Sunt în trenul Wordle, dar jur că-mi voi posta W-urile doar în toiul nopții.
Remake-ul Capcom Resident Evil 4 este la doar câteva zile distanță și anticiparea nu ar putea fi mai mare. După un val de recenzii încântătoare, fanii clasicului GameCube sunt gata să-și dea din nou capul cu drujba. Acea așteptare se va încheia vineri, 24 martie, dar jucătorii nerăbdători s-ar putea găsi în căutarea unei modalități de a ucide timpul de până atunci.
Dacă sunteți în barcă sau pur și simplu doriți să vă pregătiți corespunzător pentru remake, suntem aici pentru a vă ajuta. O parte din atractia remake-ului Resident Evil 4 este modul în care se interacționează nu doar cu jocul original sau cu trecutul seriei, ci și cu istoria jocurilor de 20 de ani care ar urma. Cu un joc la fel de important și influent precum Resident Evil 4, nu trebuie să mergi departe pentru a vedea cum a influențat genul de acțiune și aventură. Refacerea strălucește pentru că aparent este conștient de această idee, examinând originalul printr-o lentilă modernă.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom va fi primul joc Nintendo Switch care va avea un preț de 70 USD. Știri că Tears of the Kingdom, o continuare a unuia dintre cele mai bine vândute și aclamate titluri de pe sistem, va avea un preț mai mare în comparație cu predecesorul său a fost o surpriză la trei ani și jumătate de la anunţ. De asemenea, a ridicat întrebări despre care va fi viitorul prețurilor pentru jocurile Nintendo, mai ales că Sony, Microsoft și editorii terți au crescut cu toții costurile noilor lor jocuri în ultimii ani.
În timp ce Nintendo va lansa Tears of Kingdom la 70 de dolari, un purtător de cuvânt al companiei a spus Digital Trends că acest lucru nu va fi întotdeauna cazul pentru jocurile sale primare de acum înainte.
„Nu”, a spus purtătorul de cuvânt când Digital Trends a întrebat dacă acesta este un nou standard. „Determinăm prețul de vânzare cu amănuntul sugerat pentru orice produs Nintendo de la caz la caz.”
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Trailer oficial #2
Pentru a obține mai multe informații despre schimbarea prețurilor, am vorbit cu analistul principal Omdia, George Jijiashvili, care explică ce a determinat creșterea prețului jocurilor. a crescut în ultimii ani și modul în care Tears of the Kingdom demonstrează că Nintendo va „rămâne flexibil în ceea ce privește prețurile pentru titlurile primare”. În cele din urmă, Nintendo fanii încep în sfârșit să simtă impactul inflației care a cuprins industria jocurilor, chiar dacă este doar „de la caz la caz” pentru acum.
Pretul este corect
Nintendo susține că nu fiecare dintre jocurile sale semnificative din prima parte va costa 70 de dolari și, de fapt, îl putem vedea deja în acțiune. Precomenzile tocmai au intrat live pentru Pikmin 4, care se lansează pe 21 iulie, după Tears of the Kingdom, și costă doar 60 de dolari. Totuși, prețul lui Zelda indică faptul că, în viitor, Nintendo va lua în considerare cel puțin creșterea prețului celor mai așteptate jocuri ale sale la 70 de dolari. Dar de ce să începem cu Tears of the Kingdom?
Când a fost întrebat de ce a ales Tears of the Kingdom ca primul său joc Nintendo Switch de 70 USD, un purtător de cuvânt Nintendo a reiterat pur și simplu că compania va „determina prețul de vânzare cu amănuntul sugerat pentru orice produs Nintendo de la caz la caz.” Totuși, este o alegere surprinzătoare pentru Nintendo să schimbe prețul la un singur joc exclusiv la aproape șase ani de viață Switch. span. Jijiashvili crede că alegerea de a face acest lucru cu Tears of the Kingdom a fost una destul de evidentă pentru Nintendo, deși nu se va aplica pentru tot ce va urma.
