Toată lumea 1-2-Switch! oferă distracție prostească... cand functioneaza

Chiar dacă ești un mare fan Nintendo care îl urmărește religios pe creatorul de jocuri, s-ar putea să nu știi asta Toată lumea 1-2-Switch! se lansează în trei zile.

Cuprins

  • Probleme tehnice
  • Timpul ecranului

Continuarea celui mai ciudat joc de lansare al lui Switch - colecția de minijocuri controlate prin mișcare 1-2-Switch! — a fost aproape îngropat de propriul său editor. A fost surpriză dezvăluită în urmă cu doar câteva săptămâni (seara târziu pentru East Coasters) cu un tweet de anunț care nu conține niciun trailer sau detalii reale. Pagina magazinului pentru aceasta conținea doar o singură captură de ecran confuză cu oameni reali care pompează Joy-Con-uri pe un fundal roz plat.

Videoclipuri recomandate

Nici nu ar apărea în Direct iunie de la Nintendo de 40 de minute, cu Nintendo în schimb publicând un joc de petrecere complet diferit, controlat de mișcare în timpul emisiunii,WarioWare: Mută-l. În plus, nu se pare că codurile de recenzie au fost trimise mass-media înainte de lansarea sa. În schimb, creatorii de presă și de conținut au fost invitați la un eveniment demonstrativ în persoană pentru o sesiune practică controlată, de o oră. Embargoul pentru această acoperire se ridică astăzi, cu trei zile înainte de lansare - o zi în care de obicei te-ai aștepta la recenzii.

Am invitat 16 creatori de conținut din întreaga lume la Tokyo, Japonia, pentru a se plimba pe acolo #Everybody12Switch. Iată ce s-a întâmplat… pic.twitter.com/8Tz148zFrG

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 20 iunie 2023

Toate acestea te-ar putea face pe drept nervos, sau cel puțin morbid de curios, despre ce se întâmplă în lume. Toată lumea 1-2-Switch! Personal, am fost deosebit de curios după ce am citit a Raport Fanbyte 2022 care a cronicizat ciclul de dezvoltare tulbure al jocului, o poveste care susține că localizatorii săi au poreclit în interior continuarea „Horseshit” în timpul dezvoltării.

Ce vă pot spune după sesiunea mea practică este că Toată lumea 1-2-Switch! Conține niște minijocuri distractive și stupide, care se simt personalizate pentru familii și petreceri mari. Din păcate, nu vă pot spune atât de multe despre ce conține pachetul pe cât speram, deoarece un număr neobișnuit de probleme tehnice în timpul demonstrației mele m-a lăsat cu o grămadă de semnale roșii.

Probleme tehnice

După o scurtă prezentare a jocului și a sprijinului său ambițios pentru 100 de jucători, mi s-a înmânat un Joy-Con și am fost plasat într-un grup de opt persoane pentru a-și testa minijocurile multiplayer în masă. Sesiunea avea să înceapă puternic cu un minijoc de pompare a baloanelor în care fiecare echipă trebuia să lucreze împreună pentru a arunca în aer un balon cât mai mult posibil înainte ca acesta să explodeze. Este un joc de pui patru la patru care devine plăcut haotic atunci când colegii de echipă nu sunt pe aceeași pagină. După o pompare nerăbdătoare și dezorganizată, echipa mea a ajuns la victorie încetinind și vorbind mai strategic. Este un riff grozav pe un clasic Mario Party mini joc tradus într-o experiență co-op plăcută.

Două baloane cu cap de panda sunt pompate pline de aer în Everybody 1-2-Switch.
Nintendo

Al doilea minijoc pe care trebuia să-l demo era unul în care jucătorii își țin Joy-Con-urile la spate și, în esență, se luptă cu sumo împingându-și fundurile unii la alții. Este genul de premisă distractivă, ciudată, care a făcut din predecesorul său o armă secretă pentru petreceri. Totuși, am putea juca doar o singură bătălie (și mă bucur să spun că fundul meu a câștigat rundele).

Apoi au venit problemele tehnice.

La configurarea demo-ului, câteva Joy-Con-uri s-au deconectat de la consolă, trimițând comutatorul la ecranul de resincronizare a controlerului său. Această problemă s-a agravat în timp, deoarece controlerele s-au deconectat la mai puțin de un minut – uneori la doar câteva secunde – una dintre ele. După mai multe runde de resincronizări, care au culminat cu patru controlere care s-au desincronizat toate simultan, reprezentanții Nintendo au scurtat porțiunea Joy-Con a demo-ului și ne-au accelerat până la smartphone parte a jocului.

În acest moment, reprezentanții Nintendo nu au avut un răspuns pentru problema, menționând pur și simplu că jocul era încă în dezvoltare. Acesta este de obicei un raționament destul de bun atunci când faceți demonstrații ale unui joc care este la începutul dezvoltării, dar acest eveniment a avut loc cu puțin peste o săptămână înainte de lansarea jocului. După demonstrație, un reprezentant PR a spus că problema a fost probabil cauzată de o consolă de dezvoltare epuizată, mai degrabă decât de jocul în sine. Această explicație poate foarte bine să fie adevărată și sper să fie.

