Povești din Țările de Graniță este considerată de mulți drept una dintre cele mai bune povești create de Telltale Games, care nu mai este dispărut. Este un amestec de umor, acțiune și o cantitate surprinzătoare de inimă a lăsat o impresie puternică jucătorilor. Acum, serialul revine cu Povești noi din Țările de graniță, un joc narativ interactiv complet nou.
Cuprins
- Povești din Canale
- Bătălii rapide cu figurine
New Tales from the Borderlands - Trailer de anunț oficial
Este un succesor, nu atât de mult o continuare adecvată, deși absolvenții seriei au contribuit la dezvoltare. M-am întâlnit cu echipa de la Gearbox Quebec pentru o demonstrație anticipată a viitorului titlu pentru a vedea dacă au reușit să recaptură acea magie Telltale. Au făcut-o, deși asta pentru că Gearbox pare să rămână confortabil cu scenariul, mai degrabă decât să reinventeze complet genul narativ.
Videoclipuri recomandate
Povești din Canale
Demo-ul meu a început la începutul celui de-al doilea capitol al poveștii. Protagoniștii Anu, Octavio și Fran urmăresc trupele armate ale producătorului de arme Tediore în canalizare. The umorul clasic Borderlands este în față și în centru, în timp ce Octavio primește un apel de la „prietenul” său Paco, care, după ce l-a amenințat că îl va ucide pe Octavio, îi sfătuiește pe toți să ia o abordare pe furiș. Acesta este primul moment al diviziei de jucători. Și după ce a selectat răspunsuri grele de jargon militar, Octavio întreabă „Arme și echipamente OSP?” într-o linie ridicată direct din Unelte din metal solid.
„Alegerile noastre sunt concepute astfel încât fluxul lor să pară natural”, spune Lin Joyce, șeful de redactare la Gearbox, pentru Digital Trends. „În loc să folosească textul indicator... personajele înseși vor răspunde într-un mod care să le clarifice sentimentele. Am vrut să vă menținem cufundat în experiență și să lăsăm jocul să vorbească.”
Arborele de dialog în sine este destul de convențional. Fiecare direcție cardinală reprezintă un răspuns diferit cu text care indică simt a răspunsului, mai mult de o citire 1:1. Un metru se micșorează, indicând cât timp aveți pentru a alege o opțiune și va fi implicit la cel mai neutru răspuns dacă nu există nicio intrare de jucător.
„Fiecare alegere are o consecință imediată”, spune Lin. „Unele au consecințe pe termen mediu și lung. Nu suntem nerăbdători cu privire la care dintre ele contează, pentru că toate contează... Există câteva răsturnări interesante care culminează cu unul dintre cele cinci finaluri distincte bazate pe ceea ce faci.”
Căile de ramificare sunt demonstrate în scena următoare, deoarece echipa decide dacă să adopte o abordare non-violentă sau să omoare pe toți cei pe care îi văd. Fran promovează metoda mai criminală care este selectată, iar expresia lui Anu este vizibil supărată de decizie.
„Nu telegrafăm”, spune Lin, „dar felul în care faci alegeri ca protagonist are un impact asupra celorlalți protagoniști și asupra modului în care aceștia se simt și îți răspund pe tot parcursul jocului. “
Bătălii rapide cu figurine
Fran se furișează înainte pe scaunul ei cu rotile plutitor, un soldat Tediore chiar în față. Pe măsură ce se apropie, pe ecran apare un buton prompt. Această eliminare va fi decisă într-un eveniment Quick Time (QTE). Este un dezastru. Câteva apăsări eșuate de butoane îl lasă pe gardian în viață, alertat și umplând trunchiul lui Fran de găuri de gloanțe. Hopa!
„QTE-urile pot fi notoriu de nemilos”, spune James Lopez, director de producție la Gearbox, pentru Digital Trends. „Funcțiile noastre de accesibilitate vă permit să apelați în sus sau în jos în funcție de viteză. Dacă vrei o provocare mare, o poți face mai dificilă... sau îl puteți forma în jos și îl puteți face mai ușor. “
De data aceasta adoptăm abordarea pacifistă a lui Anu (nemulțumirea lui Fran în acest proces). Aluzia Metal Gear Solid de mai devreme este întărită pe măsură ce un radar apare într-un colț al ecranului, iar Octavio începe să se strecoare pe un gardian în timp ce se află într-o cutie. Paznicul vede imediat prin șiretlic (să fim sinceri, o cutie de carton nu este o tactică inteligentă aici). În loc să-l omoare pe Octavio, el îl provoacă la un duel folosind figurine Vaultlander.
„Acesta este Vaultlanders”, spune Lin, „unul dintre minijocuri din Povești noi din Țările de graniță. Acesta este inițiat de un superfan al Vaultlanders. Pentru a vă pregăti pentru asta, puteți colecta figurine Vaultlanders pe tot parcursul jocului.”
Bătălia are loc mărit pe figurine și este prezentată ca un joc clasic de luptă 2D, bare de sănătate și tot. Figurinele au statistici și abilități unice. Se leagăn la fiecare ca și cum ar fi mânuiți de copii mici nemulțumiți, încurajați de un crainic care sună rupt direct din Killer Instinct. Octavio își depășește adversarul, câștigând trecerea în siguranță și figurina care tocmai a fost învinsă.
Echipa ajunge la un grup de soldați care poartă cheia seifului. Decidem să rămânem la umbră și să vedem cum se desfășoară scena. Aceasta se dovedește a fi alegerea potrivită, deoarece soldații au dezlănțuit fără să vrea un trio de monștri nenumiți, care au doborât soldații cu o eficiență nemiloasă.
Bazat pe timpul pe care l-am avut cu Povești noi din Țările de graniță, este evident că acest lucru este menit să continue tradiția predecesorului său, mai degrabă decât să o reinventeze în întregime. Acesta nu este un lucru rău; umorul pentru care este cunoscut serialul este mereu prezent, iar aventura cu această distribuție de personaje ragtag ar putea fi foarte distractivă. În cele din urmă, povestea și spectacolele vor rămâne să stabilească dacă acesta este un succesor spiritual care merită.
Povești noi din Țările de graniță va consta din cinci capitole, toate cele cinci vor fi lansate împreună ca un singur pachet pe 21 octombrie pentru Xbox, PlayStation, PC și Nintendo Switch.
Recomandările editorilor
- Stăpânul Inelelor: Gollum este încântător neintenționat
- Această generație de consolă nu este despre jocuri sau hardware. Este vorba despre servicii
- Opțiunile de dificultate ale No Man’s Sky 4.0 fac ca jocul spațial să se simtă din nou nou
- Disney Dreamlight Valley se deosebește de Animal Crossing în 5 moduri cheie
- Knockout City Sezonul 7: Mutant Mutiny are în rolurile principale Teenage Mutant Ninja Turtles
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.