Cele mai bune jocuri Xbox 360 din toate timpurile

Xbox 360 este o consolă care a definit o întreagă generație de jucători și i-a inspirat pe unii dintre cele mai bune jocuri Xbox One. Consola se apropie de 20th aniversare și există încă o mulțime de titluri care merită jucate.

Cuprins

  • Efectul de masă 2
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Portalul 2
  • Red Dead Redemption
  • Batman: Arkham City
  • Grand Theft Auto V
  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • BioShock
  • Suflete intunecate
  • Fallout 3
  • Halo 3
  • XCOM: Inamic necunoscut
  • Dezonorat
  • Bayoneta
  • Depozit de vechituri
  • Grand Theft Auto IV
  • Far Cry 3
  • Borderlands 2
  • Halo: Atinge
  • Trupa rock 3
  • Bioshock infinit
  • Gears of War 3
  • Call of Duty 2
  • Trezirea mortului
  • Assassin’s Creed Brotherhood
  • Originile Rayman
  • Saints Row: Al treilea
  • Marca Ninja
  • Tresă
  • Patine
  • Câmpul de luptă 3
  • Războiul geometriei: Retro Evolved
  • L.A. Noire
  • Lista neagră a celulelor Splinter
  • Assassin’s Creed II
  • Spațiu mort
  • The Walking Dead: O serie revelatoare
  • DmC: Devil May Cry
  • Tomb Raider
  • Forza Horizon
  • Evoluția încercărilor
  • Alan Wake
  • Castlevania: Lords of Shadow
  • Fabulă II
  • Frații: Povestea celor doi fii
  • DJ Hero 2
  • Fight Night Champion
  • Ghost Recon: Advanced Warfighter
  • South Park: Bățul Adevărului
  • Viva Piñata

GTA, Strigăt îndepărtat, Țările de graniță, Aura, Efect de masă, și BioShock sunt doar câteva dintre francizele care au făcut Xbox 360 atât de memorabil. Am creat o listă definitivă cu cele mai bune jocuri Xbox 360, astfel încât să puteți revedea unele favorite, să adăugați câteva clasice la colecția dvs. sau să vă faceți o idee de unde să începeți dacă sunteți nou pe această platformă.

Efectul de masă 2

Efectul de masă 2 reprezintă punctul culminant al francizei ambițioase de jocuri de rol BioWare și EA, odiseea spațiului. În „capitolul din mijlocul întunecat” al seriei, comandantul Shepard explorează planete exotice, recrutează membri îndrăzneți ai echipajului și înregistrează mai multe reclame Citadel. Povestea începe cu o bubuitură, în timp ce protagonistul Shepard este ucis cu brutalitate, doar pentru a fi reconstruit de Cerberus - un fel de organizație paramilitară cu o agendă politică puternică.

Sistemul „Paragon/Renegade” din primul joc revine și te trezești luând zeci și zeci de decizii care pot influența restul intrigii. Gameplay-ul a fost curățat și se simte mult mai fluid și mai rapid decât originalul. Misiunile echipajului se simt mai importante ca niciodată, pe măsură ce te confrunți cu inamici mai mari și mai variați în timp ce explorezi numeroase medii extraterestre. Plus, cu Efectul de masă: Andromedaîn sălbăticie, este un moment la fel de bun ca oricare pentru a revedea restul seriei.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Înainte de lansarea sa în 2011, The Elder Scrolls: Skyrim a devenit unul dintre cele mai populare jocuri din toate timpurile. Cumva, la fel ca LeBron James al jocurilor video, a fost la înălțimea hype-ului. Una dintre cele mai memorabile fantezii jocuri open-world creat vreodată, Skyrim este plin de peisaje superbe, de la râuri repezi și păduri luxuriante de pini până la munți zgârietori și pajiști ondulate. Poți să-ți explorezi propriul drum sau să urmezi calea Dragonborn-ului în timp ce înveți să vorbești limba dragonilor, care s-au întors după ce au stat adormiți de mii de ani. Și nu uitați să folosiți o parte din cele mai bune moduri Skyrim pentru a vă îmbunătăți jocul.

Citiți-ne integral The Elder Scrolls V: Skyrim revizuire

Portalul 2

Lăudat de critici ca fiind unul dintre cele mai bune jocuri puzzle al timpului său, originalul Portal a combinat elemente de puzzle tachinitoare cu umor negru și incisiv și o poveste plăcută. Oarecum, Portalul 2 îmbunătățit față de original în toate modurile posibile. Ca și în primul joc, personajul jucător Chell completează o serie de puzzle-uri diavolești folosind simbolul Dispozitiv portabil portabil, acum cu scopul de a scăpa de o instalație subterană labirintică, Aperture Ştiinţă. Personaje noi hilare, cu voce superbă și câteva trucuri noi vă ajută să vă ghidați într-un ritm perfect: Jocul nu pare niciodată prea dificil și fiecare succes te duce către un puzzle mai provocator camere. Continuarea introduce, de asemenea, o campanie puternică de cooperare care permite ca doi jucători să plaseze simultan patru portaluri, permițând dezvoltatorului Valve să exploreze un design inspirat de puzzle.

Citiți-ne integral Portalul 2 revizuire

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption este la fel de aproape de perfect pe cât vine. Povestea Vestului Sălbatic te pune în pielea lui John Marston, un fost haiduc care este hotărât să-și găsească vechii prieteni după o înfruntare cu FBI. Gameplay-ul open-world de la dezvoltatorul Grand Theft Auto prosperă pe baza poveștii bogate și a unei distribuții de personaje memorabile, oferind în același timp un amestec de activități remarcabile construite pe cele mai bune clișee occidentale în jurul. Scrierea și actoria vocală de top Red Dead Redemption oferă un sentiment de autenticitate domnului Marston și contemporanilor săi și, deși jocul nu rezistă extrem de bine vizual, nu este greu de găsiți-vă cufundat complet în sălbăticia, vestul sălbatic.

Merită remarcat faptul că ediția Game of the Year este, de asemenea, o achiziție bună, deoarece include superbul Coșmar nemuritorDLC de expansiune. Și dacă v-ați împachetat deja Xbox 360, jocul este complet compatibil cu Xbox One - jocul perfect pentru a vă pregăti pentru a vă pregăti pentru prequel. Red Dead Redemption 2, care a fost lansat în 2018.