Aș fi neglijent dacă nu aș menționa aceste probleme având în vedere drama din culise raportată cu jocul. Chiar dacă problema a fost exagerată aici, Nintendo Switch se confruntă uneori cu probleme de control de genul acesta. Într-un joc cu opt jucători, această mică problemă va fi întotdeauna exacerbată. Sper că toate acestea sunt un incident ciudat, dar servește drept reamintire că hardware-ul Nintendo, acum vechi de șase ani, are niște ciudatenii tehnice care ar putea depăși ambițiile dezvoltatorilor.

Timpul ecranului

Din fericire, porțiunea demo-ului pentru smartphone a mers mai ușor - deși nu a fost lipsită de câteva probleme proprii. Am fost plasat într-un grup de aproximativ 16 jucători de data aceasta și tuturor a primit a smartphone. Ne-am conecta cu toții prin scanarea unui cod QR pe ​​ecran, ceea ce ne-ar duce la un ecran de conectare. Cel puțin un telefon a avut probleme la conectarea la acel ecran și un reprezentant trebuia să se conecteze cu un mesaj alternativ. M-am putut conecta cu succes, dar jocul m-a îndemnat să ajustez anumite setări, cum ar fi blocarea orientării ecranului, înainte de a începe. Am primit doar o mână mică din acele ferestre pop-up, dar a fost suficient pentru ca procesul să se simtă mai puțin fluid decât ceva de genul unui joc Jackbox.

Lăsând la o parte aceste obstacole, restul sesiunii a decurs în cea mai mare parte fără probleme și a dat o idee mai bună a ceea ce Toată lumea 1-2-Switch! merge ca un joc de petrecere. Primul minijoc ar avea ca echipa mea de opt să lucreze împreună pentru a invoca o navă extraterestră, mișcându-ne telefoanele în sus și în jos, în sincronizare unul cu celălalt. Deși nu este cel mai complex minijoc, a avut destul Farmecul asemănător cu WarioWare pentru a-mi face colegii să râdă unul de altul.

Un minijoc Everybody 1-2-Switch arată numerele care sunt numărate pe ecran.
Nintendo

Al doilea minijoc cu o premisă de potrivire a culorilor a fost mult mai creativ. În fiecare rundă, ecranul televizorului arată o anumită culoare și le cere tuturor jucătorilor să facă o fotografie cu ceva din împrejurimile lor, care se potrivește cu culoarea. Când verdele pădure a apărut, toți cei din cameră s-au bătut în jur pentru a fotografia orice, de la plante la Joy-Con-uri verzi și la tricourile altor jucători. Fotografia fiecărui jucător a fost punctată în funcție de cât de aproape s-a apropiat de umbră, iar echipa cu cele mai multe puncte colective ar câștiga runda. Este un mic minijoc ingenios care folosește în mod creativ un controler pentru smartphone.

Ne-am încheia sesiunea cu un mini-joc de tip test, în care jucătorii ar alege un răspuns corect între două opțiuni cât mai repede posibil, atingând butoanele de pe telefon. Jocul include propriile întrebări, dar jucătorii își pot crea propriile seturi. Bineînțeles, am fost tratați cu un set de întrebări pe tema Nintendo care ne-au apăsat Pikmin trivia și întrebat când Toată lumea 1-2-Switch! lansări (întrebare pe care, hilar, unii membri marcanți ai presei au greșit-o).

Oamenii stau pe blocuri albe într-o cameră ținând smartphone-uri.
Nintendo

Nu este nici pe departe la fel de creativ ca ceva de genul un minijoc Jackbox, dar văd cazul de utilizare într-un sens aspirațional. Îmi imaginez o petrecere a burlacilor în care domnișoara de onoare pregătește un test pop despre mireasă în care toată lumea poate sări fără probleme și să râdă. Sau poate că este ceva care ar putea fi folosit într-un program după școală pentru a distra o mulțime de copii simultan. Toată lumea 1-2-Switch! nu pare atât de mult un joc care vizează indivizi, ci mai degrabă instituții care caută o experiență ușoară de multiplayer în masă pentru evenimente. La urma urmei, nu se pare că majoritatea oamenilor au o cameră de zi care poate găzdui 100 de prieteni.

Totuși, toate acestea depind de dacă jocul este sau nu ușor de luat și de jucat cu atât de mulți oameni - și demo-ul meu cu siguranță nu a fost. Sper că experiența mea nu a indicat cum este jocul final, dar poate păstrați-vă 30 de dolari până când ajunge în sălbăticie și trece prin câteva teste mai amănunțite. Nu ai vrea să rămâi ținând o mână plină de porcării de cai, nu?

Toată lumea 1-2-Switch! se lansează pe 30 iunie pentru Nintendo Switch.

Recomandările editorilor

  • Totul a fost anunțat la Nintendo Direct din iunie 2023
  • Luați o pauză rapidă de la Octopath Traveler 2 cu acest joc RPG Switch absurd
  • Totul a fost anunțat la Nintendo Direct din februarie 2023
  • Fire Emblem Engage face așteptarea unui Nintendo Switch 2 mai tolerabilă
  • Lansare surpriză Rogue Legacy 2 Switch și mai multe titluri de titlu Indie World