Într-o cronologie mai puțin îngăduitoare,Resident Evil 6ar fi putut fi ultima suflare pentru cea mai mare serie de groază de jocuri.
Cuprins
- Lovituri de la Roundhouse
- Adevărata inimă a lui Resident Evil
- Completarea mizei
Ieșind din partea critică (și etică). Resident Evil 5, a șasea tranșă principală a francizei este considerat pe scară largă cel mai rău. Titlul s-ar îndepărta complet de horror-ul cutie de puzzle semnătură a seriei, în favoarea unui joc de acțiune rapid, cu o dependență excesivă de evenimente cinematografice rapide. Acea plecare, cuplată cu o execuție neglijentă, ar lăsa un gust acru în gura jucătorilor. Jocul avea să fie lansat în 2012 la recenzii mediocre și nu reușesc să atingă așteptările înalte de vânzări stabilite de Capcom pentru el. Se simțea că serialul era la un apel al investitorilor răi de la ecranul „You Are Dead”.
Trailer de dezvăluire a Resident Evil 6
Reputația sa a fost atât de imediat otrăvită încât nu am avut inima să-l joc când a fost lansat. Fiind cineva care a crescut iubind serialul, am fost descurajat să văd că un serial care a creat tendințe își pierde identitatea. Nu s-a părut doar o pierdere pentru Resident Evil, ci și pentru industria jocurilor de noroc în ansamblu, deoarece părea să facă schimb de ceea ce a făcut-o specială să încerce să reproducă Hollywood-ul.
Legate de
- 13 ani mai târziu, Ghost Trick: Phantom Detective este încă la fel de inovator ca întotdeauna
- Modul World Tour al lui Street Fighter 6 este cel mai bun tutorial de joc de luptă de până acum
- Street Fighter 6: data lansării, trailere, joc și multe altele
A durat un deceniu (și acces ușor la joc prin PS Plus) pentru ca eu să-mi fac curajul să-l joc în sfârșit. Și odată ce am făcut-o, am fost șocat de ceea ce am descoperit: că, pentru toate defectele sale evidente, este un fel de explozie. Da, Resident Evil 6 este o mizerie totală, dar este un joc greșit înțeles care merită reluat acum că a fost îndepărtat de așteptările pe care le așteaptă în 2012. Poate să nu pară un joc clasic Resident Evil, dar, în multe privințe, este cel mai Resident Evil joc existent.
Videoclipuri recomandate
Lovituri de la Roundhouse
O mare parte din criticile au făcut lobby Resident Evil 6 este câștigat – chiar și un nou remaster din 2016 nu și-a putut acoperi imperfecțiunile. Este neobișnuit de neglijent pentru o lansare majoră de franciză de această amploare, una despre care nu pot să cred că a trecut de controlul calității Capcom. Controalele sale sunt confuze, acțiunile rapide de neiertat sunt o durere literală de executat și există o porție sănătoasă de „jank” care face ca totul să se pară și mai greu de manevrat.
Toate aceste probleme (și, credeți-mă, multe altele) pun toate un filtru neclar asupra unei experiențe de altfel memorabile. Ce Resident Evil 6 are față de restul seriei este că știe ce este chiar pe poartă și se lipește de el. Se propune să fie un joc de acțiune exagerat de la început până la sfârșit - și vreau să spun asta în cel mai bun mod posibil. Acest lucru este cel mai bine caracterizat de lupta sa sălbatică, care aruncă pe fereastră armele lent și metodice ale seriei în favoarea haosului absolut. Atacurile corp la corp joacă un rol mult mai important în luptă, deoarece jucătorii pot apăsa un buton pentru a lovi orice creier rămas din inamicii zombi. Personajele folosesc chiar și o suită completă de mișcări de luptă, transformând ceva ca un suplex german într-o manevră de finisare care explodă capul.
