Recenzie Assassin's Creed III (Wii U).

Assassin’s Creed III (Wii U)

Detalii scor
Produs recomandat DT
„Versiunea pentru Wii U a jocului oferă tot jocul familiar, cu noi trucuri”

Pro

  • Același joc grozav ca pe celelalte console
  • Funcționalitatea GamePad-ului este utilă
  • Arata bine

Contra

  • Mecanica este făcută pentru GamePad
  • Nimic special cu GamePad

Fereastra de lansare a lui Nintendo pentru Wii U a oferit ceva pentru toată lumea. Dincolo de exclusivitățile Wii U și dincolo de relansările de titluri mai vechi de nume, cum ar fi Efectul de masă 3 și Batman: Arkham City, momentul a funcționat în favoarea Nintendo, iar multe lansări mari din noiembrie au adăugat Wii U la lansările platformei lor – deși puțin mai târziu decât lansările de pe celelalte sisteme.

Una dintre acele lansări mari (și unul dintre cele mai mari jocuri ale anului, indiferent de sistem), Assassin’s Creed III, se alătură Wii U în timpul lansării sale. În cele mai multe privințe, jocul este identic cu versiunea din 30 octombrie pe care am revizuit-o și ne-a plăcut destul de putin, dar cu câteva diferențe.

Povestea rămâne aceeași, concentrându-se pe asasinul jumătate englez, jumătate nativ american, Connor, văzut prin ochii asasinului modern Desmond Miles. Toate misiunile, misiunile secundare și modurile multiplayer sunt prezente. Versiunea Wii U este un port direct și, deși oferă câteva funcții noi datorită capacităților unice ale Wii U, conținutul rămâne același.

Legate de

  • Assassin’s Creed Mirage: data lansării, trailere, joc și multe altele
  • Cum să preconzi Assassin’s Creed Mirage: comercianți, ediții și bonusuri
  • Assassin’s Creed va merge în Japonia feudală, China și nu numai în 3 jocuri noi

Cea mai notabilă includere este adăugarea Remote Play, care vă permite să jucați jocul în întregime pe GamePad. Această caracteristică nu poate fi subestimată, mai ales cu jocuri ca acesta, jocuri care sunt uriașe și captivante și necesită angajamente uriașe de timp. Și în timp ce este pur și simplu cool în sine să ai capacitatea de a face acest lucru, prietenii tăi/colegii de cameră/alții semnificativi sunt adevărații beneficiari. Totuși, există câteva dezavantaje.

Comenzile seriei Assassin’s Creed au fost reglate fin pe parcursul a șase ani și cinci jocuri. Acestea vă cer să vă mișcați rapid și fluid în timp ce alergați liber prin locații istorice, delectându-vă cu versiunea de joc video a parkour. Aceste comenzi au fost atât sursa de laudă, cât și de frustrare, în funcție de cine întrebi, dar, indiferent, sunt create cu o fluiditate a jocului foarte particulară și solicitantă. GamePad-ul nu este făcut pentru asta.

Este ceva cu care te poți obișnui cu practică și efort, dar mișcările sunt concepute pentru un alt tip de controler și se vede. Controlerul Pro se potrivește mai bine pentru acest joc, dar asta sacrifică celelalte beneficii ale GamePad-ului.

Versiunea Wii U încorporează GamePad-ul în moduri dincolo de jocul de la distanță. În timp ce îl jucați în mod tradițional, afișajul GamePad-ului vă arată harta zonei în care vă aflați, precum și adăugarea de câteva comenzi tactile care simplifică schimbarea armelor. Există, de asemenea, un buton dedicat ecranului tactil care vă permite să vă sunați calul. Toate acestea sunt modificări relativ minore, dar a avea hărți face lucrurile puțin mai ușoare – sau cel puțin mai fluide.

O schimbare notabilă este însă grafica. Designul jocului din versiunea originală oscilează între bun și grozav, unele lucruri precum mediile arătând mai bine decât animațiile faciale. Totuși, este în mod constant bun. Acea pricepere grafică ar trebui să fi crescut pe Wii U, dar nu este. În cea mai mare parte, grafica este aceeași, dar există unele probleme tehnice cu lucruri precum anti-aliasing-ul care strică în mod constant afișajul. Nu este întotdeauna o problemă, dar de cele mai multe ori, dacă te uiți la o navă sau la ceva cu linii evidențiate printr-un fundal separat, va avea un aspect zimțat al acestora, care nu a fost prezent în celelalte versiuni ale joc. Este și păcat, pentru că Wii U are mai multă putere de manevrat și, totuși, dă sub rezultate. Aceste sughițuri grafice sunt și mai vizibile atunci când utilizați Remote Play și comutați la GamePad. Care sunt problemele minore de pe televizor sunt mult mai evidente pe ecranul mai mic, dar avantajul de a putea juca pe un dispozitiv cu care te poți plimba face ca acest lucru să fie ceva de spălat.

Concluzie

Deși este încă un joc grozav și un joc obligatoriu pentru fanii Wii U care sunt interesați de seria Assassin’s Creed, există compromisuri între versiunea Wii U și verii săi de consolă. Versiunea de pe sistemul Nintendo oferă posibilitatea de a juca pe GamePad, ceea ce este grozav, dar reflectă și problemele grafice care sunt prezente pe orice afișaj. De asemenea, GamePad-ul nu este făcut pentru acest tip de joc și, deși vă puteți obișnui cu el la timp, opțiunea mai bună este controlerul Pro, care anulează beneficiile Wii U.

sa nu te inseli, Assassin’s Creed III pentru Wii U este încă un joc grozav și merită din plin timpul tău, iar beneficiile oferite de noua consolă sunt frumoase. Există totuși probleme și acele probleme fac ca celelalte versiuni să fie puțin superioare, dar nu cu mult.

 Scor: 9 din 10

(Acest joc a fost revizuit pe Wii U, folosind o copie furnizată de editor)

Recomandările editorilor

  • Trailerul jocului Assassin’s Creed Mirage arată o revenire la rădăcinile francizei
  • Ubisoft și altele oferă modalități de a juca jocuri Google Stadia achiziționate în altă parte
  • Assassin’s Creed Mirage nu are o evaluare doar pentru adulți sau cutii de pradă
  • Primul trailer Assassin’s Creed Mirage dezvăluie noul protagonist, fereastră de lansare
  • Ubisoft și Netflix sunt parteneri pentru o emisiune Assassin’s Creed și un joc pentru mobil

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.