Recenzia „Wolfenstein II: Noul Colos”.

Wolfenstein II

„Wolfenstein II: Noul Colos”

MSRP $59.99

Detalii scor
Produs recomandat DT
„‘Wolfenstein II’ este un shooter narativ încântător care nu-și atinge cele mai înalte ambiții.”

Pro

  • Acțiune de tragere distractivă, cinetică
  • Avantajele creează moduri diferite de a juca
  • Personalizare bogată, dar gestionabilă
  • personaje antrenante și umane

Contra

  • Momentele stupide subcut mesajul
  • Întâlniri finale anticlimatice

Wolfenstein II: Noul Colos se asigură că știi devreme că nu se încurcă. Undeva între momentul în care răufăcătoarea Frau Engel (promovată General încă de la primul joc) execută în batjocură un prieten apropiat în fața ta și flashback-uri pentru tatăl abuziv, rasist, homofob și antisemit al lui BJ, că jocul conduce acasă că naziștii (și ideologia supremacistă albă care îi conduce) sunt cel mai rău. Este un joc violent despre cei omorâți care se luptă împotriva unora dintre cele mai brutale și opresive forțe ale omenirii și nu aduce niciun pumn în acest sens.

Este de asemenea un joc în care te infiltrezi într-o bază secretă de pe Venus făcând o audiție pentru a te juca într-un film despre capturarea și presupusa execuție a ta, în timp ce bătrânul Hitler face pipi într-o găleată. Ca și predecesorul său,

Wolfenstein II este atât o dramă de război bazată pe personaje, cât și un shooter științific științific exagerat. Urmărind acel impuls maximalist, continuarea se sprijină mai mult pe ambele elemente și ambele sunt mai bune pentru el, deși cusăturile sunt și mai evidente.

Noul Colos este poate cea mai ambițioasă încercare de atunci Bioshock infinit pentru a face un shooter la persoana întâi rapid și accesibil și a injecta o povestire perspicace pentru a crea „un fel de meticulos narațiune creată care călătorește permanent pe linia dintre excesul creativ nefiltrat și drama intimă a personajelor.” conform MachineGames directorul de creație Jens Matthies.

wolfenstein 2 noul colos nintendo switch porturi 2018 jocuri vechi
wolfenstein new colossus review ii the
wolfenstein new colossus review row ii bite 16x9 4k 1500898562
Wolfenstein noul colos recenzie ii 20171026230355

La fel ca opusul lui Irrational din 2013, Noul Colos este o plimbare plină de senzații vesele și cu măiestrie care, după o analiză, nu prea reușește să împlinească lejeritatea gameplay-ului său cu greutatea sa. ambiţii narative şi tematice. Indiferent, este 2017 și lumea este într-un loc întunecat, asa de Wolfenstein II: Noul Colos reușește complet în scopul său principal de a te lăsa să ucizi naziști cu sute și să te distrezi de minune făcând asta.

Re-revoluție

Noul Colos ridică direct de unde Noua Ordine lăsat în o versiune alternativă a anilor 1960, unde al Treilea Reich a câștigat al Doilea Război Mondial, învingând SUA cu pumnul asupra bombei atomice. Eroul rebel B. J. Blazkowicz l-a învins pe generalul Deathshead și a asigurat submarinul nazist Evas Hammer pentru insurgentul Kreisau Circle, care pleacă să incite o revoluție în Statele Unite.

Wolfenstein II este atât o dramă de război bazată pe personaje, cât și un shooter științific științific exagerat.

Toți aliații tăi supraviețuitori din primul joc revin, inclusiv Anya, Caroline, Bombate, Max Hass și fie Fergus, fie Wyatt, în funcție de alegerea ta de la începutul primului joc. (Alegerea schimbă în mod substanțial scenele și vă oferă fie Laserkraftwerk de încredere, fie un nou Dieselkraftwerk, care lansează grenade, încurajând cel puțin o reluare). Povestea prezintă evadarea ta din Europa prin întâlnirea cu grupurile insurgenților americani și prin loviri cheie pentru a dezactiva regimul nazist nord-american.

În timp ce decorul din SUA din anii ’60 adaugă un pic mai multă culoare și fler ținutelor aliaților tăi, te lupți în mare parte prin instalații militare gri și murdare standard de gen și zone urbane bombardate.

Dușmanii tăi variază de la mormăituri nefericite până la monștri-meca-încălcați, tuns în masă cu o varietate de brațe standard, mânuite fie singur, fie în orice combinație a două. Există momente de invenție, dar în cea mai mare parte estetica jocului se simte înfundată în opera militară modernă și monotonă, unde, ca o continuare, ar fi putut oferi puțin mai multă vitalitate.

