„Săbiile lui Ditto”: Prima noastră interpretare
„‘The Swords of Ditto’ este un promițător necinstiți care împletește victoria și moartea într-o singură poveste epică.”
Pro
- Grafică fermecătoare
- O joacă cooperativă grozavă
- O mulțime de dușmani de lovit
- Gadget-uri distractive și neobișnuite
Contra
- Mai dificil decât pare
- Povestea simplă
Legenda lui Zelda: Breath of the Wild este un joc incredibil și cu siguranță se va dovedi extrem de influent. Cu toate acestea, nu este un joc care să poată fi abordat în mod întâmplător. Angajamentul său masiv necesită cel puțin patruzeci de ore din timpul jucătorului și acel timp trebuie petrecut singur, deoarece nu există nicio cooperare sau multiplayer disponibil.
Săbiile lui Ditto, jocul de debut al dezvoltatorului Onebitbeyond, se simte ca un răspuns direct la această izolare. Spune o poveste care este împărțită în bucăți mai mici, mai accesibile, pe care o realizează printr-o abordare neașteptată - extinderea domeniului de aplicare. Acesta nu este un joc despre lupta unui erou împotriva unei întrupări a răului. Este vorba despre o descendență de eroism care se ridică pentru a lupta împotriva răului din nou și din nou. Oh, și poți aduce un prieten, datorită cooperării directe.
Concepte grele, atingere ușoară
Deși povestea sună întunecată, Săbiile lui Ditto adoptă o abordare uşoară, care este transmisă instantaneu de stilul său. Lumea sa este strălucitoare și plină de desene animate, chiar și atunci când te lovește cu pumnii. Deși aspectul nu este în întregime unic, iese în evidență față de tezaurul de indies pixel-art disponibile în prezent sau în dezvoltare și este bine executat. Animațiile arată superb, iar paleta de culori strălucitoare vă poate alerta asupra pericolului.
Săbii este un „rogue-lite”; moartea este permanentă, iar monștrii nu iertează.
Și există o mulțime de pericole. Săbii este un „rogue-lite”, ceea ce înseamnă că moartea este permanentă, iar monștrii nu iertează. Cu toate acestea, a muri nu înseamnă că porniți de la zero. Esența eroului tău, care locuiește pe mulți oameni de-a lungul jocului, progresează de la o epocă la alta. Învingerea răului înseamnă victoria pentru băieții buni, iar lumea generată aleatoriu va progresa printr-o epocă de aur până când tu (și răul străvechi) te vei trezi din nou. Dacă mori, răul învinge și lumea cade într-o epocă a întunericului.
Succesul sau eșecul tău se simte cel mai mult în insula cel mai mare sat din Ditto. Pe măsură ce lumea progresează, la fel va face și satul – sau nu, dacă eșuezi în mod repetat. Orașul poate prospera doar dacă răul este învins. De asemenea, vei primi experiență pe măsură ce joci, așa că eșecul nu blochează complet jocul. Alungarea răului pentru totdeauna este scopul final, deși dezvoltatorul a refuzat să tachineze cum se întâmplă asta sau cât timp va dura.
Pregateste-te sa mori
Este bine că experiența jucătorului este păstrată între jocuri, pentru că vei muri și majoritatea jucătorilor vor muri foarte mult. Am văzut o varietate impresionantă de inamici în demonstrația noastră, care a durat aproximativ 15 minute, iar majoritatea au oferit o moarte rapidă în momentul în care ne-am lăsat garda jos.
Fiecare inamic are propriul său truc. Dușmanii care arată ca niște pietre nu pot fi răniți direct, dar se vor uimi după un atac. Patele otrăvitoare sunt invulnerabile tuturor, cu excepția focului. Scheletele cu scuturi nu pot fi atacate manual. Avem peste o jumătate de duzină de inamici în demo-ul nostru scurt, inclusiv un șef mare și blănos.
Lupta, ca și decorul, se simte inspirată de Respirația sălbăticiei. Mediul și inamicii sunt supuși a trei elemente diferite; otravă, foc și eteriu - un fel de gheață magică. Obiectele la care te-ai aștepta să fie inflamabile vor lua foc, iar otrava se poate propaga la diferiți inamici (sau aliați) dintr-o zonă. Mediul nu este la fel de dinamic ca ultimul Zelda, dar oferă un sentiment similar de descoperire.
Gadget-urile reacționează adesea la elementele jocului și duc la tactici surprinzătoare.
Acest lucru este ajutat de numeroasele gadgeturi ale jocului, care se găsesc la întâmplare în întreaga lume. Ele pot varia de la ceva simplu, cum ar fi o torță, până la ceva bizar, aprinde un picior uriaș care se prăbușește din cer pentru a călca pe adversari. Gadget-urile reacționează adesea la elementele jocului și duc la tactici surprinzătoare. Unul dintre gadgeturile noastre, un disc de înregistrare folosit ca o stea aruncătoare, s-a transformat într-o minge de foc care se învârte atunci când a fost aruncat printr-un brazier.
După cum se menționează, Săbiile lui Ditto acceptă cooperarea, iar dezvoltatorii s-au gândit mult la modul în care se joacă cu o pereche. Niciunul dintre puzzle-uri nu necesită doi jucători, dar elementele dinamice ale lumii încurajează rezolvarea prin cooperare a problemelor - și este posibil să-ți dai peste cap prietenul dacă dai greșelii.
Moartea este, de asemenea, tratată bine. Fiecare jucător îl poate reînvia pe celălalt, dar numai oferindu-i o îmbrățișare, care transferă jumătate din sănătatea jucătorului supraviețuitor. Acest lucru asigură că nimeni nu se simte exclus, dar păstrează o penalizare pentru înfrângere.
Mici aventuri pentru jucătorii ocupați
Sincer, nu auzisem de noi Săbiile lui Ditto înainte de a ne așeza să o redăm, dar l-am trecut pe lista noastră de urmărire în momentul în care ne-am îndepărtat de demo. Este un joc fermecător, dar provocator, care oferă bucăți de joc de dimensiuni mici, dar leagă totul într-o epopee. lupta între bine și rău, iar includerea sa în cooperare este un bonus minunat pentru jucătorii obosiți de aventură singur.
Săbiile lui Ditto este pe cale să se lanseze în 2018 pe PC și PlayStation 4.
Recomandările editorilor
- ESA neagă că E3 2024 și 2025 au fost anulate, în ciuda afirmațiilor comisiei de turism LA
- Ubisoft nu va participa la E3 2023, dar va găzdui în continuare un stream live de vară
- Summer Game Fest revine chiar înainte de E3 2023 în iunie viitor
- E3 revine în LA în 2023 datorită companiei din spatele PAX
- Iată programul complet al streamurilor live de vară a jocurilor video