Warhammer: 40.000 Darktide îți va aduce computerul în genunchi

Respinge, pregătește-ți armele laser și spadele cu lanț. Există un eretic înăuntru Warhammer 40.000: Darktide, și depinde de tine și de alți trei criminali să te aventurezi în orașul Stup Tertium, să eradicați ciuma și să distrugi trădătorii înainte ca erezia să se răspândească. Între unele scăderi de performanță și blocări intermitente, adică.

Cuprins

  • Cerințe de sistem pentru Warhammer 40.000: Darktide
  • Warhammer 40.000: Performanță Darktide
  • Cele mai bune setări pentru Warhammer 40,000: Darktide
  • Sfaturi pentru a optimiza performanța în Warhammer 40.000: Darktide
  • Se aplică probleme de rețea
  • Ar trebui să cumpărați Warhammer 40.000 Darktide?

Am lovit pământul alergând cu Maree intunecata, și am pus 30 de ore în jocul pentru PC înainte de lansarea sa completă. Am reunit câteva sfaturi pentru a optimiza performanța și voi acoperi, de asemenea, ratele de cadre pe care le puteți așteptați-vă la hardware diferit, precum și la câteva considerații vitale de care trebuie să aveți în vedere înainte de a cumpăra joc.

Videoclipuri recomandate

Cerințe de sistem pentru Warhammer 40.000: Darktide

Cerințe de sistem pentru Warhammer 40.000 Darktide.

Din câte știu eu, Warhammer 40.000: Darktide este primul joc care recomandă un Nvidia RTX 4080 în cerințele sale de sistem. Nu aveți nevoie de asta pentru a rula jocul, dar acesta este GPU-ul cu care dezvoltatorul Fatshark recomandă să mergeți dacă doriți să maximizați toate setările la 4K. Un mare motiv este Generare de cadre DLSS, care este absolut necesar pentru ca jocul să ruleze la peste 100 de cadre pe secundă (fps) cu ray tracing activat.

Am jucat jocul pe un RTX 4090 și am văzut aproximativ 110 fps în joc cu DLSS Frame Generation activat și DLSS setat la modul său automat. Asta mă face să cred că valorile fps așteptate ale lui Fatshark sunt puțin optimiste - the RTX 4090 este undeva cu 35% mai rapid decât RTX 4080 la 4K.

De obicei, puteți uita de cerințele CPU pe măsură ce scalați până la 4K, dar nu Maree intunecata. Fizica ragdoll răspândită în hoarde imense de inamici necesită multă procesare paralelă a procesorului. Asta înseamnă că cu cât ai mai multe nuclee, cu atât mai bine.

Cerințele de sistem necesită cel puțin un Core i5-6600 cu patru nuclee, dar există un motiv pentru care cerințele urcă la un procesor cu opt nuclee în următorul pas și merg mai sus de acolo. Maree intunecata este unul dintre puținele jocuri în care ceva de genul unui Ryzen 9 5900X cu 12 nuclee are mai mult sens decât unul cu opt nuclee Ryzen 7 5800X3D.

Warhammer 40.000: Performanță Darktide

Un perete pe care scrie „Moarte înainte de dezonoare” în Warhammer 40K Darktide.

Am decis să nu includ benchmark-uri stricte pentru Maree intunecata. În primul rând, toate testele mele au fost făcute în versiunea beta, iar dezvoltatorul a promis un patch de stabilitate în ziua lansării. În plus, natura ciclistă a misiunilor și nivelul ridicat de aleatorie în hoarde înseamnă că este aproape imposibil să obții o comparație unu-la-unu. În cele din urmă, jocul are unele probleme serioase de stabilitate, așa cum voi cerceta în această secțiune, așa că ratele medii ale cadrelor sunt departe de cel mai interesant aspect al acestei versiuni. Sperăm că Fatshark va adăuga un benchmark dedicat, așa cum a făcut în Warhammer: Vermintide 2.

Totuși, pot oferi câteva numere rotunde. La 4K Ultra cu trasarea razelor oprit, aveam o medie de aproximativ 79 fps cu RTX 4090. Pentru referință, asta este performanță pe care o vei vedea Cyberpunk 2077la 4K Ultra.

Această medie nu spune întreaga poveste, deoarece a compromis momentele în care jocul rula la peste 100 fps și sub 55 fps, așa cum puteți vedea în graficul de mai jos. Acestea nu sunt vârfuri scurte de bâlbâială, cum ar fi am vazut in Cavalerii din Gotham, fie. Mai degrabă, acestea sunt cu câteva secunde de o rată generală de cadre mai mică înainte ca jocul să se recupereze.

Performanță de peste 10 minute în Warhammer 40K Darktide.

Bănuiala mea a fost că aceste scufundări s-au datorat păpușilor de cârpă și împrăștierii, deoarece bătăile au apărut când hoardele erau pe ecran. Pe măsură ce am continuat să joc, însă, am observat o tendință. Chiar și atunci când nu se întâmpla nimic, ar fi o scădere severă a ratei de cadre inainte de s-a revărsat o hoardă. Acest obstacol de încărcare se agravează atunci când te lupți deja cu o hoardă, determinând ca frecvența cadrelor să scadă și mai mult.

