Recenzie Outriders: Acțiunea palpitantă compensează o poveste științifico-fantastică plată
MSRP $60.00
„Outriders are acțiune stelară și personalizare profundă, dar îi lipsește personalitate.”
Pro
- Fotografiere distractivă
- Personalizare excelentă
- Clase distincte
- Cârlige puternice de reluare
Contra
- Povestea slabă
- Personaje plate
- Inutil mereu online
Outridersnu este ca Destin … cel puțin conform dezvoltatorului People Can Fly. Nu contează premisa științifico-fantastică a jefuitorului. Nu acordați atenție acestor creaturi asemănătoare Thrall-ului care aleargă în roiuri. Ignorați superputerile bazate pe clasă, dintre care una le oferă jucătorilor o lovitură de Titan.
Cuprins
- Mass Effect lite
- Mai puțin Destin, mai mult Diablo
- Un serviciu diferit
- Aprecierea noastră
Bine, este un pic ca Destin. Deși, pentru dreptate, este și mult mai mult decât atât. Sistemul de împușcături la persoana a treia bazat pe acoperire trage fragmente de la un număr de contemporani, rezistând în același timp unora dintre cele mai mari capcane ale acestor jocuri. Punând distanță între ei și
jocuri de serviciu live moderne, People Can Fly își propune să separe bagajul de prada valoroasă.Outriders nu are personalitate și marginile sale sunt mai aspre decât un octogon, dar lupta de bază este pur și simplu distractivă. Personalizarea profundă a personajelor, avantajele abundente ale echipamentului și superputeri captivante, toate fac un shooter elegant care ar trebui să strălucească după ce primește o întreținere atât de necesară.
Mass Effect lite
Outridersare ambiții narative mari, deși nu prea dau roade. Povestea distopică SF se concentrează pe încercarea umanității de a coloniza una dintre ultimele planete locuibile din galaxie, Enoch. Jucătorii controlează un Outrider titular care se trezește dintr-un crio-somn de 31 de ani, doar pentru a descoperi că misiunea a eșuat și că a izbucnit războiul civil între oamenii rămași. Pentru a înrăutăți lucrurile, există o aură mistică numită Anomalii care stă în jur care îi transformă pe oameni în „Alterați” superputeri.
Cu siguranță există un anumit potențial în decor, dar nu prea se realizează în telenovela de colonizare uscată prezentată aici.
N-aș putea să vă spun prea multe despre unde se duce de acolo, pentru că povestea este la fel de „într-o ureche pe alta” pe cât devine. Există o mulțime de discuții științifico-fantastice de învățat, pagini de știri uscate de citit și zeci de NPC-uri plate de întâlnit. În timpul ritmului emoțional al unui personaj, m-am surprins întrebând „cine?” cu voce tare pentru nimeni.
Jocului îi lipsește personalitatea și asta se extinde dincolo de narațiune. Enoch însuși este o planetă vagă, care se schimbă clinic între locurile de jocuri video stoc, de la pustii deșertice generice la păduri verzi liniștite, cu stropi de floră colorată. Ar fi greu să identifici unul dintre nivelurile sale dintr-o linie de împușcători SF moderni.
Outriders: Journey into The Unknown [ESRB]
Jocul are mai mult succes atunci când se joacă cu elementele sale de altă lume. Cele mai bune momente vin atunci când se confruntă cu creaturile extraterestre ale lui Enoch, care zguduie luptele standard împotriva facțiunilor umane interschimbabile. Păianjenii uriași, păsările asemănătoare dragonilor și bipezii care scuipă acid aduc lumea la viață și oferă o mai bună perspectivă a mizerii în care s-au găsit oamenii. Sunt și ținte mai convingătoare, cerând jucătorilor să iasă din adăpost și să joace agresiv.
Cu siguranță există un anumit potențial în decor, dar nu prea se realizează în telenovela de colonizare uscată prezentată aici. Se simte doar ca o variație datată Efect de masă, prima dintre multele asociații pe care studioul va avea probleme să le scuture.