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City poate fi cel cel mai bun joc cu supereroi născocit vreodată. Povestea captivantă te atrage din momentul în care îl auzi pe Mark Hamill în rolul Joker, doar pentru a o continua cu puzzle-uri superbe și mecanici de luptă care profită de o mulțime de arme emblematice de la Batman arsenal. Urmărirea anului 2009 Azilul Arkham îl găsește pe Cavalerul Întunecat prins într-o secțiune din Gotham City care a fost condamnată, abandonată și populată de deținuții din închisoare, inclusiv câțiva răufăcători emblematici ai lui Batman, fiecare cu propriile planuri pentru Batman contracara. orasul Arkham urmează același plan de „joc de o noapte”, deoarece Batman a fost otrăvit de Joker și trebuie să găsească o modalitate de a se vindeca înainte de sfârșitul nopții. orasul Arkham găzduiește, de asemenea, sistemul de luptă brutal al jocului, bazat pe combo și câteva gadget-uri ale lui Batman (care ajută la traversarea orașului periculos un pic mai puțin stresantă) doar să-și sporească atractivitatea de durată.

Citiți-ne integral Batman: Arkham City revizuire

Grand Theft Auto V

Știi la ce să te aștepți Grand Theft Auto: traficanți de droguri, mașini și o distribuție colorată de personaje. A șaptea ediție completă a serialului nu este diferită, prezentând un scenariu fantastic care este centrat în jurul a trei personaje complexe din uimitorul oraș Los Santos. Poți alege să-i conduci pe cei trei protagoniști prin misiuni captivante de poveste, să explorezi o lume plină, plină de bun venit sentiment de nihilism vesel sau chiar să efectueze furturi elaborate cu puțin ajutor de la prietenii tăi în jocul multiplayer sălbatic modul.

O întoarcere în județul San Andreas a însemnat o întoarcere la absurditatea caracteristică a seriei. Unde Grand Theft Auto IVLiberty City a lui (și povestea sa) s-a părut plin de dură și lent, GTA V pune piciorul pe gaz și nu cedează niciodată. De la urmăriri îngrozitoare cu mașini cu Franklin până la masacre înfiorătoare în rolul lui Trevor, jocul oferă numeroase momente de joc pentru cele trei personaje jucabile ale sale, care să meargă împreună cu umorul său grosolan și deschiderea masivă lume. Modul său multiplayer Grand Theft Auto Online a demonstrat, de asemenea, o cantitate surprinzătoare de rezistență, încă absurd de populară la mai bine de cinci ani de la lansarea sa inițială – mai ales când adăugați Cel mai bun Grand Theft Auto V moduri.

Citiți-ne integral Grand Theft Auto V revizuire

Call of Duty 4: Modern Warfare

De-a lungul anilor, Jocuri Call of Duty au câștigat un fel de stigmatizare: lansările anuale cu campanii din ce în ce mai asemănătoare și multiplayer i-au acru pe mulți jucători de pe brand. Cu toate acestea, ca jocul care a lansat tendința, Call of Duty 4: Modern Warfare, arată de ce atât de mulți fani s-au întors la seriale din nou și din nou, chiar dacă formula devine învechită. De la secvența sa de deschidere captivantă până la concluzia epică, această capodopera atinge toate notele potrivite și introduce personaje care personifică Call of Duty.

Războiul modernCampania în trei acte a lui este plină de momente memorabile: vânează lideri terorişti din Orientul Mijlociu, controlează cerul dintr-un AC-130 și lucrează pentru a preveni un holocaust global - acestea ar putea părea clișee acum, dar nu erau înainte de lansarea lui. Războiul modern. Jocul a popularizat, de asemenea, un sistem multiplayer personalizabil bazat pe clasă, care a devenit un standard de facto pentru acest gen. Dacă nu vrei să primești pentru Call of Duty: Modern Warfare Remastered pe Xbox One, jocul original din 2007 este, de asemenea, compatibil cu versiunea inversă.

BioShock

Din momentul în care începi să joci asta Șoc de sistem- shooter inspirat la persoana întâi, Bioshock se simte ca un mister învăluit în intrigi pe care nu vei dori să te oprești din joc pentru un singur minut. Designul de sunet genial al jocului și (la acea vreme) grafica incredibilă ajută la construirea unuia dintre cele mai unice medii de joc de acolo. Orașul subacvatic al stilului de artă ciudat al lui Rapture, inspirat din anii ’50, și înregistratoarele audio împrăștiate prin Orașul creează un adevărat sentiment al istoriei în ruinele unei societăți utopice care a luat cumva o întorsătură teribilă pentru mai rau.

Suflete intunecate

Dacă sunteți genul care se bucură de o experiență de joc pe îndelete, trece peste Suflete intunecate. Jocul este unul dintre cele mai nemiloase titluri din toate timpurile. RPG-ul de acțiune care definește genul se bucură să te omoare – iar și iar și iar – până când înveți din greșelile tale. După aceea, te ucide din nou pentru o bună măsură. Plin de bătălii epice, pline de frustrare, cu șefii și explorări pentru a-ți găsi drumul, ajutate doar de mesaje scurte lăsate de alți jucători, Suflete este la fel de pedepsitor pentru toți cei care îndrăznesc să o joace. Campania masivă va aduce jucătorilor mai multă durere decât plăcere, dar fiorul de a învinge un inamic pe care l-ați văzut cândva invincibil este greu de învins. Fii atent, totuși, pentru că ai putea petrece trei săptămâni în subsol încercând să învingi Suflete intunecate si tot iesi laudand soarele.

Citiți-ne integral Suflete intunecate revizuire

Fallout 3

Fallout 3 ar fi putut fi un dezastru. Adunând resturile rămase de la dezvoltatorii Interplay și Black Isle Studios, Bethesda a combinat construcția apocaliptică a lumii. primele două jocuri cu propriul joc în timp real, la persoana întâi, pentru a crea un joc similar, în multe privințe, cu Elder Scrolls al companiei serie. Rezultatul a fost un succes masiv, iar sistemul inovator de luptă „VATS” a ajutat la adăugarea unui strat de strategie nemaivăzut până acum în shooterele la persoana întâi.

În anii de după lansare, spinoff-ul Fallout: New Vegas a primit aprecieri similare, la fel ca și cel mai recent Fallout 4, dar este prima intrare a Bethesda care ocupă un loc special în inimile noastre. Războiul nu se schimbă niciodată și, din fericire, nici nu se schimbă Fallout 3.