Deși m-am abținut de la benchmark-uri dure, am adunat câteva intervale generale pentru 1080p și 1440p cu setări Ultra. La 1080p, an RTX 3060 a putut să se deplaseze între 60 fps și 100 fps cu DLSS setat la modul Performanță și ray tracing dezactivat. Cu RTX 3070 Ti, puteți sări până la 1440p cu setările de urmărire a razei medii și puteți vedea un interval similar de frecvență a cadrelor, deși încă cu DLSS activat.

Cele mai bune setări pentru Warhammer 40,000: Darktide

O hoardă care se repezi asupra jucătorului din Warhammer 40K Darktide.

Cel mai bine este să experimentezi Warhammer 40.000 Darktide pentru a găsi cele mai bune setări pentru sistemul dvs., dar am încă un punct de plecare recomandat:

  • Câmp de vizualizare: HFOV 100, VFOV 68
  • Rezoluţie: Rezoluție nativă a monitorului
  • Modul ecran: Ecran complet sau ecran complet fără margini
  • VSync: Oprit
  • Nvidia DLSS: Pornit, dacă este disponibil
  • Super rezoluție: Automat
  • Generare cadre: Pornit, dacă este disponibil
  • Nvidia Reflex latență scăzută: Pe
  • Limita framerate: 120 sau Nelimitat dacă monitorul are o rată de reîmprospătare mai mare
  • FidelityFX Super Rezoluție 2: Echilibrat, dacă DLSS nu este disponibil
  • FidelityFX Super Rezoluție 1.0: Oprit
  • Ascuţi: Pe
  • Anti aliasing: Dezactivat cu FSR sau DLSS, TAA dacă upscaling este dezactivat
  • Urmărirea razelor: Oprit
  • Reflecții trasate cu raze: Oprit
  • Iluminare globală RTX: Oprit
  • Calitatea ocluziei ambientale: Mediu
  • Calitate luminii: Înalt
  • Calitatea ceață volumetrică: Scăzut
  • Adancimea terenului: Oprit
  • Iluminare globală: Înalt
  • A inflori: Pe
  • Imprăștirea sub suprafața pielii: Oprit
  • Neclaritate de miscare: Oprit
  • Reflexii de spațiu pe ecran: Mediu
  • Calitatea lentilelor: Pe
  • Franjuri de culoare de calitate a lentilelor: Pe
  • Distorsiunea calității lentilei: Pe
  • Erupții ale lentilelor: Doar lumina soarelui
  • Densitatea de dispersie: 0.5
  • Max ragdolls: 6
  • Autocolante de impact maxim al armei: 30
  • Max decalcomanii pentru sânge: 30
  • Durata de viață a decalului: 20

Unele setări, cum ar fi calitatea obiectivului și estomparea mișcării, se reduc la preferințe mai mult decât la performanță. Acordați o atenție deosebită celor cinci setări de jos, și în special densității de împrăștiere și ragdoll-urilor maxime. Aceste setări pot avea un impact semnificativ asupra performanței atât pe partea GPU, cât și pe partea procesorului, așa că joacă-te cu ele dacă întâmpinați probleme de performanță.

Sfaturi pentru a optimiza performanța în Warhammer 40.000: Darktide

Un respingere folosind un aruncător de flăcări în Warhammer 40K Darktide.

Maree intunecata nu se comportă ca majoritatea jocurilor prin aceea că reducerea calității umbrei sau a reflexiei nu va duce întotdeauna la o creștere uriașă a performanței din cauza blocajelor CPU târându-se în sus. Setările tale depind în întregime de sistemul tău, dar mai am câteva sfaturi care să te ajute să apelezi la joc.

Folosiți întotdeauna upscaling

Cu toate că Maree intunecata pune multă presiune asupra procesorului dvs., nu ar trebui să ignorați cât de solicitant este pentru GPU. Vestea bună este că jocurile acceptă atât prima, cât și a doua versiune AMD FidelityFX Super Rezoluție (FSR) și Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS).

Asta înseamnă că toată lumea are la dispoziție un instrument de upscaling. DLSS și FSR vă îmbunătățesc rata de cadre, dar, mai important, se netezesc Maree intunecata. Veți vedea în continuare scăderi, dar aceste instrumente de extindere pot ajuta la prevenirea problemelor de agravare care apar atunci când hoardele apar peste hoardele cu care vă luptați deja.

Reduceți numărul maxim de fire

În lansatorul pentru Maree intunecata, veți vedea un cadru curios care este prezent și în Vermintide 2: fire de lucru max. Acesta este numărul maxim de fire pe care jocul le poate prelua pe procesorul tău. Dacă aveți o mulțime de nuclee pe ceva de genul Ryzen 9 7950X sau Core i9-13900K, nu ezitați să maximizați deplasarea. Cu toate acestea, în Vermintide 2 cel puțin, această setare ar putea cauza probleme de stabilitate, așa că poate doriți să reduceți setarea la șase fire de lucru pentru a vedea dacă rezolvă problemele de stabilitate.

