Palia este un MMO încântător de confortabil pentru fanii Animal Crossing

Jocuri confortabile au devenit un element de bază în industrie în ultimii ani, cu titluri precum Valea Stardew și Animal Crossing: New Horizonsoferind jucătorilor șansa de a-și crea propriile aventuri. Dar există întotdeauna loc pentru jocuri noi în genul în curs de dezvoltare, mai ales că din ce în ce mai mulți jucători caută jocuri care oferă experiențe intime și uşoare.

Cuprins

  • O doză sănătoasă de vibrații confortabile
  • Familiar, dar proaspăt
  • Colaborare între jucători

Viitorul free-to-play joc online masiv multiplayer (MMO). Palia se conturează rapid a fi o intrare unică în acest gen, deoarece este probabil primul MMO care este și un simulator confortabil. De la dezvoltator Singularitatea 6, Palia încearcă să ofere jucătorilor o lume captivantă și o poveste în evoluție în care pot explora, interacționa cu sătenii și alți jucători și își pot construi propria casă complet personalizabilă.

Videoclipuri recomandate

La sfârșitul lunii iunie, am reușit să mă învăț Palia, jucând pe cont propriu și petrecând ceva timp explorând jocul cu câțiva membri ai echipei în spate. În timpul jocului, am găsit lumea lui

Palia și distribuția colorată de personaje care o numesc acasă pentru a fi deosebit de distractivă și primitoare pe toate planurile. Am fost dornic să mă întorc în lumea ei primitoare din când în când, ceea ce cred că și alți jucători confortabili vor găsi a fi adevărat.

O doză sănătoasă de vibrații confortabile

Palia este descrisă ca o „lume confortabilă făcută pentru tine” chiar pe site-ul jocului și am descoperit că acel descriptor este foarte adevărat în timpul jocului - de la crearea primului meu personaj până la explorarea lumii. Există o anumită atmosferă care a ajuns să fie asociată cu jocurile confortabile, în special în designul de joc adesea cald și primitor, ritm relaxant al poveștii și accent pe un joc non-violent prin activități precum agricultura, pescuitul, explorarea și lumea personalizare. Și până acum, Palia se potrivește cu adevărat în acel vibe. Cu un stil artistic îndrăzneț, o muzică fantastică care inspiră un sentiment de calm și un accent pe a-ți petrece timpul în timp ce explorezi lumea, Palia se încadrează foarte mult în genul confortabil de la început.

Un personaj din Palia cu piele bronzată, păr brun închis și îmbrăcat în verde ține în mână o unealtă de grădinărit. Ei stau într-o grădină, înconjurați de plante de roșii.
Singularitatea 6

Imediat după ce mi-am creat personajul, am fost aproape imediat atras de povestea MMO, deoarece lumea lui a fost rapid stabilită prin interacțiunile cu personajele. În timp ce primele minute implică misiuni tutorial la fel ca orice alt joc, Palia nu pierde timpul în a crea o lume deschisă intrigantă în care oamenii sunt cei ciudați dintre locuitorii satului Kilima.

Oamenii au apărut aleatoriu în unele ruine antice fără o explicație reală. Am întâlnit doi dintre primii mei săteni în Jina și Hekla, o pereche de prieteni care m-au ajutat să încep în satul Kilima, îndreptându-mă în direcția primelor mele căutări. Aceste prime misiuni nu explică doar bogăția sa de sisteme, ci și introduc jucătorii în lumea Palia și câțiva dintre ceilalți săteni pe care îi vor cunoaște în curând.

Vă puteți aștepta să vedeți cinematice la început care vă ajută să stabiliți un pic de tradiție, în special atunci când vorbiți cu Jina și Hekla devreme și când finalizați unele misiuni. De exemplu, în cele din urmă te aventurezi mai departe în ruinele unde ai ajuns prima dată. Există o filmare însoțitoare pe care o tăiați, care dezvăluie o parte din ruinele care au fost ascunse departe de zona în care o întâlniți pe Jina. Misiunile timpurii ale poveștii se lipesc, de asemenea, de liniile de misiuni introductive, în efortul de a vă prezenta mecanica jocului, NPC-urile răspândite în întreaga lume și aspectul general al Palia — cum ar fi întâlnirea cu familia Daiya care conduce o fermă locală și Tish, meșterul de mobilier care vă oferă primele rețete de mobilier.

Palia se simte foarte plin de viață, de la sătenii vorbăreți până la peisajul însuși în care jucătorii își pot hrăni, vâna, pescui și își pot construi propriile case. Și în timp ce jucam misiunile de început, am început să obțin mici indicii de tradiție ici și colo, atât din activitățile de misiuni (cum ar fi explorând în continuare ruinele antice în care am început) și interacționând cu sătenii care sunt adesea suficient de fericiți să-mi împărtășească informații.

PaliaDezvoltatorii lui observă că sătenii și căutările sunt într-adevăr concepute atât pentru profunzime, cât și pentru a prezenta povești complexe. acea legătură cu povestea mondială a jocului - și asta a fost ceva ce m-a bucurat cu adevărat în timp ce jucam. Se fixează Palia putin in afara de alte MMO-uri pe care le-am jucat și se simte ca un plus natural la un joc care se extinde pe ceea ce poate oferi un sim confortabil.

