Superstarele sonice este cel mai recent dintr-o serie lungă de titluri 2D Sonic și face ceea ce trebuie pentru a ieși în evidență. Co-op, Emerald Powers și un set de niveluri cu totul noi nu sunt doar funcții grozave din spatele cutiei pentru un joc ca acesta, ci fac din acesta și un Sonic joc care se simte puțin diferit față de toate celelalte 2D Sonic titluri care i-au venit înainte. Și după ce am trecut practic cu Superstarele sonice la Summer Game Fest Play Days, pot spune că această evoluție este promițătoare.
Cuprins
- Mai mult decât Mania
- Elanul înainte
Sonic Superstars - Anunț Trailer
Deși nu am apucat să încerc cooperarea, am văzut cum diferitele personaje jucabile ar putea schimba experiența jocului, cum Emerald Puterile i-au permis lui Sega să devină mai mare și mai îndrăzneț cu designul de nivel și modul în care luptele cu șefii din acest joc sunt deja unele dintre cele mai bune din lume. serie. Dacă Sega își poate îndeplini toate promisiunile cu
Superstarele sonice, acesta ar putea fi cel mai mare progres al 2D Sonic formula în mult timp.Videoclipuri recomandate
Mai mult decât Mania
În 2018, Mania sonică a perfecționat clasicul 2D Sonic formula cu designul său excelent de nivel, comenzile netede ca mătăsă și o mulțime de apeluri și servicii de fan care au servit doar la îmbunătățirea experienței. Este greu să faci mai bine decât aproape perfect, așa că sentimentul meu a fost că dacă Sonic Dacă ar reveni vreodată la 2D în afara unei urmăriri directe a Mania, dezvoltatorii săi ar trebui să caute ceva care arată și se simte puțin diferit. De aceea, mă bucur să văd că editorul seriei Sega și Fantastic și Balan Wonderworld co-dezvoltatorul Arzest a luat niște decizii creative îndrăznețe cu Superstarele sonice.
La baza ei, Superstarele sonice folosește aceeași formulă de platforme bazată pe nivel ca majoritatea 2D Sonic jocuri, deci nu reinventează roata în acest aspect. Din fericire, alergarea și săritul se simt grozav, datorită gameplay-ului excelent bazat pe impuls, care recompensează jocul priceput cu o viteză entuziasmantă. Prima diferență semnificativă este cât Superstarele sonice subliniază personajele sale distincte jucabile. În acest moment, știm că vei putea juca Sonic, Tails, Knuckles și Amy. În timpul petrecut cu jocul, am avut doar șansa să încerc Knuckles și Sonic.
Fiecare personaj are abilități distincte și o senzație de joc ușor diferită. Sonic este mai rapid și poate Drop Dash pentru a obține o creștere masivă a vitezei, în timp ce Knuckles poate aluneca și urca peste întinderi vaste de niveluri. În versiunea finală, m-am putut vedea jucând fiecare nivel de patru ori pentru a vedea cum variază experiența de la personaj la personaj.
În timp ce Sonic a avut mai mulți jucători înainte, Emerald Powers se simte complet original pentru acest joc. Puterile de Smarald sunt abilități speciale care îi vor permite lui Sonic și prietenilor săi să interacționeze cu nivelurile în moduri diferite după ce colectează un Smarald Chaos. În cele patru etape pe care le-am jucat, am putut folosi Power Emerald Power pentru a urca cascade ca orice personaj. Aceasta este o interacțiune relativ simplă, dar a evidențiat designul de nivel solid al acestor etape. Cele mai bune niveluri Sonic sunt afaceri mari, cu mai multe straturi, în care jucătorii au o mulțime de oportunități de a merge rapid, dar trebuie și să se confrunte cu trucuri unice de scenă.