„Dacă ai de gând să câștigi un joc de 70 USD, acesta va fi urmatorul unuia dintre cele mai apreciate și mai bine vândute jocuri ale tale de până acum”, spune Jijiashvili pentru Digital Trends. „Nu cred că asta înseamnă că 70 de dolari vor deveni prețul standard pentru toate lansările importante Nintendo. Este demn de remarcat faptul că Metroid Prime Remastered are un preț de 40 USD. Este clar că Nintendo va rămâne flexibilă în ceea ce privește prețurile pentru titlurile primare.”
Are sens financiar de bază ca Nintendo să ceară puțin mai mult pentru un joc despre care știe că va fi una dintre cele mai mari lansări din 2023. Dar ce factori din industria jocurilor și din economia mondială în general au determinat Nintendo să ia această decizie?
Preț Out
Timp de mai bine de un deceniu, oamenii s-au simțit confortabil cu jocurile video AAA la prețul de 60 USD. Desigur, au existat excepții ocazionale de la această regulă, dar a fost văzută ca un standard al industriei până în zorii PlayStation 5 și Xbox Series X. Publisher 2K a fost unul dintre primii care a anunțat o creștere a prețului, iar companii precum EA, Sony și Microsoft au urmat cu toții exemplul. Jijiashvili atribuie acest lucru presiunii legate de inflație asupra editorilor de jocuri.
„Industria jocurilor a suferit deja o mulțime de presiuni inflaționiste”, explică el. „Jocurile AAA sunt mult mai scumpe de făcut acum decât înainte, dar prețurile au fost de fapt în scădere în termeni ajustați la inflație -- dacă prețurile ar fi crescut odată cu inflația din 1990, acestea ar fi acum peste 90 USD. În plus, am avut o mare inflație generală, ceea ce înseamnă că editorii urmăresc creșteri mari în orice, de la salarii la instrumente. Va fi foarte greu pentru majoritatea editorilor să evite transferul tuturor acestor costuri suplimentare la un moment dat.”
Jijiashvili ne-a oferit o grafică creată de Omdia care „arată cum ar arăta punctele de preț tipice pentru fiecare generație dacă ați ajusta pentru inflație”. După cum puteți vedea, Prețurile ajustate în funcție de inflație cresc doar exponențial, iar schimbările de prețuri ale jocurilor mari, evidențierile graficului nu au fost toate suficiente din punct de vedere tehnic pentru a ține pasul cu inflația atunci când acestea s-a întâmplat.
Industria jocurilor video are febră de remake. În timp ce ideea de a reface un joc clasic nu este nimic nou (vedeți ceva la fel de vechi ca Super Mario All-Stars din 1993), în prezent, ne confruntăm cu un val de remake-uri în timp ce dezvoltatorii revin unele dintre cele mai bune jocuri din anii 2000 și dincolo. Anul trecut am primit The Last of Us Part I și Crisis Core: Final Fantasy Reunion, în timp ce în 2023, jocuri precum Resident Evil 4 vor fi reluate complet după Dead Space. Like a Dragon: Ishin, Advance Wars 1+2: Re-boot Camp, Silent Hill 2, System Shock... lista se pare că crește cu fiecare lună care trece.
Cu atât de multe remake-uri care umplu calendarul de lansare a jocului din 2023, mă trezesc să pun o întrebare simplă: De ce? Aceasta nu este o întrebare cinică îndreptată către conceptul general de remake-uri, ci mai degrabă una care merită pusă la nivel de proiect individual. De ce este 2023 momentul potrivit pentru a reporni o serie? Ce va face acest remake pentru a-mi aprofunda înțelegerea jocului original? Sunt o grafică mai modernă suficientă pentru a justifica o reșapare într-un joc vechi de 15 ani, care încă se joacă bine conform standardelor actuale, sau ar fi fost mai bine cheltuiți timpul și banii pentru a merge mai departe?