Naziștii au slujit în trei moduri

Sistemul inteligent de avantaje pe niveluri al primului joc care consolidează organic stilul de joc ales (cum ar fi mai multe eliminări furtive crescând viteza de mișcare ghemuită) revine, încurajând trei distincte stiluri de joc. Cei trei arbori de avantaje - Stealth, Tactical și Mayhem - sunt simplificați față de cei patru din primul joc și disting în mod explicit fiecare stil.

Wolfenstein noul colos recenzie ii 20171026135956
Wolfenstein New Colossus Review ii 20171026140027

Eliminarea comandanților înainte ca aceștia să poată da un semnal de alarmă pentru a chema întăriri necesită ascuns, iar această abordare tactică beneficiază de data aceasta de niveluri mai mari și mai deschise. Dacă nu îți pasă de asta, totuși, jocul este la fel de fericit să te lase fie să-ți desprinzi cu atenție inamicii de pe acoperire, fie doar pe YOLO în luptă cu armele aprinse. Avantajele funcționează la fel de bine aici ca și înainte, recompensându-vă pasiv pentru a juca așa cum doriți, încurajându-vă totodată să vă schimbați tactica pentru a urmări beneficii atrăgătoare.

Jocul este bucuros să vă permită să despărțiți cu atenție inamicii de pe acoperire sau doar pe YOLO în luptă cu armele aprinse.

Noul Colos se sprijină și mai mult pe aceste trei moduri cu adăugarea de noi Contraptions la jumătatea campaniei. Jucătorii ascunși primesc Harnașul Constrictor, un brâu care vă permite să vă alunecați sub mașini sau prin conductele de scurgere. Battle Walker, opțiunea ta tactică, vă permite să vă ridicați pe piloni pentru a vă crea propriul teren înalt din mers. În cele din urmă, cel RAM Cătușele încurajează Mayhem, oferindu-vă abilitatea de a aborda naziștii și de a sparge anumite ziduri, în stilul Kool-Aid Man. Puteți alege doar unul la început, deși quest-urile secundare de la sfârșitul jocului vă permit să le deblocați pe celelalte două.

Pe lângă aceste abilități de bază, contrapțiile vin și cu o suită de efecte secundare care susțin și mai mult modul lor dat. Harnașul, de exemplu, vă oferă o fereastră de panică lent atunci când paznicii vă văd pentru prima dată, ca în Unelte din metal solid. La fel ca alegerea cronologiei Fergus/Wyatt, contrapțiile încurajează mai multe jocuri, deși ne-am dori să apară mai devreme în campanie pentru a permite mai mult timp pentru experimentarea jucăușă. Din fericire, misiunile bonus din nivelurile eliminate anterior se deschid până la sfârșitul jocului și sunt încă disponibile după ce creditele se ridică.

Modificările de arme sunt, de asemenea, un plus nou și util, permițându-vă să investiți kituri în trei upgrade-uri unice pentru fiecare armă. Deși acestea nu prea au domeniul de aplicare al modurilor de modificare a jocului Doom, efectele lor sunt puternice și resimțite imediat, adăugând un alt strat de personalizare a stilului de joc la o gamă deja bogată de opțiuni.

Lupta este rapidă și distractivă, oferind în același timp o provocare suficientă încât trebuie să-ți folosești instrumentele și mediul în mod deliberat, chiar și la dificultăți mai mici. Câteva dintre bătăliile de la sfârşitul jocului sunt un pic cam greu, iar întâlnirea finală este deosebit de copleşitoare (astfel încât finalitatea sa este evidentă doar retrospectiv). Ca Bioshock infinitLupta finală a lui, este o luptă în arena deschisă împotriva unor valuri de inamici mari deasupra unui dirijabil, care este mai mult decât ar trebui să fie.

Există, de asemenea, câteva sughițuri mecanice — ridicarea articolelor sau tăierea lăzilor deschise se simte puțin greoi, iar caracteristicile de mediu joase vă pot împiedica. În cea mai mare parte, însă, acțiunea este lină, captivantă și satisfăcătoare, așa cum ai spera de la un shooter cu pedigree-ul său.

Shooter cu o inimă de aur

Ca Bioshock infinit, Wolfenstein II aspiră să ridice forma să fie mai mult decât un simulator de crimă glorificat, dar și o experiență cinematografică bazată pe personaje, cu ceva de spus. Este încă o faptă uluitoare faptul că l-au luat pe B. J. Blazkovicz, fratele shooter alb generic original, și l-a făcut să se simtă specific și uman. Noul Colos aprofundează mai mult în povestea sa de fundal, făcând în cele din urmă din canon intenția designerilor inițiali de a fi evreu. De asemenea, meditează intens asupra propriei mortalități în monolog pe tot parcursul jocului, care este o temă neobișnuit de potrivită pentru gen.