Cei patru Superstarele sonice etape am încercat să se potrivească cu această formulă și am simțit că au ceva mai multă verticalitate decât titlurile 2D bazate pe pixeli ale seriei. Puterile de smarald au sporit cât de mult puteam explora și, la rândul meu, eram de obicei răsplătit cu monede, o medalie sau o nouă cale ridicată pentru a progresa. Rutele pe care le pot deschide aceste puteri de smarald, apoi se potrivesc bine cu abilitățile unice ale fiecărui personaj. Am reușit să-mi croiesc drum până la un punct în care am putut aluneca peste o mulțime de niveluri cu Knuckles, am câștigat suficient viteză pentru a depăși anumite obstacole ca Sonic și a plecat fericit că jocul mi-a permis să fac asta ca amândouă personaje.
Elanul înainte
Un alt lucru care m-a remarcat în timpul Superstarele sonice demo-ul i-au fost șefii. Aș merge până acolo încât să spun cei patru șefi cu care m-am luptat în timpul meu Superstarele sonice sunt unele dintre cele mai bune pe care le-am văzut într-un 2D Sonic joc. Am depășit un pește mecanic mare care încerca să mă mănânce în timp ce scena s-a prăbușit, am alergat printr-un fir împușcat de un șef pentru a-l deteriora și l-am făcut pe Eggman să se atace în timp ce a lansat proiectile către Sonic. Niciuna dintre acestea nu modifică radical jocul de bază, dar testează în mod captivant abilitățile jucătorului.
De asemenea, s-a simțit bine că toate aceste modele de șefi și, de altfel, etapele, nu copiau doar idei sau secțiuni din jocurile anterioare. Cu toate acestea, asta nu înseamnă că nu există nostalgie; unele etape speciale se bazează pe cele din Sonic the Hedgehog 1, și Fang lunetistul este deja tachinat ca un personaj important. Cu toate acestea, sunt cel mai încântat de cât de diferită se va simți această experiență în timp ce mă joc cu alții. Din păcate, nu am putut să încerc asta.
In timp ce Superstarele soniceJocul cooperativ este principala caracteristică nouă a acestui joc și, pe care s-au concentrat majoritatea dezvăluirilor din joc, am avut șansa să-l încerc doar eu. Făcând asta mi-a dovedit că Superstarele sonice funcționează complet ca o experiență pentru un singur jucător, așa că nu trebuie să vă faceți griji pentru asta. Cu toate acestea, sunt curios să văd cum unele dintre sistemele jocului ar putea fi îmbunătățite în multiplayer. Ideea de a Originile Rayman-experienta asemanatoare cu Sonic este ademenitoare.
Am văzut cum personaje precum Knuckles și Sonic au seturi de mișcări diferite, dar vreau să văd cum se completează sau interacționează unul cu celălalt. De asemenea, aș dori să văd cum funcționează lucruri precum etapele speciale și șefii excelenți ai jocului atunci când mai multe personaje sunt în luptă. Deși nu știu cum va fi acel aspect al jocului în jocul final, această demonstrație pentru un singur jucător Summer Game Fest Play Days Superstarele sonice încă a arătat o tonă de promisiuni.
Pe cele patru niveluri pe care le-am jucat, Super Superstars s-au remarcat prin controale satisfăcătoare bazate pe impuls, design de nivel expansiv și dens, etape speciale distinctive și unele dintre cele mai bune lupte cu șefii pe care le-am jucat într-o Sonic Ariciul joc. Chiar dacă nu ajunge să atingă apogeul Sonic the Hedgehog 2, 3, sau Manie, mă bucur că Sega și Arzest au un impuls înainte când vine vorba de a se gândi la idei noi despre ceea ce este un 2D Sonic jocul poate fi.
Superstarele sonice va fi lansat pentru PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S și Nintendo Switch în această toamnă.
Recomandările editorilor
- Sonic Superstars primește un DLC Lego, dar jocul încă nu are o dată de lansare
- Call of Duty a făcut din Crash Team Rumble un joc multiplayer mai bun, spune dev
- Armored Core VI se ridică la nivelul așteptărilor post-Elden Ring FromSoftware
- Another Crab’s Treasure este SpongeBob Soulslike pe care nu știam că îl vreau
- Ghost Trick: Demo-ul lui Phantom Detective demonstrează că acest clasic cult rezistă