Lăsați trasarea de raze

Ray tracing este frumos în Maree intunecata, dar versiunea rasterizată a jocului arată grozav. Tracingul de raze reprezintă un succes uriaș de performanță, în special în hărți precum Relay Station TRS-150, unde aveți zone mari deschise, cu volumetrici precum praful și ceața. Lasă-l oprit dacă nu ai un sistem robust.

Limitați setările legate de CPU

Opțiunile de upscaling în Maree intunecata înseamnă că poți scăpa cu setări mai mari și să ai în continuare performanțe solide. Cu toate acestea, upscalingul nu ajută la setările care vă afectează procesorul (le poate chiar să le facă mai pronunțate). Fatshark are patru setări de refuzat pentru a oferi procesorului o pauză:

  • Max ragdolls (numărul de ragdolls de pe ecran la un moment dat, util pentru încetinirile hoardelor)
  • Densitatea de împrăștiere
  • Erupții ale lentilelor (Fatshark spune că doar opțiunea „toate luminile” are un impact asupra CPU)
  • Câmp de vizualizare

Se aplică probleme de rețea

O echipă de jucători stă împreună în Warhammer 40K: Darktide.

Cu toate că Maree intunecata are unele probleme de performanță în general, nu sunt nimic comparate cu problemele de rețea pe care le are jocul. Sper că se vor îmbunătăți odată cu lansarea completă, dar versiunile anterioare ale lui Fatshark mă fac să mă simt precaut.

Pentru început, va trebui să suportați cel puțin câteva erori la pornirea jocului aproape de fiecare dată când îl lansați. Aceasta a fost o problemă constantă pentru mine și pentru grupul mic cu care am jucat în perioada beta. Aceste erori nu blochează jocul și, după ce am renunțat la una până la trei dintre ele, am putut întotdeauna să-l lansez fără probleme. Dar chiar și după câteva actualizări beta, temuta „Eroare de backend” și-a ridicat capul urât.

Aceste erori sunt enervante, dar nu frustrante. Accidentele întâmplătoare au fost frustrante. În perioada beta, jocul s-a prăbușit greu asupra mea de aproximativ o duzină de ori și, uneori, chiar înainte de a finaliza o misiune. Acest lucru a dus la obținerea unui progres zero și la irosirea toată munca mea grea.

Vreau să cred că aceste probleme sunt doar dureri în creștere ale unui nou joc care este în versiune beta, înregistrând un aflux mare de jucători. Cu toate acestea, m-am întors și am jucat câteva ore din versiunea anterioară a lui Fatshark, Warhammer: Vermintide 2, și am văzut probleme similare. Pe lângă câteva erori de backend, am văzut și câteva blocări dure și am fost deconectat de la o misiune imediat ce a fost finalizată (din nou, fără a acorda niciun progres).

Spre meritul dezvoltatorilor, majoritatea blocărilor pe care le-am văzut la începutul versiunii beta au fost rezolvate de atunci. Luat în contextul Vermintide 2, cu toate acestea, cred că mai există un drum dificil înainte ca această versiune să se netezească. Ar trebui să vă așteptați la cel puțin la unele turbulențe dacă intenționați să o luați Maree intunecata în ziua lansării.

Ar trebui să cumpărați Warhammer 40.000 Darktide?

Un inamic care se balansează la jocul în Warhammer 40K Darktide.

Există, fără îndoială, probleme cu Maree intunecata chiar acum, atât în ​​ceea ce privește stabilitatea performanței, cât și stabilitatea rețelei. Cu toate acestea, jocul s-a netezit foarte mult de când versiunea beta de precomandă a intrat în funcțiune și este clar că dezvoltatorul a identificat deja problemele cheie cu care se confruntă jucătorii în acest moment.

Am pus 30 de ore în versiunea beta de precomandă de la lansare – ceea ce înseamnă două ore și jumătate pe zi – și intenționez să continui să joc. Chiar și cu blocări severe, erori de backend și instabilitate a performanței, Maree intunecata este unul dintre cele mai distractive în care m-am distrat un joc cooperativ tot anul.

Cadrul este captivant și dens, lupta este groasă și satisfăcătoare, iar progresia lasă acel foc în stomac, unde vrei doar să mai joci o rundă înainte de a te deconecta. Pot să recomand din toată inima jocul în sine.

Totuși, sunt rezervat când vine vorba de performanță și stabilitatea rețelei. Dacă ești pe gard despre Maree intunecata, aș recomanda încercând prin Game Pass înainte de a decide dacă vrei să cumperi jocul.

Recomandările editorilor

  • Warhammer 40.000: Boltgun primește ceea ce face pentru un shooter boomer satisfăcător
  • Una dintre singurele exclusivități de toamnă ale consolei Xbox, Warhammer 40K: Darktide, tocmai a fost amânată