Thirsty Suitors transformă flirtul incomodă în bătălii RPG

Îndreptându-mă spre demo-ul meu de la Gamescom Gungrave G.O.R.E., aproape că uitasem că este o continuare a unei serii PlayStation 2 de mult uitate. Acest lucru s-a schimbat când am urmărit o introducere de cinci minute pentru dezvoltatori a jocului la Gamescom, care includea câteva imagini fermecător de arhaice ale jocului de acțiune original din 2002. Dar dacă asta nu m-ar fi informat, cu siguranță aș fi pus totul împreună jucând demonstrația în sine.

Gungrave G.O.R.E. este un joc de acțiune zgomotos și mândru, care se simte atât retro, cât și nou în același timp. Menține senzația unui joc PS2 combo-greu precum Devil May Cry, fără a sacrifica modernitatea. Mai important, face asta în timp ce servește găleți de sânge.

Acest sezon de sărbători se preface a fi unul neobișnuit pentru proprietarii de Xbox. Jucătorii nu primesc un joc cu bilete mari precum Halo Infinite sau Forza Horizon 5, lăsându-i pe părinți să se chinuie să-și dea seama de un cadou clar în acest an. În schimb, Microsoft promovează o serie de titluri mai mici care urmează să debuteze pe Xbox Game Pass. Lista include filmul de comedie High on Life, jocul de groază biopunk Scorn și dragul indie Slime Rancher 2. Dar cel mai intrigant joc de pe lista Xbox este și cel mai atipic: Pentiment.

Pentiment – ​​Trailer de anunț oficial - Xbox & Bethesda Games Showcase 2022

Ascensiunea All Elite Wrestling nu a fost doar o veste grozavă pentru fanii de lupte care caută o alternativă la WWE; a stârnit, de asemenea, entuziasm pentru fanii jocurilor de lupte. Cei care au crescut jucând jocuri precum WWF No Mercy pe Nintendo 64 au așteptat o revenire la luptele în stil arcade, ceva pe care interpretarea WWE axată pe simulare a lui 2 K nu îl oferă. All Elite Wrestling: Fight Forever, jocul de debut al promoției, pare să ne readucă la acele zile de glorie nostalgice.
AEW: Luptă pentru totdeauna | Trailer de prezentare 2022
Dar nu te entuziasma prea mult încă. În timp ce noua filmare a avut premiera săptămâna aceasta, arătând un meci complet a fost promițător, jocul a fost o poveste diferită. Am luat jocul la Gamescom și am plecat nesigur la ce să mă aștept de la produsul final. În timp ce abordarea sa față de luptele arcade are potențial, AEW: Fight Forever va avea nevoie de o cantitate suficientă de lustruire înainte de a ajunge pe ring. Un truc bun te poate duce atât de departe decât cu o mulțime.
Luând denivelări
Pentru a testa corect jocul, îl înfrunt pe Kenny Omega cu Adam Cole -- un meci de vis, fără îndoială. Ceea ce este imediat de la început este că AEW: Fight Forever chiar nu încearcă să imite experiența TV în direct. Intrările luptătorilor nu sunt recreate, deoarece camera arată doar modelele de personaje care merg pe rampă pentru un moment înainte de a bate clopoțelul. Nu există comentarii pe marginea ringului, așa că veți auzi doar vuietul mulțimii și câteva lovituri în timp ce jucați.
Unii fani s-ar putea bucura de această abordare redusă, mai ales dacă nu le pasă cu adevărat de simulare aspect al jocurilor precum WWE 2K22, dar această lipsă de detalii suplimentare lasă experiența un pic simțită gol. Dacă ideile mari ca acestea lipsesc din jocul final, ce alții ar putea fi tăiați din listă?

Nimic din toate astea nu ar conta dacă luptele de bază a fost perfectă, dar nu sunt în întregime vândut pe stilul jocului N64-return. În timpul meciului meu, mi s-a părut că în mare parte aruncam lovituri în timp ce zdrobeam butoanele de atac. Declanșatorul drept este un buton dedicat biciului irlandez, în mod hilar, dar mi-a fost greu să dau peste un loc important. Dacă am ajuns vreodată pe frânghia de sus, a fost un accident. Și dacă am reușit vreodată să sară de pe el, nu ți-aș putea spune cum să reproduc asta.
(M-aș întoarce la demo mai târziu în cursul săptămânii cu intenția de a o trata ca pe o experiență mai puțin de tip pick-up-and-play. Când am luat o abordare mai deliberată în Hikaru Shida vs. Meci Paul Wight, am ieșit în continuare cu sentimente similare. Dependența jocului de grappling pentru a stabili mișcări mai strălucitoare iese în evidență, deoarece face ca majoritatea momentelor importante să se simtă telegrafate. Nu cred că este rău și fanii WWF No Mercy l-ar putea adora, dar se simte puțin în dezacord cu natura explozivă și imprevizibilă a spectacolului de wrestling pe care se bazează. WWE 2K22 pare un joc AEW, iar AEW Fight Forever pare un joc WWE.)
Meciul meu nu arăta nici pe departe la fel de fluid sau curat precum cel pe care l-a arătat THQ Nordic la Gamescom.