Halo 3

Halo 2 a ridicat ștacheta pentru împușcătorii la persoana întâi, dar Halo 3 l-a perfecţionat ca unul dintre cele mai bune jocuri Halo din toate timpurile. Cu adăugarea unui online cu patru jucători joc cooperativ, suita sa multiplayer este aproape de neegalat în ceea ce privește calitatea generală, de la sistemul său revoluționar clasat versus social multiplayer până la opțiunile sale de personalizare a armurii. Mai mult, jocul arată încă superb la 1080p și include introducerea modului Forge, care permite jucătorului să personalizeze hărțile multiplayer pentru a crea tipuri de jocuri unice. Aruncarea extratereștrilor (și a altor jucători) este rareori la fel de distractivă.

XCOM: Inamic necunoscut

Luând frâiele francizei XCOM îndelungate și oferind o strategie de succes pe rând jocul pe o consolă de acasă pare o sarcină pe care un dezvoltator nu și-ar dori-o celui mai mare dușman, dar cu XCOM: Inamic necunoscut,Firaxis a făcut cumva un clasic modern dintr-o franciză retro îndrăgită despre apărarea Pământului împotriva invaziei extraterestre. Dificultatea legendară a seriei a fost păstrată intactă în soft-reboot, utilizând inteligent un ceas „numărătoare inversă” constantă, care se profilează, pentru a împiedica jucătorii să se simtă prea confortabil, chiar și între misiuni. Pregătirea membrilor echipei pentru un atac perfect executat este extrem de plină de satisfacții, dar mai sunt puține lucruri sfâșietor decât a trebui să-ți vezi soldații căzând permanent – ​​mai ales dacă le-ai numit după prieteni și familie.

Citiți-ne integral XCOM: Inamic necunoscut revizuire

Dezonorat

O combinație perfectă de acțiune exagerată, un decor uluitor și stealth care rivalizează cu puternica franciză Metal Gear Solid, Dezonorat este cartea supremă „alege-ți propria aventură”. Cu numeroase moduri de a îndeplini misiunile jocului, asasinul supranatural Corvo Attano se poate strecura prin clădiri fără a fi văzut, angajați fiecare gardian pe care îl vede într-o luptă cu sabie sau chiar chemați un roi de șobolani pentru a devora inamicii nebănuiți înainte ca aceștia să aibă ocazia să reacţiona. Bucla excelentă de joc stealth-acțiune a jocului este inclusă într-una dintre cele mai creative setări pe care le-am văzut în ultimii ani - orașul Dunwall, inspirat de steampunk, care este plin de suficiente surprize pentru a face o a doua sau a treia parte esenţial. Distracția în Dezonorat vine în mare parte din experimentarea jucătorilor, cu o varietate de combinații de abilități speciale și soluții creative neletale. Puteți juca întregul joc fără a ucide o singură persoană... dacă ești suficient de creativ.

Citiți-ne integral Dezonorat revizuire

Bayoneta

Hideki Kamiya de la Platinum Games s-ar putea să nu mai fie în afacerea Devil May Cry, dar succesorul spiritual al seriei, Bayoneta, este un luptator de precizie mai rapid, mai nebun. Vrăjitoare și maestru în arte marțiale, Bayonetta nu face aceleași glume ciudate ca Dante de la Devil May Cry, dar acest joc împărtășește DmCînclinația pentru ridicol. Bayonetta are arme legate de tocuri înalte și un costum făcut din părul ei, care poate fi folosit pentru a doborî șefi enormi.

Depozit de vechituri

Unul dintre cele mai apreciate jocuri indie vreodată, Depozit de vechituri te pune în controlul unui băiat într-un peisaj sumbru, alb-negru. În acest joc de platforme 2D relativ scurt, vei rezolva puzzle-uri pentru a-ți croi drum printr-o lume mortală plină de gropi de vârfuri, unelte care se rotesc și păianjeni giganți. Direcția incredibilă a sunetului a jocului conferă ambianței ciudate care se răspândește Depozit de vechituri, iar jocul se dovedește a fi unul dintre cele mai bune titluri de „preluare pentru cinci minute” existente. Depozit de vechituri este o evadare perfectă din jocurile aglomerate, zgomotoase și pline de HUD cu care suntem obișnuiți.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto III prima dată a adus jucători la proxy orașului New York orasul libertatii în 2001, dar nu a fost până la următoarea generație și Grand Theft Auto IV că am putut să vedem metropola în adevărata ei glorie crudă. Protagonistul Niko Bellic este un personaj complex, bântuit de amintirile pe care le-a făcut în Europa de Est în timp ce încerca simultan să înceapă o nouă viață în Statele Unite. El este înconjurat de cea mai bună distribuție secundară pe care serialul a văzut-o vreodată, cu personaje remarcabile precum Little Jacob și Brucie Kibbutz servind drept folii pentru personalitatea măsurată a lui Bellic. Vărul Roman și numeroasele sale citate au devenit glume de la lansarea jocului în urmă cu aproape un deceniu.

Ceea ce face ca Grand Theft Auto IV un clasic nu este distribuția de personaje sau chiar nivelul fără precedent de libertate pe care l-a oferit jucătorilor, ci viziunea sa întunecată și pesimistă asupra legendarul „Vis american”. Poți face orice vrei în timp ce cutreieră Liberty City, dar tu – și Bellic – trebuie să fii pregătit să înfrunți consecințe.

Far Cry 3

Combinând explorarea într-o insulă tropicală superbă cu luptă strânsă, momente emergente de stealth și unele dintre cele mai bune scene de „floricele” pe care le-am văzut într-un joc până în prezent, Far Cry 3 este o plimbare cu rollercoaster de la începutul poveștii sale cu pești în afara apei până când apar creditele. Jocul a revigorat seria, generând încă trei jocuri: Far Cry 4,Far Cry Primal, și următoarea continuare Far Cry 5. Există ceva incontestabil special Strigăt îndepărtat3, totuși, și lumea ei întunecată, periculoasă și incredibil de distractivă. Doar auzirea monologului „definiția nebuniei” este suficient pentru a ne mâncărimi după wind-surfing și vânătoarea de vânat mare, urmate de o doză sănătoasă de explozii.

