Cuprins
- Defalcarea videoclipului
- Stabilirea recordurilor de viteză
- Intrarea în lumea sportului
- Gandește-te la viitor
Odată cu sportul care începe să se reînnoiască după oprire indusă de coronavirus, vă puteți aștepta destul de curând ca anumite feeduri de pe rețelele sociale să fie din nou dominate de clipuri evidențiate pe tambur care prezintă cele mai bune dunk-uri, touchdowns, home run-uri și goluri din acea zi. V-ați întrebat vreodată cum astfel de momente își găsesc drumul către rețelele de socializare în câteva momente de la desfășurare sau, când vine vorba de momentele evidențiate ale jocului, în câteva minute de la fluierul final, clopoțelul sau soneria? Se pare că ai roboți de care să-i mulțumești, iar un israelian I.A. compania a sunat WSC Sports.
WSC construiește algoritmi pentru recunoașterea a ceea ce se întâmplă în jocurile sportive, pentru a identifica fiecare joc și pentru a afla care sunt momentele cele mai convingătoare. Își poate ajuta apoi clienții organizațiilor sportive, care variază de la NBA la NHL, să creeze sublinii și clipuri video automate, fără a fi nevoie de un singur editor uman. Anul trecut, WSC a generat 13 milioane de clipuri sportive uimitoare. Și abia începe.
Videoclipuri recomandate
„Nu folosim niciun hardware [unic]. Exact aceeași transmisie pe care o vedeți ca fan este trimisă în infrastructura noastră cloud.” Daniel Shichman, co-fondator și CEO al WSC Sports, a declarat pentru Digital Trends. „Atunci sunt două etape. Prima este că platforma noastră analizează jocul în timp real și identifică ce se întâmplă în fiecare secundă a competiției. Asta înseamnă că fiecare gol sau fiecare coș sau fiecare touchdown este identificat automat în ceea ce privește exact când și unde a avut loc evenimentul. Apoi definim, de asemenea, momentul perfect de început și de sfârșit pentru fiecare joc.”
Defalcarea videoclipului
În felul în care Shichman o descrie, tehnologia WSC Sports sună destul de simplă. În sensul că treaba lui LeBron James este pur și simplu să arunce o minge într-un coș de baschet, așa este. Desigur, există mult mai multă complexitate decât atât. Pentru început, prima etapă pe care o descrie Shichman este, de fapt, trei etape. Odată ce sosește un flux video, acesta este analizat la nivel de video (ce se întâmplă pe ecran), audio (cum sunt jucătorii) și mulțimea care reacționează la ceea ce se întâmplă pe ecran) și metadate (cine face ce și cum contribuie acest lucru la o dezvoltare mai largă). poveste).
Final Four ar fi stabilit.@B1GMBBall a avut mai multe echipe capabile să facă o alergare profundă, iar mai jos le evidențiem patru dintre ele.
Ce echipă (e) B1G s-ar îndrepta către Atlanta? pic.twitter.com/eINiUoYmAH
— Rețeaua Big Ten (@BigTenNetwork) 30 martie 2020
Realizarea unui A.I. a recunoaște o atingere reușită este relativ ușor. Cu toate acestea, aceasta este doar o mică parte a puzzle-ului general. Sunt cele trei pase care duc la gol semnificative sau nu ca parte a unui joc mai mare? Unde tăiați comentariul pentru a evita tăierea unei perspective importante? Într-un sport precum baschetul, care ar putea avea o medie de 100 de lovituri combinate și aruncări libere pe meci, cum le alegi pe cele mai semnificative? Este lovitura medie a sportivului de renume sau dunk-ul mai spectaculos de la un jucător începător? Contează o dunk câștigătoare mai mult decât una în primul sfert? Unele dintre aceste răspunsuri ar putea fi evidente pentru un fan de sport. Dar nu sunt neapărat evidente pentru un I.A.
Sistemul preia toate aceste intrări complexe și le clasifică în același mod în care, de exemplu, căutarea Google algoritmii încearcă să clasifice site-urile web pentru a ne spune că un articol are 0,01% mai multe șanse să răspundă la întrebarea noastră decât o alta. Este un proces provocator și, așa cum Amos Bercovich, dezvoltator senior de algoritmi la WSC Sports, a spus Digital Trends, „nu există un adevăr absolut” când vine vorba de unele dintre variabilele cântărite sus. Dar se pare că face suficient pentru a impresiona oamenii potriviți.
Stabilirea recordurilor de viteză
Viteza este importantă în sport. Este la fel de important în partajarea conținutului sportiv. S-au dus zilele în care cei care doresc cele mai importante momente ale jocurilor de top ar trebui să aștepte până la știrile de seară sau să se acorde cu o rezumat săptămânal de sport. Aici, în 2020, conținutul este partajat instantaneu. Un gol grozav al lui Cristiano Ronaldo sau un serviciu genial, câștigător de meci, de la Serena Williams va circula pe rețelele de socializare înaintea sportivului în cauză. a avut șansa să lovească dușuri – și va fi văzut frecvent de un număr mult mai mare de oameni în acest fel decât de cei care s-au conectat pentru a viziona meciul Trăi.