Resident Evil 6Lupta veselă ridicolă a lui rezolvă o problemă pe care seria o are și astăzi. Din punct de vedere istoric, seria Resident Evil s-a luptat întotdeauna când vine vorba de echilibrarea survival horror și acțiune. Multe jocuri din serie încep ca thrillere tensionate cu case bântuite, dar se termină în ultimele lor acte, intensificând luptele. Resident Evil 7, de exemplu, își pierde abur când schimbă complexul ciudat de izolat Baker cu o barcă uriașă plină cu monștri de mucegai pe care să-i doboare. Această schimbare de ritm creează o provocare pentru dezvoltatori care trebuie să creeze un sistem de luptă care poate funcționa de ambele părți ale culoarului. Adesea, lasă jocurile să se simtă dezarticulate, deoarece filmarea lentă pur și simplu nu se simte potrivită într-o scenă de acțiune bruscă cu un nivel octanic ridicat.
Asta nu este o problemă în Resident Evil 6, deoarece este intrarea rară în care Capcom se angajează de fapt într-un singur gen, în loc să încerce să jongleze stângaci cu două deodată. Iubesc abordarea sau o urăsc, fără îndoială, face un joc mai consistent de la capăt la capăt.
Adevărata inimă a lui Resident Evil
Decizia de a renunța la survival horror a avut sens din perspectiva designului jocului, dar, în mod înțeles, i-a lăsat pe fani să se simtă acru la momentul respectiv. La urma urmei, Resident Evil este cunoscut în mod special pentru sperieturile sale tensionate și joc claustrofobic cu casete de puzzle. Schimbându-le pentru lovituri de foarfecă și evenimente rapide, s-a simțit că Capcom trăda inima seriei pentru a urmări tendințele moderne ale jocurilor.
In orice caz, Resident Evil 6 nu este o abatere atât de grozavă pe cât pare la prima vedere. Deși abandonează principiile de bază ale gameplay-ului serialului, înțelege adevărata fațetă definitorie a seriei: sărituri de rechini de clasă mondială.
Există o mulțime de cuvinte pe care le-aș folosi pentru a descrie seria, dar „cerebral” nu este unul dintre ele. Resident Evil este un film B prost plin de actorie proastă, groază groaznică și piese de decor absurde. Fiecare joc încearcă să îmbunătățească versiunea anterioară, făcând totul mult mai mare, de la domeniul de aplicare până la monștrii înșiși. In acest sens, Resident Evil 6 este cea mai logică progresie posibilă a seriei. După zeci de ani de fierbere lent, franciza a fost în sfârșit fierbinte într-un mod spectaculos.
Leon S. Povestea lui Kennedy, de exemplu, începe cu el împușcându-l pe președintele american zombificat. Este un moment de râs în hohote, în timp ce Leon se îmbufnează melodramatic de acțiunile sale ca un personaj de telenovele care tocmai și-a trădat un iubit. Chris Redfield este vedeta filmului său de război, unde luptă împotriva unei armate de monștri militarizați. Există chiar și o luptă revoltată de șef din stânga împotriva, da, un rechin literal. Fiecare moment este mai incredibil decât ultimul, creând o mănușă complet imprevizibilă de floricele de porumb.
Leon ucide președintele Statelor Unite - Resident Evil 6
Nu laud aceste momente în mod ironic; Capcom este cel mai jucăuș aici, îmbrățișând tipul prostesc al seriei. Se înțelege că Resident Evil nu este menit să fie luat prea în serios și funcționează cel mai bine ca un hibrid horror-melodramă. Resident Evil 6Cea mai bună forță a lui este că nu este prea prețios pentru descendența sa. Este interesat să escaladeze seria, nu să o reproducă.