Mai puțin Destin, mai mult Diablo
Ce Outriders lipsit de poveste, compensează mai mult cu acțiunea sa. Să scoatem din cale niște comparații mai inevitabile. Luați împușcarea la persoana a treia aDivizia, acțiunea de clasă a Destinul 2, și formarea caracterului lui Diablo iar tu ești aproape până acolo. Pentru a fi clar, asta nu este o bătaie. Jocul face o treabă eficientă de a prelua cele mai bune idei din fiecare dintre aceste jocuri și de a le combina fără probleme în propria sa rețetă.
Ceea ce face ca totul să se îmbine atât de bine este personalizarea profundă care îmbunătățește fiecare mecanică de luptă. Tragerea în sine se simte bine, dar este îmbunătățită doar de avantajele armelor care transformă fiecare armă în propriul său „exotic”, pentru a împrumuta un termen Destiny. Există multă bucurie în a echipa orbește o armă și a trage o armă, doar pentru a descoperi că îngheață un inamic. Îi împinge pe jucători să experimenteze cu echipamentul lor și oferă o mulțime de recompense interesante pentru a face acest lucru.
In varful fotografiere standard, jocul are patru clase de personaje, fiecare dintre ele aduce abilități unice la masă. Smecherii pot manipula spațiu-timp pentru a se teleporta în spatele inamicilor sau pentru a-i încetini. Piromantii ii dau foc pe rai si fac daune in timp. Fiecare clasă este complet distinctă și vine cu diverse abilități care pot fi combinate și combinate. Schimbarea de clasă poate modifica complet un stil de joc, făcându-le pe fiecare dintre ele să merite verificat.
Nu se oprește aici. Fiecare piesă de armură vine și cu avantaje, care pot modifica și mai mult abilitățile clasei. Apoi există un arbore de abilități extins pe deasupra, care permite o reparație mai permanentă. Din fiecare comparație pe care o justifică jocul, Diablo unul ajunge să fie cel care se lipește cel mai mult. Acesta este un joc de acțiune care le permite jucătorilor să facă build-uri hiper-specifice și să ridice iadul în atât de multe moduri diferite și satisfăcătoare.
Outriders nu știe să spună o poveste, dar cu siguranță poate pune în scenă o bătălie.
Iată un exemplu concret. Am jucat în primul rând un Technomancer, o clasă de sprijin care poate vindeca și genera turnulețe. Construcția mea finală a implicat reducerea timpurilor de răcire și creșterea sănătății tuturor abilităților mele de turelă, permițându-mi să instalez turele de gheață și otravire la fiecare câteva secunde. Asta mi-a permis să abordez lupta ca un mod de apărare a turnului în care aș putea plasa strategic turnulețe în jurul câmpului de luptă și ademeni inamicii în calea răului. Nu-mi venea să cred că am reușit să creez ceva atât de specific în joc. Am fost și mai șocat de faptul că mai puteam face mult mai mult pentru a face acea configurație și mai mortală.
Uneori tânjim experiențe profunde, narative, dintr-un joc video. Uneori vrem doar să împușcăm un dragon înghețat din cer cu o armă care aruncă fulgerul. Outriders nu știe să spună o poveste, dar cu siguranță poate pune în scenă o bătălie.
Un serviciu diferit
Există un motiv specific pentru care People Can Fly nu îi plac comparațiile cu jocurile moderne. Outriders nu este un joc de servicii live în stilul Destiny, în ciuda faptului că arată ca unul. În loc să încordezi jucătorii împreună cu promisiunea de actualizări săptămânale, ceea ce vezi este ceea ce primești. Are toată alura care vine din construirea unui personaj puternic prin mecanica RPG, fără bagajul de a fi nevoit să țină constant pasul cu actualizările. Este un joc care respectă faptul că jucătorii vor dori să joace un alt joc în cele din urmă.