Citiți-ne integral Far Cry 3 revizuire

Borderlands 2

Primul Țările de graniță ne-a introdus în lumea Pandorei, un pustiu infestat de bandiți a unei planete plină de seifuri secrete, arme, mai multe arme și chiar mai multe arme. Continuarea a luat tot ce a făcut Țările de graniță un hit zdrobitor și îmbunătățit de două ori. Borderlands 2 este mai mare, mai proastă, mai amuzantă și mai colorată, ceea ce o face una dintre cele mai importante experiențe de joc în cooperare. Borderlands 2 introduce arme noi, mai diverse, pradă mai legendară și un nou șef de raid pentru cei curajoși. Mediile sunt variate și (din fericire) mult mai colorate decât originalul, iar ediția Jocul Anului - care include tot conținutul descărcabil, dintre care cel mai bun este Asaltul lui Tiny Tina asupra Dragon Keep — merită aruncat o privire pentru doar câțiva dolari în plus.

Halo: Atinge

În urma eliberării lui Halo 3 și spinoff-ul său Halo 3: ODST, se părea că franciza de filmări la persoana întâi a lui Bungie se încheiase. Dar studioul mai avea încă o poveste de spus și Halo: Atinge reprezintă punctul culminant al pasiunii și experienței pe care dezvoltatorii săi le-au câștigat de la începutul lucrării la Halo cu un deceniu mai devreme. Renunțând la Master Chief în favoarea unui grup de spartani însărcinați să apere planeta Reach împotriva unei imense forțe extraterestre, povestea este o tragedie în care știam deja finalul, dar călătoria emoționantă și chinuitoare de-a lungul drumului a făcut povestea atât de specială.

Halo: Atinge De asemenea, s-a întâmplat să aibă unul dintre cele mai bune moduri multiplayer din întreaga serie, cu noi abilități de caracter și arme care oferă o răsturnare a formulei stabilite. De asemenea, regiunea Forge World le-a permis jucătorilor să-și facă propria distracție și a inclus harta clasică „Blood Gulch” pentru o distracție nostalgică.

Trupa rock 3

Seria Guitar Hero poate să fi aprins pasiunea jucătorilor pentru genurile de ritm și muzică, dar Harmonix Trupă de rock a transformat-o într-un fenomen mondial. Cu comenzile excelente ale chitarei din fosta sa serie ca bază, Harmonix a adăugat tobe și voce pentru a crea jocul de petrecere suprem, încărcat cu melodii dintr-o varietate de stiluri muzicale pentru a distra aproape toată lumea.

Jocurile ulterioare au adăugat funcții suplimentare, inclusiv un periferic de tastatură, dar a fost jocul original care iese cel mai mult în evidență în amintirile noastre. Legănați la chitară în timp ce prietenii tăi măcelează tobe și voce pe Nirvana’s În înflorire nu îmbătrânește niciodată, iar modul minunat al jocului pentru un singur jucător a făcut ca jocul să fie aproape la fel de distractiv în camera ta ca și într-un grup.

Bioshock infinit

Bioshock infinit a ales să abandoneze (aproape) complet decorul său celebru, Rapture, care a făcut celebrele două jocuri anterioare din serie. În locul unei povești care avertizează asupra pericolelor obiectivismului randian a fost o poveste despre naționalism greșit, cu un oraș plutitor în pragul distrugerii de către un profet nebun. Rolul tău în poveste ca jucător de noroc îndatorat Booker DeWitt nu este clar imediat, dar peste aproximativ 10 ani ore necesare pentru a ajunge la sfârșit, revelațiile nu numai că vă schimbă percepția asupra evenimentelor trecute, ci și a universului în sine.

Este doar cireașa de pe tort asta BioShockInfinit este, de asemenea, un shooter la persoana întâi extrem de creativ, combinând puteri pseudoștiințifice cu cele tradiționale pistol și noul dispozitiv „Skyhook”, care îi permite lui Booker să scape rapid de pericol sau chiar să facă ambuscadă inamici. Până când ajungi la concluzia fantastică a jocului, inima ta va bate cu putere și vei dori să experimentezi din nou întreaga poveste.

Citiți-ne integral Bioshock infinit revizuire

Gears of War 3

Gears of War 3 este punctul culminant al trioului palpitant de shootere bazate pe acoperire de la Epic Games. Pregătește-te să faci sacrificii și să descoperi trecutul în ultimul capitol pentru Marcus Fenix ​​și echipajul său. Campania îngrozitoare este atât brutală, cât și emoționantă, acoperă o varietate de medii frumoase și oferă o mulțime de momente epice. Jocul include, de asemenea, o suită multiplayer robustă, cu hărți proiectate fantastic pentru a susține un joc unic, bazat pe acoperire. Longevitatea sa constă în numărul mare de realizări și setările de dificultate extinse - ca să nu mai vorbim de valurile de inamici de măcelărit în modul Hoardă actualizat.

Citiți-ne integral Gears of War 3 revizuire

Call of Duty 2

În 2005, gama de lansare a Xbox 360 nu a fost deosebit de impresionantă. Perfect Dark Zero și Kameo nu a reușit să aibă mare impact, dar Call of Duty 2 a fost absolut un „cumparare obligatorie”. Campania excelentă pentru un singur jucător a împușcătorului din Al Doilea Război Mondial a pus jucătorii în pielea rusă, Soldații americani și britanici în lupta lor împotriva germanilor, completați cu momente istorice celebre precum Ziua Z invazie.

Call of Duty 2Multiplayer-ul lui a fost locul în care jocul a strălucit, totuși, cu un joc de arme grozav și un accent pe o luptă lentă și metodică pe care nu o mai vedem în shooterele mai contemporane. Fără killstreaks sau echipament personalizat de care să vă faceți griji, tot ce stătea între tine și adversarul tău era abilitățile tale pe controler.

Trezirea mortului

Cu Resident Evil seria pierzându-și o parte din umorul său plin de umor în favoarea unui horror total, plin de acțiune, Capcom avea un gol care trebuia umplut, iar Keiji Inafune Trezirea mortului a fost exact ceea ce a prescris doctorul. Inspirat puternic din filmul clasic al lui George Romero Zorii morților, jocul îl plasează pe fotoreporterul Frank West într-un mall plin de zombi - nu monștri mutanți, asemănătoare zombiilor, ci zombi sinceri.

Rezumatul principal al Trezirea mortului Totuși, nu este doar inamicii cu care te lupți, ci cu ce te vei lupta cu ei. Pe lângă arme, bâte de baseball și explozibili, Frank poate urmări zombi cu o ferăstrău cu lanț, tăindu-i într-o ceață fină și sângeroasă, și se distrează făcând asta. Acesta este un joc în care protagonistul nu se sperie de ceea ce are în fața lui, iar atitudinea lui lipsită de griji față de apocalipsă este una în care am văzut o revenire abia recent. Dead Rising 4.