Completarea mizei
Acea escaladare nu este doar pentru spectacol. Resident Evil 6 joacă un rol important în povestea generală a francizei, una care plătește zeci de ani de mize. Inainte de 6, Jocurile Resident Evil s-au concentrat în mare parte pe experimente care au mers prost. Povestea generală se învârte în jurul Umbrella Corporation, o companie farmaceutică umbrită care testează viruși pe subiecți umani și animale. Groaza de bază este că Umbrella speră să-și transforme virusul zombi într-o super-armă biologică care ar putea fi vândută armatei la un preț ridicat. A fost o amenințare goală, deoarece a existat întotdeauna un erou care să zădărnicească acele planuri, dar a pus o întrebare înfricoșătoare: ce s-ar întâmpla dacă acest lucru ar ajunge în mâini greșite?
Resident Evil 6 raspunde in sfarsit la aceasta intrebare. Un grup necinstiți numit Neo-Umbrella pune mâna pe virusul C și îl folosește pentru a lansa un atac terorist global (de unde președintele zombi menționat mai sus). Rezultă coșmarul pe care serialul l-a prevenit mereu, realizându-și pe deplin anxietățile legate de militarizarea excesivă. Orașele mari sunt transformate în zone de război urmărite de o armată literală de monștri. Este tot ceea ce Chris Redfield și Jill Valentine s-au luptat pentru a opri în conacul Spencer.
Câteva aspecte ale jocurilor anterioare încep retroactiv să aibă sens în acest context. De exemplu, seria a avut întotdeauna un accent major pe experimentele pe animale până în acel moment, rechinii giganți și scorpionii apărând ca șefi. Justificarea a fost că Umbrella își testa virusul pe animale, dar a fost întotdeauna o scuză convenabilă pentru jocuri video pentru a avea niște lupte la scară mai mare.
Cu toate acestea, obținem în sfârșit niște plăți sensibile (și stupide). Resident Evil 6. Mulți dintre soldații săi J’avo infectați cu virusul C au fost aparent infuzați cu ADN animal, transformându-i în mașini de ucidere mai mortale. Noga-Trchanje sunt soldați care au picioare asemănătoare unui păianjen, care îi permit să se năpustească rapid și să se arunce asupra inamicilor. Când m-am confruntat prima oară cu una, m-am gândit la lupta cu o tarantulă gigantică în primul Resident Evil și m-am gândit: „Deci, acesta este motivul pentru care Umbrella a experimentat pe acestea.” Acea sentimentul ajunge la un punct culminant în povestea lui Chris Redfield, în timp ce acesta se luptă cu un șarpe învelit în mod furtiv – o versiune acum militarizată a unei reptile cu care a luptat în Spencer. Conac.
Resident Evil 6 este un pic ca Avengers: Endgame, prin faptul că este o mare concluzie a unei povești întinse care se construia de zeci de ani. Fiecare dezastru biologic ajunge la un cap exploziv în 6, pe măsură ce scenariul cel mai rău se derulează în sfârșit. Este logic ca această poveste specifică să necesite un joc pur de acțiune, mai degrabă decât unul de groază: Acesta este un război total, propriul joc final al lui Umbrella.
Există o mulțime de motive întemeiate să nu-ți placă Resident Evil 6, dar există o mulțime de distracție (desigur prostească) de avut dacă intri în asta cu așteptările recalibrate acum îndepărtate din frământările emoționale din jurul lansării sale. Deși nu este un joc de groază cu casete de puzzle clasic, plin de groază memorabile, este totuși incontestabil Resident Evil până la capăt - rechini mutanți și tot.
Recomandările editorilor
- Cele mai bune jocuri din 2023 de până acum: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 și multe altele
- Capcom Showcase 2023: cum să vizionați și la ce să vă așteptați
- Street Fighter 6 este experiența de luptă pentru un singur jucător pe care mi-am dorit-o întotdeauna
- Cea mai bună eroare de alergare rapidă a Resident Evil 4 a fost eliminată în cea mai recentă actualizare
- O demo gratuită Street Fighter 6 este disponibilă acum pe PS5 și PS4