, Blizzard's Overwatch a introdus un nou mod de a juca ca vindecător în jocurile video. Cândva stereotipați ca slăbici și lipsiți de apărare, vindecătorii sunt acum mai versatili ca niciodată. Dar sunt, de asemenea, o clasă de personaje supuse unui control constant, ceea ce duce la reluări din partea echipei de dezvoltare și la hărțuirea online care se termină cu unii jucători renunțând complet la joc.

Sigur, multe personaje în Overwatch evoluează și continuă să facă acest lucru în timp. Jucătorii sunt mai mult decât obișnuiți să-și vadă eroii suferind modificări ale statisticilor și abilităților lor în numele menținerii meta a jocului echilibrat.

Videoclipuri recomandate

Mai multe funcții de joc

  • De la NES la PlayStation, jocurile retro sunt în plină expansiune. Dar va dura?
  • Jucătorii surzi fac jocurile mai accesibile
  • Am vorbit cu cofondatorul Blizzard, Allen Adham – „nu i-am uitat” pe fanii de bază Diablo

Însă unii eroi sunt forțați să facă reluări intense care schimbă complet modul în care joacă un personaj, Mercy fiind unul dintre primii care îi vin în minte. Ultima ei Resurrect care i-a permis să reînvie mai mulți eroi căzuți simultan s-a dovedit a fi controversat, și a fost înlocuit cu Valkyrie, un final care îi crește statisticile și îi oferă capacitatea de a zbura.

În timp ce unii ar putea argumenta că abilitatea lui Mercy Resurect a fost un schimb corect pentru apărarea ei scăzută, oamenii nu a durat mult să începe să profiti de ea. Jucătorii Mercy au început să campeze în afara zonelor de luptă, așteptând momentul perfect pentru a folosi Resurrect și a-și aduce întreaga echipă înapoi. Acest lucru nu numai că ar schimba valul unui meci, dar i-ar câștiga și echipei un joc al jocului. Viscol a abordat această problemă în reluarea ei, transformând-o pe Mercy într-un erou mai potrivit pentru a face daune decât pentru a vindeca.

Totuși, această reluare nu a schimbat cantitatea de toxicitate pe care comunitatea a aruncat-o asupra jucătorilor Mercy sau față de oricine care a jucat un erou vindecător, de altfel. De la trimiterea de spam la butonul „Am nevoie de vindecare” până la a deveni agresiv în timpul meciurilor pierdute, vindecătorii din Overwatch sunt întotdeauna primii de vină.

Am vorbit cu un număr de jucători de asistență pentru a afla cum i-a afectat refacerea lui Mercy și cât de grav este problema de toxicitate este împotriva vindecătorilor în Overwatch.

Toxicitatea afectează clasa de sprijin din Overwatch

Elijah Beahm a încetat să mai joace în urmă cu câteva luni, deoarece s-a săturat de schimbările constante ale personajelor sale, Symmetra și Milă. „Mercy a fost sincer relaxant pentru a juca, deoarece tot ce trebuia să fac era să dau buzna pe câmpul de luptă și să vindec sau să ameliorez oamenii. Toate aceste pretenții conform cărora toată lumea îi lasă pe oameni să moară, ca să poată primi o sumă mare? Nu toți făceam asta! Unii dintre noi jucau exact așa cum s-a intenționat, în timp ce acum, a reînviat ca contra a dispărut și, sincer, există mult mai puțin entuziasm să joace în rolul ei”, spune Elijah.

„... Este aproape imposibil să vezi problemele reale pe care le întâmpină echipele tale.”

Melissa King nu este de acord cu modul în care Blizzard a gestionat schimbările lui Mercy și crede că au mers prea departe în direcția de a o nerf. „Înțeleg că e greu de echilibrat. Dar, o mare parte din această problemă ar fi putut fi rezolvată acordând mai multă atenție echilibrării Valkyriei înainte de a o pune în viață. Mercy a ajuns să domine meta cum a făcut Brigitte, și toată lumea era nefericită. Apoi, Blizzard a continuat să o nerfească de mai multe ori, fără să compenseze nimic.”

King adaugă că a auzit câteva sugestii grozave cu privire la relucări viitoare bazate pe câștigarea șansei de a reînvia în loc să aștepte expirarea timpului de 30 de secunde. „Mi-ar plăcea să văd ceva în acest sens. Deși cred că Mercy are mai multe nuanțe decât oamenii îi acordă meritul, ea ar putea deveni cu siguranță un personaj și mai complex.”

Bastionul vindecător al milei

Jedders, care a jucat ca vindecător în Overwatch de la lansare, spune că clasa de suport este dură și duce la mult stres. „Este o clasă care necesită mult simț al jocului și o poziționare bună, dar ești și primul care ești acuzat ca vindecător. indiferent de problema rădăcină.” ea adaugă: „A zbura în capacitatea ei supremă este distractiv, dar vindecarea ei reală în lanț se simte atât de mult slab. Dublul rez a avut de fapt un impact asupra luptei, dar aș fi încercat cu bucurie vindecări mai mari în schimbul asta.”