Assassin’s Creed Brotherhood

Assassin’s Creed II a remediat multe dintre defectele jocului istoric de acțiune și stealth original - ritmul său slab, structurile repetitive și personajele plictisitoare - dar era anul 2010. Assassin’s Creed Brotherhood care este cel mai bun joc Assassin’s Creed din generația Xbox 360. Dezvoltând-o în continuare pe Ezio într-un asasin veteran care încearcă să doboare familia coruptă Borgia, povestea jocului ajunge la un nivel palpitant. punctul culminant, spre deosebire de orice altceva din serie, iar personaje grozave precum Leonardo da Vinci oferă mult umor pe măsură ce povestea se mișcă redirecţiona.

Unde Assassin’s Creed Brotherhood Cu toate acestea, a deschis un nou teren este sistemul său Brotherhood, care îi permite lui Ezio să cheme recruți pentru asistență în timpul misiunilor sau să-i trimită în propriile aventuri pentru a câștiga pradă și experiență. A semnala unui asasin să cadă din cer și să ucidă o țintă nebănuită este întotdeauna un fior și este o caracteristică care a fost abandonată în jocurile mai recente.

Citiți-ne integral Assassin’s Creed Brotherhood revizuire

Originile Rayman

Seria Rayman de la Ubisoft a căzut într-o relativă obscuritate, spinoff-ul Rabbids jucând în mai multe jocuri, în timp ce eroul fără membre a rămas pe margine. Asta s-a schimbat cu Originile Rayman, un platformer 2D inventiv care s-a bazat pe simplitatea jocurilor anterioare, dar cu un stil vizual superb de desene animate și unele dintre cele mai bune niveluri de design pe care genul l-a văzut vreodată.

Jocul a fost îmbunătățit și mai bine de o coloană sonoră capricioasă, design-uri hilare ale inamicului, jocul cooperant și accent pe execuția perfectă și impulsul continuu este ceva ce nu am văzut în afara lui Sonic the Hedgehog serie. O continuare, Legendele Rayman, este disponibil și pentru Xbox One, adăugând scene muzicale speciale pe lângă cele stabilite Origini formulă.

Citiți-ne integral Originile Rayman revizuire

Saints Row: Al treilea

Seria Saints Row s-a aplecat în elementele sale mai stupide cu al doilea joc, dar a fost Saints Row: Al treilea care a trimis serialul de la capătul adânc într-un mod cu adevărat glorios. Cu sfinții de pe strada a treia care își trăiesc acum viața ca celebrități, aprobările lor au atras atenția unui organizație nefastă cunoscută sub numele de Sindicatul, care pregătește scena unui război care va determina soarta Steelport.

Saints Row: Al treilea este mai prost decât predecesorii săi, cu haos ridicol de lume deschisă pentru a rivaliza cu seria Grand Theft Auto și joc cooperativ pentru a face lucrurile și mai agitate. Nu există niciun alt joc pe piață care să vă permită să vă loviți inamicii în supunere folosind o jucărie pentru adulți - poate că este cel mai bine.

Citiți-ne integral Saints Row: Al treilea revizuire

Marca Ninja

Dezvoltatorul Klei este cunoscut de multă vreme pentru stilul său superb de desene animate de sâmbătă dimineața și amestecul eclectic de genuri și a fost în vârful absolut al jocului său cu platforma stealth 2D. Marca Ninja. Îmbinând platformele clasice precum Ninja Gaiden cu furtivitatea hardcore a Splinter Cell, jocul necesită o precizie extremă dacă doriți să-l finalizați, având doar o mică fereastră de timp disponibilă înainte ca inamicii să vă găsească și să vă arunce în bucăți.

Deși nu am primit încă o continuare a capodopera lui Klei, jocul și-a inspirat numărul de imitatori, inclusiv cele trei jocuri Assassin's Creed Chronicles. Aceia le lipsesc Marca NinjaCu toate acestea, imaginile superbe ale lui, care leagă întregul joc împreună.

Tresă

Un joc de puzzle suprarealist cu o întorsătură, obiectul Tresă poate fi salvarea unei domnișoare aflată în dificultate în timp ce navighează în șase lumi de cărți de povești, dar designul inteligent al puzzle-ului și povestea matură o fac mai plăcută decât imitația ta obișnuită cu Mario. Muzica și lumea asemănătoare cu acuarelă pe care o locuiți sunt fermecatoare, iar utilizarea din ce în ce mai sofisticată a manipulării timpului este, cel puțin, genială.

Patine

Într-un moment în care Activision’s Tony Hawk seria a fost la apogeul popularității sale, Arte Electronice a avut curajul să-l provoace cu un joc propriu de skateboarding. Patine a renunțat la multe dintre elementele arcade găsite la concurenții săi, concentrându-se în schimb pe un aspect realist și Versiune necruțătoare a sportului, completă cu personalități grozave de patinaj precum Rob Dyrdek.

Ca și în cazul oricărui joc de skateboard care merită sarea, Patine a inclus o coloană sonoră ucigașă de piese hardcore punk și hip-hop, cu artiști precum Bad Brains, Agent Orange, Black Flag, Dead Prez și Rick Ross ți-au zgomot în urechi în timp ce ai încercat un kickflip bolnav care s-a terminat în cele din urmă cu o plantă frontală pe trotuar.

Câmpul de luptă 3

Electronic Arts și Dice s-au înfruntat cap în cap cu Activision Call of Duty: Modern Warfare 3 în 2011 cu Câmpul de luptă 3, iar jocul a reușit să arate unei generații de fani ai shooter-urilor la persoana întâi ceea ce le-a lipsit. Îmbinând distrugerea mediului cu luptă cu vehicule și hărți enorme - chiar și pe Xbox 360 vechi - Câmpul de luptă 3 a oferit o experiență multiplayer mai mare, mai tare și mai captivantă decât orice altceva Modern Warfare 3, iar momentele sale „doar în câmpul de luptă” sunt încă impresionante șase ani mai târziu.

Cu exceptia Câmpul de luptă 3 nici campania nu ar trebui lovită. Luând o abordare mai realistă a luptei moderne și a rolului Americii în Orientul Mijlociu, modul poveste scurtă este totuși o plimbare cu roller coaster și se termină cu un moment dulce-amărui la care nu ne așteptam de la un bombastic normal franciza.

