Sea of ​​Stars folosește simplitatea RPG ca armă secretă

Mesagerul, un joc de platforme 2D cu design complex, inspirat de personaje ca Ninja Gaiden sreies, este unul dintre cele mai bune jocuri indie din ultimul deceniu. De aceea a fost surprinzător când dezvoltatorul Sabotage a dezvăluit că următorul său proiect a fost Marea Stelelor, un RPG pe ture radical diferit, inspirat de jocuri precum Chrono Trigger.

Cuprins

  • O conexiune sabotata
  • Declanșat

Deși ar putea părea o direcție extrem de diferită pentru ca Sabotage să meargă, de fapt face parte dintr-o direcție mai amplă. lumea pe care Thierry Boulanger, președintele studioului și directorul de creație, a creat-o încă de când era în ciclul elementar şcoală. Am primit o privire devreme, fără mâini Marea Stelelorși este clar că Boulanger extinde lumea pe care o are în cap cu un joc care preia toate lecțiile corecte din jocurile de rol clasice.

Războinicii Solstițiului merg pe harta lumii Mării Stelelor.

O conexiune sabotata

De obicei, atunci când un studio de dezvoltare lansează un nou joc într-un nou gen, îi place să-l declare un nou IP complet separat de lucrările anterioare. Uită-te la ce

Shovel Knight dezvoltatorul Yacht Club Games se descurcă cu Mina The Hollower.

Videoclipuri recomandate

Sabotajul merge în direcția opusă, deoarece Boulanger nu este pregătit să renunțe la lumea pe care a devenit un designer de jocuri pe care să o creeze. În schimb, Boulanger îmbrățișează lumea fanteziei pe care a început să o creeze în copilărie.

„Am această lume fantastică pe care am construit-o de când eram în școala elementară, așa că, practic, spunem arcuri de poveste din acea lume”, spune Boulanger pentru Digital Trends. „Toate aceste lucruri, într-o anumită formă, erau deja în capul meu când aveam vreo opt ani sau așa ceva. Acum se adună într-un format mai concret, dar totul este conectat.”

Deși Sabotage nu intenționează să dea acestei lumi un nume oficial, Boulanger spune că fanii ei o numesc „Saboverse”. Marea Stelelor este stabilit cu mult înainte de evenimentele din Mesagerul în Saboverse, pe vremea când era un arhipelag și nu doar o insulă. Urmărește doi Războinici Solstiți care pot controla ora și pot folosi magia specială a Eclipsei pentru a-l învinge pe Dweller, monștri uriași invocați de maleficul Fleshmancer.

Chiar dacă arată, redă și își spune povestea într-un mod suficient de distinct pentru a fi singur ca o nouă IP, este de fapt un prequel pentru Mesagerul. Boulanger atribuie schimbarea genului de joc Sabotaj dorind să găsească stilul de joc care spune cel mai bine povestea.

„Noi spunem acest arc și acesta este genul de joc care spune povestea”, a spus el. “Marea Stelelor este despre un grup care se ocupă cu mize mai mari și călătorește, în timp ce Messenger avea sens ca joc pentru un singur jucător, deoarece era vorba despre un personaj. Dacă joci jocurile noastre, vei primi suplimentar „Oh, am acea referință” sau „Oh, înțeleg mai bine acel lucru despre care eram curios acum.”

Keenathan promite că va deschide ruinele din Sea of ​​Stars.

La rândul său, formula stabilită de jocuri ca Chrono Trigger a fost ceea ce s-a îndreptat Sabotage în timp ce continuă să construiască un univers conectat, ceva nu foarte comun în industria jocurilor.

„Este foarte interesant pentru mine și pentru restul echipei să construim acest lucru global care este consecvent, chiar dacă explorăm genuri diferite cu fiecare producție”, conchide el.

Declanșat

Marea Stelelor’ inspirațiile sunt foarte clare de îndată ce cineva pune ochii pe joc. Prezintă pixel art-uri superbe care amintesc de titluri clasice SNES și Game Boy Advance RPG, dar cu fler modern datorită luminii și culorilor folosite. Nu există întâlniri aleatorii, jucătorii se confruntă cu inamicii pe care îi văd pentru a iniția o bătălie.

Aceste bătălii sunt pe rând, în care jucătorii folosesc diverse atacuri și vrăji împotriva adversarilor. Atacurile mai puternice din partea inamicilor pot reprezenta o amenințare semnificativă, dar jucătorii pot depower sau anula definitiv aceste atacuri puternice folosind o serie de tipuri de abilități.

Demo-ul pe care l-am văzut i-a urmărit pe Războinicii Solstițiului în timp ce explorau un laborator de vrăjitori abandonat pentru a găsi un inel pentru un căpitan de pirat. Există o lume de peste, precum și orașe și temnițe, pe care jucătorii le pot explora. Jucătorii pot interacționa cu aceste medii în diferite moduri, fie că este vorba de pescuit pentru a găsi ingrediente pentru a găti la un foc de tabără sau plasarea de cristale pentru a deschide portaluri care le permit să exploreze laborator.

Marea Stelelor s-ar putea să nu șocheze jucătorii cu un joc inovator, dar este simplu în mod intenționat. Boulanger crede că simplitatea este ceea ce face ca RPG-urile care au inspirat acest joc să fie atât de grozave.

"Dezvăluirea completă, Chrono Trigger de aceea fac asta ca să mă traiesc”, a explicat el. “Chrono Trigger nu a avut nicio șlefuire — pur și simplu rămâneți la poveste, iar următorul ritm este întotdeauna după colț. Temnițele sunt întotdeauna scurte și nu simți că există aceste materiale de umplere între zone. Timpul total de redare provine de câte ori vei reda pentru că este atât de strâns. Este ușor, dar nu se simte niciodată ca o corvoadă.”

Războinicii Solstițiului luptă cu niște bombe în Sea of ​​Stars.

Un alt joc pe care îl complimentează este Super Mario RPG, care Marea Stelelor își împrumută sistemul de comandă cu acțiuni cronometrate de la. “Super Mario RPG a îndrăznit să fie foarte scurt, dar este atât de dens încât îl poți relua la nesfârșit”, spune el.

Aceste principii servesc drept coloană vertebrală a Marea Stelelor, motiv pentru care jocul pare atât de accesibil și plăcut. Marea Stelelor s-ar putea să nu fie cel mai revoluționar joc, dar ca Mesagerul, se pare că va fi un rafinament pur al unei formule clasice de care se bucură atât de mulți jucători. Și faptul că Marea Stelelor face parte dintr-un univers extins pe care Boulanger l-a creat încă de când era copil, demonstrează cât de multă grijă este acordată acestui joc.

Marea Stelelor ar trebui să fie lansat pentru PC și Switch cândva în această iarnă, deși Boulanger a spus în glumă „de aceea noi nu am încă o dată de lansare” când arată câteva detalii mici, cum ar fi modul în care peștii reacționează la jucătorul care înoată apă.

Recomandările editorilor

  • Super Mario RPG primește un remake complet pentru Switch și vine anul acesta
  • Mageseeker îmbină tradiția League of Legends cu acțiunea lui Hades
  • Încheiați-vă anul cu o notă fermecătoare cu acest adorabil joc asemănător Zelda
  • Opțiunile de dificultate ale No Man’s Sky 4.0 fac ca jocul spațial să se simtă din nou nou
  • Acest excelent RPG SF arată cum copiii absorb politica din jurul lor

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.