The Witcher 3: Wild Hunt Review: O capodoperă monstruoasă

The Witcher 3-Vânătoarea sălbatică

The Witcher 3: Wild Hunt

MSRP $60.00

Detalii scor
Alegerea editorilor DT
„The Witcher 3 este enorm de ambițios și un joc monumental care ne-a cuprins de la început până la sfârșit.”

Pro

  • Una dintre cele mai mari și mai detaliate lumi de joc de până acum
  • Scrierea atentă umple jocul cu umanitate
  • Vizual superb

Contra

  • Manipularea problematică a femeilor
  • Lupta ușor neplăcută nu se potrivește cu povestirea elegantă

Un grifon i-a terorizat de săptămâni întregi pe țăranii locali. Ce faci? RPG-urile tradiționale te-au învățat să-l găsești și să-l omori. În primul rând, îți măcelești experiența sacrificând câțiva monștri mai mici, apoi ucizi fiara și îți colectezi recompensa. Încetinește - asta nu este modul Witcher.

În acest joc, s-ar putea să verificați locul atacului, să urmăriți fiara înapoi în bârlogul ei și să aflați de ce a devenit brusc atât de agresivă. A fost ucis perechea lui? Nu e de mirare că s-a dezlănțuit. Acum știm cu ce fel de grifon avem de-a face și starea în care se află. Miliției locale probabil că nu le va plăcea să audă că aceasta este vina lor și probabil nici măcar nu va fi foarte recunoscător după ce le-am curățat mizeria. Vrăjitoria este o muncă singură, dar cineva trebuie să o facă.

O lume masivă deschisă, dar o singură poveste

The Witcher 3 este mare. Dacă Skyrim este încă băţul de măsurat standard pentru lumi deschise, The Witcher 3 este de aproximativ 3,5 ori mai mare, la mai mult de 50 de mile pătrate de pământ și mare, pe care să le explorați și, în mod surprinzător, puțin se simte ca umplutură. Acel peisaj întins este plin de marcaje care indică depozite de comori, tabere de bandiți, locuri de putere și misiuni complete, în mai multe părți, pe care le poți împiedica. Aceasta nu e Skyrim, in orice caz. Nu vei petrece săptămâni întregi furnizând fortărețele tale și devenind regele bandiților. Sunt multe de făcut și de găsit, dar povestea principală este în continuare felul principal.

The Witcher 3-Vânătoarea sălbatică
The Witcher 3-Vânătoarea sălbatică
The Witcher 3-Vânătoarea sălbatică
The Witcher 3-Vânătoarea sălbatică

Spre deosebire de alte jocuri de rol de tip open world care oferă o suită completă de opțiuni de personalizare pentru personajul tău, în The Witcher 3 joci neapărat ca un singur om: Geralt [sic] din Rivia, vrăjitorul eponim. Vrăjitorii sunt o clasă de vânători de monștri specializați, răpiți la o vârstă fragedă, modificați prin intermediul mutații magice și alchimice și antrenate riguros pentru a fi o ucidere perfectă a monștrilor mașinărie. Sunt în același timp venerați pentru priceperea lor și detestați pentru că sunt diferiți.

La începutul jocului, Geralt o caută pe Ciri, o tânără pe care a crescut-o în esență. Datorită descendenței ei magice, Ciri este o vrăjitoare extrem de puternică – atât de mult încât a atras atenția Wild Hunt omonimă, o bandă terifiantă și interdimensională de călăreți care vor să o răpească pentru propriile lor scopuri sinistre. O mare parte din acțiunea jocului din prima jumătate se învârte în urmărirea progresului lui Ciri prin tărâmurile nordice în timp ce încercați să o ajungeți din urmă înainte de vânătoare.

RPG-urile tradiționale te-au învățat să-l găsești și să omori lucruri. Acesta nu este modul Witcher.

Geralt este un protagonist RPG de acțiune generic: un bărbat alb, cu voce grizzly pentru care băieții răi cad și femeile leșin. Cu toate acestea, cumva reușește să se simtă mai specific și mai simpatic decât ar trebui cu adevărat. Are un simț al umorului sec, care oferă unora dintre căutările mai plictisitoare convenționale o clipă de cunoștință necesară. Două jocuri anterioare și o serie de romane l-au întemeiat pe Geralt cu simțul locului și al istoriei. Un efect secundar al mutațiilor sale de vrăjitor este suprimarea emoțională, care servește ca un perfect în joc justificare pentru stilul de actorie sardonic și mut pe care îl împărtășește cu mulți dintre protagonistii săi de jocuri video colegii.