Există o mulțime de conținut și idei puternice pentru a ajuta la extinderea duratei de viață a jocului după campania de 25-30 de ore. Unul dintre cârligele sale mai eficiente este sistemul său World Tier, care acționează ca o scară inteligentă de dificultate. Jucătorii pot debloca până la 15 niveluri, fiecare dintre ele adăugând provocări și recompense suplimentare jocului. Este un sistem ingenios care permite jucătorilor dedicați să-și testeze măiestria și să lucreze spre o insignă de onoare finală (și adevăratul sfârșit al jocului).
Cea mai mare remiză este modul multiplayer al jocului, care permite până la trei prieteni să se unească și să abordeze misiuni împreună. Sistemul de clasă strălucește aici, deoarece încurajează jocul coordonat în care fiecare membru al echipei are o utilitate specifică în lupte. Jocul nu are o soluție excelentă pentru a face față jucătorilor care se află la niveluri radical diferite, dar luptele cu foc sunt suficient de distractive încât nu contează prea mult.
Este un joc care respectă faptul că jucătorii vor dori să joace un alt joc în cele din urmă.
Deși sunt multe de făcut, Outriders este în prezent într-o formă dură. Weekendul de deschidere al jocului a fost afectat de blocări, erori și probleme de server care i-au împiedicat pe jucători să pună mâna pe el prea mult timp. În mod ciudat, jocul are același model „întotdeauna online” care este rezervat pentru jocurile live. Când serverele se defectează, fanii nici măcar nu pot juca solo. Este o decizie inexplicabilă care deja îi face pe unii jucători frustrați să vrea să o renunțe complet.
People Can Fly nu este înșelător atunci când se distanțează Outriders din alte jocuri, dar este greu să dai vina pe oameni pentru că au făcut comparații. Cu ADN-ul serviciului live inutil încorporat în el, jocul nu mai este decât o rață. Așa cum protagonistul său este sfâșiat între o stare umană și o stare alterată, Outriders ocupă o cale de mijloc ciudată între designul de joc vechi și cel nou. Este o criză de identitate care slăbește experiența actuală.
Dar ți-am menționat că poți obține o armură care să-ți electrizeze rostogolirea? Misto.
Aprecierea noastră
Este Outriders un joc de acțiune sofisticat cu o poveste SF convingătoare? Nu. Te simți distractiv să îngheți un păianjen cu o turelă de gheață și să-l spargi cu o lovitură de lunetist bine plasată? Pariezi. Uneori, asta este tot ce îți dorești cu adevărat de la un shooter ca acesta. Ar putea folosi un mod offline pentru sesiuni cu un singur jucător și un pic de întreținere, dar este o bază solidă pentru un joc de acțiune care respectă timpul jucătorilor săi.
Există o alternativă mai bună?
Roțile de viteză 5 pentru un shooter la persoana a treia bazat pe narațiuni și Destinul 2 pentru un shooter magic spațial, dar Outriders este o opțiune grozavă pentru cei care doresc puțin din ambele.
Cat va dura?
Campania principală va dura aproximativ 25-30 de ore, cu o porție frumoasă de misiuni secundare. Multiplayer și World Tier grind prelungesc acest timp mult mai departe.
Ar trebui să-l cumperi?
Da. Este puțin dur, dar este un joc de acțiune distractiv de jucat cu prietenii. Și mai dulce, este inclus pe Xbox Game Pass, făcându-l o idee simplă pentru proprietarii de Xbox.
Recomandările editorilor
- Final Fantasy XVI State of Play dezvăluie Hideaway-ul lui Cid și modul poveste
- Noul trailer Final Fantasy 16 prezintă o călătorie extinsă și o poveste clasică
- Data lansării Star Ocean: The Divine Force face luna octombrie și mai aglomerată
- Final Fantasy 5 și 6 vor fi eliminate pentru a face loc noului Pixel Remaster
- Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin este un nou joc de acțiune de la Team Ninja