Întrebarea este cine beneficiază de pe urma ei în ceea ce privește partajarea mass-media. „În lumea de astăzi, oamenii postează videoclipuri pe care le-au filmat pe televizoarele lor”, a spus Shichman. „O mulțime de conținut piratat există. Dacă nu sunteți suficient de rapid pentru a publica conținut, acesta nu va fi primul care va fi lansat pe piață, iar fanii vor găsi modalități de a-l consuma.”
Dintre toate momentele importante, și au fost multe dintre ele, care au fost favoritele lui Felton Davis III?
L-am întrebat și iată cum i-a clasat.@TheFreak_18 | @MSU_Fotbalpic.twitter.com/9AmCcJCMRF
— Michigan St. pe BTN (@MichiganStOnBTN) 12 mai 2020
Oricât de inteligentă este tehnologia dezvoltată de Shichman și colegii săi, nu ar însemna nimic dacă nu ar putea fi făcută rapid. La urma urmei, momentele importante din sport au fost create de ani de zile folosind echipe de editori pentru a le selecta manual și a le tăia în pachete. Dar folosind A.I. instrumentele pentru proces înseamnă că acestea pot fi asamblate la viteze care pur și simplu nu ar fi posibile în alt mod. Un pachet de momente de cinci minute poate fi publicat, complet cu grafică și timp de procesare, în doar câteva minute. În plus, poate fi realizat într-o gamă largă de formate pentru a se potrivi cu o gamă largă de public.
„Cred că cheia este viteza și scara”, a spus Shichman. „În lumea de astăzi, nu mai funcționează să creezi o singură bucată de conținut și să împingi acel [aceeași bucată de conținut pe fiecare platformă], deoarece fiecare platformă are un public diferit. Oamenii de pe YouTube vor să vadă ceva mai lung. Oamenii de pe Instagram vor ceva foarte scurt. Și [persoanele care folosesc o aplicație dedicată pentru sport] vor să vadă ceva mai profesionist sau mai aprofundat.”
Intrarea în lumea sportului
Această capacitate de a oferi viteză, eficiență și flexibilitate a ajutat WSC Sports să pună piciorul în ușa unora dintre cele mai mari organizații sportive din lume. După cum recunoaște cu ușurință Shichman, cei patru co-fondatori ai companiei nu au avut o mulțime de experiență de lucru anterioară înainte de a fonda compania.
S-au cunoscut la universitate ca studenți la inginerie și s-au legat de o dragoste comună pentru sport. Cu puțin mai mult decât o demonstrație tehnologică de recunoaștere a imaginii, au început să contacteze marile companii sportive; gândindu-mă că aveau nevoie doar de unul care să-și asume o șansă, astfel încât să-și poată demonstra conceptul. NBA era acea organizație, fiind în căutarea modalităților de a folosi noile tehnologii pentru a ajunge la un public din ce în ce mai conectat.
Răspunsul NBA la tehnologie a ajutat la ghidarea dezvoltării acesteia, a explicat Shichman. „Am construit lucruri și am primi feedback-ul lor și am intrat într-o buclă rapidă de feedback în care, conform a ceea ce credeau ei, ne-am adapta. Am presupus că, dacă [am putea face acest lucru] corect pentru NBA, ei vor fi fericiți și putem merge să o duplicăm și pentru alte entități.”
În deceniul de atunci, WSC Sports și-a extins tehnologia la peste 100 de deținători de drepturi de difuzare din întreaga lume, inclusiv NBA, MLS, PGA Tour, NHL și multe altele. În total, creează clipuri profesionale de evidențiere pentru 17 sporturi diferite.
Gandește-te la viitor
În ceea ce privește viitorul, Shichman a spus că revoluția personalizării abia începe. El pictează o imagine convingătoare despre unde ar putea fi. Peste câțiva ani, „fie că sunt cinci sau 10”, Shichman crede că toți am putea avea propriile noastre momente sportive personalizate.
S-ar putea să ne îngrămădim în mașinile noastre autonome, care știu exact cât timp avem până ajungem la destinație. Alternativ, poate fi un televizor inteligent care are acces la calendarul și jurnalul nostru. Oricum, o companie precum WSC Sports va putea genera momente sportive personalizate doar pentru tine - în formatul potrivit, cu momentele potrivite și cu durata corectă până la o fracțiune de secundă.
„Oamenii nu vor doar să li se arate conținutul, ci și să poată alege cum îl consumă”, a spus el. „Doar creștem tot timpul – și încercăm să înțelegem încotro se duce lumea.”
Recomandările editorilor
- A.I. de obicei nu uită nimic, dar noul sistem Facebook uită. Iata de ce
- Cum A.I. poate învinge malware-ul care nici măcar nu există încă