Citiți-ne integral Câmpul de luptă 3 revizuire

Războiul geometriei: Retro Evolved

Xbox 360 le-a oferit jucătorilor șansa de a experimenta o grafică mai reală decât orice au văzut înainte, iar majoritatea jocurilor de lansare ale sistemului au profitat de această tehnologie în cea mai mare măsură. Apoi a fost Războiul geometriei: Retro Evolved. Inițial inclus ca joc bonus în Proiectul Gotham Racing 2, jocul shoot-em-up de inspirație retro a fost simplu, provocator și captivant. A ajutat la lansarea unui nou val de jocuri la scară mică pe platforma Xbox Live Arcade, când încă mai exista un distincția dintre aceste titluri și jocurile AAA mai mari, iar popularitatea sa a condus în cele din urmă la două excelente sechele. Jocurile în stil retro sunt la modă în aceste zile pentru că Războaiele Geometrieiexploziile poligonale frumoase au ajutat la deschiderea drumului.

L.A. Noire

L.A. Noire are dezvoltator Vedetă rock pe cutie, dar împușcăturile și hoția la persoana a treia făcute celebre în seria Grand Theft Auto joacă un rol foarte mic în această piesă de epocă. În mare parte, un joc de aventură bazat pe investigații și dialoguri, L.A. NoireAmerica de după război a lui este întunecată, deprimantă și ambiguă din punct de vedere moral, forțele de poliție iau ocazional măsuri care îi coboară la nivelul criminalilor pe care încearcă să-i închidă.

Unde L.A. Noire strălucește în sistemul său complicat de interviu piatră-hârtie-foarfece, care folosește performanța-captură fețe care permit jucătorului să capteze indiciile vizuale pentru a determina dacă un suspect minte sau spune adevărul. A determina corect când cineva încearcă să te inducă în eroare și a indica dovezile din caiet este incredibil de împlinitor și a-i chema pe o minciună doar pentru a-ți da înapoi acuzația și a-ți cere scuze două secunde mai târziu permite niște lucruri geniale, neintenționate. comedie.

Citiți-ne integral L.A. Noire recenzie aici

Lista neagră a celulelor Splinter

Seria Splinter Cell a suferit cota sa de transformări de când a început în 2002, trecând treptat de la spionajul fără bijuterii în povestea de răzbunare bazată pe personaje pe care am văzut-o în Splinter Cell Conviction. Cu Lista neagră a celulelor Splinter, Ubisoft Toronto a reușit să creeze ce este mai bun din ambele lumi, cu o buclă de joc stealth-acțiune care a permis jucătorilor de toate tipurile să se bucure de cea mai recentă călătorie a lui Sam Fisher. De la alergări „fantomă” fără ucidere la atacuri totale, nu există nicio modalitate greșită de a juca Lista neagră, iar campania sa este rejucabilă la infinit ca rezultat.

Lista neagră a văzut, de asemenea, revenirea misiunilor de cooperare, precum și modul unic de multiplayer competitiv Spies versus Mercs, care este la fel de captivant și haotic ca întotdeauna. Nicio parte a jocului nu se simte ca o gândire ulterioară – în schimb, lucrează armonios pentru a crea unul dintre cele mai complete jocuri pe care le-am jucat vreodată și unul care are nevoie disperată de o continuare.

Citiți-ne integral Lista neagră a celulelor Splinter revizuire

Assassin’s Creed II

The Seria Assassin’s Creed a avut atât de multe suișuri și coborâșuri de-a lungul anilor. Din fericire, dacă uiți vreodată de ce te-ai întors la franciză toți acești ani mai târziu, Assassin’s Creed II vă va ajuta să vă reaprindeți povestea de dragoste cu serialul. Intră în Animus pentru a zbura pe acoperișuri și a învinge templierii ticăloși în rolul lui Ezio Auditore, un alt strămoș al lui Desmond (unul dintre personajele principale din primul joc). Assassin’s Creed II este, fără îndoială, bijuteria coroanei francizei, cu orașe emblematice recreate cu minuțiozitate și subtrame excelente cu Leonardo Da Vinci. Deși intrările ulterioare s-ar îmbunătăți cu siguranță unele dintre sistemele sale, ACII rămâne cea mai strânsă intrare din serie cu cel mai bun echilibru între SF nebune și istoria secretă. La urma urmei, Ubisoft a decis să construiască o întreagă trilogie în jurul lui Ezio.

Spațiu mort

Capcom a extins elementele de acțiune introduse în Resident Evil 4 în continuarea jocului, rezultând un joc care, deși era bine conceput, nu avea groaza care a făcut ca jocurile sale anterioare să fie grozave. Jocuri viscerale a fost acolo pentru a umple acel gol, totuși Spațiu mort. Jocul horror de science-fiction a avut toată tensiunea Resident Evil, iar Necromorfii săi erau departe de zombii pe care i-am văzut populând atât de multe alte jocuri din gen.

Ce a facut Spațiu mort iese în evidență din haita, totuși, a fost violența sa. Îngrozitor și implacabil, eșecul de a finaliza o secțiune a jocului - uneori doar făcând o mică greșeală – ar avea ca rezultat o animație care îl prezintă pe protagonistul Isaac ucis într-un glorios exagerat Modă. A încurajat jocul priceput, chiar dacă doar pentru a nu fi nevoit să vă uitați cum vă smulge din nou capul din corp.

The Walking Dead: O serie revelatoare

Telltale Games și-a câștigat o reputație în ultima generație pentru excelentele sale jocuri de aventură bazate pe povești, acoperind francize precum Borderlands și Batman cu mare succes, dar a fost Zombie care a ajutat la ridicarea studioului la superstar. Povestea sumbră și emoționantă a lui Lee Everett și a fetiței Clementine a ajutat la separarea jocului de celălalt zombi plin de acțiune. jocuri de pe piață, iar Telltale a avut curajul să-și omoare unul dintre liderii în finală, chiar dacă al doilea sezon a continuat poveste.

Renunțarea la aspectul murdar și realist care devine din ce în ce mai popular până în 2012, ZombieStilul de artă asemănător benz desenată a ajutat să se simtă ca și cum una dintre cărțile autorului Robert Kirkman prinde viață, iar mecanica sa simplă de joc înseamnă că poate fi jucată de jucători de toate nivelurile de calificare.

