Dead Space 3: Awakened recenzie DLC

Dead Space 3: Awakened DLC

Detalii scor
„Awakened” face campania principală Dead Space 3 mai bună.”

Pro

  • O poveste puternică, plină de sperieturi
  • Oferă sfârșitul jocului ar fi trebuit să aibă
  • Cooperarea este încă un punct culminant

Contra

  • Acest DLC ar fi trebuit să facă parte din jocul principal
  • Foarte scurt pentru 10 USD
  • Ton total diferit de restul jocului

(Pe măsură ce are loc acest DLC după evenimentele din Spațiu mort 3, există câteva spoilere inevitabile mai jos. Sunt foarte minore, dar fiți atenți.)

Unde era acest când Spațiu mort 3 a fost eliberat? Aceasta este o întrebare importantă atunci când ne uităm DS3DLC lansat recent, Trezit, și unul la care voi reveni într-o clipă.

eu avea carne de vită cu Spațiu mort 3. A avut parte de momente distractive, în special (sau poate chiar în mod specific) în timpul jocului în cooperare, dar trecerea de la survival horror la un festival de mutilare a fost, în opinia mea, o greșeală pentru serie. A schimbat caracterul francizei și a transformat-o într-un shooter obișnuit, doar cu lucruri care voiau să te mănânce în loc să te împuște (deși jocul avea și asta). Cooperativa a compensat într-o anumită măsură asta și să scapi de necromorfi a fost mult mai distractiv cu un prieten, dar seria a sacrificat tot ceea ce a făcut-o unică. Și finalul a fost cam prost.

Trezit abordează ambele preocupări. DLC-ul este scurt, poate fi finalizat în cel mult 3-4 ore sau cam așa ceva, dar introduce mai multă groază psihologică. De asemenea, creează un final mult diferit și mult, mult superior decât cel al ofertei de vanilie. Ceea ce ne readuce la întrebarea: unde a fost asta când Spațiu mort 3 a fost eliberat? Serios, asta nu este doar retorică, este o întrebare legitimă. Mai multe despre asta într-un pic.

DS3 TrezireaDLC-ul începe imediat după încheierea campaniei principale și acționează ca un epilog. Este imposibil să intri în detalii despre poveste fără să arunci niște bombe spoiler, așa că această recenzie nu se va concentra pe asta. Dar dacă nu ați terminat campania și nu ați văzut spoilere precum vampirii privesc lumina soarelui, poate doriți să săriți peste următorul paragraf.

În Trezit preiei din nou controlul asupra lui Isaac (sau a lui Carver în cooperare) în timp ce încerci să scapi de Tau Volantis în urma evenimentelor din campania principală. De la început, Isaac își dă seama că ceva nu este în regulă. Primul lui indiciu vine când începe să aibă viziuni îngrozitoare, care sunt un indiciu destul de solid că ceva nu este în regulă. Pe parcursul a trei capitole, te confrunți cu un cult al unitologilor care sunt mari în auto-mutilarea, toate în timp ce ești urmărit de o apariție care nu poate fi ucisă, dar va tăia cu bucurie capul lui Isaac. Scopul tău este simplu: scapi fără a fi rupt în bucăți.

Obiectivele tale sunt destul de simple și se țin de tradiția Dead Space de a te face să faci mai multe obiective mai mici pentru a-l îndeplini pe unul mare. Nu ar fi Dead Space dacă ai găsi doar o navă care era gata de plecare și nu avea nevoie de combustibil, sau de un motor, sau de unul din alte zece lucruri. Dacă ar exista un clasament al personajelor care ar putea aduce și transporta, Isaac ar domina acea listă. Datorită acestei tradiții, jocul are un început destul de lent și câteva probleme de ritm, dar acestea dispar în al doilea capitol.

DS3 DLC

În timp ce acționezi ca cel mai violent mecanic al galaxiei, impactul finalului și calea pe care o parcurgi pentru a ajunge acolo devin foarte importante, atât pentru personaje, cât și pentru serie. Finalul original a fost oarecum nesatisfăcător. A existat o rezoluție, pur și simplu nu a fost una foarte bună sau concludentă – chiar dacă avea niște riff-uri de heavy metal în timpul creditelor pentru a ajuta la atenuarea durerii. Recuzită pentru asta. Sfârșitul lui Trezit nu numai că are un moment potențial uluitor, ci răspunde la întrebarea ce Dead Space 4 va fi despre – presupunând că există unul. Ceea ce ridică din nou întrebarea unde a fost acest final în timpul lansării cu amănuntul. Este o concluzie suficient de bună că ar fi putut îmbunătăți jocul general.

Același lucru este valabil și pentru joc. În DLC se pune mai mult accent pe groază. Există câteva momente legitim înfiorătoare și memorabile și te vei întreba constant ce este real și ce este iluzie. Totuși, la fel ca și în jocul anterior, vei putea masacra aproape orice te arată amuzant, dar prezentarea te va ține pe picioarele tale.

Spre deosebire de jocul principal, Trezit se joacă cel mai bine solo – cel puțin la început. Jocul în cooperare este distractiv și merită experimentat, dar pentru aspectul poveștii este mai bine experimentat singur. Odată ce l-ai învins, atunci merită o a doua joacă cu un prieten. De fapt, cooperativa in Trezit oferă câteva trucuri pe care nu le-ați văzut în jocul original. Nu este mai bun sau mai rău decât porțiunea solo, doar diferit - așa cum ar trebui să fie.

DLC Dead Space 3Ceea ce ne readuce încă o dată la întrebarea unde a fost acest DLC în primul rând – sau mai precis, de ce nu a fost inclus în jocul principal. Sigur că cei 10 dolari sunt probabil parte din asta... Ok, poate că este tot. Dar este o decizie ciudată să ardem fanii, ținând sfârșitul real al jocului pentru răscumpărare și cerând 10 USD. Majoritatea DLC-urilor sunt menite să fie diversiuni distractive pentru a extinde oferta principală. Aceasta este aproape o parte esențială a jocului care a fost eliminată și vândută separat. Poate că este citit prea mult, dar în orice caz, acesta este o achiziție obligatorie pentru proprietarii Spațiu mort 3.

Concluzie

Trezit este o cerință pentru fanii Spațiu mort 3 – sau chiar celor cărora au jucat jocul și nu le-a plăcut. Oferă finalul că Spațiu mort 3 ar fi trebuit să fi avut întotdeauna și oferă un gust al gameplay-ului bazat pe frică, care lipsea cu disperare de la început. În unele privințe, evidențiază neintenționat problemele campaniei de vanilie – deși doar pe partea solo.

Cooperarea rămâne un punct culminant, dar nu umbrește efortul solo ca în campania principală, așa că valoarea DLC-ului este dublată dacă îl jucați în ambele sensuri. 10 USD sunt încă o mulțime pentru ceva care ar fi trebuit să fie în joc de la început, dar dacă asta nu te sperie, Trezit este o necesitate pentru oricine investit în poveste.

Acest DLC a fost revizuit pe o Xbox 360 folosind un cod furnizat de Electronic Arts.

Recomandările editorilor

  • Baldur’s Gate 3: sfaturi și trucuri pentru începători
  • Cum să reînvie însoțitorii morți în Baldur’s Gate 3
  • Cum să câștigi puncte de inspirație în Baldur’s Gate 3
  • Ce cursă Baldur’s Gate 3 ar trebui să alegi?
  • Ce clasă Baldur’s Gate 3 ar trebui să alegi?

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.