Este un pic ca Game of Thrones, complet cu sexism

Ca Game of Thrones, Lumea lui The Witcher se află într-un contrast puternic, grizzly, cu eroismul bucolic și medieval al fanteziei mainstream mai prietenoase. Narațiunile personale curg fără probleme în ascensiunea și căderea națiunilor, iar o linie directă este trasată de la capriciile celor puternici la consecințele lor brutale pentru viața celor omorâți. Geralt este prins între acești doi poli. Serviciile sale sunt necesare de ambii, dar nu sunt îmbrățișate de niciunul.

The Witcher 3-Vânătoarea sălbatică

Totuși, ca și serialul HBO, The Witcher 3 este pătruns de un tip problematic de sexism blând. Violența împotriva femeilor este folosită cu ușurință pentru a adăuga o culoare grea. Deși există numeroase personaje feminine puternice, cu personalități și agenții complet dezvoltate, ele sunt îmbrăcat în mod constant în topuri comic decoltate și împărtășesc o gamă foarte îngustă de corp plăcut vizual tipuri. In timp ce The Witcher 3 cu siguranță nu este cel mai flagrant infractor de acolo (și este cu kilometri mai bun decât primul Vrăjitorulcărțile de colecție pentru mecanicul femeilor de așternut), jocul este totuși încă înrădăcinat necritic în perspectiva albă, heterosexuală, masculină care pătrunde în jocurile de masă.

Acestea fiind spuse, în acest cadru face o treabă excelentă de a spune povești umane complexe. Frecvent, monștrii pe care ești contractat să-i ucizi sunt profund conectați la viețile oamenilor care te angajează. Un exemplu este un demon care pradă vinovăția și suferința unui om care și-a lăsat fratele să moară mulți ani în urmă, convingându-l că vocile pe care le aude sunt zei răzbunători care îi ordonă să se mutileze în ispăşire. Monștrii ca metafore pentru slăbiciunile umane este un trop vechi și funcționează mai ales bine aici. Jocul trage profund din folclorul european, ceea ce conferă acestor căutări o rezonanță mitică.

De asemenea, alegerile care ți se prezintă nu se reduc niciodată la binarul moral reductiv al jocurilor ca Efect de masă. La fel ca în viața reală, este dificil să spui ce va rezulta în cele din urmă din acțiunile tale, cu consecințe neprevăzute care apar adesea câteva ore mai târziu în locuri neașteptate. Uneori alegerea ta nu contează oricum, dar este în regulă. Totul servește la reducerea capacității dvs. de a juca sistemul și, în schimb, face alegeri bazate pe jocul de rol real.

O căutare majoră timpurie implică abuzul conjugal, alcoolismul și un copil avortat care s-a transformat într-un spirit rău. Subiectul complicat ca acesta este tratat cu grație, reușind să treacă pe linia fină a umanizării fără a scuza violența. Scrierea de-a lungul multor, multe căutări ale jocului este în mod constant atentă și adesea umană, amuzantă și surprinzătoare. Animațiile faciale sunt, de asemenea, deosebit de punctuale, iar vocea este în general solidă, ceea ce susține cu tărie experiența în care alte jocuri au avut o scriere bună subminată de dead-eyed livrare.

Un joc superb cu lupte satisfăcătoare

Plângerile care circulă cu privire la o „degradare vizuală” de la demonstrațiile timpurii sunt cu totul lipsite de sens: acesta este un joc cu aspect superb. De la priveliști dramatice ale sălbăticiei la străzile pline de viață ale orașului, lumea este gândită atent. Zonele care s-ar citi cu ușurință ca copiere/lipire și generice într-un joc mai puțin amănunțit au suficiente detalii vizuale pentru a se simți specifice și trăite. Tărâmurile Nordului sunt un loc minunat în care să te pierzi. Deși un sistem rapid de călătorie între stâlpi de indicatoare vă poate ajuta să vă transferați de la obiectiv la obiectiv, este adesea mult mai plină de satisfacții să pur și simplu mergeți pe drumul lung și admirați obiectivele turistice, văzând că aleile aglomerate din Novigrad cedează fără probleme mlaștinilor tulburi ale Velen.