Este, de asemenea, mai activ inclusiv decât primul joc, cu o distribuție diversă de aliați care se alătură echipei lui B.J. pentru a-i arăta sfidător generalului Engel că eroii adevărați nu seamănă cu nimic. Momentele de joc de deschidere l-au pus pe B.J. în recuperare într-un scaun cu rotile în timp ce îi respinge pe răpitori, întărind și extinzând motivul pentru dizabilități al primului joc. Anya, iubita lui B.J., este însărcinată cu gemeni, dar dă cu piciorul mai mult în fund ca niciodată.

Este grozav să vezi femei împuternicite într-un gen atât de dominat de bărbați, deși există un moment destul de flagrant de excesul topless, împroșcat cu sânge mai târziu în joc, care ridică semne de întrebare cu privire la buna credință feministă a dezvoltatorilor.

Cu toate acestea, în ciuda bunelor sale intenții, jocul încă pare că este spus dintr-o perspectivă fundamentală albă, masculină și este puțin prea rapid pentru a te baza arhetipuri evidente pentru personajele sale, cum ar fi Grace, mama neagră cu gura prostească și rapidă la mânie, afro-sportiva care conduce rezistența din New York celulă. Jocul nu se apropie niciodată de tropi negativi agresiv, dar stereotipurile benigne sunt încă stereotipuri.

Wolfenstein II se luptă în mod acut și microcosmic cu un obstacol de lungă durată pentru industria în general: dorința de a fi luat în serios asociată cu timiditatea de a intra cu adevărat în noroi cu idei dezordonate. Doar noi Bioshock infinit a făcut-o, practic nu merge mai departe decât a spune că rasismul și fascismul sunt îngrozitoare. În ciuda renașterii recente a supremației albe deschise și nemascate în cultura americană, a spune că naziștii sunt răi nu este o declarație deosebit de îndrăzneață sau interesantă în 2017, iar dezvoltatorii nu merită nici laude, nici dispreț pentru că au făcut ceea ce a fost intenționat clar să fie o declaraţie relativ apolitică.

Luarea noastră

Unde BioshockInfinit s-a străduit să-și armonizeze jocul cinetic, istoria alternativă fantastică și misticismul cuantic pe jumătate copt, Wolfenstein II: Noul Colos prinde mai bine aterizarea concentrându-și domeniul de aplicare și contextul. Naziștii au fost un răufăcător de bază al filmelor și al jocurilor video cu împușcături timpurii din cauza clarității morale relative pe care a oferit-o cel de-al Doilea Război Mondial.

Acesta este un joc de război despre uciderea naziștilor și, prin urmare, este mai ușor să justifici crima în masă fără remușcări, fundamentală pentru trăgători, decât este în decoruri și povești mai ezoterice. Deși momentele sale de exces ciudat, în jocurile video nu se îmbină întotdeauna cu firele sale mai dramatice, jucătorii s-au îndrăgostit de acea juxtapunere în primul joc și va fi mai mult decât dispus să ierte puțină disonanță tonală în numele uciderii naziștilor. Wolfenstein II este o experiență single-player generoasă, autonomă și creată cu dragoste, care sfidează cu mândrie tendințele din industrie, departe de acel model.

Există o alternativă mai bună?

În 2017 au apărut multe împușcături grozave la persoana întâi, dar niciun joc recent nu îmbină jocul de arme și narațiune puternică, cum ar fi Noul Colos. Anul 2013 Wolfenstein reboot-ul și DLC-ul său independent sunt încă încântătoare și merită jucate înainte de aceasta, dar puține sau alte jocuri se potrivesc amestecului unic de caracter și gameplay al seriei.

Cat va dura?

Prima noastră joacă a durat aproximativ 20 de ore, cu o mulțime de misiuni și obiecte de colecție suplimentare de găsit. DLC și o altă continuare se simt, de asemenea, inevitabile, având în vedere, ca în jocul anterior, lipsa de rezoluție generală a războiului la încheierea acestui capitol.

Ar trebui să-l cumperi?

Da. Wolfenstein II un shooter narativ la persoana întâi distractiv, provocator, produs cu luxuriant, pe care orice fan al genului ar fi neglijent să îl ignore.

Recomandările editorilor

  • Wolfenstein 3D și mai multe jocuri clasice Bethesda se alătură PC Game Pass
  • Noul trailer Elden Ring dezvăluie o lume deschisă și o dată de lansare în ianuarie 2022
  • Binge, un nou serviciu de conținut de jocuri, care va fi dezvăluit la E3
  • Wolfenstein: Cooperativa lui Youngblood face ca uciderea naziștilor să fie distractiv pentru întreaga familie
  • Monster Hunter World: Iceborne aduce băuturi calde și funcții noi și cool