Merită să fie jucat Warzone 2.0 la 6 luni de la lansare?

La șase luni de la lansarea sa inițială, Call of Duty: Warzone 2.0a evoluat enorm, cu multe funcții noi adăugate ca parte a actualizărilor majore. În ciuda acestui fapt, jocul se simte încă ușor neterminat în anumite moduri, lipsind unele dintre caracteristicile care au făcut originalul atât de grozav. Warzone 2.0 este o fiară complexă care îi poate îndepărta pe noii veniți, dar dacă jucătorii pot învăța să o stăpânească, bătălia regală poate fi foarte distractiv, mai ales cu o echipă.

Cuprins

  • Scurgere lent
  • Spatiu de crestere
  • In locul potrivit
  • Deci, merită jucat?

Dar cu atât de multă concurență în spațiul Battle Royale, este Warzone 2.0 merită timpul tău șase luni mai târziu? Iată starea actuală a popularului shooter după o mulțime de reutilizări de la Activision.

Videoclipuri recomandate

Scurgere lent

Jucător care împușcă un inamic în Warzone 2.0.

Warzone 2.0 a avut un început dur când a fost lansat în noiembrie 2022. În nenumărate moduri, jocul a fost mai rău decât predecesorul său, cu omisiuni derutante și alegeri ciudate de design.

La pachet general cu

Warzone 2.0 este că Activision i-a luat o perioadă îngrozitor de mult pentru a-și rezolva problemele. Sigur, jocul se află în mare parte într-un loc grozav în acest moment, dar timpul lent al Activision de a reacționa a înrăutățit experiența generală. Chiar și la o lună de la lansare, jocul s-a simțit ca un pas major înapoi față de jocul original, cu a o mulțime de probleme care persistă.

Jucătorii nu au putut să alerge în timp ce aplicau plăci de armură, a existat o lipsă de stații de cumpărare și numerar în jurul hărții, avantajele au fost rupte, nu existau lunetişti cu o singură lovitură, iar ritmul general a fost lent. Aproape toate aceste probleme au fost rezolvate, ceea ce este grozav, dar acestea sunt probleme pe care jocul nu ar fi trebuit să înceapă prin a ieși din original. Zona de razboi. Nu pot să nu simt că jocul ar trebui să fie încă într-un loc mai bun șase luni mai târziu, în ciuda faptului că oferă multă distracție.

Acest lucru este agravat și mai mult de faptul că jocul este plin până la refuz pachete de magazin în fața ta, care par groaznic și deplasat având în vedere că continuarea nu este încă pe deplin la egalitate cu predecesorul său.

Spatiu de crestere

Jucător care împușcă un inamic în Warzone 2.0.

În ciuda evoluției jocului în ultimele câteva luni, încă mai are un drum lung de parcurs. Pentru început, interfața de utilizare este greu de utilizat, cu piese neintuitive, în continuă schimbare, împrăștiate pe ecran. Acestea reprezintă numeroasele moduri ale jocului, dar sunt greu de analizat, mai ales că jocul este actualizat săptămânal cu liste de redare diferite. Chiar și după șase luni, încă mă chinui să intru în tipul de meci pe care vreau să-l joc.

Odată cu asta, jocul se simte încă puțin lent în comparație cu originalul, în special datorită timpului rapid de a ucide (TTK). Practic, dacă un inamic începe să tragă mai întâi în tine, aproape că nu ai nicio șansă să reacționezi, ceea ce face ca majoritatea luptelor să fie parțial decise de noroc. Personal, mi-ar plăcea să văd TTK crescut la nivel general, permițând lupte de armă puțin mai lente, mai metodice, care lasă mult spațiu de mișcare pe tot parcursul.

Un alt punct de durere major este matchmaking-ul bazat pe abilități (SBMM) în modurile standard neclasificate ale jocului. SBMM este ciudat de inconsecvent, multe meciuri având impresia că ar fi turnee cu mize mari pentru milioane de dolari în premii bani, în timp ce alții sunt plini de jucători care par că nu au avut niciodată un controler (sau mouse și tastatură) înainte în vieți. Ar fi bine ca fiecare meci să ofere un amestec sănătos de abilități de jucător, mai degrabă decât să se balanseze atât de departe într-o direcție sau alta.

In locul potrivit

Jucător care împușcă un inamic în Warzone 2.0.

Chiar și cu multitudinea de probleme, Warzone 2.0 este mai bine decât oricând pentru sezonul 4. În special, adăugarea de Clasat schimbă cu adevărat jocul, oferind un matchmaking mai consistent și o mulțime de motive pentru a continua să joci. Unul dintre cele mai bune aspecte este modul în care te împerechează cu colegi de echipă cu calificare similară, ceea ce înseamnă că este mai probabil să fii ultima echipă în picioare.

Un alt punct forte este că armele jocului sunt – în cea mai mare parte – echilibrate. Au existat câteva excepții ici și colo de-a lungul ciclului său de viață, dar nu este nimic în comparație cu DMR 14 sau modelul Mac-10 rupt din jocul original. Activision a fost grozav în repararea promptă a armelor depășite Warzone 2.0, oferind jucătorilor o varietate sănătoasă de opțiuni. Există încă o cantitate copleșitoare de arme, atașamente și reglaje care îi pot îndepărta pe nou-veniți, dar pentru cei care investesc timp în învățarea frânghiilor, este foarte distractiv.

Ador și harta Resurgence Island Ashika Island. Acest mod pune 50 de jucători unul împotriva celuilalt, ceea ce duce la meciuri mult mai rapide care se termină în aproximativ 12 până la 15 minute (spre deosebire de meciurile de 25 până la 30 de minute pe Al Mazrah). Aceasta este o schimbare excelentă de ritm, care ajunge cu adevărat în inima a ceea ce face ca Battle Royale să fie distractiv, fără să ia atât de mult timp.

Deci, merită jucat?

Jucător care împușcă un inamic în Warzone 2.0.

Nu pot recomanda din toata inima Warzone 2.0 tuturor fanilor shooter-urilor sau chiar jucătorilor care iubesc jocurile Battle Royale în acest moment. Este o experiență mult mai rapidă decât Fortnite, dar este mult mai puțin lustruit în starea sa actuală. Deși Activision a implementat idei grozave până acum, Warzone 2.0 are un drum lung de parcurs pentru a-și atinge potențialul maxim. Jucătorii care doresc actualizări constante și semnificative ar trebui probabil să caute în altă parte, deoarece Activision tinde să dureze ceva timp pentru a adăuga conținut nou. Dar pentru cei care caută un shooter complex, fulgerător, care să-ți testeze abilitățile, Warzone 2.0 poate merita incercat.

Recomandările editorilor

  • Probabil că folosești o armă Warzone cu rază apropiată greșită
  • Call of Duty a făcut din Crash Team Rumble un joc multiplayer mai bun, spune dev
  • Transformă această pușcă Warzone 2.0 într-o putere cu un truc ușor
  • Noul pachet DMZ depășit de la Call of Duty: Warzone 2.0 aprinde temeri de plata pentru câștig
  • Lunetiştii cu o singură lovitură din Warzone 2.0 sunt greu de folosit. Încearcă în schimb această armă