The Witcher 3-Vânătoarea sălbatică
The Witcher 3-Vânătoarea sălbatică

Lupta este satisfăcătoare din punct de vedere tactic, dar în cele din urmă se poate simți rigidă și greoaie. O mare parte a strategiei se învârte în jurul faptului că atacurile din spate fac mai multe daune; mare parte din luptă se învârte în jurul poziționării. Geralt împinge întotdeauna înainte cu fiecare atac, ceea ce poate fi util pentru a îndepărta adversarii, dar poate deveni extrem de frustrant atunci când locația exactă este o problemă. Într-o căutare timpurie, Geralt trebuie să învingă valuri de inamici în timp ce stă în micul dom protector al unui scut magic, iar impulsul său necruțător face ca aceasta să fie o provocare inutilă.

Camera poate fi, de asemenea, paralizantă uneori, mai ales în interior. Timpul este cheia în luptă pe măsură ce te eschizi și loviți, iar camera se va întoarce uneori pentru a ascunde stânjenitor acțiunea exact în cel mai rău moment posibil. Desi o poti corecta cu stick-ul de control potrivit, uneori este nevoie de un moment de confuzie pentru a ajunge ca mancare troll.

Dacă nu ai mai jucat niciodată un joc Witcher, acesta este un loc grozav de început.

Deși cu siguranță există un grad de grație care poate fi găsit în stăpânirea ritmului de luptă, nu atinge niciodată acea stare de flux euforică pe care o poți găsi în Pământul de Mijloc: Umbra lui Mordor. Cele două jocuri de fapt se completează oarecum perfect. Lupta fluidă și sistemele dinamice open-world ale Mordor, combinat cu o textură de construcție a lumii și cu o povestire convingătoare scrisă clar The Witcher 3 ar fi RPG-ul de acțiune perfect pentru momentul actual.

Ca Mordor, The Witcher 3 nu este un salt radical înainte, ci un punct culminant satisfăcător al jocurilor trecute.

Concluzie

În timp ce fanii de multă vreme ai cărților și jocurilor vor găsi o mulțime pentru a-i recompensa, Witcher 3 este, de departe, cel mai bun punct de intrare în serie. Dacă nu ai mai jucat niciodată un joc Witcher, acesta este un loc grozav de început. În multe privințe, acesta este același joc pe care CD Projekt Red l-a creat timp de aproape un deceniu, dar cu marginile șlefuite. Toate sistemele de semnătură, cum ar fi alchimia, progresia abilităților și mutagenii sunt acolo, dar unificate într-un întreg mai coeziv și mai eficient decât oricând. Gestionarea inventarului poate fi greoaie, dar îmbunătățirile promise ale interfeței de utilizare în patch-urile viitoare pot ajuta la rezolvarea acestui lucru.

Deși nu fără defectele sale, The Witcher 3: Wild Hunt este un joc monumental. Este enorm de ambițios și reușește în mare parte ceea ce își propune să realizeze. Problemele minore sunt ușor lăsate deoparte, deoarece experiența generală este atât de captivantă. A fost un exercițiu extraordinar de reținere să joc asta în modul de revizuire rapidă, dar acum că l-am terminat, am aștept cu nerăbdare să mă întorc pentru a începe totul din nou și să joc într-un ritm mai potrivit cu RPG-ul meu compulsiv completist rădăcini. Nu există o mulțime de jocuri ca The Witcher 3 in existenta.

Acest joc a fost revizuit pe Xbox One cu un cod furnizat de editor.

Înalte

  • Una dintre cele mai mari și mai detaliate lumi de joc de până acum
  • Scrierea atentă umple jocul cu umanitate
  • Vizual superb

Scăderi

  • Manipularea problematică a femeilor
  • Lupta ușor neplăcută nu se potrivește cu povestirea elegantă

The Witcher 3: Wild Hunt - Lansează Cinematic

Recomandările editorilor

  • Baldur’s Gate 3: date de lansare, dimensiunea fișierului, precomandă și acces anticipat
  • ESA neagă că E3 2024 și 2025 au fost anulate, în ciuda afirmațiilor comisiei de turism LA
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater primește un remake complet pe PS5, Xbox și PC
  • E3 2023 a fost anulat oficial de ESA și ReedPop
  • Ubisoft nu va participa la E3 2023, dar va găzdui în continuare un stream live de vară