Familiar, dar proaspăt

Atât jocurile confortabile, cât și MMO-urile au mecanisme de joc cu care suntem familiarizați cu toții. Genul confortabil tinde să se orienteze puternic spre un stil de joacă mai rece, cu accent pe lucruri precum agricultura, meșteșugul, pescuitul și hrana. în timp ce multe MMO-uri tradiționale se concentrează în jurul unui sistem de progresie a caracterelor bazat pe luptă și caracteristici sociale care încurajează colaborarea gameplay-ul.

Palia, care a fost descris frecvent ca un hibrid al Valea Stardew si jocuri ca World of Warcraft și Valheim, funcționează pentru a îmbina elementele relaxante și confortabile care le permit jucătorilor să-și creeze propriul colț al jocului lume cu funcții sociale MMO care permit jucătorilor să se grupeze și să finalizeze provocări și activități unice. Acest amestec de caracteristici de bază accentuează cu adevărat dezvoltarea abilităților jucătorilor și crearea unui sentiment de comunitate.

O fotografie a satului Kilima. Clădirea principală din centrul satului are un turn mare. Toate clădirile au acoperișuri maro deschis și sunt realizate în mare parte din tablă albă. Din coșuri iese fum.
Singularitatea 6

Deși nu cred că niciuna dintre abilitățile principale prin care am jucat nu este ceva nou, inclusiv hrana, pescuitul, minerit și grădinărit, a existat o anumită luare revigorantă a unora dintre aceste activități pe care le-am observat corect departe. Au existat mici detalii care au făcut ca jocul să pară puțin mai intuitiv decât alte sim-uri confortabile, cum ar fi să-mi ofere acces mai ușor la articolele care au fost plasate în cufere de pe parcela mea.

De exemplu, când m-am dus să fac obiecte de artizanat, nu a trebuit să-mi sapă prin piept pentru a mă asigura că am materialele exacte pe persoana mea. Acesta este un detaliu relativ mic, dar a creat un sistem intuitiv pe care îl pot aprecia cu adevărat după ce a trebuit să treacă prin tot felul de cufere de depozitare în alte sim-uri confortabile pentru a vâna dreapta materiale. Alte detalii de joc care ies în evidență includ cât de prietenos este pescuitul (nu există într-adevăr nicio luptă cu pescuitul tijă poate fi găsită aici), abilitatea de a verifica cu ușurință ce culturi cresc și de a lua timp pentru a lucra fizic grădina parcele.

Colaborare între jucători

Experiențele jucător-versus-player (PvP) sunt o bază MMO, dar asta nu se găsește nicăieri în Palia. Directorul jocului, Aidan Karabach, explică acest lucru atunci când discută despre viziunea pentru PvP Paliafilozofia de proiectare a jocurilor: „Viziunea de bază și experiența țintă pentru Palia se concentrează pe crearea unei experiențe multiplayer colaborative, confortabile și sigure. O parte inerentă a asigurării acestei siguranțe este aceea că jucătorii știu că există într-o lume în mare parte lipsită de amenințări fizice, sociale și emoționale.”

Fără PvP, Palia pune mult accent pe oferirea jucătorilor șanse de a petrece și de a juca împreună. Partidele de jucători pot consta în total patru jucători, inclusiv pe tine, în timp ce un singur server poate popula până la 25 de jucători. Activități precum recoltarea de resurse împreună și chiar invitarea altora (recomand să rămâneți la prieteni în care aveți încredere!) la un teren de locuințe pentru a decora, creați experiențe de colaborare care ajută la dezvoltarea acel sentiment de comunitate pe care jocul încearcă să-l ofere jucători.

Trei personaje Palia scot o piatră împreună. Stânca are resurse maro suplimentare de un fel care ies în afară. Personajele folosesc topoare la mine.
Singularitatea 6

Un lucru care a ieșit în mod deosebit în evidență în timpul când am jucat a fost cât de colaborativ și distractiv a fost gătitul. Gătitul în multe alte jocuri confortabile tinde să fie destul de simplu. Adunați ingrediente, faceți doar clic pe un buton sau două deasupra unui foc sau aragaz și vi se oferă o masă gata. Dar în Palia, gătitul este puțin mai implicat. Există diferite stații care pot fi găsite în bucătărie, cum ar fi o stație de tocat și tigaie (gândiți-vă la ceva similar cu Gătește mama), care încurajează jucătorii să gătească cu prietenii.

Și, deși se pune un accent mare pe construirea unei comunități și pe jocul cu prietenii, există o mulțime pentru jucătorii care preferă o abordare mai single-player de care să se bucure, de asemenea. Puteți să explorați, să finalizați activități și să vă construiți micul colț Palia pe cont propriu atât cât ai vrea.

Pentru jucătorii cărora le plac MMO-urile, jocurile confortabile sau ambele, cred Palia se preface a fi unul de văzut – în special pentru oricine este interesat de câteva versiuni noi ale sistemelor de joc în stil confortabil sau cei care au așteptat un joc deschis, bazat pe comunitate. Există destul de mult în care să sapă Palia, fie cu prietenii, fie pe cont propriu.

Palia este free-to-play și este disponibil în prezent pe PC pentru beta închisă. Open Beta începe pe 10 august 2023, la ora 13:00. ET/10 a.m. PT. Va fi disponibil și pe Nintendo Switch în curând.

Recomandările editorilor

  • Dune Awakening este un MMO de supraviețuire în lume deschisă, plasat pe Arrakis
  • Amazon Game Studios dezvăluie MMO bazat pe Stăpânul Inelelor