Când Capcom și-a anunțat Resident Evil 2 remake, am fost extaziat. Acesta era un joc pe care îl ratasem când a apărut prima dată și era o parte importantă a unei serii pe care am ajuns să o iubesc. Cu toate acestea, gameplay-ul său învechit a însemnat că era aproape imposibil să te întorci confortabil, iar vârsta sa însemna că era greu de jucat legal. Dacă voiam să mă joc Resident Evil 2, ar trebui fie să mă îndrept spre emulare (de care nu am răbdare), fie să mă bazez pe remake. După cum sa dovedit, acesta din urmă era ideal.
Cuprins
- Remakeul Resident Evil 4 schimbă jocul
- Drumul credincios
- Vom primi noi tipuri de remake-uri
Veți găsi remake-uri pe toate mediile, așa că ideea nu este ceva nouă. Dar jocurile video sunt în mijlocul unui reface boom cu studiourile cheltuind mulți bani pentru a prelua IP-ul existent și privind înapoi într-un ritm aparent mai frenetic. În mod cinic, este doar un alt mod în care pot face bani dintr-un serial iubit, dar este și o modalitate de a aduce jocuri mai vechi și importante unui public mai nou.
Videoclipuri recomandate
Acum, că am trecut de câțiva ani în această sifonie, încep să apară noi tendințe. Pentru o vreme, remake-urile jocurilor video au fost în mare parte recreări fidele ale jocurilor originale, cu unele upgrade-uri moderne. Gândiți-vă la trecerea de la unghiurile fixe ale camerei la o persoană a treia peste umăr Resident Evil 2 sau adăugarea altora caracteristici de accesibilitate în Ultimul dintre noi partea 1. Dar cu anul acesta Resident Evil 4 remake, începem să vedem o cale diferită înainte. Capcom le arată jucătorilor de ce uneori merită să aruncați vechiul pentru a aduce noul.
Remakeul Resident Evil 4 schimbă jocul
Anunţul că Resident Evil 4 a fost obținerea unui remake a fost o concluzie dinainte din cauza succesului de Resident Evil 2 și, într-o măsură mai mică, 3. La început, se simțea inutil. Nu este cea mai fluidă experiență de joc din aceste zile, dar Resident Evil 4 este încă jucabil și este mult mai ușor de găsit digital decât altele care primesc tratamentul de remake. Mi s-a părut mai mult o luare de bani cinică decât un efort de a crea o experiență grozavă de joc. Apoi, Capcom a început să lanseze trailere pentru a arăta cât de mult s-a schimbat, iar fanii au început să fie îngrijorați.
Dar spre surprinderea multora,Resident Evil 4 este una dintre cele mai bune remake-uri de jocuri video datorită acestor schimbări. Nu sunt toate perfecte, dar majoritatea sunt în bine. Se înțelege ceea ce a făcut Resident Evil 4 grozavă a fost combinația sa de acțiune, groază, tabără înaltă și piese de decor elaborate. Este prostesc și tensionat, uneori în decurs de câteva secunde, și aruncă jucătorul în atât de multe direcții diferite de-a lungul duratei sale. În plus, este doar iconic. Atât de multe aspecte au pătruns în cultura pop; chiar dacă nu știi Resident Evil 4, probabil știi „ce cumperi?” Dar înțelege că ar putea rezista un pic să crească.
Lupta a fost una dintre cele mai definitorii părți ale jocului original, iar Capcom s-a asigurat să păstreze cea mai mare parte din ea. Dar este curățat, cu mici modificări face schimbări uriașe. Multe dintre ele sunt doar răspunsuri la tendințe. Jucătorii nu sunt fani ai evenimentelor rapide, de exemplu, așa că remake-ul le-a scos pe majoritatea. Cu toate acestea, a creat un nou sistem de parare care nu numai că schimbă lupta obișnuită, dar reușește totuși să provoace reflexele jucătorilor. Acesta este cel mai evident în piese de set, cum ar fi lupta Krauser, care a fost definită aproape în întregime de evenimentele de timp rapid din original. Încă trebuie să apăsați un buton pentru a evita unele atacuri, dar este mai puțin concentrat dacă puteți apăsa diverse butoane în succesiune rapidă. Și nu este o moarte imediată dacă eșuezi.
The Resident Evil 4 remake este o cavalcadă de momente din original, dar realizate fie mai bine, fie cu mai multă conștientizare de sine. Este plin de glume pentru jucătorii mai în vârstă (cum ar fi să te ridici la turn din prima zonă a satului, doar pentru a avea se prăbușește pe sine în loc să te lase să stai acolo sus și practic să înșeli întâlnirea) și apeluri inverse. Uneori sunt luate aproape ritm cu ritm de la prima, dar sunt adesea curățate sau cu detalii noi.
Luați-o pe Ashley, de exemplu. În original, ea era în mod constant luată de inamici, chemarea după ajutor și se văita când vremurile erau grele. În remake, ea se lasă dusă în continuare mult, dar Capcom a renunțat la multe dintre glumele sexiste și a făcut-o mai puțin victimă. Este un copil aflat într-o situație dificilă și, în ciuda momentelor în care este clar ieșită din adâncime, se întărește pentru că trebuie și pentru că nu vrea să-l mai împovăreze pe Leon. Ea este încă fiica președintelui Ashley, pe care Leon trebuie să o salveze, dar acum are straturi. Are motive să reacționeze așa cum face și este atât de impactant.