Citiți-ne integral Zombie revizuire

DmC: Devil May Cry

Crearea unui univers alternativ, repornit cu o nouă versiune a lui Dante a fost o mișcare îndrăzneață pentru Ninja Theory, dar a dat roade complet în DmC: Devil May Cry. Jocul de acțiune elegant prezintă aceeași luptă frenetică și design grotesc al inamicului ca și cele patru titluri originale, dar caracterele sale temeinice și tonul macabru erau mai în concordanță cu tendințele de design contemporan decât am văzut. inainte de. Dante este încă un isteț, dar emoțiile lui nu se mai simt exagerate, iar distribuția de susținere din jurul lui se potrivește perfect cu povestea.

Deşi DmC scade acțiunea la 30 de cadre pe secundă în loc de cele 60 obișnuite, cu greu vă puteți da seama în căldura luptei. Cele mai multe dintre mișcările clasice ale lui Dante, inclusiv „Stinger”, își revin, iar abilitățile sale sunt puse la încercare în fiecare dintre glorioasele bătălii cu șefii din joc.

Citiți-ne integral DmC: Devil May Cry revizuire

Tomb Raider

Imitația este cea mai sinceră formă de lingușire și atunci când e din 2013 Tomb Raider repornirea a fost anunțată pentru prima dată, asemănările sale cu seria Uncharted au fost evidente - în mod ironic, Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar a primit o mare parte din aceeași comparație cu jocurile anterioare Tomb Raider când a fost introdus. Crystal Dynamics nu a copiat doar aventurile lui Nathan Drake, ci, în schimb, le-a folosit ca punct de plecare pentru un înfiorător, deprimant, și acțiune-aventură palpitantă, plină cu un grad de dezvoltare a caracterului pentru protagonista Lara Croft pe care pur și simplu nu îl văzusem inainte de.

Cu un accent mare pe stealth, puzzle-uri și platforme ecologice, Tomb Raider nu este la fel de alimentată de adrenalină precum excursiile lui Drake, dar nu trebuie să fie. Chiar și momentele sale cele mai liniștite sunt oportunități pentru tine de a te bucura de lumea sa uluitoare și este una pe care nu eram pregătiți să o părăsim până când au venit creditele.

Citiți-ne integral Tomb Raider revizuire

Forza Horizon

Seria Forza Motorsport are o mulțime de fani dornici să concureze pe cele mai noi și mai grozave piste cu super-mașini noi, dar jocurile nu au prea mult atrage pentru cei care nu sunt angrenaj. Cu jocuri pe terenul de joacă” Forza Horizon, asta s-a schimbat în mare măsură. Aruncându-vă în munții Colorado cu zeci de curse și provocări de finalizat, jocul este un un adevărat concurent de lume deschisă, permițându-ți să-ți faci propria distracție în loc să te forțeze pe o progresie îngustă sistem.

Spectacolul momente în Forza Horizon sunt printre cele mai bune de pe Xbox 360, la un moment dat punându-te în sarcină să alergi cu un avion până la linia de sosire, cu traseul care se învârte și se învârte pe cer deasupra ta în timp ce trânti pedala în metal. Forza Horizon nu încearcă să fie „Forza, ci într-o lume deschisă”, ci există în schimb ca o entitate proprie – este atât relaxant, cât și exaltant și este un joc perfect pentru cei care nu cunosc simulatoarele de curse.

Citiți-ne integral Forza Horizon revizuire

Evoluția încercărilor

Al acestei generații Trials Fusioneste posibil să fi introdus trucuri de freestyle și provocări suplimentare în formula consacrată de platforme pentru motociclete, dar a fost Xbox 360. Evoluția încercărilor care a văzut serialul la apogeu. Cu o gamă de cursuri care v-au testat rezistența, precum și stăpânirea controalelor sensibile ale jocului, există ceva aici pentru aproape orice tip de jucător, iar „Trials Trophy: modul campanie face jocul incredibil de distractiv solo.

Dar atunci când arunci un alt jucător în amestec Evoluţie începe să strălucească. Concurs împotriva unui adversar și batjocorirea lui în timp ce eșuează la un obiectiv pe care ai reușit să-l îndepărtezi este unul dintre cele mai bune sentimente în lume și reușind să ocupe primul loc în legendarul „Gigatrack” îți va acorda drepturi de lăudare pentru cel puțin câteva săptămâni.

Citiți-ne integral Evoluția încercărilor revizuire

Alan Wake

Remedy Games și-a dezvoltat o reputație pentru jocurile de acțiune capricioase și pline de atmosferă, cu accent pe personaje simpatice care nu se găsesc în altă parte în gen și cu mult întârziere. Alan Wake este poate cel mai bun exemplu în acest sens. Cu un autor de thriller care își descoperă propriul roman – unul pe care nu-și poate aminti – în timp ce îl caută soția lui dispărută, Wake trebuie să descopere adevărul în timp ce este vânat de spectrale misterioase. creaturi. Cu utilizarea armelor tradiționale, precum și a unei lanterne capabile să distrugă creaturile, jocul este transformat în shooter-ul la persoana a treia nu a fost replicat de atunci, iar decorul său înfiorător rămâne una dintre cele mai bune creații ale lui Remedy.

Castlevania: Lords of Shadow

După zeci de ani de univers Castlevania în continuă expansiune, Konami a decis să repornească seria și a însărcinat studioul spaniol Mercury Steam să ofere o nouă interpretare a lui Belmont și a eternului lui Dracula luptă. Rezultatul a fost Castlevania: Lords of Shadow, un joc care și-a tachinat temele mai sinistre pe parcursul unui joc captivant de acțiune și aventură, care, deși înfricoșător și incredibil de distractiv, a simțit ca o Castlevania doar de nume.

Acest lucru s-a schimbat, totuși, când jucătorii au văzut finalul, ceea ce a schimbat complet modul în care a fost văzut restul jocului. O ultimă întorsătură în ceea ce privește Dracula și personajul principal al jocului, Gabriel Belmont, a fost perfectă concluzie la capodopera lui Mercury Steam și este una care nu ar putea fi depășită în niciunul dintre jocurile sechele.

Fabulă II

Jocul original Xbox Fabulă a fost promovat de Microsoft și dezvoltatorul Lionhead drept unul dintre cele mai ambițioase jocuri de rol din toate timpurile, cu un nivel fără precedent de interacțiune mondială și de alegere a jucătorilor, dar jocul nu a reușit să se ridice la nivelul fanilor așteptări. Acesta nu a fost cazul cu Fabulă II, care sa extins pe sistemele de joc, precum și pe lumea fantastică a lui Albion. Cu o lume mult mai mare de explorat, alegeri mai profunde și același talent pentru farmecul prostesc, plin de pui al jocului original, rămâne punctul culminant al seriei.