Cu sau fără o reluare implicată, oamenii care aleg acești eroi sunt adesea puși în poziții vulnerabile, primesc jurământ, primesc amenințări și hărțuire prin chat vocal.

„Nu pot număra de câte ori am jucat Mercy și am fost acuzat că o persoană a murit, în ciuda faptului că raza mea de vindecare a fost fixată asupra lor...”

Josh Bishop susține că problema toxicității față de vindecători în Overwatch este unic față de alte jocuri, deoarece este greu de determinat valoarea pe care fiecare jucător o adaugă echipei tale. „Acesta este un shooter la persoana întâi foarte rapid. Deci, cu excepția cazului în care ești în spate ca Ana, de exemplu, urmărind întreaga ta echipă, este aproape imposibil să vezi problemele reale pe care le întâmpină echipele tale.”

El adaugă că faptul că nu mai alege să stea la coadă solo și să caute grupuri cu care să facă echipă înainte de a juca în meciuri clasate l-au ajutat să evite o parte din toxicitate. Sistemul de raportare și laude, precum și introducerea profilurilor private au ajutat, de asemenea, în mod semnificativ.

Zenyatta și Lucio sunt a lui Cian Maher eroii preferați și, după ce s-a jucat sute de ore folosindu-le, el afirmă că toxicitatea rămâne mereu prezentă. „Oamenii dau vina întotdeauna pe vindecător pentru că își asociază moartea cu lipsa vindecării. Nu pot număra de câte ori am jucat Mercy și am fost acuzat pentru moartea unei persoane, în ciuda faptului că Raza de vindecare a fost blocată pe ei, iar producția de daune ale celeilalte echipe a fost pur și simplu mai mare decât vindecarea maximă a lui Mercy. Când încui Zen, oamenii strigă la mine: „Joacă Mercy, joacă Mercy!””, explică Maher.

Nota editorului: Atenție, videoclipul de mai jos conține un limbaj foarte grafic.

Overwatch- Un tip toxic îl vină pe vindecător pentru că nu s-a vindecat și apoi aruncă

Alegerea de a alege un erou din clasa de suport se datorează faptului că el crede că acestea permit jucătorilor să aibă un impact mai mare în joc, mai ales având în vedere cât de importante pot fi unele abilități precum Nano-Boost al Anei sau învierea lui Mercy în câmpul de luptă. Dar există întotdeauna un omolog toxic.

În peste 90 de ore jucând ca Moira, Mark McCarthy a avut parte de cât de crudă poate fi comunitatea. El vede adesea mesaje precum „vindecătorii noștri sunt un gunoi” în chat-ul echipei, chiar dacă încearcă să organizeze componența echipei înainte de fiecare meci. El va merge chiar până la a le cere jucătorilor să folosească înștiințări de vindecare, astfel încât notificarea să-l avertizeze despre eroul care are nevoie de asistență.

„Întoarceți-vă la bucătărie unde sunt toate sursele de alimentare.”

„Homofobia pentru a fi un bărbat gay și toxicitatea pot fi foarte agobiante uneori. Mi-ar plăcea să văd ceva mai mult făcut de Blizzard, dar este o problemă foarte greu de rezolvat în general.” El spune.

Pentru Buru, toxicitatea a mers dincolo de câteva meciuri în Overwatch. În timpul unei sesiuni clasificate, un bărbat din echipa adversă a început să-i îndrepte insulte, spunând lucruri precum „Mercy Mains câștigă întotdeauna” și „Întoarceți-vă la bucătărie unde îi aparțin toate rețelele de sprijin.” Ceva mai târziu, potrivirile l-au determinat pe același bărbat să se încrucișeze cu Buru, doar că de data aceasta erau pe același echipă.

„Am fost puțin trist în acea zi, așa că tocmai am terminat meciul și am încetat să joc. Am început să-l găsesc pe tipul ăsta mai des după aceea. Avea conturi diferite și mă hărțuia în toate. Serverul din Argentina este destul de mic, așa că l-am întâlnit de multe ori”, spune ea.

Pentru OverwatchJucătorii lui, a fi vindecător este un mare act de compasiune. Chiar și cu reluarea lui Mercy și selecția tot mai mare de vindecători, cantitatea de negativitate îndreptată către această clasă continuă să fie un factor de descurajare major pentru jucători. În timp ce Overwatch a furnizat instrumentele pentru a reduce aceste confruntări, este greu de imaginat câți oameni vor continua să o îndure în starea sa actuală.

Recomandările editorilor

  • Cu modul PVE anulat, Overwatch 2 pur și simplu nu este jocul pentru mine
  • Prețurile articolelor din Overwatch 2 sunt cea mai înfricoșătoare parte a evenimentului său de Halloween
  • Problema de chat text Overwatch 2 poate face achiziții de skin nerambursabile
  • Overwatch 2: data lansării, trailere, joc și multe altele
  • Overwatch renunță la cutiile de pradă înainte de lansarea sequelului