The Resident Evil 4 remake este un joc diferit de predecesorul său, dar este și... cumva nu. Se joacă mai bine, personajele au fost dezvoltate sau mutate, iar trăsăturile care nu au îmbătrânit bine au fost fie eliminate, fie schimbate. Dar asta este încă Resident Evil 4. Este încă povestea lui Leon Kennedy și misiunea sa, ridicolul Umbrella și oroarea dezgustătoare din Las Plagas. Tocmai a fost făcută în 2023.
Drumul credincios
Noua versiune a Resident Evil 4 iese în evidență pentru că prezintă o nouă direcție oarecum radicală pe care studiourile trebuie să o ia în considerare. Înainte de aceasta, o mulțime de studiouri au optat pentru remake-uri fidele (cu doar revizii ocazionale, cum ar fi Final Fantasy VII Remake). OriginalulSpațiu mort a apărut în 2008, așa că nu era neapărat din cauza vreunei modificări. Este încă ușor de găsit pentru consolele moderne datorită și Xbox Game Pass. Dar curăță gameplay-ul, îmbunătățește grafica și face mici ajustări la jurnalele de dialog și de text pentru a concretiza anumite personaje. Cea mai mare schimbare este dându-i vocea protagonistului Isaac Clarke a avut în continuare, ceea ce îi permite să comenteze evenimente pe care nu le-a mai făcut niciodată și să construiască relații cu alte personaje. În rest, jocul are o sarcină simplă: să-ți amintească de ce merită jucat seria. Nu încearcă să refacă nimic, care a fost apelul potrivit.
Nici măcar alte remake-uri Resident Evil nu au fost la fel de radicale ca cea mai recentă Capcom. Rezident Răul 2 merge putin mai departe de Spațiu mortabordarea lui 1:1, dar are aceeași filozofie. Preia esența originalului, împreună cu toate ritmurile importante ale poveștii și o aduce la tendințele moderne. Sigur că face schimbări semnificative, cum ar fi creșterea rolului domnului X, ca eroii Leon și Claire să interacționeze mai mult și trecerea de la camera fixă. unghiurile și comenzile rezervorului, care s-au demodat, la filmarea standard la persoana a treia, peste umăr, dezvoltată de Capcom începând cu cu Resident Evil 4.
The Șoc de sistem reface, care a fost expus la PAX East în acest an, se pare că se îndreaptă spre un obiectiv similar. Fiind unul dintre cele mai vechi shootere 3D, evident că ar avea nevoie de un upgrade pentru publicul modern, dar este încă foarte inspirat de retro. Intriga este încă simplă, ritmul este rapid pentru a te duce mai repede în acțiune și are atingeri precum manevrarea armelor ușor imprecisă care dau jocului dreptul. un pic de „jank”. Grafica și animațiile au primit cele mai multe îmbunătățiri, cu modele mai detaliate contrastând cu fundalurile pixelate pentru a crea o imagine superbă. efect. Din scurta mea previzualizare, se pare că dezvoltatorii au vrut să păstreze esența originalului, dar au trebuit să țină seama de tendințele de design de jocuri de decenii.
Aceste jocuri pot juca diferit, dar veți primi aceeași experiență – și, în multe privințe, una mai bună – în comparație cu originalul. Dezvoltatorii înțeleg că ceea ce face un joc iconic nu este mecanica jocului din anii 1990. Povestea, atmosfera, un anumit nivel de dificultate și o serie de alte trăsături nedefinibile pot face ca un material media să se simtă unic.
Locuitorul Răul 4 remake-ul prezintă schimbări mult mai drastice, mai ales pentru un joc mult mai nou decât Șoc de sistem, dar încă atinge un echilibru bun între vechi și nou. Introduce ideea că un studio poate face o revizuire amplă a unui joc existent, dar totuși îl poate face să se simtă similar cu originalul, iar asta va schimba jocul în viitor.
Vom primi noi tipuri de remake-uri
Resident Evil 4 nu prezintă un șablon perfect pentru fiecare joc de urmat. The Spațiu mort remake adoptă o abordare ciudat de nouă, schimbându-se foarte puțin față de original, deoarece nu este necesar. Final Fantasy VII Remake este aproape un joc complet diferit. Dar cele mai bune remake-uri de jocuri video sunt acolo pentru a vă aminti că originalul există și este refăcut dintr-un motiv, indiferent dacă fac schimbări mari sau foarte puține.
Capcom a arătat că este posibil să se realizeze un remake al jocului care să atragă publicul mai nou, cu mecanici actualizate, creând în același timp scrisori de dragoste pentru jucătorii mai în vârstă. Vă reamintește că noua versiune nu ar putea exista fără versiunea originală. Și pe măsură ce studiourile caută să investească în mai multe remake-uri - Silent Hill 2, Lollipop Chainsaw, Cavalerii Vechii Republici, și atât de multe altele au fost deja anunțate - se pot uita la ceea ce a făcut Capcom pentru a înțelege cum să o facă corect.
Resident Evil 4 este disponibil acum pe PS4, PS5, Xbox Series X/S și PC.
Recomandările editorilor
- Cele mai bune jocuri din 2023 de până acum: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 și multe altele
- Este Leon S din Resident Evil 4. Kennedy italian? O investigație
- Hei Capcom, să nu mai facem un remake al Resident Evil 5 în continuare
- Resident Evil 4 folosește cel mai bine DualSense de la PS5 de la Returnal
- Refacerea Resident Evil 4 îmbunătățește considerabil cea mai enervantă cameră a originalului