Frații: Povestea celor doi fii

Dezvoltatorul Starbreeze este cel mai bine cunoscut pentru împușcăturile sale intense la persoana întâi, cum ar fi Cronicile lui Riddick: Evadare din Butcher Bay, deci jocul de aventură emoționantă Frații: Povestea celor doi fii a ieşit din câmpul stâng. Dar asta nu a însemnat că povestea unică a fost mai puțin impresionantă - ratarea ei de explorare, care îl face pe jucător să controleze ambii frați simultan, cu Povestirea simplă și eficientă este ceva pe care l-am văzut rar în jocurile video, iar stilul său artistic superb a subliniat patosul jocului cu simplitate.

Citiți-ne integral Frații: Povestea celor doi fii revizuire

DJ Hero 2

Nebunia jocurilor muzicale s-a stins cu siguranță în ultimii ani, dar în perioada de glorie a Xbox 360, nu a fost mult mai bine decât DJ Hero 2. Jocul s-a bazat pe ceea ce l-a făcut pe predecesorul său atât de grozav, inclusiv controlerul său unic pentru platană și spațiu pentru creativitatea jucătorilor și Lista sa include hituri de la artiști precum The Jackson 5, Busta Rhymes, Damian Marley, Rihanna, The Crystal Method și chiar Donna Vară. Pentru cei mai interesați să servească ca MC pentru a DJ Hero 2 petrecere, există chiar și o opțiune de a rap și de a cânta melodiile din joc.

Citiți-ne integral DJ Hero 2 revizuire

Fight Night Champion

Electronic Arts a introdus moduri de poveste în sa Madden și FIFA serie din această generație, dar seria sa Fight Night a fost un pionier cu jumătate de deceniu mai devreme, cu o serie masiv subestimată. Fight Night Champion. După ce fostul boxer olimpic, Andre Bishop este acuzat de poliție pentru o crimă pe care nu a comis-o, trebuie să rezolve clasamentele de box pentru a recâștiga controlul asupra vieții sale, începând cu o luptă cu degetele goale împotriva neo-naziștilor din închisoare.

Narațiunea jocului afectează chiar modul de joc în zone cheie, mâna ruptă a lui Bishop fiind inutilizabilă pentru rundele ulterioare. a unei lupte, de exemplu, iar comenzile simplificate de lovire facilitează executarea strategiilor decât în ​​jocurile anterioare. Nu le mai permiteți jucătorilor să se bazeze pe unul sau doi fânători pentru a câștiga o rundă, trebuie să utilizați eficient jab-urile și cârligele dvs. dacă vrei să-ți dobori adversarul pe hartă, dar poți la fel de ușor să fii pus pe spate dacă te obosești și tu din timp.

Ghost Recon: Advanced Warfighter

Înainte ca science-fiction-ul în viitorul apropiat să devină cea mai recentă tendință a industriei jocurilor de noroc, Ubisoft a deschis noi drumuri cu Ghost Recon: Advanced Warfighter. Având loc în doar câteva zile, jocul îl găsește pe căpitanul Scott Mitchell și echipa sa luptă împotriva unei lovituri de stat enormă în Mexico City. Depășit numeric și luptă împotriva timpului pentru a împiedica întreaga țară să se destrame, Mitchell trebuie să folosească tacticile de echipă și armamentul militar avansat pentru a rămâne în viață.

Spre deosebire de cele mai multe jocurile recente Ghost Recon, care au automatizat în mare măsură tactica echipei tale, astfel încât să te poți concentra pe împușcare, Luptător avansat te face să te oprești și să te gândești înainte de fiecare logodnă. Eșecul în poziționarea corectă a echipei înainte de luptă poate duce la o moarte rapidă, dar doar face ca victoriile să pară mult mai monumentale.

South Park: Bățul Adevărului

Dezvoltatorii au încercat și nu au reușit ani de zile să adapteze Parcul din sud seria animată în ceva ce merită jucat, cu jocuri de curse, împușcături și chiar jocuri de dans printre încercările eșuate. Dar Obsidian a fost cel care și-a dat seama în sfârșit că secretul unui joc bun din South Park este să îmbrățișeze animația simplă a spectacolului și, cu South Park: Bățul Adevărului, studioul a surprins perfect aspectul spectacolului, completat cu tot umorul grosolan la care ne-am așteptat.

Bățul Adevărului este însă mai mult decât o adaptare fidelă. Este un joc de rol minunat, cu lupte pe ture de școală veche și cursuri inspirate de J.R.R. Tolkien, amestecat cu o mulțime de elemente nebunești pe care le vei găsi doar într-un joc South Park. În 2017, Fracturat, dar Întregul a avut premiera ca o continuare și a venit cu o copie suplimentară gratuită a Bățul Adevărului.

Citiți-ne integral South Park: Bățul Adevărului revizuire

Viva Piñata

După cum sugerează și numele, Rare Studio urmărește idei de jocuri unice și excentric Viva Piñata este o lucrare de geniu. Veți avea sarcina de a crește o turmă de piñate vii în acest joc de simulare a vieții pline de culoare și (aproape) prietenos cu familia.

Pe lângă creșterea coloniei, veți fi responsabil cu protejarea acesteia de prădători. Cumva, Rare a reușit să creeze o bijuterie suficient de captivantă pentru ca adulții să se bucure, dar suficient de simplă pentru ca copiii să se joace

S-ar putea să doriți să țineți copiii departe, totuși, datorită mecanismului de reproducere al jocului. Așa este – extinderea populației de piñata necesită creșterea a două creaturi existente într-o secvență ușor pornografică subliniată cu jazz fluid. Este ciudat, este inconfortabil și este tot ce am ajuns să cunoaștem și să iubim de la Rare. Asta, plus design-urile de caractere și coloana sonoră veselă fac Viva Piñata una dintre cele mai ciudate oferte de până acum ale lui Rare.

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune jocuri Xbox Series X viitoare: 2023 și nu numai
  • Cele mai bune jocuri Nintendo Switch viitoare: 2023, 2024 și nu numai
  • Cele mai bune jocuri mobile free-to-play
  • Cele mai bune personaje Final Fantasy din toate timpurile
  • Cele mai bune jocuri pentru un singur jucător